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Indiana Jones & the Temple of Doom
Anne : 1985
Systme : Arcade
Dveloppeur : Atari
diteur : Atari
Genre : Plate-forme
Par Bernard (01 dcembre 2004)
Le flyer. Cliquez sur une image pour une version plus grande. Merci au site Arcade Flyer Archive !

Docteur Jones, I presume ?

Avec Indiana Jones & the Temple of Doom, Atari continue au milieu des annes 80 surfer sur la mode des adaptations de films en jeux d'arcade ou console. Oublie la 2D utilise sur VCS 2600 pour l'adaptation de Raiders of the Lost Ark, voici venu le temps de la 3D isomtrique !

La borne d'arcade originale.

Dans l'ensemble, Temple of Doom est une adaptation de bonne fabrique du film, quoique lgrement rductrice dans sa trame. Pour l'poque, les travaux de digitalisation d'image ne sont gure convaincants mais Atari s'est rattrap sur les voix qui parsment le jeu, qui donnent un ton plus raliste.

Indiana Jones dans le film et son homologue l'cran d'accueil.

Un gameplay simple, des dcors de bon niveau et un bon quilibre en terme de piges et d'adversaires en font un jeu d'arcade plus qu'honorable. On relve le challenge avec plaisir au fil des niveaux, le fouet la main et le stetson viss sur le crne.

Qui va piano, va sano...

Temple of Doom donne la possibilit au joueur de choisir parmi 3 niveaux de difficult. Chacun d'entre eux correspond une longueur de tableau, une quantit d'adversaires ainsi que des paliers pour les bonus (vies supplmentaires) de plus en plus trapus.

Quelle porte choisir ?

En fonction du niveau de difficult choisi, vous aurez le plaisir d'affronter plus ou moins d'adversaires tirs du film. Voici une petite galerie de portraits :

Ils sont venus, ils sont tous l... pour Indiana...

Trois fois sur l'tabli tu remettras ton ouvrage...

Une trame succincte mais dynamique ! En effet, le but d'Indy est toujours de rcuprer les 3 pierres de Sankara, ssame indispensable au bien-tre de cette rgion de l'Inde. Pour ce faire, charge lui de les subtiliser dans le temple de la desse Kali, farouchement gard par Mola Ram et ses acolytes... Pour rcuprer chacune des pierres, Indy devra traverser des preuves de mme nature. Tout repose sur une srie de trois tableaux qui se compliqueront au fur et mesure. En voici un aperu :

1/ Librer les enfants esclaves des mines

Vous devez librer chacun des petits prisonniers qui sont retenus dans des cages, fermes par des cadenas. Un bon coup de fouet et votre petit protg pourra regoter aux joies de la libert. Ne vous attardez pas trop, Mola Ram peut surgir tout moment et vous jeter un cur enflamm aux effets dvastateurs !

Un fatras c'te mine... chelles, cages et toboggans peuplent votre parcours...

Une fois l'ensemble des prisonniers libr, foncez vers le haut du niveau pour dtourner un chariot mais attention aux tapis roulants, aux pieux amovibles ainsi qu'aux rouleaux compresseurs ! Servez vous des fts d'essence pour ralentir l'ardeur de vos poursuivants !

Une seconde d'inattention peut tre fatale !

2/ Survivre une course-poursuite en chariot

Dans la droite ligne du film, il vous faudra maintenant naviguer travers les mandres tortueux d'une mine jonche d'ennemis, de piges divers et varis (dynamite, impasses, rails briss...) Contrairement au film, vous serez tout seul dans votre chariot pour affronter ces preuves mais vous pourrez ralentir vos poursuivants coups de barils enflamms.

Compression de personnel : de 3 passagers une conduite en solo !

Parmi les moments savoureux de ce jeu, il vous faudra vous armer de courage et d'adresse pour arriver faire dcoller votre chariot et passer au-dessus des puits de lave !

De l'audace, toujours de l'audace !
Indy freine le chariot comme dans le film...

3/ Voler la pierre dans le saint des saints en dpit de Mola Ram

Encore un effort et la pierre est vous !

Ici, tout se joue en huis clos ! La pierre convoite repose sur son autel, protge par quelques gardes belliqueux, un plancher escamotable et surtout un Mola Ram peu enclin vous laisser tranquille.

Un p'tit apercu du temple dans son intgralit.

Ds que vous aurez pu franchir la lave (le fouet se rvle fort utile de nouveau) et rcuprer la pierre, il ne vous reste plus qu' localiser la porte qui vient de s'ouvrir pour continuer votre qute... Pour chacune des pierres, il vous faudra revisiter les 3 types de tableaux prsents ci-dessus. La diffrence entre les 3 parcours rside dans la plus grande diversit de piges, d'adversaires ou de taille de tableaux. Soyez prudents donc pour garder toutes vos vies en poche en prvision de la confrontation finale.

Se mfier des vieilles pierres...

Une fois votre 3me pierre en poche et aprs avoir, de nouveau, chapp aux gardes et survcu la course en chariot, vous allez devoir mettre un terme aux agissements de Mola Ram lui-mme... Pour ce faire, point d'autre option que la bonne vieille confrontation directe. Vous allez devoir traverser le fameux pont en liane tout en vitant les curs enflamms que Mola Ram vous lancera, ainsi que la flope de gardes peu enclins vous laisser russir. Pour arriver vos fins, il vous faudra faire preuve d'un timing toute preuve ! Une fois le tempo matris (alternance de "je joue du fouet droite contre les curs" et " gauche contre les gardes"), vous aurez le plaisir d'annoncer Mola Ram sa dfaite imminente...

Quand faut y aller...
C'est fragile un pont en liane !

Si vous prtez attention au droul du dnouement de l'histoire, vous remarquerez qu'Indy a entre-temps dgot un sabre qui tranait quelque part (cela aurait pu permettre d'alterner les armes aux niveaux prcdents pour un peu plus de fun, enfin c'est un avis perso...)

Comment respecter la tradition des "Easter-Eggs" sur une borne d'arcade ?

Les dveloppeurs d'Atari ont imagin quelques clins d'il au film :

- Si vous avez la prsence d'esprit de jouer du fouet pour attirer vous votre blonde compagne, vous serez rcompens par un fougueux baiser, ainsi qu'un secret-bonus de 30 000 points et une vie supplmentaire.

Indy, quel tombeur !

- Une fois les motions torrides retombes, vous replongez dans la mine pour retrouver des statuettes en or massif au cours du Challenge Round. Ceci vous donnera la possibilit de retrouver d'autres personnages du film, en particulier le jeune prince indien qui se fera un malin plaisir de jouer de sa poupe vaudou pour vous provoquer une sciatique mmorable !

la poursuite de l'idole en or en vitant un Petit Prince qui mrite une rouste !

Une kyrielle de dclinaisons micro, prcurseurs des prochaines aventures d'Indy

Aprs le franc succs du jeu sur bornes d'arcade, Temple of Doom fut dclin par US.Gold pour les micro-ordinateurs et la console NES... Malheureusement, ces adaptations ne prsentent pas le mme niveau de qualit que la version arcade... La dfinition et la vitesse du jeu ptissent des possibilits techniques des machines de l'poque.

Temple of Doom sur Spectrum (proche de la version Amstrad)...
Temple of Doom sur Apple II (proche de la version C64)...
Temple of Doom sur Amiga (trs proche de la version Atari ST)...
Temple of Doom sur NES, assez diffrent de l'original...

Par la suite, les aventures d'Indiana Jones ne seront labores que sur micros. Il faudra attendre quelques annes pour retrouver le stetson, la veste de cuir et la trogne de contrebandier d'Indiana dans de nouvelles aventures (Last Crusade et

Fate of Atlantis
notamment).

L'quipe de production des jeux d'arcade n'est que trop rarement mise en avant. Cette injustice est ici corrige car comme dans tout bon film, il faut attendre le gnrique de fin pour voir nommer ces travailleurs de l'ombre...

Ils rendirent ce jeu possible...
Sont-ce leurs initiales au tableau des scores ?
Bernard
(01 dcembre 2004)
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