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Dossier : Vingt ans de Grospixels - chatpopeye

Fire in the hole!
Article : Vingt ans de Grospixels - JPB

Sans les mains !
Dossier : Vingt ans de Grospixels

David : conçu pour durer...
La phrase de la semaine : "C'était à l'E3 de 1996 ; le salon n'en était alors qu'à ses débuts. Nintendo avait un stand gigantesque. Il y avait 30 N64 en démonstration, et les gens faisaient la queue pour tester Mario 64. La plupart des joueurs se contentaient de déambuler à l'extérieur du château dans des décors qui semblaient tout droit sortis d'un dessin animé. Grâce à Nintendo, le simple fait de se déplacer dans un univers en 3D était enfin un plaisir. La joie pouvait se lire sur tous les visages." (Chris Seavor, ancien programmeur chez Rare)
news site
Le maître des colles
le 21-09-2020 à 08:00
chatpopeye est certes un p'tit jeune pour le site, mais il a de l'expérience dans le jeu vidéo ! Il nous raconte un peu ses vingt dernières années...

Vingt ans de Grospixels - chatpopeye, par chatpopeye, rubrique Dossiers

Posté par MTF
Le Superman du retro !
le 14-09-2020 à 08:00
Nous poursuivons notre dossier anniversaire des vingt ans du site par une interview exclusive de JPB, qui partage avec Henry Cavill bien plus qu'une plastique de rêve...

Vingt ans de Grospixels - JPB, par JPB, rubrique Articles

Posté par MTF
Vingt ans de Grospixels - David
le 07-09-2020 à 08:00
Nous continuons notre cycle d'interviews pour les vingt ans du site avec David, qui vient nous parler de barbecues et de jeux vidéo.

Vingt ans de Grospixels, par Collectif, rubrique Dossiers

Posté par MTF
Il faut rectifier le TIR.
le 31-08-2020 à 08:00
Jouer à conduire un camion, on pourrait penser que passé l'enfance, c'est quelque chose qui ne va pas nous tenir en éveil bien longtemps. Aussi, lorsque l'on apprend l'existence d'un simulateur de conduite de poids-lourd, on esquisse souvent un léger sourire à la limite du mépris. Grossière erreur ! Qui n'a jamais enclenché la première et n'est jamais parti de Lons-Le-Saunier bille en tête pour livrer un chargement de troncs d'arbre à Narbonne ne peut comprendre le plaisir que l'on éprouve à sillonner les autoroutes de France et d'Europe reproduites assez fidèlement, bercé par les émissions de RTL ou de France Culture (au choix).

Mettre en route les essuie-glaces, passer des feux de position aux feux de route, doubler un autre camion... ces petits riens font tout le charme du jeu dont JPB nous parle cette semaine. Un jeu qui vous donnera envie de tout laisser tomber et de rejoindre la flotte glorieuse des transporteurs routiers.

Euro Truck Simulator 2, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Deux fois dix printemps !
le 24-08-2020 à 08:00
Vingt ans... Vingt ans ! Cela fait vingt ans que Grospixels existe, vingt ans de jeux vidéo, de discussions, de grosmixes, de goodies, et bien d'autres choses !

Pour cet anniversaire exceptionnel, nous vous avons concocté un petit dossier d'interviews des membres de l'équipe, que nous perlerons au fur et à mesure des semaines prochaines, et nous vous réservons un petit quelque chose pour la dernière semaine...

Merci encore de votre fidélité !

Vingt ans de Grospixels, par Collectif, rubrique Dossiers

Posté par MTF
actu retro
Hallucinant casting pour un HS de L’1nterview
le 05-12-2019 à 14:23
Neuf mois après le numéro consacré à Viktor Antonov, le mook L'1nterview lance un hors-série de 90 pages intitulé Pourquoi faites-vous des jeux vidéo ?

Cette question, pas moins de 111 créateurs célèbres ont été invités à y repondre parmi lesquels Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, Peter Molyneux ou Eric Chahi. Beaucoup comptent parmi les figures les plus célébrées de l'industrie. Japon, Amérique, Europe, Afrique, jeunes, moins jeunes, indies ou directeurs de studios, tous les savoir-faires sont représentés.

L'ouvrage peut dès à présent s'acheter en ligne pour 10€, et sortira le 12 décembre en boutique dans trois villes (Lille, Paris et Limoges) au prix de 8,5€. Pour le commander, en savoir plus et en lire un extrait (notamment la table des matières où apparaît la liste complète des développeurs interviewés) :

https://l1nterview.com/2019/11/02/pourquoi-faites-vous-des-jeux-video/

Posté par Laurent
Nouveau mook : L'1nterview.
le 06-03-2019 à 14:22
Il y a quelques années (décembre 2013) était lancé Games, auquel participaient différents journalistes et pigistes qui depuis des années fréquentent notre forum et celui du site Merlanfrit. Games, magazine papier, dédiait une majorité de ses pages à des interviews de créateurs de jeux vidéo, une approche plutôt inédite à l'époque. L'aventure s'est hélas arrêtée en 2015 après 9 numéros.

Aujourd'hui apparaît L’1nterview, dont le rédacteur en chef est Pierre Gaultier, qui avait écrit pour Games. Il s'agit d'un mook bimestriel, vendu en ligne ou dans certaines librairies parisiennes et lyonnaises, et qui va jusqu'au bout du concept précédent puisque chaque numéro sera entièrement occupé par un entretien, parsemé d'encadrés et illustrations. Un invité (ou un groupe d'invité), une thématique, et on va au fond des choses. [ suite ]

Posté par Laurent
Le lundi noir d'Oakhurst
le 22-02-2019 à 08:00
22 février 1999. C'était il y a 20 ans, un jour que les fans de Sierra connaissent sous le nom "Chainsaw Monday".

L'entreprise elle-même existait alors depuis 20 ans et nous avait livré tant d'excellents jeux, depuis ses débuts timides (Mystery House, Aquatron, Sabotage...) à ses plus grandes heures de gloire (Space Quest, Gabriel Knight, King's Quest, Phantasmagoria...).

Mais ce lundi-là, après plusieurs mois d'orages dus à de multiples rachats, les deux-tiers des employés étaient brutalement remerciés : Sierra abandonnait le développement de jeu vidéo. [ suite ]

Posté par JC
Le C64 à l'honneur dans les Gromixes
le 28-11-2018 à 11:26
La rubrique Gromix, rappelons-le, est celle où se trouvent nos reprises en home-studio de musiques de jeux vidéo, rétro, très rétro ou moins rétro. Depuis l'an dernier, l'équipe s'est lancée dans l'enregistrement d'un album de reprises du Commodore 64.

L'idée du projet est de reprendre des thèmes de jeux 8-bits des années 85 à 90 en se référant uniquement à leur version SID (le processeur sonore du C64) même lorsque des versions pour d'autres machines existent. D'autre part, les thèmes repris sont des oeuvres originales de compositeurs célèbres ayant beaucoup travaillé sur SID et contribué à forger la légende de ce format (Rob Hubbard, Martin Galway, David Whittaker ou le regretté Ben Daglish disparu il y a quelques mois).

[ suite ]

Posté par Laurent
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années.

Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture. [ suite ]

Posté par Laurent
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