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Article : Shin Megami Tensei

Un MegaTen chasse l'autre.
Article : Front Line

Je me fais canarder de tous les côtés chef !
Article : Digital Devil Story: Megami Tensei II

Suite de l'article de la semaine dernière...
La phrase de la semaine : "Il fallait jouer à Space Invaders avec la main gauche, Asteroids avec la main droite, et s'occuper d'aliens hystériques déboulant à l'écran sans le moindre avertissement. Que Defender ait marché est un véritable miracle." (Eugene Jarvis, concepteur de Defender)
 
 
       
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Ca devient dur de s'aligner...
le 26-06-2017 à 08:00
Pas facile de s'y retrouver dans les RPG d'Atlus associés à la franchise "Megami Tensei", car à un mot près on peut faire un saut de presque 15 ans et passer deux générations de consoles. Heureusement, Tama est là pour détailler tout ça et nous faire prendre conscience des différences entre les différents épisodes, ainsi que l'évolution logique qu'elles reflètent.

Cette semaine, il revient sur Shin Megami Tensei, volet de 1992 initialement apparu sur Super Famicom et qui fait suite aux jeux abordés par les articles publiés il y a deux et trois semaines. Un excellent RPG nippon à l'ancienne, très marqué par l'introduction de mécaniques d'alignement moral.

Shin Megami Tensei, par Tama, rubrique Articles

Posté par Laurent
Les rides sur le front, c'est pas un problème
le 19-06-2017 à 08:00
JPB, notre spécialiste en classic-gaming jamais avare de son tournevis et de sa bombe d'air sec quand il s'agit de rétablir des vérités, se fend dans son nouvel article d'une déclaration fracassante qui devrait faire la une d'à peu près tous les grands quotidiens cette semaine : "Front Line est le premier run'n gun de l'Histoire !". Une bombe, on vous dit.

Mais de quoi on parle, là, de "Frontline" le comprimé contre les puces que vous donnez à votre matou ? Mais non, enfin, on parle du vénérable Front Line de 1981, borne d'arcade de Taito dont, parmi toutes les conversions, seule celle sur Colecovision pouvait restituer le gameplay dans toute sa révolutionnaire finesse. Vous saurez pourquoi, et bien d'autres choses encore, en lisant l'article de la semaine.

Front Line, par JPB, rubrique Articles

Posté par Laurent
Quand on vout dit que le dématérialisé c'est le Mal...
le 12-06-2017 à 08:00
Comme promis, voici l'article de Tama sur Digital Devil Story: Megami Tensei II qui vient compléter son sous-dossier entamé la semaine dernière, le tout étant appelé à faire partie d'un vaste article couvrant de nombreux RPG développés par Atlus au fil des années et des générations de consoles.

Aujourd'hui, donc, on revient sur le second volet attaché (sinon exclusif) à la Famicom. Les trois ans le séparant de son prédécesseur lui ont permis de s'en démarquer notablement, grâce notamment à l'arrivée de deux créateurs importants dans l'équipe de développement.

Mais bon, on va pas vous spoiler l'article dans la news, alors hop, on clique juste en dessous et on lit. Merci.

Digital Devil Story: Megami Tensei II, par Tama, rubrique Articles

Posté par Laurent
Aux origines du dungeon-crawler nippon
le 05-06-2017 à 08:00
Tama a déjà abordé dans ses articles plusieurs volets de la série Megami Tensei, plutôt récents jusqu'ici. Ses travaux finiront sans doute par être fusionnés en un seul dossier.

Aujourd'hui, il remonte aux débuts de cette saga de J-RPG avec un article que nous publierons en deux parties. On commence donc par une présentation générale de la licence, suivie du traitement du Digital Devil Story: Megami Tensei, premier du nom, sorti en 1987 sur Famicom, MSX et d'autres micro-ordinateurs japonais moins connus en nos terres.

Digital Devil Story: Megami Tensei, par Tama, rubrique Articles

Posté par Laurent
 
Fallout : les Mutations d'une saga est sorti
le 27-12-2016 à 13:45
CanardPC édite un ouvrage sur la série Fallout écrit par Théo Dezalay (a.k.a Izual), qui couvre la genèse de cette franchise incontournable du RPG et chacun de ses épisodes jusqu'à Fallout 4 (hors DLC). Ils ont tous droit, peu ou prou, au même nombre de pages et sont traités dans l'ordre chronologique.

Parfois, des inserts d'une page abordant un point de détail particulier viennent interrompre la lecture afin d'éviter que le fil principal ne parte dans tous les sens. C'est un peu perturbant mais sans doute indispensable tant il y a de choses à dire sur les 20 ans de Fallout qui viennent de s'écouler, sur leurs auteurs, leurs éditeurs et leur public. [ suite ]

Posté par Laurent
Hold-up Holdies !
le 23-06-2016 à 21:04
Vous rêvez d'acquérir la perle rare, mais les sites d'enchères classiques vous effraient ? Vous êtes trop faignants pour faire les brocantes dès potron-minet ? N'allez pas plus loin, Holdies est pour vous !

Dans la galaxie des sites à enchères, Holdies.com se présente comme une nouvelle étoile qui ne demande qu'à grandir. Créé il y a quelques mois par Louis Delon, habitant présentement à Lyon, le site vous permet d'enchérir sur des jeux, accessoires et autres goodies vidéoludiques délicieusement rétro. Il s'agit d'une façon d'e-bay, mais qui mise en plein sur la confiance entre les acheteurs : ici, nul receleur douteux ou d'arnaqueur patenté, mais des passionnés qui se délestent d'une partie de leur collection à des prix honnêtes. [ suite ]

Posté par MTF
Quel est le rapport entre Tetris, la Playstation et la Saturn ?
le 21-06-2016 à 15:19
Aucun, si ce n'est qu'ils viennent de faire l'objet de deux publications parues aux éditions Pix'n Love.

Qui aurait cru que Tetris avait connu de telles péripéties avant de devenir aussi célèbre que Pac Man ou Mario ? Sobrement intitulé L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov, le dernier ouvrage de Daniel Ichbiah fait précisément cela : raconter les aventures étonnantes d'un jeune scientifique russe qui, de rebondissements en rebondissements, accouche sans trop le comprendre d'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. [ suite ]

Posté par David
Groscreens, Volume 23
le 28-04-2016 à 18:36
Pour ce 23ème numéro des Groscreens, on vous propose des mecs en slip, des consoles trop girly et des félins qui mâchouillent. Sympa, non ?

Le but de cette rubrique est très simple. Chaque volume mettra en lumière cinq clichés issus de l'Histoire vidéoludique, du début du jeu vidéo jusqu'à nos jours.

Afin de laisser parler le plus possible ces images, la rubrique se contentera d'une petite explication du contexte de la photo, sans émettre d'autre jugement. Dans ce nouveau rendez-vous du site, nous laisserons la parole aux images elles-mêmes. [ suite ]

Posté par Jika
 
 
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