
Le premier volet de la série Punch Out ! ! sorti en
1984
C'est
le 21 novembre 1987 que sort Mike Tyson's Punch Out!! au Japon. On notera les
effets du business avec le sponsoring du boxeur américain : ce dernier
tient également dans cette version le rôle d'adversaire final, mais
nous en reparlerons tout à l'heure
Le titre de Nintendo vous met
dans la peau de Little Mac, jeune boxeur ayant le handicap que son patronyme suggère
: sa taille réduite. C'est donc avec ironie que vos adversaires vous défieront
lors des pauses entre les rounds. Mais vous triompherez d'eux, le poing rageur,
à force de combats et de détermination.

Little Mac avec son coach qui vous sortira de grandes répliques humoristiques
lors des breaks entre les rounds
Le
jeu commence quand vous évoluez dans la ligue mineure. Bien sûr,
les premiers combats seront aussi les plus aisés, fort logiquement. Une
fois le titre acquis, vous passerez au "Major Circuit" afin de gravir
un à un les échelons de la hiérarchie du noble art. Une fois
que serez brillamment devenu champion de cette compétition, vous vous attaquerez
au "World Circuit" pour finir par le "Dream Match" contre
Mike Tyson. Au final, votre périple vous fera croiser la route de nombreux
adversaires comme Soda Popinski, Super Macho Man ou encore Don Flamenco à
travers quatorze combats.

Présentation du premier combat de Mac
On
remarquera facilement que le design du jeu est très "cartoon"
de par les faciès délirants des boxeurs et leur accoutrement : Maharadjah
indien, boxeur paumé du fond de la France ou encore danseur espagnol, tous
vous feront plus penser à Tex Avery qu'à Muhammad Ali. Au niveau
des graphismes, le jeu s'en tire avec les honneurs même si la NES n'est
pas poussée dans ses derniers retranchements, de par la simplicité
des scènes à afficher. De plus, on regrettera les nombreux clignotements
de sprites désagréables pour les yeux, bien que ce problème
là représentait un des maux les plus fréquents de la 8-bits
de Nintendo
Les
autres aspects techniques observeront les mêmes remarques. Ainsi, comme
pour les graphismes, le son et l'animation se contentent de nous livrer le minimum
acceptable mais demeurent assez sympathiques. Mention spéciale pour les
bruitages qui renforcent le côté "dessin animé"
avec des bruits d'impact assez exagérés.
)
Sur le ring face au terrible BaldBull
Ce
qui a rendu Mike Tyson's Punch Out!! si mythique est sa jouabilité ainsi
que son gameplay. En effet, ici nous ne sommes pas en présence d'un jeu
situé dans le créneau de la simulation pointue. Non, Punch Out!!
est un jeu d'arcade pur et dur : un de ces jeux immédiatement accrocheurs
par leur jouabilité millimétrée et qui surtout se montre
extrêmement accessible. Un bouton pour frapper du gauche, un pour frapper
du droit (au visage ou au foie dans les deux cas) et un bouton pour l'uppercut.
Voilà le système d'attaque dont dispose Little Mac. C'est simple,
succinct, mais diablement efficace. En défense, c'est pratiquement aussi
clair : esquive à gauche, esquive à droite et parade. Point final.
Ces
commandes simples permettent un gameplay nerveux mais qui ne sombre pas dans la
destruction massive de boutons. Non, ici, il faut placer ses coups afin d'éviter
la garde de votre adversaire. Et c'est là qu'intervient la subtilité
du jeu. Si on regarde l'écran, on observe deux compteurs en haut à
gauche de la zone de jeu : un pour les uppercuts (étoile) et un pour la
santé (cur). Tout coup placé dans le vent ou dans la garde
de votre opposant vous retirera immédiatement un cur. Quand ce compteur
tombe à zéro, Little Mac se fatigue et ne peut plus attaquer : le
boxeur devra alors éviter les coups afin de reprendre son souffle. En ce
qui concerne les uppercuts, ces derniers sont en nombre limité et se gagnent
en administrant certains coups bien placés, ce qui se symbolise par une
petite étoile apparaissant au dessus de la tête de votre adversaire.

L'étoile indique l'obtention d'un uppercut en plus
Punch
Out!! appartient à cette famille de titres diablement prenants où
l'ambiance et le système de jeu prennent le dessus sur le côté
purement technique qui, bien sûr, paraîtra fade aujourd'hui face au
bump mapping de la Xbox par exemple
Un parfait bijou, méticuleusement
travaillé par les orfèvres de chez Nintendo. D'ailleurs, comme le
géant japonais aime caser notre ami Mario dans toutes les situations possibles
et imaginables, on remarquera le clin d'il amusant de l'éditeur car
c'est le sympathique plombier créé par Shigeru Miyamoto qui tiendra
le rôle de l'arbitre.

La scène de jogging mythique rappelant Rocky qui sépare les différents
championnats
On
précisera juste que Mike Tyson's Punch Out!! s'illustrera aussi du côté
du domaine économique car le jeu aura droit à une deuxième
sortie en 1991 sous le nom écourté de Punch Out!!, suite aux problèmes
judiciaires du dénommé Tyson : Les accusations de viol et d'agression
dont il était sujet mettront fin au partenariat du sportif. Toutefois,
cette deuxième version sera exactement identique à la première
sauf que le combat de fin se fera à présent face à un athlète
imaginaire nommé " Mister Dream ". La confrontation sera identique,
les techniques du boxeur étant similaires à celles de Tyson, et
seule la couleur du sprite subira une modification.

Mike Tyson avant d'être remplacé par Mister Dream en 1991
Une
suite verra le jour en 1994 sur Super Nintendo sous le nom exceptionnellement
original de Super Punch Out!! Cette dernière conservera le système
de jeu de l'original, représentant le boxeur que l'on incarne de dos, et
renforcera le côté cartoon. Pour l'anecdote, sachez qu'une pétition
pour voir apparaître Punch Out!! sur GameCube est disponible à l'adresse
suivante : http://www.petitiononline.com/punchout/petition.php.
Avis aux fans !

Objet promotionnel distribué en 1991 par Nintendo
Pour
conclure, je dirai simplement que Punch Out!! ou Mike Tyson's Punch Out!! est
un jeu incontournable. Il appartient à cette grande famille de softs Nintendo
qui ont contribué à la légende du constructeur japonais.
Esthétique classique mais accrocheuse, jouabilité millimétrée,
Nintendo oblige, et gameplay simple mais efficace : je ne tarirai pas d'éloges
sur cette cartouche. On regrettera juste la relative facilité du soft et
sa trop courte durée de vie, ainsi que son principe un peu " limité
" du à ses origines arcade. Mais ne boudons pas injustement notre
plaisir, et que vous soyez fan de Little Mac ou au contraire complètement
novice, mon conseil sera le même : rejouez à Punch Out!! par curiosité
historique, et surtout pour le plaisir qui s'en dégage
Jika, fan de Little Mac