
Développé
par Geoff Crammond (voir cet article), Revs simule une course de formule 3 sur
le circuit de Silverstone (l'ancien circuit, avec la chicane de Woodcote qui n'existe plus aujourd'hui).
David Hunt, qui courait à l'époque en Formule 3 anglaise, a apporté son aide technique
au développement de ce petit joyau. La piste est reproduite parfaitement et le jeu est très
rapide si bien que les réflexes des joueurs sont mis à rude épreuve. Les sessions
d'entraînement, de qualification et de course sont déjà présentes, préfigurant
F1GP.

Un add-on permettant
d'ajouter les circuits anglais de Brands Hatch, Donington Park, Oulton Park et Snetterton (des pistes
que les joueurs de TOCA connaissent bien !) fut développé pour la version d'origine sur BBC.
Revs a aussi été adapté sur C64. Cette dernière version ne comporte que les
circuits de Brands Hatch et de Silverstone.
Bien que très difficile, (il vous
faudra beaucoup d'entraînement pour réussir à boucler un tour sans sortir), le dépouillement
des décors contribue au rendu de vitesse et à une jouabilité exceptionnelle pour
l'époque. Vous pouvez couper les virages mais gare à la glissade une fois que vous êtes
dans l'herbe.


Il est également possible de modifier
le braquage des ailerons pour améliorer vos temps (je me souviens avoir noté les différents
réglages que je faisais sur une feuille pour ne pas avoir à tâtonner à chaque
fois !).

A essayer absolument si vous êtes passé
à côté !
Phyl