Un
an avant The Punisher, Capcom a lancé
le très bon Cadillacs & Dinosaurs. Ce jeu,
issu d’un comic, possède de multiples qualités. C’est ce que
nous allons voir.
Origines
Cadillacs
& Dinosaurs
est à l'origine un comic de Mark Schultz
qui fait partie de la série Xenozoic Tales,
dont la 1ère publication remonte à 1989. Il met en scène
un monde étrange où le futur et le passé ne font qu'un : les
Hommes cohabitent avec les dinosaures. La série relate les aventures
de Jack Tenrec, possesseur d'un garage, et de sa coéquipière,
Hannah Dundee.
Scénario
Le
jeu se situe en 2513, et les hommes vivent en harmonie avec
les dinosaures. Tout va bien dans le meilleur des mondes alors ?
Et pourquoi un jeu où on tape sur des pas beaux qui nous arrivent
dessus par quintaux entiers ?? Attendez, j’ai pas fini !!!
Il se trouve que des gens pas très recommandables (appelés "Black
Marketers", les gens du marché noir quoi) se sont mis en
tête de commencer à dézinguer le moindre dino pour faire des
sousous. C'est alors que Jack Tenrec et sa clique vont aller
enseigner le savoir-vivre à ces personnes. Mais ces tueries
de dinosaures cachent quelque chose de bien pire….
Personnages
 |
L'écran
de sélection. |
Ils
sont au nombre de 4. On y retrouve les profils de persos maintes fois
utilisés encore et encore. Chacun a un petit nombre de coups, mais
ils sont largement suffisants pour éradiquer les méchants. Les voici
en détail (de gauche à droite sur l'écran de sélection) :
-
Jack "Cadillac" Tenrec : le leader du groupe,
fondu de Cadillacs, et garagiste. Il est assez équilibré, donc
un perso idéal pour les débutants. Son "slide" est
très puissant, touche plusieurs fois, et fait tomber les ennemis.
-
Hannah Dundee : la seule fille du groupe, diplomate de formation.
Elle est rapide, mais peu puissante. En revanche, elle n'a
pas son pareil pour manier les différents objets que les ennemis
laissent à terre.
-
Mustapha Cairo : un mécano, et le pote de Jack. Ce gars
est non seulement rapide, mais il dispose de coups de pieds
dévastateurs. Néanmoins, il n'a pas beaucoup de résistance aux
coups.
-
Mess O'Bradovitch : on ne sait rien sur le passé de Mess.
Tout ce qu'on sait, c'est que c'est un gros bourrin. Mess est
très lent, mais il a une force de frappe hallucinante, et une
résistance hors du commun. De plus, son "Flying lariat"
est dévastateur, n'en déplaise à Zangief…
On
a donc ici le choix entre des persos ayant tous leurs capacités
propres, leurs forces et leurs faiblesses. Comme vous avez pu
le remarquer, on peut jouer à 3 en même temps, ce qui promet
de bonnes parties de plaisir.
Le
jeu
Selon les standards établis, le jeu est divisé en 8 niveaux et sont
terminés par un face-à-face avec un gros méchant. On débute au sommet
d'un gratte-ciel pour terminer dans les tréfonds d'une base secrète
où se trament des expériences pas très catholiques. Chaque
niveau est constitué de plusieurs morceaux, ce qui brise la monotonie,
et nous fait voir un peu de pays… Au début du niveau 3, par exemple,
on aura la possibilité d'appeler la Cadillac du groupe, de se mettre
au volant, et d'écraser le maximum d'ennemis. Vraiment rafraîchissant,
et diablement efficace. Egalement, au niveau 6, on devra se faufiler
entre les pattes d'un brontosaure qui martèle rageusement le sol.
En plus des ennemis, Capcom a cru bon de parsemer les niveaux de dinosaures
variés (Velociraptors, Tyranosaures, Tricératops, etc..), la plupart
hostiles. Mais pour les rares qui ne le sont pas, il faut éviter à
tout prix de leur mettre une mandale, sans quoi ils s'énervent, et
attaquent tout ce qui bouge.
 |
Attention
à ne pas se faire écraser ! |
Comme
on peut s'en douter, le jeu regorge d'armes diverses à ramasser pour
mieux trucider les ennemis… Et quelles armes ! Couteaux, uzis, fusils
à pompe, pistolets, grenades, dynamite… Autant de prétextes pour faire
littéralement exploser vos adversaires dans un déluge de sang et de
tripes, notamment quand on aura la chance de ramasser un bazooka (qui
est attribué automatiquement quand on perd un Continue). Quelquefois, on
peut même ramasser des chargeurs pour ces beaux joujous. Et lorsqu'on
perd une vie, c'est un déluge de roquettes qui inonde l'écran pour
faire place nette, simple mais efficace.
Au
fur et à mesure que l'on arpente les niveaux, on ne peut s'empêcher
de noter quelques faits assez drôles : Capcom oblige, les adversaires
sont tous des clones, seule leur couleur change. Aussi, on
voit l'apparition au niveau 6 d'un adversaire qui ressemble
à s'y méprendre à Blanka… Alors Capcom, on manque d'imagination
?
A l'instar de The Punisher, on bastonne ses
ennemis au rythme des "BOOM" "TA KA TA KA"
et autres "WHACK", si chers à la série Batman
des années 60. Dernière remarque : quand les ennemis sont projetés
contre un mur, ils y restent collés, et redescendent tout doucement…
Ce qui fait qu'on s'amuse la plupart du temps à essayer d'envoyer
les ennemis sur la première surface verticale qui se présente
!
Juste
pour le plaisir des yeux, voici les 8 Boss du jeu :
 |
 |
Vice
T. est le 1er boss, il n'est donc pas très
dur. Quand il est en position de faiblesse, il appelle
les renforts. |
Butcher
est assez dur, car il possède 2 énormes couteaux (qu'il
laisse tomber et qu'on peut ramasser), et il possède une
attaque dévastatrice quand il a ses 2 lames. |
 |
 |
Hogg n'est franchement pas dur TANT
qu'on est à bord de la Cadillac. Le truc, c'est que ce
vandale balance des grenades sur notre rutilante monture
pour forcer le joueur à en descendre. |
Slice
est le type même du boss chiant : il est rapide, insaisissable,
possède une allonge terrible, et fait mal… |
 |
 |
Morgan
est un petit bonhomme armé d'un Uzi, qui saute partout
et tire dans tous les sens. Un fois tué, il mutera pour
devenir… |
...
Morgue. Il fout des baffes assez douloureuses, et ne parlons
même pas de sa charge. |
 |
 |
Tyrog
est en fait un parasite. On devra le combattre 3 fois
de suite, alors qu'il contamine un ennemi différent. À
chacune de ses mutations, il acquiert des pouvoirs supplémentaires.
Assez difficile. |
Les
Slisaurs, ou le retour du boss chiant. En fait, c'est
le même que Slice (vu plus tôt), mais en plus résistant,
et en 2 exemplaires !
Sur l'écran, on aperçoit Fesseden, le Boss final. |
 |
 |
Fesseden est le dernier boss du jeu. Sa 1ère
forme est identique à Morgue, vu plus tôt. Une fois battu,
il mutera et deviendra… |
...
ça. Un homme fusionné avec un dino à 2 têtes. Il
est peu rapide, mais très puissant. Son attaque des boules
de feu est dévastatrice, et touche le joueur quoiqu'il
arrive… |
Mais
une fois ce dernier obstacle franchi, vous aurez le plaisir
d'assister à la fin du jeu, qui vous gratifiera d'une pensée
philosophique profonde :
 |
C'est
beau, non? |
Avant
de clore cette partie, je voudrais dire un mot sur les musiques.
Comme il convient, elles sont excellentes, et elles sont au
format Q-Sound, un format reconnu comme étant un des meilleurs.
Si vous voulez écouter les ziques formidables de ce jeu, j'ai
retrouvé un utilitaire sur un CD qui se nomme "Q-Sound
Player", et qui restitue au poil les morceaux du jeu.
 |
Le
Board original. |
Les
produits dérivés
Lors
de mes pérégrinations sur le Net, j'ai pu trouver un certain
nombres de "produits dérivés". Tout d'abord, le Comic
a été adapté en dessin animé, dont voici quelques écrans :
 |
 |
Jack
et Hannah. |
Jack
et son pote Tyrannosaure. |
 |
 |
Cheeeeese
!!! |
Un
petit bobo bien vite oublié. |
Rocket
Science Games s'est chargé, peu après la sortie de la
borne d'arcade, d'une adaptation sur PC, qui est intitulée
Cadillacs & Dinosaurs : The Second Cataclysm
(éditée par Sega). Je n'ai malheureusement pas
pu trouver beaucoup d'infos, mais j'ai pu voir qu'il était très
dur, très court, et beau pour l'époque. Le jeu tient quand même
sur 3 CDs, ce qui n'est pas rien. Pour vous donner un aperçu
de la vétusté du soft, la config minimale était un 486 DX-33,
nanti de 4 Mo de RAM et DOS 3.3 minimum. Le jeu PC
est totalement différent de son homologue arcade : il s'agit
ici d'un pur jeu d'arcade. On dirige la Cadillac et un viseur
(celui de Jack Tenrec), et on dégomme tout ce qui dépasse.
 |
 |
Cadillacs
& Dinosaurs: The Second Cataclysm
(PC). |
La
même compagnie a également adapté ce jeu sur le Sega-CD
(jeu uniquement sorti aux US). C'est exactement le même jeu.
Voici la jaquette du soft :
Pour
finir, j'ai aussi trouvé des jouets, faits par Tyco, en 1994. On a
tous les protagonistes, et plein d'autres trucs et machins… (dont
la Cadillac de Jack !). Pour plus d'infos, allez voir ce site : http://www.kumachans.com/cadilac.php.
Et
voilà, cet article est fini. J'espère vous avoir donné envie
de jouer à ce jeu, qui est un hit comme Capcom sait si bien
les faire. Je suis désolé pour le manque d'informations, ce
n'est pas faute d'avoir cherché. Si quelqu'un a des infos complémentaires,
qu'il le fasse savoir aux rédacs-chefs de Grospixels.
IsKor,
fondu de Cadillacs aussi (particulièrement de la Eldorado 1959
Biarritz).