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Article : Dynamite Düx

Ce jeu casse-t-il trois pattes à un canard ?
Article : Cool Spot

Une p'tite soif ?
Article : Crash Bandicoot

Aurait-il pris un coup de taser ?
La phrase de la semaine : "Tous les enfants rêvent d'explorer des grottes mystérieuses, et c'est cette fascination que Mario est parvenu à retranscrire grâce à ses tuyaux verts. Derrière chaque tuyau pouvait se cacher un tout nouveau monde à découvrir." (Scott Miller, programmeur chez 3D Realms)
 
 
       
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actu retro
 
 
J'ai huit secondes pour vous dire que ce jeu...
le 14-08-2017 à 18:10
Parmi les titres développés par Yu Suzuki et son équipe, il en est certains qui sont restés dans un relatif anonymat. Le jeu dont il est question cette semaine en fait partie. Pourtant, avec ses couleurs chatoyantes qui font que l'on reconnaît un jeu Sega au premier coup d'oeil, ses ennemis loufoques, ses deux boss par niveaux et ses embranchements, il est loin d'être le vilain petit canard de Sega et gagne à être (re)découvert. C'est ce que DSE76 vous propose cette semaine à travers son article.

Dynamite Düx, par DSE76, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Be funk, be groovy, be cool spot!
le 30-07-2017 à 08:00
Au début des années 1990, tous les développeurs ou presque tentèrent de créer une mascotte susceptible d'attirer à eux la bienveillance des joueurs, notamment dans le genre de la plate-forme qui connaît alors une popularité inégalée. Parmi ces nombreuses tentatives, les anciens se souviennent vraisemblablement de Cool Spot, égérie d'une célèbre marque de soda. Supervisé et développé par David Perry, Cool Spot marqua son temps pour sa funkitude et son animation travaillée. DSE76, faisant une pause dans sa rétrospective Sonic, nous propose de revenir cette semaine sur ce titre rafraîchissant...

Cool Spot, par DSE76, rubrique Articles

Posté par MTF
MTF nous la fait à l'envers.
le 17-07-2017 à 08:17
Visiblement décidé à nous donner le tournis avec ses articles, MTF a décidé de s'attaquer au premier jeu de la série des rash Bandicoot. Certes, la logique voudrait qu'il ait commencé par celui-ci plutôt que par le deuxième, puis le troisième. Mais après tout, il n'est écrit nulle part que l'on doive procéder ainsi. Ainsi, après avoir clamé son amour pour le deuxième épisode l'an dernier, et fait part de ses interrogations sur le troisième la semaine dernière, le voilà qui tente de nager à contre-courant et d'analyser un jeu qui, à l'époque, fut porté au pinacle. Mais avec le recul (et même sans), que doit-on retenir de ce jeu qui en faisait des caisses ? La réponse dans l'article de la semaine.

Crash Bandicoot, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Il se crasha pour la troisième fois.
le 10-07-2017 à 08:50
En 1998, le marsupial déjanté revient pour une ultime pirouette sur Playstation. Bien mieux réalisé, tant sur le plan graphique que sur le plan musical, il apporte aux joueurs quelques nouveautés de gameplay et de mode de jeux, tant et si bien que tout le monde s'esbaudit alors. Tout le monde ? Non, car l'auteur de l'article de la semaine, bien qu'ayant à peine atteint l'âge de raison à l'époque, et tout en louant les qualités indéniables du jeu, ramène sa fraise et vous explique ce qui pèche dans ce jeu.

Crash Bandicoot 3: Warped, par MTF, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
 
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années. Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture.

L'agenda du jeu vidéo couvre la période de septembre 2017 à décembre 2018, soit l'année scolaire ou civile à venir dans son entier, selon qu'on soit étudiant ou en vie active Ses pages, en plus des fonctions d'un agenda classique, sont garnies d'anecdotes portant sur le jeu vidéo et son histoire. D'autre part, vous y trouverez des infos sur les filières et métiers du jeu vidéo, les coordonnées d'écoles ou étudier, et diverses suggestions de lecture sur le sujet, pratiques ou culturelles. [ suite ]

Posté par Laurent
Fallout : les Mutations d'une saga est sorti
le 27-12-2016 à 13:45
CanardPC édite un ouvrage sur la série Fallout écrit par Théo Dezalay (a.k.a Izual), qui couvre la genèse de cette franchise incontournable du RPG et chacun de ses épisodes jusqu'à Fallout 4 (hors DLC). Ils ont tous droit, peu ou prou, au même nombre de pages et sont traités dans l'ordre chronologique.

Parfois, des inserts d'une page abordant un point de détail particulier viennent interrompre la lecture afin d'éviter que le fil principal ne parte dans tous les sens. C'est un peu perturbant mais sans doute indispensable tant il y a de choses à dire sur les 20 ans de Fallout qui viennent de s'écouler, sur leurs auteurs, leurs éditeurs et leur public. [ suite ]

Posté par Laurent
Hold-up Holdies !
le 23-06-2016 à 21:04
Vous rêvez d'acquérir la perle rare, mais les sites d'enchères classiques vous effraient ? Vous êtes trop faignants pour faire les brocantes dès potron-minet ? N'allez pas plus loin, Holdies est pour vous !

Dans la galaxie des sites à enchères, Holdies.com se présente comme une nouvelle étoile qui ne demande qu'à grandir. Créé il y a quelques mois par Louis Delon, habitant présentement à Lyon, le site vous permet d'enchérir sur des jeux, accessoires et autres goodies vidéoludiques délicieusement rétro. Il s'agit d'une façon d'e-bay, mais qui mise en plein sur la confiance entre les acheteurs : ici, nul receleur douteux ou d'arnaqueur patenté, mais des passionnés qui se délestent d'une partie de leur collection à des prix honnêtes. [ suite ]

Posté par MTF
Quel est le rapport entre Tetris, la Playstation et la Saturn ?
le 21-06-2016 à 15:19
Aucun, si ce n'est qu'ils viennent de faire l'objet de deux publications parues aux éditions Pix'n Love.

Qui aurait cru que Tetris avait connu de telles péripéties avant de devenir aussi célèbre que Pac Man ou Mario ? Sobrement intitulé L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov, le dernier ouvrage de Daniel Ichbiah fait précisément cela : raconter les aventures étonnantes d'un jeune scientifique russe qui, de rebondissements en rebondissements, accouche sans trop le comprendre d'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. [ suite ]

Posté par David
 
 
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