

L'histoire
des jeux video passe obligatoirement par ce classique. Directement
inspiré du celebrissime Lunar Lander, borne d’arcade d’Atari
en noir et blanc (1979), comme Asteroids,
ce jeu remarquable fut adapté pour le Vic-20
en 1981 puis le C64 en 1982. Directement adapté par
Hitoshi Suzuki et édité par
Commodore, ce titre ô combien frustrant combine pourtant
bien tous les éléments d’un jeu vidéo prenant.
Il s’agit de faire poser un module spatial (du genre LEM) sur la surface
de Jupiter ; le vaisseau, attiré par la gravité de la
planète, tombe doucement sur celle-ci ; à vous de gérer
au mieux le carburant de vos rétrofusées pour réussir
l’atterrissage le plus doux possible.

Lunar Lander
Le
son est amusant et les graphismes en 16 couleurs, bien que simples,
dépassent ceux de la borne Atari… Le concept sera repris de
nombreuses fois dans les jeux qui suivront et on compte même
une version en 3D sortie en 1998, s’appelant bien évidemment
"Lander".
Phyl