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Article : Defenders of Oasis

Pas besoin de Game Genie pour y jouer.
Article : Torin's Passage

Un passage et puis s'en va.
Article : Hard Drivin

Réponse A : je fonce.
La phrase de la semaine : "Les machines qui nous encourageaient à faire un certain type de jeu étaient nombreuses - certaines disposaient de sprites, d'autres de scrollings en hardware... Pas ce cher Spectrum. Avec lui, on ne disposait de rien, juste un hardware totalement ouvert sur lequel nous programmions avec notre imagination. L'imagination était notre meilleure arme." (Jon Ritman, programmeur de classiques sur 8 bits)
 
 
       
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Oasis Oasis c'est bon c'est bon !
le 29-01-2018 à 07:49
En voyant le titre du jeu dont il est question cette semaine, à l'époque, ceux qui ont apprécié Defender of the Crown ont dû se frotter les mains, en s'imaginant pratiquer des joutes à dos de chameau en Mésopotamie. Quelle erreur, car il s'agit en fait d'un RPG prenant place dans un royaume imaginaire inspiré des Mille et Une Nuits. Bien qu'assez court, le jeu ne fera qu'une bouchée des six piles nécessaires à la Game Gear pour fonctionner. Car oui, ce jeu n'est sorti que sur la console portable de Sega, ce qui explique qu'il soit assez méconnu. Heureusement, J s'en souvient et vous en parle cette semaine.

Defenders of Oasis, par J, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Et si t'es pas sage, Torin rin du tout.
le 22-01-2018 à 12:09
Difficile, au milieu des années 90, du fait des nouvelles possibilités techniques offertes par le CD-Rom, de produire annuellement un nouvel épisode d'une série renommée de jeux d'aventure, même lorsque l'on s'appelle Sierra. Pourquoi ne pas lancer alors une nouvelle licence, en faisant appel au licencieux Al Lowe ? Celui-ci produit alors non pas une vague resucée de son célèbre Leisure Suit Larry, mais un jeu qui pourrait convenir à la fois aux enfants et aux adultes. C'est ainsi que naît le jeu de la semaine, présenté par DSE76.

Torin's Passage, par DSE76, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Drive Hard
le 15-01-2018 à 08:25
Piloter une Testarossa... Dans les années 80, ce n'était pas donné à tout le monde. Aujourd'hui non plus d'ailleurs. Aussi, comment ne pas être attiré, à l'époque, par cette borne dotée de pédales, d'un volant et d'un levier de vitesse, et qui donnait au joueur de l'époque la sensation de piloter pour de vrai, comme les grands, un véhicule, et pas n'importe lequel. Ajoutez à cela des graphismes en 3D pionniers du genre (ou presque), et la possibilité de faire un looping (ah... le looping), et vous teniez-là un jeu qui se démarquait forcément des autres jeux présents dans la salle d'arcade. Certes, la partie était chère, l'animation pour le moins saccadée, mais les sensations étaient bien présentes. JPB, qui comme beaucoup put jouer en vrai à ce jeu, vous en parle cette semaine.

Hard Drivin, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Dans l'ombre de Sonic
le 08-01-2018 à 12:25
L'année commence avec un nouvel article sur la série des Sonic. Cette fois-ci, l'auteur de l'article a préféré s'intéresser à un autre personnage, apparu pour la première fois dans Sonic Adventure 2, Shadow. Des nouveautés de gameplay sont introduites ici, telle l'utilisation d'armes à feu. L'ensemble tient-il la route ? Selon DSE76, l'auteur de l'article de la semaine, ce jeu ne risquait pas de faire de l'ombre aux autres épisodes, et il vous explique pourquoi.

Shadow the Hedgehog, par DSE76, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
 
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années. Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture.

L'agenda du jeu vidéo couvre la période de septembre 2017 à décembre 2018, soit l'année scolaire ou civile à venir dans son entier, selon qu'on soit étudiant ou en vie active Ses pages, en plus des fonctions d'un agenda classique, sont garnies d'anecdotes portant sur le jeu vidéo et son histoire. D'autre part, vous y trouverez des infos sur les filières et métiers du jeu vidéo, les coordonnées d'écoles ou étudier, et diverses suggestions de lecture sur le sujet, pratiques ou culturelles. [ suite ]

Posté par Laurent
Fallout : les Mutations d'une saga est sorti
le 27-12-2016 à 13:45
CanardPC édite un ouvrage sur la série Fallout écrit par Théo Dezalay (a.k.a Izual), qui couvre la genèse de cette franchise incontournable du RPG et chacun de ses épisodes jusqu'à Fallout 4 (hors DLC). Ils ont tous droit, peu ou prou, au même nombre de pages et sont traités dans l'ordre chronologique.

Parfois, des inserts d'une page abordant un point de détail particulier viennent interrompre la lecture afin d'éviter que le fil principal ne parte dans tous les sens. C'est un peu perturbant mais sans doute indispensable tant il y a de choses à dire sur les 20 ans de Fallout qui viennent de s'écouler, sur leurs auteurs, leurs éditeurs et leur public. [ suite ]

Posté par Laurent
Hold-up Holdies !
le 23-06-2016 à 21:04
Vous rêvez d'acquérir la perle rare, mais les sites d'enchères classiques vous effraient ? Vous êtes trop faignants pour faire les brocantes dès potron-minet ? N'allez pas plus loin, Holdies est pour vous !

Dans la galaxie des sites à enchères, Holdies.com se présente comme une nouvelle étoile qui ne demande qu'à grandir. Créé il y a quelques mois par Louis Delon, habitant présentement à Lyon, le site vous permet d'enchérir sur des jeux, accessoires et autres goodies vidéoludiques délicieusement rétro. Il s'agit d'une façon d'e-bay, mais qui mise en plein sur la confiance entre les acheteurs : ici, nul receleur douteux ou d'arnaqueur patenté, mais des passionnés qui se délestent d'une partie de leur collection à des prix honnêtes. [ suite ]

Posté par MTF
Quel est le rapport entre Tetris, la Playstation et la Saturn ?
le 21-06-2016 à 15:19
Aucun, si ce n'est qu'ils viennent de faire l'objet de deux publications parues aux éditions Pix'n Love.

Qui aurait cru que Tetris avait connu de telles péripéties avant de devenir aussi célèbre que Pac Man ou Mario ? Sobrement intitulé L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov, le dernier ouvrage de Daniel Ichbiah fait précisément cela : raconter les aventures étonnantes d'un jeune scientifique russe qui, de rebondissements en rebondissements, accouche sans trop le comprendre d'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. [ suite ]

Posté par David
 
 
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