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Article : Aquatron

Un clone de Defender franchement maîtrisé.
Article : Opera Fatal

Et le charme opéra.
Article : Creative Contraptions

Et si je remplaçais le seau d'eau par une boule de bowling...
La phrase de la semaine : "Artic nous a fait parvenir leur jeu de foot sorti quelques années plus tôt avec les modifications que nous leur avions demandées en vue de la prochaine coupe du monde. Je l'ai lancé, et j'ai tout de suite compris que c'était de la merde. Nous allions nous faire massacrer par les tests. Je me suis alors dit qu'on pourrait proposer un gros emballage avec des tonnes de goodies : des autocollants, un poster... oh, et un jeu. On en a vendu un demi-million d'exemplaires !" (Tim Chaney, directeur général d'US Gold dans les années 80, à propos du fiasco World Cup Carnival)
news site
A quoi bon Aquatron ? Vous allez voir.
le 11-02-2019 à 10:40
Beaucoup considèrent que Defender et ses suites, aussi révolutionnaires et cools soient-ils, sont d'une telle difficulté qu'on ferait parfois mieux de jouer à leurs adaptations sur divers supports (comme la version VCS de Defender, par exemple), souvent plus abordables. Mais il existe aussi des conversions non-officielles et celles-ci peuvent se révéler encore plus agréables en ajoutant au concept leurs propres idées.

C'est le cas d'Aquatron sur Apple II, considéré comme le meilleur shooter de la machine, rien de moins. JC vous dit tout ce qu'il faut savoir sur ce grand moment d'héroïsme en 8 couleurs.

Aquatron, par JC, rubrique Articles

Posté par Laurent
Point trop n'en Faust
le 04-02-2019 à 08:00
Lassé des musiques électroniques, métalliques, rock'n rolliques des jeux vidéo ? Le jeu présenté cette semaine est peut-être fait pour vous. Un jeu d'aventure dans lequel vous devrez récupérer les pages du livret d'un célèbre opéra, en résolvant pour cela des énigmes fondées sur vos connaissances en musique classique. Le jeu ne laisse pas cependant les néophytes de côté puisqu'en jouant, ils obtiendront toutes les informations nécessaires à la résolution des énigmes, et pourront ainsi briller en société.

L'article de JC vous en apprendra beaucoup sur l'histoire de ce jeu, qui fit l'objet, pour sa version française, d'une refonte complète des graphismes seulement trois ans après sa première sortie. Un aspect visuel au goût du jour (de 1999) est-il nécessairement une plus-value ? La réponse dans l'article...

Opera Fatal, par JC, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Les premières contraptions
le 21-01-2019 à 08:00
Bien avant la sortie de The Incredible Machine, les amateurs d'inventions loufoques inspirées de Rube Goldberg pouvaient déjà s'essayer à celles présentes dans le jeu présenté cette semaine. Sorti sur Apple II, il demandait déjà de mettre en place différents éléments afin de créer une réaction en chaîne pour, au choix, nourrir un quidam automatiquement ou promener le chien (à moins que ce ne soit l'inverse) entre autres. Plus accessible que son descendant, il bénéficie en outre d'une certaine rejouabilité, les éléments nécessaires à la résolution d'une même énigme pouvant varier d'une partie à l'autre.

À vous de vous faire votre propre idée du jeu. Commencez-donc par la lecture de l'article. Il vous suffit de relier votre cerveau à vos yeux, eux-mêmes éventuellement connectés à vos lunettes, et si tout va bien, une réaction en chaîne se produira et un large sourire embellira votre visage, preuve de votre plaisir, conséquence de cette lecture.

Creative Contraptions, par JC, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Once upon a Tim...
le 14-01-2019 à 08:11
Alors... Si l'on prend la boule de bowling, qu'on la fait tomber sur la souris, l'odeur qui en résulte devrait attirer le chat et faire tourner le tapis... Sauf que le fromage, dont l'odeur doit être épouvantable, va forcément le repousser. Mais si je mets un ventilateur dans le sens opposé... Que de cogitations, que d'hypothèses ! Le savant fou et génial qui sommeille en vous va pouvoir donner libre court à ses idées les plus fantasques.

L'article qui vous est proposé cette semaine traite d'un jeu, ainsi que de ses suites. Un jeu d'un genre assez unique, fondé sur le principe des machines de Robinson et Goldberg, dont vous pourrez découvrir un aperçu dans l'article. Peut-être que les plus jeunes d'entre-vous auront découvert ces jeux en classe, grâce à la sagacité d'un enseignant s'étant lui-même acharné à faire aller ce couillon de chat vers ce con de singe... Bonne lecture !

The Incredible Machine, par JC, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Sois poli avec l'Addams !
le 31-12-2018 à 08:00
L'histoire ne retiendra pas de vous l'image déprimante du pauvre internaute privé de son nouvel article de Grospixels un soir de réveillon. Voici un papier sur Addams Family Values, sorti en 95 et adapté du film de Barry Sonnenfeld sorti en 93.

Cette série avait alors déjà donné lieu à deux bons jeux de plate-forme sur 16-bits. Cette fois, c'est la voie du Zelda-like que l'éditeur Ocean a choisie, avec encore une fois un jeu un peu trop difficile, pas vraiment l'égal des kadors de son genre, mais tout de même soigné et au final assez attachant. Pierre-Marie vous en parle ci-dessous.

Addams Family Value, par Pierre-Marie, rubrique Articles

Posté par Laurent
actu retro
L'agenda du jeu vidéo
le 13-07-2017 à 12:37
Si vous avez des enfants au collège ou au lycée, vous devez savoir qu'ils utilisent désormais un agenda pour noter leurs devoirs, et non plus un cahier de texte. Ainsi, ce genre d'ouvrage a vu son public et l'espace qui lui est réservé dans les librairies et grandes surfaces augmenter notablement en quelques années. Sauf qu'un agenda c'est pratique, mais ce n'est pas très fun à feuilleter. Celui dont on a décidé de vous parler aujourd'hui propose de quoi attirer le grospixelien ou sa progéniture.

L'agenda du jeu vidéo couvre la période de septembre 2017 à décembre 2018, soit l'année scolaire ou civile à venir dans son entier, selon qu'on soit étudiant ou en vie active Ses pages, en plus des fonctions d'un agenda classique, sont garnies d'anecdotes portant sur le jeu vidéo et son histoire. D'autre part, vous y trouverez des infos sur les filières et métiers du jeu vidéo, les coordonnées d'écoles ou étudier, et diverses suggestions de lecture sur le sujet, pratiques ou culturelles. [ suite ]

Posté par Laurent
Fallout : les Mutations d'une saga est sorti
le 27-12-2016 à 13:45
CanardPC édite un ouvrage sur la série Fallout écrit par Théo Dezalay (a.k.a Izual), qui couvre la genèse de cette franchise incontournable du RPG et chacun de ses épisodes jusqu'à Fallout 4 (hors DLC). Ils ont tous droit, peu ou prou, au même nombre de pages et sont traités dans l'ordre chronologique.

Parfois, des inserts d'une page abordant un point de détail particulier viennent interrompre la lecture afin d'éviter que le fil principal ne parte dans tous les sens. C'est un peu perturbant mais sans doute indispensable tant il y a de choses à dire sur les 20 ans de Fallout qui viennent de s'écouler, sur leurs auteurs, leurs éditeurs et leur public. [ suite ]

Posté par Laurent
Hold-up Holdies !
le 23-06-2016 à 21:04
Vous rêvez d'acquérir la perle rare, mais les sites d'enchères classiques vous effraient ? Vous êtes trop faignants pour faire les brocantes dès potron-minet ? N'allez pas plus loin, Holdies est pour vous !

Dans la galaxie des sites à enchères, Holdies.com se présente comme une nouvelle étoile qui ne demande qu'à grandir. Créé il y a quelques mois par Louis Delon, habitant présentement à Lyon, le site vous permet d'enchérir sur des jeux, accessoires et autres goodies vidéoludiques délicieusement rétro. Il s'agit d'une façon d'e-bay, mais qui mise en plein sur la confiance entre les acheteurs : ici, nul receleur douteux ou d'arnaqueur patenté, mais des passionnés qui se délestent d'une partie de leur collection à des prix honnêtes. [ suite ]

Posté par MTF
Quel est le rapport entre Tetris, la Playstation et la Saturn ?
le 21-06-2016 à 15:19
Aucun, si ce n'est qu'ils viennent de faire l'objet de deux publications parues aux éditions Pix'n Love.

Qui aurait cru que Tetris avait connu de telles péripéties avant de devenir aussi célèbre que Pac Man ou Mario ? Sobrement intitulé L'incroyable histoire du créateur de Tetris : Alexey Pajitnov, le dernier ouvrage de Daniel Ichbiah fait précisément cela : raconter les aventures étonnantes d'un jeune scientifique russe qui, de rebondissements en rebondissements, accouche sans trop le comprendre d'un des jeux vidéo les plus populaires de tous les temps. [ suite ]

Posté par David
Groscreens, Volume 23
le 28-04-2016 à 18:36
Pour ce 23ème numéro des Groscreens, on vous propose des mecs en slip, des consoles trop girly et des félins qui mâchouillent. Sympa, non ?

Le but de cette rubrique est très simple. Chaque volume mettra en lumière cinq clichés issus de l'Histoire vidéoludique, du début du jeu vidéo jusqu'à nos jours.

Afin de laisser parler le plus possible ces images, la rubrique se contentera d'une petite explication du contexte de la photo, sans émettre d'autre jugement. Dans ce nouveau rendez-vous du site, nous laisserons la parole aux images elles-mêmes. [ suite ]

Posté par Jika
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