Mastodon
Le 1er site en français consacré à l'histoire des jeux vidéo
Rage of the Dragons
Anne : 2002
Systme : Arcade
Dveloppeur : Evoga / Playmore
diteur : Evoga / Playmore
Genre : Jeu de Combat (VS fighting)
Par Dead JFK (25 octobre 2003)

Un soir dans une salle d'arcade de Nice, je vois un jeu, a scintille (attention pour nos amis pileptiques), il y a des combos de folie, et surtout des furies IMPRESSIONNANTES ! Quoi ? Comment ? Les matres du Kempo sont de retour ? Les faux jumeaux les plus connus de l'histoire du jeu vido reviennent et il ne sont pas contents, j'ai nomm Billy et Jimmy Lee (un blond en bleu et un chtain en rouge) de Double Dragon.
Rsumons un peu leur histoire : Double Dragon (DD) fut la rfrence du beat'hem all avant d'tre dtrn par un certain Final Fight et enterr par la srie Streets of Rage. Un come-back sera tent avec DD 2, plutt mitig, et ne parlons pas du 3 et 4 qui sont compltement nuls. Je passerai rapidement sur un petit crossover (ou spin off pour certains) intitul Battle Toads. Puis les deux dragons se sont dit : Si on tentait de mettre la pte Street Fighter ? Ce ne sera pas le cas, DD 5 (tir du dessin anim) tant plus que rat. SNK leur propose alors un petit retour en salles d'arcade, mi-figue mi-raisin, bien mais pas top, surtout que le jeu est librement inspir du film (avec le magnifique Mark Dacascos et Robert 'T1000' Patrick dans le rle du mchant)... Pas concluant tout a ! On en arrive Rage of the Dragons.

Je pense qu'il n'est pas ncessaire de s'attarder sur le scnario qui tiendrait sur un ticket de mtro, et puis qui a besoin d'une raison ou d'excuses bidon s pour se battre ? En gros, les dragons sont de retour pour dtruire la menace que reprsente le dragon noir, un guerrier surpuissant.

Il est des jeux qui pompent leurs ides sur d'autres et s'en sortent trs bien sans que l'on puisse hurler au plagiat. Rcuprant l'ide du Tag Team faon Marvel vs Capcom 2, avec intervention et attaque du coquipier, le jeu tout entier s'articule autour d'un binme complmentaire ou oppos. Pour ce qui est de la maniabilit, on est en terrain connu : Quart de cercle avant poing, shoryuken (TM) avant poing, et j'en passe, les commandes rpondent au quart de tour. On a droit aux fameuses esquives de KOF, avec une petite touche originale : Une espce d'oricon permettant de projeter l'adversaire et de pouvoir le reprendre de vole. Donc, pas de soucis pour nos amis gamers de tout poil. Seul petit regret, pourquoi en fonction de la team constitue, n'y a-t-il pas de fury collective, comme dans Rival School ou bien Marvel Vs Capcom 2 ? C'eut t un petit plus dans ce dlire pyrotechnique, non ? Et La difficult ? NORME ! Surtout que l'ordinateur est loin d'tre stupide. On ne peut parler de vraie stratgie de groupe, mais on sent que ce dernier est particulirement vicieux dans ses tags. Il est surtout prt jouer l'anti-jeu, aussi les gamers du dimanche et les dbutants risquent-ils d'tre mis mal. Ceci dit rassurez-vous, une fois trouv le point faible de votre ennemi, il finira par mordre la poussire, donc soyez persverant.

Les graphismes sont beaux mais un peu fouillis, trop flashy (mais pas autant que Waku Waku 7), et je ne sais pas si a vient de ma borne Nioise, mais a pixellise beaucoup. Mais ne vous mprenez pas, je ne dis pas que le jeu est laid, bien au contraire, il ne s'agit que d'un petit dfaut. propos des graphismes, on peut parler du look hype des combattants. Est-ce l'air du temps ou tout simplement Playmore qui impose cela (remember Kula, K' et Angel au look si... hype !), mais l'effet est l, et les persos sont charismatiques. L'intro en jette mort, avec certaines squences dignes d'un dessin anim. Autre emprunt : la page d'accueil, ressemble s'y mprendre celle de Path Of Warrior - Art Of Fighting 3. Si si si, comparez, vous serez surpris.

Les persos font vraiment impression (au risque de me rpter), mais puisqu'on parle de plagiat, on pourrait voquer le cas d'Alice Carroll, compltement folle. Hommage ou copie de l'hrone du jeu American Mcgee's Alice sur PC ? La question reste pose. On retrouve aussi une sorte de clone de Jim Kelly, l'acteur afro-amricain qui joua dans Enter The Dragon (Operation Dragon,1973), avec Bruce Lee. noter que ce dernier porte une combinaison, tout comme Bruce dans Le jeu de la mort. On peut aussi noter la prsence d'un padre tout en soutane et muscles, le pre Ellias, ainsi que Oni et Cassandra et leur look... si trange. Tous ont une apparence et une personnalit originales (sauf pour Alice, quoique je fais mon rabat-joie, l). Le son est bon mais crachouille un peu, comme lorsqu'on lit un fichier wave enregistr en basse qualit. Lorsqu'on entend une bonne musique, entranante, et que la qualit de son est mdiocre, cela surprend mais quand on entend que les voix digitalises sont du mme accabit... On s'y fait en quelques minutes, donc rien de grave, mais rien de bien transcendant non plus. On a vu mieux mais sur des cartes plus rcentes (notez que la MVS a encore de beaux restes face la concurrence).

Au final, on a un trs bon jeu, mais pas aussi passionnant qu'un KOF, un Garou Mark of the Wolves ou encore un Street Fighter 3 Third Strike. Il ne manquait pas grand-chose : des sons mieux digitaliss et des graphismes un peu moins pixelliss. Il est vrai que j'ai dit que ce jeu pique des ides droite et gauche, mais comment tre original alors que TOUT a t fait et exploit. Dans certains cas, il vaut mieux appliquer les recettes qui marchent pour en faire de bonnes choses plutt que copier btement, donc rsumons nous : 1/3 de Marvel Vs Capcom 2 (pour le tag), 1/3 de KOF (pour le principe d"quipe logique) et 1/3 d'une licence laisse en jachre depuis prs de 7 ans, vous servez la sauce Playmore et vous obtenez un jeu longue dure de vie qui mrite sa place parmi les 5 meilleurs jeux de baston sur MVS. Si a continue comme a, Billy et Jimmy resteront dans la lgende des jeux comme Ryu, Kyo ou Terry Gogard.

Dead JFK
(25 octobre 2003)
Un avis sur l'article ? Une exprience partager ? Cliquez ici pour ragir sur le forum
(22 ractions)