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Moonstone
Anne : 1991
Systme : Amiga
Dveloppeur : Mindscape
diteur : Mindscape
Genre : Jeu de Combat (VS fighting)
Par Tonton Ben (26 avril 2004)
Profitez de l'intro, c'est le seul moment propre'.
On peut tre druide et tre la mode californienne.

Dans une mesure de prvention de l'innocence de votre progniture, loignez les enfants de ce test. Non, il ne s'agit pas de Fascination ou de Virtual Valrie (ni mme de Bomb'X), les pervers peuvent sortir de la salle. Oui, la petite porte, l-bas, au fond.

Ici, c'est surtout dans le cas o vous avez dj surpris vos bambins prendre du plaisir dans la torture de petits rongeurs, insectes ou camarades de classe. Ce jeu pourrait lgitimer leurs actions, ou leur apprendre de nouveaux jeux dans la cour de l'cole. Perso, j'tais au collge lorsque j'ai dcouvert Moonstone, et j'avoue que j'aurais bien tent d'instaurer des parties live pendant les rcrs. Juste comme a, pour voir.

Un cran de titre sombre comme l'ambiance. Brrrrr !!!
La carte du jeu, bien vaste.

C'est littralement le sous-titre du jeu, on ne manque pas d'humour chez Mindscape. La trame de fond est assez simple : quatre chevaliers sont mandats par la guilde des druides pour retrouver la moonstone, afin de calmer la lune, qui a tendance taper un peu trop sur le systme des bestioles de la rgion, devenues incontrlables et particulirement agressives. Il s'agit en somme d'une vritable comptition, chaque prtendant bossant pour lui. Rajoutez les commentaires de feux Guy Lux et Lon Zitrone, et on se croirait presque dans Intervilles. Quelle bande de farceurs, ces druides.

Ahlala la vachette s'amuse avec le concurrent bleu, Lon !
Dcidment, c'est pas son jour, notre sympathique participant !

Le point fort du soft, c'est incontestablement son mode de jeu quatre. Tout le fonctionnement de Moonstone repose l-dessus : quatre chevaliers de couleurs diffrentes, qui explorent quatre contres distinctes sur la carte, quatre cls pour l'accs la valle et quatre pierres de lune reprsentant les quatre priodes de l'astre. Les phases de jeu sont ainsi dcoupes en tours, ou chacun droit de se dplacer sur la carte et de tenter de dcouvrir, dans un premier temps, les quatres cls ncessaires pour explorer la terre du milieu (non, pas celle avec les hobbits et le gros neunoeil, suivez quoi), chacune se trouvant dans un des coffres de chaque rgion. Le problme, c'est que chaque endroit parcourir est habit par un autochtone qui ne semble pas apprcier les tournois du style. Au menu, Trolls nausabonds, cratures des marais, ogres lanciers, singes agressifs... Un bestiaire trs complet est propos, et souvent en groupe, le nombre d'adversaire tant gnr alatoirement chaque confrontation.

Faut bien le secouer, sinon la pulpe elle reste en bas...
Arf ! Tout cass le joujou ?

Ds lors, le jeu passe en mode combat, en vue de ct, avec la possibilit de se dplacer en profondeur. On se rapproche beaucoup plus d'un Golden Axe en un contre un, cran fixe, que d'un Street Fighter 2. Sauf que la palette de coups est bien plus toffe qu'avec le titre de Sega : dans la pleine tradition de la jouabilit Amiga, tous les mouvements se font en maintenant le bouton du joystick et en activant une des huits directions (dans le mme esprit que First Samurai ou Body Blows). Rsultat : attaque pique, tranchage vertical ou horizontal, esquive, contre... Toute la panoplie des mouvements du p'tit boucher illustr est ici reprsente, pour le bonheur des potes et des mes lgres. Comble du bon got, les coups fatals sont une explosion de couleur (rouge), et proposent quelques spcialits varies comme la dcapitation, l'empalement, voire mme l'explosion, et ce valable aussi bien pour l'adversaire que pour vous ; c'est le petit aspect fun qui pimente les parties plusieurs, surtout lors des confrontations entre joueurs. On est en plein dans le jeu gore, pas de doutes. noter que Moonstone est sorti un an avant Mortal Kombat en arcade.

Je dtestais qu'on me fasse a la piscine.
Ae ! Ca pique.

chaque victoire, un coffre avec des goodies qui peut renfermer potions, bagues magiques, parchemins de protection, et bien sr de l'or (des villes sont accessibles pour dpenser son argent). L'exprience monte aussi, et chaque victoire, les statistiques de force, de constitution ou d'endurance peuvent tre augmentes. Et puis, au bout d'un moment, si vous tes chanceux et encore en vie, vous trouverez quatre cls ouvrant l'accs la valle. Attention, la difficult s'accrot encore un peu plus, puisqu'il faudra affronter une bestiole plus coriace encore. De mme, de temps en temps, un dragon survole les contres de Moonstone, et peut s'abattre sur l'un des participants. Et l, bien bonne chance pour s'en dbarrasser. Seuls des artefacts permettent de l'viter, ou de l'invoquer sur un adversaire.

Ah, enfin un cran sans violence.
J'me ferais bien de belles moustaches comme a, moua.

En cas de victoire, l'une des quatre pierres est vous. Mais ce n'est pas encore fini. Il va falloir rapporter l'objet tant convoit aux druides, et a ne va pas tre facile. D'une part, parce que la pi-pierre, on ne la donne pas n'importe quand (non mais c'est quoi ces manires !) : il faut respecter le phase de la lune qui correspond celle de la pierre possde, ce qui signifie, moins d'avoir une chance de c..., de patienter jusqu'au bon crneau. Evidemment, on ne vous laissera pas tranquille, puisque non seulement vos adversaires humains peuvent toujours venir vous chercher des noises, histoire de vous liminer de la partie ou tout du moins de rcuprer votre bien, mais en plus, surviennent dans cette phase des chevaliers noirs, pas trs contents de voir se drouler ce genre d'preuve (des rabat-joie, quoi). Et ils sont vraiment coriaces.

Viande de singe au menu ce midi.
Il va pas rester calme longtemps celui-l...

Graphiquement, Moonstone, a chatouille la rtine, mme si le rendu est un peu trange : pas de dgrads caractristiques des capacits graphiques de l'Amiga, mais un dessin qui remplit tout fait son rle, avec des dcors fixes russis et varis qui donnent vraiment l'impression d'tre peints la main. Il faut nanmoins se faire visuellement la carte au dbut, ce n'est pas un modle de clart. Ses possibilits sonores sont tout de mme rduites au minimum syndical, les bruitages tant trs bien raliss mais le tout manquant de musique, prsente lors des chargements et des squences cinmatiques. Non, l'atout technique du soft, c'est l'animation. Ahhhhh... alors l, c'est superbe, les p'tits gars de chez Mindscape ont mis tout ce qu'ils avaient dans les mouvements des sprites. Les mouvements sont trs bien dcomposs, et on sent qu'ils ont pris du plaisir crer toute cette boucherie visuelle, tape par tape, histoire qu'on ne loupe rien de la scne.

La page d'inventaire,
avec le contenu d'un coffre droite.
Raaah comment on fait pour le latter, lui ???

Le rsum est un peu facile, mais tout de mme, Moonstone, c'est le jeu qu'il fallait avoir l'poque lorsque les cousins squattaient le dimanche aprs-midi aprs le repas de famille. Avec deux manettes, voici un jeu de baston conu pour de l'clate quatre sans trop de temps mort, mtin d'un brin de recherche. De prime abord, le niveau de jeu est relev, certes. Mais on finit rapidement par dcouvrir les techniques spcifiques chaque type d'adversaire afin d'en venir bout. Et l o la plupart des jeux ne proposent que le mode deux joueurs sur Amiga, Moonstone s'impose comme le loisir incontournable pour ceux qui pratiquent le jeu vido en groupe, et qui n'aiment pas trop attendre. Enfin, pas autant que sur un Pinball Fantasies, surtout lorsque le p'tit neveu vient de gauler sa troisime extra ball.

Tonton Ben
(26 avril 2004)
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