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La phrase de la semaine : « Le score est, en un sens, la base de tous les jeux. » (Katsuyoshi Yamaki, producteur de The Adventure Of Little Ralph)
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Once upon a Tim...
le 14-01-2019 à 08:11
Alors... Si l'on prend la boule de bowling, qu'on la fait tomber sur la souris, l'odeur qui en résulte devrait attirer le chat et faire tourner le tapis... Sauf que le fromage, dont l'odeur doit être épouvantable, va forcément le repousser. Mais si je mets un ventilateur dans le sens opposé... Que de cogitations, que d'hypothèses ! Le savant fou et génial qui sommeille en vous va pouvoir donner libre court à ses idées les plus fantasques.

L'article qui vous est proposé cette semaine traite d'un jeu, ainsi que de ses suites. Un jeu d'un genre assez unique, fondé sur le principe des machines de Robinson et Goldberg, dont vous pourrez découvrir un aperçu dans l'article. Peut-être que les plus jeunes d'entre-vous auront découvert ces jeux en classe, grâce à la sagacité d'un enseignant s'étant lui-même acharné à faire aller ce couillon de chat vers ce con de singe... Bonne lecture !

The Incredible Machine, par JC, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Sois poli avec l'Addams !
le 31-12-2018 à 08:00
L'histoire ne retiendra pas de vous l'image déprimante du pauvre internaute privé de son nouvel article de Grospixels un soir de réveillon. Voici un papier sur Addams Family Values, sorti en 95 et adapté du film de Barry Sonnenfeld sorti en 93.

Cette série avait alors déjà donné lieu à deux bons jeux de plate-forme sur 16-bits. Cette fois, c'est la voie du Zelda-like que l'éditeur Ocean a choisie, avec encore une fois un jeu un peu trop difficile, pas vraiment l'égal des kadors de son genre, mais tout de même soigné et au final assez attachant. Pierre-Marie vous en parle ci-dessous.

Addams Family Value, par Pierre-Marie, rubrique Articles

Posté par Laurent
Dans votre chambre, votre mère vous entendra hurler.
le 17-12-2018 à 07:36
C'est quand même incroyable qu'en 2058, on n'ait toujours pas de caméras de vidéo-surveillance permettant de savoir ce qu'il s'est passé sur un vaisseau spatial qui, comme New York en son temps, ne répond plus. Il est donc nécessaire d'envoyer un humain, vous, sur place pour tenter d'avoir un semblant d'explication, réparer le bouzin et le ramener au bercail. Et forcément, comme on pouvait s'y attendre, dans le vaisseau, c'est le grand foutoir. Et vas-y que des Nécromorphes traînent dans tous les coins leurs tentacules avariés sans mettre les patins, posent leurs ventouses putrides sur les carreaux des hublots, sans compter les humains qui mettent les coudes sur la table. Il va falloir jouer du cutter pour remettre de l'ordre dans tout cela et ramener le vaisseau à bon astroport.

JPB, qui a adoré le jeu, même s'il avait du mal à s'endormir après chaque partie (il faut dire qu'il est un peu pétochard), vous décrit tout cela dans l'article de la semaine.

Dead Space, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Bien affuté juste avant les fêtes
le 03-12-2018 à 08:00
Avec Killer7 en 2005, le game designer et scénariste Suda51 est quasiment devenu une légende. Mais qu'a-t-il fait depuis ? A-t-il vraiment confirmé le potentiel créatif que tant voyaient chez lui ? Comment s'est-il renouvelé ?

Parmi la vingtaine de jeux développés depuis par le studio Grasshopper Manufacture, qu'il dirige, Killer Is Dead figure en bonne place. Sorti en 2013 sur "PS360", comme on disait, il s'agit de la suite de Killer7 et Pierre-Marie vous en parle dans ce nouvel article. Attention, si la vue d'armes tranchantes vous donne de l'eczema, badigeonnez-vous avec de la pommade à la cortisone avant de cliquer sur le lien ci-dessous.

Killer Is Dead, par Pierre-Marie, rubrique Articles

Posté par Laurent
actu retro
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années. Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture.

L'agenda du jeu vidéo couvre la période de septembre 2017 à décembre 2018, soit l'année scolaire ou civile à venir dans son entier, selon qu'on soit étudiant ou en vie active Ses pages, en plus des fonctions d'un agenda classique, sont garnies d'anecdotes portant sur le jeu vidéo et son histoire. D'autre part, vous y trouverez des infos sur les filières et métiers du jeu vidéo, les coordonnées d'écoles ou étudier, et diverses suggestions de lecture sur le sujet, pratiques ou culturelles. [ suite ]

Posté par Laurent
Fallout : les Mutations d'une saga est sorti
le 27-12-2016 à 13:45
CanardPC édite un ouvrage sur la série Fallout écrit par Théo Dezalay (a.k.a Izual), qui couvre la genèse de cette franchise incontournable du RPG et chacun de ses épisodes jusqu'à Fallout 4 (hors DLC). Ils ont tous droit, peu ou prou, au même nombre de pages et sont traités dans l'ordre chronologique.

Parfois, des inserts d'une page abordant un point de détail particulier viennent interrompre la lecture afin d'éviter que le fil principal ne parte dans tous les sens. C'est un peu perturbant mais sans doute indispensable tant il y a de choses à dire sur les 20 ans de Fallout qui viennent de s'écouler, sur leurs auteurs, leurs éditeurs et leur public. [ suite ]

Posté par Laurent
Hold-up Holdies !
le 23-06-2016 à 21:04
Vous rêvez d'acquérir la perle rare, mais les sites d'enchères classiques vous effraient ? Vous êtes trop faignants pour faire les brocantes dès potron-minet ? N'allez pas plus loin, Holdies est pour vous !

Dans la galaxie des sites à enchères, Holdies.com se présente comme une nouvelle étoile qui ne demande qu'à grandir. Créé il y a quelques mois par Louis Delon, habitant présentement à Lyon, le site vous permet d'enchérir sur des jeux, accessoires et autres goodies vidéoludiques délicieusement rétro. Il s'agit d'une façon d'e-bay, mais qui mise en plein sur la confiance entre les acheteurs : ici, nul receleur douteux ou d'arnaqueur patenté, mais des passionnés qui se délestent d'une partie de leur collection à des prix honnêtes. [ suite ]

Posté par MTF
Quel est le rapport entre Tetris, la Playstation et la Saturn ?
le 21-06-2016 à 15:19
Aucun, si ce n'est qu'ils viennent de faire l'objet de deux publications parues aux éditions Pix'n Love.

Qui aurait cru que Tetris avait connu de telles péripéties avant de devenir aussi célèbre que Pac Man ou Mario ? Sobrement intitulé L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov, le dernier ouvrage de Daniel Ichbiah fait précisément cela : raconter les aventures étonnantes d'un jeune scientifique russe qui, de rebondissements en rebondissements, accouche sans trop le comprendre d'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. [ suite ]

Posté par David
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