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Les
flyers : cliquez sur une image pour une version plus grande
(merci au site Arcade Flyer Archive !)
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La vie est
un gigantesque paradoxe... Qui, enfant, n’a pas voulu devenir
militaire ? Et arrivé à 18 ans, ce même
individu cherche tous les moyens possibles et imaginables d’échapper
à l’incorporation !
Mais nous ne sommes
pas là pour philosopher mais parler jeu vidéo... "Mais
pourquoi tu nous parles de ça alors ?" me demanderez-vous.
Je me pose aussi la question, pour
tout vous avouer, et si ce n’est le fait de vous mettre dans l’ambiance
des classes (pas celles où tranquillement collé au radiateur
vous n’attendiez que le doux son de la cloche pour retrouver votre
passe temps favori, mais celles où vous avez sué sang
et bière et pris les pires cuites de votre vie, fait vos meilleurs
copains et devenu l’Homme Viril que vous êtes maintenant...)
Je pourrais
considérer ceci comme la pire intro jamais écrite
pour un article... Bon mais trêve de balivernes, passons
aux choses sérieuses.
Aspirant
Marine
Donc pour
situer le contexte : vous êtes un jeune Américain
qui veut sauver le monde de ses ennemis, protéger la
veuve et l’orphelin, en un mot comme en cent vous avez des idées
de monde meilleur plein la tête... un bon gars quoi (que
je soupçonne d’arriver d’une petite bourgade perdue en
plein centre du Middle West).
Avant de sauver
le monde, petit gars, il va falloir mouiller le maillot et pour
ça il va falloir écouter le sergent instructeur,
vous savez : Mister “Décibel” dont vous avez la photo
un peu plus bas (parenthèse : il ne vous fait pas penser
au sergent de Full Metal Jacket, celui qui en fait
voir des mûres et des pas vertes à “Baleine” ?).
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Votre
programme de “relaxation”. |
L’entraînement
va être intense et varié : cela va de la course
d’obstacle au stand de tir en passant pas le bras de fer (liste
non exhaustive mais nous y reviendrons plus tard).
Briefing
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Ah,
l’armée et ses hommes de cœur... |
Nick
et Joe, les deux aspirants. |
Bon, parlons un
peu du principe de ce jeu... Vous connaissez Track
’n’ Fields ? (si la réponse est non, il y a un test
de ce jeu sur le site, donc vous êtes impardonnable). Hé
bien, il y a un peu de ça dans Boot Camp, mais ce n’est
pas tout... Ce qui surprend en premier lieu dans ce jeu est sa polyvalence
et sa manière de passer impunément et sans prévenir
du jeu de sport au jeu de tir sur cibles en passant par le shoot’em
up et le beat’em all...
Vous voyez la recette
du gloubi-boulga ? Bah à côté du mix proposé
ici, même Maïté elle n'aurait pas osé !!!
Attention, ceci ne
veut pas dire que ce jeu est indigeste, bien au contraire, mais plutôt
que Konami s’est fait plaisir (et à nous en l’occurrence) en
réunissant son savoir-faire dans différents domaines
de jeu...
Konami est
connu pour être un éditeur “polyvalent” et ne s’est
jamais fait reconnaître comme le spécialiste d’un
“genre” particulier (comme Capcom ou SNK pour leurs jeux de
baston) ; Konami sort des hits de sa manche comme un magicien
sort des cartes de celle-ci, et comme ce ne sont jamais les
même cartes, c’en est d’autant plus bluffant !
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Le
110m haies “amélioré”.
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Longue
et semée d’embûches est la route...
Dans la version
originale de 1987, les courses se jouaient au trackball (c’était
assez comique de voir le joueur faire rouler comme un fou furieux
sa boule, ça me faisait penser à un hamster dans sa
roue... J’en ris encore rien que d’y penser) mais en XXXX une société
du nom de XXXXXX a sorti une version du jeu sous le nom de XXXXXX
XXXXX, avec un joystick et des boutons, ce qui nous a permis de retrouver
les sensations de matraquage de boutons “extrême” comme dans
tout jeu de sport qui se respecte (je ne sais pas si tout comme moi
vous êtes fan de ce genre de jeu, mais dès que j’en trouve
un en arcade je fais le maximum pour trouver quelqu’un à défier,
et je ne m‘en lasse pas au point de jouer comme un forcené
tout seul devant ma console contre le CPU pour pouvoir parfaire l’Art
du matraquage de boutons).
En bref vous
l’aurez compris : oubliez la finesse au vestiaire, c’est pas
Tetris,
loin de là...
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Le
champ de tir.
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Ce qu'il
nous faudrait, c’est une bonne guerre
!
(copyright
- le vieux sur son banc)
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Du
temps bonus... |
...
ou repêchage. |
Parlons un
peu des épreuves qui vous attendent :
- la course d’obstacles : matraquez le bouton comme un furieux
pour courir comme un dératé, sans oublier de sauter
par-dessus les murs d’obstacles.
- le stand de tir : dirigez votre viseur sur les cibles qui sortent
de terre, et appuyez sur le 2ème bouton pour tirer.
- l’iron man (sorte de Triathlon de barjos à l’origine)
: c’est un biathlon/parcours du combattant où il faut gérer
sa direction au joystick (ou trackball) tout en appuyant sur le bouton
de course, et en sautant par dessus les mines, rochers.... nager dans
les rapides et atteindre l’arrivée dans les temps.
- le deuxième stand de tir : des mini-tanks arrivent par vagues
à la manière d’un “Galaga”. Votre mission ? En détruire
un certain nombre avant la fin du temps imparti.
- le bras de fer : comme d’hab’ martyriser le bouton de feu
pour réussir est votre objectif.
- le troisième stand de tir : similaire au premier, hormis
qu’il ne faut pas tirer sur les icônes “sergents instructeurs”.
- le combat contre
le sergent instructeur : un un-contre-un face au sergent
(pour vous mettre en forme avant vos futures missions).
Après ces
épreuves d’entraînement, vous voila confirmé Marine
et prêt à partir en mission (sous forme de beat’em all).
Mais pour en arriver
là, il va falloir vous accrocher, car point de “continue” à
disposition pendant les phases d’entraînement. En revanche,
si vous échouez près du but, vous aurez droit une fois
(et une seule) à une épreuve de repêchage sous
forme de tractions sur une barre fixe (en temps limité forcément
!)
Pour conclure...
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Votre
but final : l’action sur le terrain. |
Ce jeu est
difficile mais il faut s’accrocher, ça en vaut le coup
! Refaire et refaire les même phases au début sera
nécessaire pour évoluer mais au risque de me répéter,
quel plaisir !!!
Suivant vos
scores (temps ou nombre de cibles abattues), vous aurez droit
à plus ou moins de points et de temps pour la prochaine
épreuve en bonus (cruellement nécessaire si vous
voulez passer aux niveaux suivants plus facilement), donc vous
savez ce qu’il vous reste à faire...
Je n’ai pas pratiqué
les versions CPC et C64, donc je n’en parlerai pas au
risque de dire des énormités plus grosses que le vide
peuplant le cerveau d’un 2ème classe (c’est du comique troupier
: private joke).
Comme vous
avez pu le remarquer il y a des XXXXXXXX qui peuplent un passage
de cet article, et c’est à vous de les combler en répondant
sur le forum... À gagner (hormis la “gloire” d’être
cité ici) la rom du jeu que je ne peux pas vous fournir
sans donner la réponse au concours.
Voilà,
à vous de jouer, en espérant que le “prix” sera
une motivation de plus à votre brainstorming intense...
Résultat
du jeu : c'est Kitano et François Houste qui ont trouvé
conjointement (bien que n'étant pas mariés) la
bonne réponse le 10/11/2001.
La
réponse est :
Maze007