Docteur Jones,
I presume ?
Avec Temple of
Doom, Atari continue au milieu des années 80 à surfer sur la mode
des adaptations de films en jeux d'arcade ou console. Oubliée la 2D utilisée
sur VCS 2600 pour l'adaptation de Raiders of the Lost Ark, voici venu le temps
de la 3D isométrique !

La borne d'arcade originale
Dans l'ensemble,
Temple of Doom est une adaptation de bonne fabrique du film, quoique légèrement
réductrice dans sa trame. Pour l'époque, les travaux de digitalisation
d'image ne sont guère convaincants mais Atari s'est rattrapé sur
les voix qui parsèment le jeu, qui donnent un ton plus réaliste.


Indiana Jones dans le film et son homologue dans le tableau des scores
Un gameplay simple,
des décors de bon niveau et un bon équilibre en terme de pièges
et d'adversaires en font un jeu d'arcade plus qu'honorable. On relève le
challenge avec plaisir au fil des niveaux, le fouet à la main et le stetson
vissé sur le crâne.
Qui va piano, va sano…
Temple of Doom donne la possibilité au joueur de choisir parmi
3 niveaux de difficulté. Chacun d'entre eux correspond à
une longueur de tableau, une quantité d'adversaires ainsi que
des paliers pour les bonus (vies supplémentaires) de plus en
plus trapus.

Quelle porte choisir ?
En fonction du niveau de difficulté choisi, vous aurez le plaisir
d'affronter plus ou moins d'adversaires tirés du film. Voici
une petite galerie de portraits :

Ils sont venus, ils sont tous là... pour Indiana...
3 fois sur
l'établi tu remettras ton ouvrage…
Une trame succincte
mais dynamique ! En effet, le but d'Indy est toujours de récupérer
les 3 pierres de Sankara, sésame indispensable au bien-être de cette
région de l'Inde. Pour se faire, charge à lui de les subtiliser
dans le temple de la déesse Kali, farouchement gardé par Mola Ram
et ses acolytes…. Pour récupérer chacune des pierres, Indy devra
traverser des épreuves de même nature. Tout repose sur une série
de trois tableaux qui se compliqueront au fur et à mesure. En voici un
aperçu :
1/ Libérer
les enfants esclaves des mines
Vous devez libérer chacun des petits prisonniers qui sont retenus
dans des cages, fermées par des cadenas. Un bon coup de fouet
et votre petit protégé pourra regoûter aux joies
de la liberté. Ne vous attardez pas trop, Mola Ram peut surgir
à tout moment et vous jeter un coeur enflammé aux effets
dévastateurs !


Un fatras c'te mine.. échelles, cages et toboggans peuplent
votre parcours...
Une fois l'ensemble des prisonniers libéré, foncez vers
le haut du niveau pour détourner un chariot mais attention
aux tapis roulants, aux pieux amovibles ainsi qu'aux rouleaux compresseurs
! Servez vous des fûts d'essence pour ralentir l'ardeur de vos
poursuivants!


Une seconde d'inattention peut être fatale !
2/ Survivre
à une course-poursuite en chariot
Dans la droite lignée du film, il vous faudra maintenant naviguer
à travers les méandres tortueux d'une mine jonchée
d'ennemis, de pièges divers et variés (dynamite, impasses,
rails brisés…). Contrairement au film, vous serez tout seul
dans votre chariot pour affronter ces épreuves mais vous pourrez
ralentir vos poursuivants à coups de barils enflammés.


Compression de personnel : de 3 passagers à une conduite en solo
!
Parmi les moments
savoureux de ce jeu, il vous faudra vous armer de courage et d'adresse pour arriver
à faire décoller votre chariot et passer au-dessus des puits de
lave !

De l'audace, toujours de l'audace !
3/ Voler la
pierre dans le saint des saints en dépit de Mola Ram

Encore un effort et la pierre est à vous !
Ici, tout se joue en huis clos ! La pierre convoitée repose
sur son autel, protégée par quelques gardes belliqueux,
un plancher escamotable et surtout un Mola Ram peu enclin à
vous laisser tranquille.
Un p'tit apercu du temple dans son intégralité
Dès que vous aurez pu franchir la lave (le fouet se révèle
fort utile de nouveau) et récupérer la pierre, il ne
vous reste plus qu'à localiser la porte qui vient de s'ouvrir
pour continuer votre quête… Pour chacune des pierres, il vous
faudra revisiter les 3 types de tableaux présentés ci-dessus.
La différence entre les 3 parcours réside dans la plus
grande diversité de pièges, d'adversaires ou de taille
de tableaux. Soyez prudents donc pour garder toutes vos vies en poche
en prévision de la confrontation finale.
Se méfier des vieilles pierres…
Une fois votre 3ème pierre en poche et après avoir,
de nouveau, échappé aux gardes et survécu à
la course en chariot, vous allez devoir mettre un terme aux agissements
de Mola Ram lui-même… Pour ce faire, point d'autre option que
la bonne vieille confrontation directe. Vous allez devoir traverser
le fameux pont en liane tout en évitant les cœurs enflammés
que Mola Ram vous lancera, ainsi que la flopée de gardes peu
enclins à vous laisser réussir. Pour arriver à
vos fins, il vous faudra faire preuve d'un timing à toute épreuve
! Une fois le tempo maîtrisé (alternance de "je joue
du fouet à droite contre les cœurs" et "à
gauche contre les gardes"), vous aurez le plaisir d'annoncer
à Mola Ram sa défaite imminente…

C'est fragile un pont en liane !
Si vous prêtez attention au déroulé du dénouement
de l'histoire, vous remarquerez qu'Indy a entre-temps dégoté
un sabre qui traînait quelque part (cela aurait pu permettre
d'alterner les armes aux niveaux précédents pour un
peu plus de fun, enfin c'est un avis perso)…
Comment respecter
la tradition des "Easter-Eggs" sur une borne d'arcade ?
Les développeurs d'Atari ont imaginé quelques clins
d'œil au film :
- Si vous avez la présence d'esprit de joueur du fouet pour
attirer à vous votre blonde compagne, vous serez récompensé
par un fougueux baiser ainsi qu'un secret-bonus de 30.000 points ainsi
qu'une vie supplémentaire.


Indy, quel tombeur !
- Une fois les
émotions torrides retombées, vous replongez dans la mine pour retrouver
des statuettes en or massif au cours du Challenge Round. Ceci vous donnera la
possibilité de retrouver d'autres personnages du film, en particulier le
jeune prince indien qui se fera un malin plaisir de jouer de sa poupée
vaudou pour vous provoquer une sciatique mémorable !


A la poursuite de l'idole en or en évitant un Petit Prince qui mérite
une rouste!
Une kyrielle de déclinaisons micro, précurseurs des prochaines
aventures d'Indy
Après le franc succès du jeu sur bornes d'arcade, Temple
of Doom fut décliné par US.Gold pour les micro-ordinateurs
et la console NES … Malheureusement, ces adaptations ne présentent
pas le même niveau de qualité que la version arcade…
La définition et la vitesse du jeu pâtissent des possibilités
techniques des micros de l'époque.


Temple of Doom sur Apple 2...
Par la suite,
les aventures d'Indiana Jones ne seront élaborées que sur micros.
Il faudra attendre quelques années pour retrouver le stetson, la veste
de cuir et la trogne de contrebandier d'Indiana dans de nouvelles aventures (Last
Crusade et Fate of Atlantis notamment).
Et en coulisse...
L'équipe de production des jeux d'arcade n'est que trop rarement mise en
avant. Cette injustice est ici corrigée car comme dans tout bon film, il
faut attendre le générique de fin pour voir nommer ces travailleurs
de l'ombre...

Ils rendirent ce jeu possible...
Bernard