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Article : Art Style : Intersect

Où l'on croise et on stocke.
Article : Warhammer 40 000 : Space Marine

Bzzzrk ! Sproutch ! Tchac !
Article : Art Style : CUBELLO

Le fun au cube.
Vous finirez à la circulation, j'vous le dis.
le 27-11-2023 à 08:00
Aujourd'hui, on s'intéresse à un titre assez obscur du catalogue portable Nintendo. Intersect propose un gameplay en apparence très simple mais qui regorge de possibilités tactiques.

N'en disons pas plus ici : ce nouvel article de Simbabbad saura vous détailler les enjeux, l'intérêt et le caractère addictif de ce jeu auquel peu d'occidentaux ont eu la possibilité de s'essayer jusqu'ici. Mais à ce qu'il paraît l'émulation... Enfin c'est vous qui voyez, hein.

Art Style : Intersect, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent
Le Marine marchande ? Certainement pas !
le 20-11-2023 à 08:24
Madame, Monsieur, vous avez toujours rêvé de zigouiller de l'Ork à grand renfort d'épée-tronçonneuse ou de marteau, mais votre constitution fluette et votre couardise vous en ont toujours dissuadé ? Alors n'attendez-pas ! Commencez par savourer l'article de la semaine, écrit par JPB, puis plongez dans l'univers de Warhammer 40 000 pour incarner un Space Marine impitoyable, capable d'exterminer des hordes d'Orks.

Point de place pour la discussion et la négociation ici, on fonce et on étripe ! Et cela ne constituera qu'un échauffement en prévision de la future sortie de Warhammer 40 000 : Space Marine 2 !

Warhammer 40 000 : Space Marine, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Bouge ton cube de là !
le 13-11-2023 à 08:00
L'article d'aujourd'hui traite d'un jeu Wii intitulé CUBELLO et inclus dans une série de Nintendo nommée Art Style à laquelle Simbabbad consacrera plusieurs articles.

D'un abord assez classique et assez dépouillés visuellement, de tels titres revisitent des concepts parfois connus pour en tirer un gameplay prenant, capable de soumettre le joueur à diverses contraintes contradictoires pour mieux l'accrocher.

En route pour un monde étrange et abstrait, où des cubes s'entremêlent, mais où le pire qu'il puisse vous arriver est de bien vous amuser.

Art Style : CUBELLO, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent
Qui suis-je ? Où vais-je ? Dans quel étage j'erre ?
le 30-10-2023 à 08:00
Nul besoin d'être un linguiste distingué ou un aficionado des langues étrangères pour profiter du jeu dont il est question cette semaine. Mais il demandera que vous vous creusiez un peu les méninges afin de faire évoluer votre personnage dans cette tour de Babel, que vous vous interrogiez sur la signification possible d'une suite de caractères, que vous acceptiez de penser différemment votre grammaire. Ce faisant, vous pourrez explorer des lieux étonnants, évoquant immanquablement les plus grands titres de la bande-dessinée de science-fiction francophone, tout en vous laissant transporter par une musique envoûtante.

Remercions JPB de nous faire profiter de sa découverte, et passons sans plus attendre à la lecture de son article, qui heureusement, lui, est intégralement en français.

Chants of Sennaar, par JPB, rubrique Articles

Posté par chatpopeye
Lovons-nous les uns les autres !
le 23-10-2023 à 08:00
A une certaine époque (très lointaine mais que vous avez peut-être connue), créer des jeux vidéo dotés d'une maniabilité difficile à appréhender, exigeante et demandant une apprentissage spécifique était un gage de succès, même en salles d'arcade.

A présent c'est l'inverse : les gens veulent des commandes intuitives avec le moins possible de boutons et que l'on s'amuse tout de suite, au nom d'un passéisme sélectif voire erroné. Voilà pourquoi sortir en 2017 un jeu dans lequel on incarne un serpent, dont il faut raisonner en termes de reptation pour en maîtriser les déplacements, est sacrément courageux. C'est ce qu'ont fait les Anglais de Sumo Digital avec Snake Pass.

Simbabbad vous parle de cette pépite dans son nouvel article.

Snake Pass, par Simbabbad, rubrique Articles

Posté par Laurent

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