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Article : Ninja Baseball Bat Man

Tu veux t'batte, toi ?
Article : Bosconian

Balèze, la base...
Article : Intake

Quelle pilule choisir, Néo ?
La phrase de la semaine : « Notre studio Reflections a subi le piratage de plein fouet. C'est ce qui nous a convaincu d'abandonner l'Amiga. » (Martin Edmonson, créateur de Shadow of the Beast)
 
 
       
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Un bon beat'em Ball
le 26-01-2015 à 09:29
Cela faisait longtemps que l'on n'avait pas eu d'articles sur le baseball, un sport peu pratiqué dans nos régions, mais fort prisé des Japonais et des Américains. Et pourtant, le jeu en question n'a pas rencontré le succès escompté aux États-Unis. Pourtant, on tenait là la simulation parfaite : des ninjas maniant à la perfection la batte de baseball, et affrontant dans plusieurs villes américaines des chiens, des pieuvres, des alligators, des avions... Rien que de très ordinaire. Et le tout servi avec des graphismes colorés comme on savait le faire au début des années 90. Vraiment, il est étonnant que ce jeu n'ai pas eu plus de succès que cela. Voilà une injustice que Robert Glucose tente de réparer cette semaine avec son très bon article.


Ninja Baseball Bat Man, par RobertGlucose, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Sur chaque vaisseau, il y a un bosco, nan ?
le 19-01-2015 à 12:31
Il fallait quand même aller le chercher, le jeu de la semaine... Qui peut affirmer honnêtement qu'il a déjà joué à l'époque à ce jeu dans lequel vous dirigez un vaisseau capable de tirer devant lui et derrière lui ? Une sorte de Defender vertical, plus évolué sur le plan graphique. JPB est tombé un peu par hasard sous le charme de ce jeu et a décidé d'y consacrer un article. C'est à vous maintenant d'en apprendre un peu plus sur le titre préféré d'Henri, Bosconian..


Bosconian, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
C'est l'histoire d'Intake...
le 12-01-2015 à 09:12
Un bon petit jeu d'arcade, ça vous dit ? Celui-ci est encore frais, il est sorti voici deux ans à peine. Même des casual gamers comme votre grand-mère ne seront pas perturbés par ce jeu peuplé de pilules. En revanche, il mettra vos réflexes à rude épreuve. Pas question de se dorer la pilule en contemplant des cinématiques et en appuyant de temps à autre sur un bouton. Mais lisez-donc plutôt l'article de Kaede sur le jeu de la semaine.

Intake, par Kaede, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Un jour sans fin
le 05-01-2015 à 10:26
Attention, l'article que vous propose Grospixels cette semaine est redoutable à plus d'un titre (trois si je compte bien). Laurent a entrepris de vous parler de la série des "Souls" du studio From Software. Si vous ne connaissez pas encore cette série, il est grand temps de vous y intéresser. Mais la précision et l'analyse dont fait preuve Laurent, ainsi que la manière qu'il a de vous mettre dans la peau du joueur, de vous faire ressentir l'atmosphère des lieux, de vous faire sentir les souffrances du joueur font que vous risquez bien de vous plonger dans l'un des jeux. Et là, une fois le doigt pris dans l'engrenage, vous risquez fort de délaisser tous les autres jeux auxquels vous comptiez jouer pour mourir et réapparaître et mourir à nouveau et réapparaître encore... Croyez-moi...
Bon courage, et surtout, bonne lecture et bonne année !!


Les Souls, par Laurent, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
 
Hommage à Ralph Baer
le 09-12-2014 à 11:15
Lorsqu'il eut l'idée, au début des années 50, d'intégrer un circuit dédié au jeu à un poste de télévision, Ralph Baer devint un des pionniers du jeu vidéo. Vingt ans plus tard, il était au coeur du développement de la première console grand public, l'Odyssey, et devait régulièrement se distinguer, par goût de l'innovation, en inventant des jouets et gadgets électroniques à la fois amusants et utiles, dont certains ont connu un succès mondial.

C'est ce que l'Histoire retiendra de lui : bien que l'essentiel de sa carrière professionnelle ait été consacré à des entreprises et projets très sérieux, souvent militaires, à des lieues de l'industrie du divertissement, il y a toujours eu chez Ralph Baer un petit génie capable de trouvailles ludiques futuristes. À croire qu'un gamin des années 80 garait de temps en temps sa DeLorean dans son jardin.

À présent Ralph Baer s'en est allé. L'émotion et le respect s'imposent. Mais lorsqu'un homme disparaît après plus de 90 ans d'une existence exceptionnelle, il n'y a pas de quoi être si triste. Son combat, Ralph Baer l'a déjà remporté, dans la dernière décennie, en accédant à la notoriété qu'il méritait. Rares sont les joueurs qui ignorent encore son nom et ce qu'il a fait, et nous sommes fiers, chez Grospixels, d'y avoir un peu contribué.

(lire l'article sur Ralph Baer)



Posté par Laurent
Pourquoi Rayman s'appelle-t-il ainsi ?
le 11-11-2014 à 10:26
Voilà une des questions auxquelles Michaël Guarné, un habitué du mook des éditions Pix'n Love, répond dans L'Histoire de Rayman - l'occasion de revenir sur la genèse et l'évolution du petit bonhomme sans bras ni jambes qui, aujourd'hui, a presque 20 ans. [ suite ]

Posté par David
AperoTic : la suite
le 23-09-2014 à 11:21
Il y a quelques semaines, nous vous annoncions une collaboration au prochain ApéroTIC, lequel sera consacré au jeu vidéo. Pour rappel, cet événement libre et gratuit réalisé en collaboration avec l'EPN La Goutte d'Ordinateur et l'association Salle Saint Bruno aura lieu le Mercredi 15 Octobre, à partir de 18h30, au 9 rue Saint Bruno, 75018 Paris. [ suite ]

Posté par Thezis
Une bio de Miyamoto... et bien plus encore
le 10-09-2014 à 14:13
C'est en écrivant L'Histoire de Mario il y a déjà 4 ans que William Audureau s'est interrogé sur la vie de Shigeru Miyamoto. Le bougre a bien fait. [ suite ]

Posté par David
 
 
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