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"Dans
une contrée lointaine, vivait une princesse qui
adorait les animaux. Elle en avait tellement que son
pays était devenu un véritable zoo. Mais,
comme les habitants du royaume aimaient aussi les animaux,
tout le monde vivait heureux. Un jour, la princesse
demanda un nouvel animal. Le roi, conscient que le royaume
possédait trop d'animaux et que cela prenait
beaucoup de temps de s'en occuper, décida d'organiser
un concours. Par décret, les meilleurs gardiens
de zoo du pays furent conviés à participer
à des jeux d'adresse et de stratégies.
Polly et Gon, deux amis des animaux, décident
de participer au tournoi".
Non,
ceci n'est pas le scénario du dernier RPG de
Square-Enix mais celui de Baku Baku Animal... un puzzle-game
!
Génèse
de l'animal.
Baku
Baku Animal ("Miam Miam l'animal"
en français) est un jeu d'arcade de Sega sorti
en 1995 sur le board arcade ST-V. Ce
système utilisant quasiment le même hardware
que la Saturn, le jeu ne mit que quelques mois avant
de débarquer sur la 32 bit de Sega. Ce jeu n'est
pas le premier essai de Sega en matière de puzzle-games.
En 1990 était déjà sorti le mythique
Columns suivi, en 1992, de Puyo
Puyo (co-produit avec le studio Compile).
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Cliquez sur l'image pour une version plus grande (merci
au site Arcade Flyer Archive !) |
Par
la suite, Sega a fait perdurer sa série maison en proposant
diverses suites telles que Columns 2 (1992),
Stack Columns (1994), Columns 97
(1997) et Sakura Wars Columns (1997). Le gameplay
restant à chaque fois sensiblement le même... Puyo
Puyo, quant à lui, continuera à être
exploité par son créateur, Compile, jusqu'à
la disparition de l'entreprise en 2002. La Sonic Team a depuis
repris le flambeau avec les épisodes "Fever".
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Columns
(1990) et Puyo Puyo (1992) |
Baku
Baku Animal
sort donc en 1995 dans les game-centers japonais. Par rapport
à des jeux comme Tetris,
Columns ou Puyo Puyo,
le jeu se caractérise par une ambiance moins austère
et un style 'kawai' très coloré, un peu à
la manière de Puzzle
Bobble de Taito. Notre
jeu (renommé tout simplement Baku Baku
en occident) débarque sur Saturn quelques mois
plus tard, au tout début de la bataille "Sega contre
Sony".
Malheureusement,
les joueurs de l'époque préférent tourner
leur regard vers des jeux tels que Tekken,
Ridge racer,
Toshinden, Sega
Rally ou Virtua fighter 2 ; si
bien que Baku Baku passe presque inaperçu.
De plus, les puzzle-games sur console de salon n'ont plus vraiment
la cote (à l'exception de Puzzle
Bobble, toujours celui-là !) Un beau gâchis...
Car Baku
Baku peut être considéré comme
l'un des meilleurs Puzzle-games jamais crées.
Un
système de jeu qui ne laisse pas sur sa faim.
Le
principe du jeu est, à première vue, assez proche
de Columns. Le joueur doit empiler des blocs
de couleur afin de les faire disparaître. Jusque-là
rien de nouveau. Toutefois, Baku Baku Animal
apporte une subtilité en proposant deux types de blocs
: les blocs animaux et les blocs nourriture. Et c'est cela qui
donne toute la richesse de son fabuleux gameplay. Les
blocs animaux sont au nombre de cinq : les blocs chien, singe,
panda, lapin et le bloc souris (présent uniquement en
mode difficile). Les
blocs nourriture sont également au nombre de cinq (tiens,
tiens...), à savoir : les blocs os, banane, carotte,
bambou et fromage. Et
là, je suis sûr que vous l'avez déjà
deviné : les blocs animaux mangent les blocs nourriture.
Mais pas n'importe lesquels. Le chien ne mangera, par exemple,
que des os, le lapin que des carottes, etc. Logique.
L'art
des "chains".
Chaque
animal mangera un bloc nourriture uniquement s'il se trouve
collé à lui. Le but du jeu est donc d'accumuler
des tas de blocs nourriture pour que les animaux les mangent.
À partir du deuxième bloc éliminé,
les blocs suivants partiront dans l'écran de l'adversaire.
Explication
en images :
Le
problème est que l'adversaire ne se gène pas pour
faire de même. Le risque est alors que l'accès
à un tas de nourriture soit obstrué par un élément
tombé du ciel. Il faut donc jouer vite et bien.
Le
joueur peut utiliser plusieurs méthodes pour arriver
à ses fins. La
première consiste à faire disparaître les
blocs d'aliments les uns après les autres. Cette technique
est efficace pour garder vide son aire de jeu mais le revers
de la médaille est qu'elle est inoffensive contre l'adversaire.
La moindre chute de blocs adverses réduit à néant
les efforts consentis. La
seconde méthode consiste à mettre en place des
strates superposées d'aliments et de blocs animaux déclencheurs
pour faire une chaîne. Par exemple : mettre en place une
rangée de bananes sous une rangée constituée
d'os avec un singe juste au dessus, le tout sous une rangée
de fromage. Si le bloc suivant est composé d'une souris
et d'un chien, l'effet sera destructeur pour l'adversaire. La
souris va manger le fromage, le chien va tomber sur les os et
le singe va finir sur les bananes (j'ai rien compris ! -
NDLR). La
dernière méthode est une évolution de la
seconde. Elle consiste à séparer (virtuellement)
l'aire de jeu verticalement en deux pour préparer une
double réaction en chaîne. C'est la plus difficile
à mettre en place; elle est donc réservée
aux experts.
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2
animaux, 2 fois plus d'efficacité. |
Un
lapin, ça mange les carottes. |
Enfin,
pour prétendre être un roi de Baku Baku,
le joueur doit également apprendre à se servir
de la double pièce d'or. Celle-ci permet de faire disparaître
un ou deux types d'aliments de l'écran (un seul, si la
pièce tombe à la verticale, et deux à l'horizontale).
Elle est très utile pour se sauver d'une situation difficile
ou pour commencer une chaîne dans le cas où un
bloc aliment non désiré bloquerait le repas d'un
animal. Lorsque la partie se termine, le perdant se voit mangé
par un lion. Même s'il est très agréable
de jouer en solo, c'est vraiment à deux que le jeu prend
toute sa dimension, les parties pouvant
s'enchaîner à l'infini.
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Miam,
Miam, game over ! |
Perdu,
un continue ? |
Le
jeu est très simple à manier : deux boutons suffisent
pour faire pivoter les blocs dans le sens des aiguilles d'une
montre ou à l'inverse. Les touches L et R servent à
accélérer la chute des blocs (peu recommandé).
Les graphismes sont mignons tout plein et les musiques entraînantes,
bien qu'énervantes au bout de quelques heures.
En
conclusion, Baku Baku Animal est en définitive
un jeu original, mignon et fun. Beaucoup plus dynamique qu'un
Tetris
ou un Puyo Puyo, c'est une véritable
drogue comme Sega sait si bien les faire.
Les
autres versions
Le
jeu est également sorti, en 1996, sur Game Gear
et Master System (au Brésil uniquement). Malgré
un aspect graphique plus simple, il reste tout aussi addictif.
À noter qu'une version PC est également
disponible (le premier jeu à être sorti sous le
label Sega PC), ainsi qu'une adaptation sur téléphone
portable.
Blackorchid