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Fina Fantasy
IV - The After Years
Date de Sortie : 2008
Systèmes : Téléphones mobiles - Wii - PSP
Développeur : Matrix Sofwtare
Editeur : Square Enix
Supports : Téléchargement - UMD
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Par Julenstein (novembre 2011)

Dix-sept
ans plus tard, le retour de la légende...
| Final
Fantasy IV: The After Years - Tsuki no Kikan |
FOMA
903i / 703i |

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Du
18 février 2008 au 24 décembre 2008 |
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| Au
Win Brew |

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Du
15 mai 2008 au 12 février 2009 |
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| SoftBank
3G |

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Du
4 novembre 2008 au 24 juin 2009 |
| Final
Fantasy IV: The After Years |
WiiWare |

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Du
1er juin 2009 au 7 septembre 2009 |
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Du
5 juin 2009 au 11 septembre 2009 |
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Du
21 juillet 2009 au 29 septembre 2009 |
| Final
Fantasy IV: The Complete Collection |
PSP |

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24
mars 2011 |
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19
avril 2011 |
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21
avril 2011 |
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Avant
toute chose...
Cet
article peut contenir des traces de spoilers dévoilant
des personnages ou des parties de l'intrigue. Si vous y êtes allergiques,
manipulez cette page web avec précaution pour éviter les mauvaises
surprises... Bonne lecture à tous ! |
À
une époque (pas si lointaine), on considérait que la suite de Final
Fantasy IV était... Final
Fantasy V. Ce qui est tout à fait logique. Enfin, en quelques
sorte, puisque les épisodes de la grande saga de Square Enix n'ont (presque)
pas de lien entre eux, vous le savez sans doute. Jusqu'à 2003. Alors que
Final Fantasy
XI Online peine à s'imposer (avant le très grand
succès qu'on lui connait par la suite), Square Enix ressent un besoin urgent
de trésorerie. Plutôt que de sortir à la hâte un Final
Fantasy XII, pourquoi ne pas créer la suite d'un épisode existant ?
C'est ainsi qu'est né Final Fantasy X-2 (à prononcer "dix-deux"),
qui reprend le moteur, les personnages et un bon nombre d'éléments
de Final Fantasy
X.
Depuis,
c'est devenu une habitude pour Square Enix de sortir des suites aux épisodes
numérotés. On peut le constater avec Final Fantasy XII qui
devient grand frère au détour de Revenant Wings sur DS, ou
de Final Fantasy XIII qui se prolonge dans un XIII-2. Final
Fantasy VII, en ce qui le concerne, s'est vu entouré
d'un tas de petits frères sur des supports divers et variés... dont
Before Crisis sur téléphone mobile, que nous n'avons pas
eu la chance, nous autres citoyens de la république française, d'essayer.
Et il y a peu de chance que le titre débarque un jour dans nos vertes contrées,
à moins qu'il ne connaisse les joies d'un portage tel que le titre qui
nous intéresse aujourd'hui...
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| Final
Fantasy XII: Revenant Wings a permis à Vaan de prolonger l'aventure dans
un jeu de stratégie sur DS... Et de devenir à l'instar de Balthier
un héros ! |
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Before
Crisis: Final Fantasy VII, comme son titre le laisse supposer, narre les évènements
antérieurs à Final
Fantasy VII. |
CHAPITRE IV SCÈNE II
L'opus numéro 2 de Final Fantasy IV en treize épisodes...
Vous suivez ?
Final
Fantasy IV a lui aussi droit à sa suite. C'est toujours
étonnant de constater que de grands classiques comme celui-ci finissent
par être prolongés. Au lycée, je me souviens d'un professeur
de français qui nous racontait qu'un de ses amis venait d'écrire,
tenez-vous bien, la suite de L'Odyssée d'Homère. Ha, quand-même.
Eh bien l'annonce de The After Years a provoqué chez moi le même
effet de surprise. Mais après tout, pourquoi pas. C'est sous l'impulsion
de Takashi Tokita, la personne en charge de l'écriture du scénario
de l'épisode original, qu'est né le projet. Sauf que
ce jeu aurait pu tomber dans l'oubli, puisque destiné à un marche
extrêmement restreint : à l'instar de Before Crisis: Final
Fantasy VII, The After Years est conçu de façon épisodique
sur téléphone mobile. Et ce genre de projets ne quitte que très
rarement les rives de l'île enchantée...
Le
choix de sortir cet opus sous forme d'épisodes publiés à
intervalles réguliers (dans les faits, les épisodes sont sortis
à un rythme d'environ un par mois) est, bien entendu, un excellent choix
marketing. Pour Takashi Tokita, l'idée était de susciter une attente
semblable à celle que ressentent les spectateurs d'une série. D'ailleurs,
il ne cache pas s'être inspiré de Live A Live qui est découpé
de la sorte. Néanmoins, si le choix s'est "naturellement" porté
sur ce quatrième épisode, c'est également parce qu'il n'est
sorti que très peu de temps après l'excellent remake de Final
Fantasy IV sur DS, permettant ainsi aux joueurs de se faire les deux
épisodes d'affilée.
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| Céodore
(le fils de Cécil et de Rosa) est l'un des héros de l'aventure.
Il rencontre un homme masqué qui semble en connaître beaucoup sur
son père... et sur Baron tout entier. (version mobile) |
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Les
combats ressemblent, à première vue, beaucoup à l'épisode
original. Nous verrons un peu plus loin que quelques nouveautés y ont fait
leur apparition. (version mobile) |
The
After Years connaît un énorme succès avec pas moins de
trois millions de micro-téléchargements payants recensés
au mois de mars 2009. Tant mieux pour Square Enix et pour les joueurs
du monde entier puisque le titre peut ainsi s'exporter sur WiiWare, dans un premier
temps et sur PSP en bundle avec Final
Fantasy IV quelques années plus tard (je vous renvoie au tableau
des dates de sortie en haut de cet article). Nous reviendrons un peu plus loin
sur les différences entre les versions, puisque le découpage des
chapitres change un peu de l'une à l'autre, tout comme l'aspect technique
de plus en plus réussi au détour des conversions.
Comme
le suggère le titre de cet "opus," l'action se déroule plusieurs
années après Final
Fantasy IV. Vous l'aurez remarqué, la paix est un concept
bien fragile en jeu vidéo. Cela se prouve encore une fois puisque dix-sept
ans (c'est également la durée qui sépare la sortie des deux
épisodes) après avoir nettoyé le paysage céleste d'une
lune de trop, Cécil et compagnie se rendront vite à l'évidence :
l'équilibre de la planète bleue est à nouveau perturbé.
Non seulement la seconde lune fait son come-back mais une étrange
jeune femme attaque et met l'armée de Baron à genoux grâce...
aux éons de Rydia.
13 ÉPISODES
POUR 22 PERSONNAGES
Chapitre
par chapitre, l'épopée façonne le titre.
Ce
Final Fantasy IV: The After Years est composé au total de 13 épisodes.
Pour connaître le fin mot de cette histoire, il n'est pas nécessaire
de tous les faire, même si c'est fortement recommandé, puisqu'ils
sont tous relativement intéressants. À l'origine, Square Enix a
mis en ligne un prologue gratuit qui raconte le début de l'histoire. Libre
aux joueurs de télécharger ensuite les épisodes qui les intéressent,
en sachant qu'évidemment, certains sont obligatoires pour pouvoir
finir le jeu. Voici une présentation de chacun d'entre eux (les descriptions
sont issues de la version française sur PSP du titre). Je serais tenté
d'en dévoiler un peu plus, mais il serait regrettable de spoiler,
malencontreusement, vos futures parties.
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Prologue :
Le retour de la lune
"Afin
de devenir chevalier, Céodore, le prince héritier de Baron, s'engage
dans la célèbre brigade des Ailes Rouges contre le gré de
sa mère." [...]
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L'histoire
de Céodore : Le dernier des ailes rouges
[...]
"Cependant, lorsque ses camarades tombent dans une embuscade, Céodore ne
peut compter que sur l'aide d'un mystérieux étranger pour sauver
ce qui lui est le plus cher..."
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Note :
ce chapitre fait partie du "jeu de base" (sans DLC) de la version Wii. Sur
PSP, il est fusionné à l'histoire de Céodore. Il est
obligatoire pour terminer le jeu.
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Note :
ce chapitre fait partie du "jeu de base" (sans DLC) de la version Wii. Sur
PSP, il est fusionné au prologue. Il est obligatoire pour
terminer le jeu.
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L'histoire
de Rydia : Les éons entravés
"Alors
qu'elle retourne dans son autre patrie, à la lisière des mondes,
Rydia y trouve une reine froide et inhospitalière. Soudain, le roi des
éons et ses sujets sont pétrifiés. Accompagnée de
Luca, la fille du roi des nains, Rydia se rend au palais des nains pour enquêter."
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L'histoire
de Yang : Le maître de Fabul
"Bien
que roi de Fabul, Yang s'entraîne quotidiennement avec ses moines. Un beau
jour, sa fille, la princesse Ursula, quitte le château. Alors qu'il part
à sa recherche, au mont Hobs, Yang découvre les Ailes Rouges sur
le point d'envahir son royaume..."
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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L'histoire
de Palom : Le voyage du mage
"Le
mage noir Palom a juré de marcher sur les pas du regretté Tellah
et de devenir un sage. L'ancien l'envoie à Troïa pour qu'il enseigne
la magie noire à Leonora, une prêtresse novice. Pourquoi un royaume
pacifique a-t-il besoin d'une magie si puissante ? Le drame qui touche le
monde s'apprête à frapper Troïa..."
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L'histoire
d'Edge : L'activation de Babil
"Honorant
le dernier souhait de ses parents, Edge est aujourd'hui le roi d'Éblana.
Son royaume a retrouvé sa grandeur, mais la tour de Babil brille à
nouveau d'une lueur sinistre. Edge envoie alors quatre de ses plus fidèles
ninjas à travers le monde, afin de recueillir des informations sur ce qui
se trame."
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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L'histoire
de Porom : Disparition de la baleine lunaire
"Tandis
que la baleine lunaire s'envole vers la nouvelle Lune, des monstres surgissent
du chemin maudit. Conscient du danger, l'ancien de Mysidia ordonne à Porom
de partir pour le mont du supplice afin de retrouver le chevalier dragon qui,
autrefois, a servi Baron avec fierté..."
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L'histoire
d'Edward : Damcyan maudit
"Edward
a su panser les plaies du royaume de Damcyan avec l'aide des pays voisins. Une
nuit, il assiste à la chute d'un météore. Un émissaire
de Baron lui ordonne par la suite de ne pas approcher du site du cratère.
En quête d'explications, le roi Edward décide de rendre visite à
Cécil accompagné de son ministre, Harley."
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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L'histoire
de Kaïn : Le retour du chevalier dragon
"Muni
du cristal de l'eau de Mysidia, Kaïn quitte le mont du supplice et se dirige
vers Baron accompagné d'une jeune fille énigmatique. Que veut-il
vraiment dire quand il parle de tuer Cécil ? Et qu'est-il donc arrivé
à Cécil, Rosa et Céodore ? Le destin de la planète
bleue change à tout jamais lorsqu'ils se rencontrent de nouveau à
Baron..."
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L'histoire
des Sélénites : La planète bleue de jadis
"Après
leur grande bataille, les Sélénites se sont lancés, endormis,
dans un voyage sans fin. Cependant, l'un d'eux se réveille après
avoir fait un rêve terrible. Il constate alors que les cristaux de la Lune
brillent d'un rouge menaçant..."
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Note :
ce chapitre fait partie du "jeu de base" (sans DLC) de la version Wii.Il est obligatoire pour terminer le jeu.
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Note :
ce chapitre est optionnel.
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L'histoire
du rassemblement : L'attraction de la Lune
"Le
monde est plongé dans les ténèbres, Rydia et Edge parcourent
le ciel à bord du Faucon pour retrouver leurs amis. Pendant ce temps, Cécil,
roi de Baron, retourne sa lame contre Kaïn, Rosa et Céodore. Le monde
est dévasté sous une pluie de météores. Peut-on encore
arrêter la Lune ?"
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Chapitre
final, première partie : La véritable Lune
Dans
cette avant-dernière histoire, l'ensemble des vingt-deux personnages se
rendent sur la véritable Lune. Cécil n'est plus sous le contrôle
d'une force maléfique mais il n'est plus capable de parler et de reconnaître
le monde autour de lui. L'équipe s'enfonce petit à petit dans les
sous-sols de la Lune pour sauver la planète bleue et rendre à Cécil
toutes ses facultés.
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Note :
dans les versions Wii et PSP, les trois derniers chapitres ont été
fusionnés en un seul : Les cristaux. Il est obligatoire pour
terminer le jeu.
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Note :
dans les versions Wii et PSP, les trois derniers chapitres ont été
fusionnés en un seul : Les cristaux. Il est obligatoire pour
terminer le jeu.
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Chapitre
final, deuxième partie : Le dévoreur de planète
L'équipe
continue sa longue descente au cœur de la véritable Lune et s'apprête
à livrer une ultime bataille, en quête de vérité...
et pour le futur de la planète bleue.
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Note :
dans les versions Wii et PSP, les trois derniers chapitres ont été
fusionnés en un seul : Les cristaux. Il est obligatoire pour
terminer le jeu.
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