Pour ma première
participation à Grospixels, j'ai décidé de vous parler d'Undercover
Cops, beat'em all d'Irem Corp., sorti en 1992 au milieu d'une avalanche de jeux
de ce type made in Capcom.
Irem, principalement connu pour ses R-Type, est un éditeur
aujourd'hui disparu qui a contribué à l'essor du shoot'em up, à
travers R-type donc, mais aussi avec des jeux plus méconnus, introduisant
des concepts originaux, comme In the Hunt (un shoot où l'on contrôle
un sous-marin, en étant donc soumis à l'inertie du milieu aquatique).
Quelques
images d'In The Hunt :


Mais revenons à nos moutons, et donc au sujet du jour, à savoir
Undercover Cops.

Beat'em
all se déroulant dans un futur proche et apocalyptique qui n'est pas sans
rappeler l'univers de Ken le survivant, le jeu a donc un scénario qui comme
à l'accoutumée sert de prétexte à une accumulation
de castagnes ma foi très jouissives. Scénario bateau donc (un scientifique
fou veut détruire la ville et la police infiltre trois agents parmi ses
troupes), mais ambiance assez travaillée et surtout une ENORME nouveauté
: la possibilité de jouer non pas à deux simultanément comme
il est de coutume à l'époque, mais à trois.

Graphiquement très travaillé, ce jeu possède un gameplay
relativement diversifié, avec par exemple la possibilité de déterrer
des poteaux en béton pour littéralement les "exploser"
à la face de vos assaillants, comme vous pouvez le voir sur l'affiche du
jeu ci-dessus. Il est d'ailleurs intéressant de noter l'impression de "puissance"
qui se dégage des coups portés par les gaillards que vous incarnez,
impression renforcée par des bruitages convaincants et des coups spéciaux
causants des dégâts importants aux adversaires.
On peut donc incarner trois personnages différents :
- Matt, un ancien footballeur américain, un peu le "hagar" de
l'équipe.
- Zan, le karateka de service.
- Roda, jeune mais non frêle combattante.

Dans un futur qui est donc très inspiré de celui de notre ami du
Hokuto, notre fine équipe va affronter des loubards et cyborgs en tous
genres, en pouvant utiliser approximativement tout ce qui tombe sous la main (poutre
en béton, en fer, etc etc).


Les décors sont on ne peut plus bucoliques
Sorti en plein boom de ce type de jeu, Undercover Cop s'est cantonné à
un certain anonymat, dans l'ombre de jeux tels que Cadillac
& Dinosaurs pour être précis. Pour réparer cette injustice
il faut signaler que ce jeu est tout à fait jouable sous Mame et qu'avec
du recul il fait certainement partie des plus réussis du genre, même
si sa difficulté est assez importante.
Donc
voilà, pour mon premier article j'ai essayé de parler d'un jeu qui
me tient à coeur et même si je regrette le manque d'exhaustivité
de mon papier j'espère vous avoir donner envie d'y jouer.
dante2002