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Super Turrican 2
Anne : 1995
Systme : SNES
Dveloppeur : Factor 5
diteur : Ocean
Genre : Action / Plate-forme
Par Erhynn Megid (03 juin 2003)

L'ultime pisode de la srie, celui qui dchir tout les fans de Turrican. D'un cot : il n'y a plus d'exploration, on se sent cras dans les niveaux tellement c'est linaire : on dirait un Contra. Et d'un autre : c'est l'extase... le bonheur, mme s'il on est d'accord que le mot LINAIRE est omniprsent. Cependant, il y a quelque chose qui touch obligatoirement tous les joueurs : la varit de l'action. Mis part les excellents Metal Slug, rarement jeu aura propos autant de niveau, avec autant de variation. Il y a en des jeux comme lui certes, mais aussi bien raliss en 1995, ils se comptaient sur les doigts de la main d'un lpreux, et surtout sur SNES. Et qu'on ne vienne pas me parler de Jim Power!

Dmonstration

Apres le semi-chec de Super Turrican 1, Factor 5 quitte Seiko et revient avec Ocean, comme diteur, qui l'poque cartonnait (Mr Nutz), et dcide de mettre les bouches quadruples comme pour Turrican 2, et on obtient une bombe, rvolutionnaire, incroyable, la mesure du talent de Factor 5.

Le jeu commence aprs des distorsions des logos Factor 5 et Ocean du plus bel effet, puis vient une introduction, qui au dbut peut sembler jolie sans plus, sauf quand on voit les vaisseaux quitter l'USS AVALON 2 : ils sont en images de synthses, tout comme le reste du dcor, sans pixels, sans dfaut. Argh, je suis calcin, je ne m'en remet que trois heures aprs, et je vois les trois vaisseaux qui partent dans un trou noir. Toujours en image de synthse... on est sur Super Nintendo ou sur PlayStation ? Bref, on est ensuite accueillis par l'cran titre, qui est shoot par un Bren Mc Guire en image de synthse, fonant sur le logo, sans pixels... Re-argh.

L'introduction en images de synthses, dans toute sa splendeur. Aucun commentaire sur les graphismes... et ce n'est que le dbut.

Bon, premire constatation : le grappin est de retour, et son utilisation n'est pas difficile, (une dmo vous le montre si vous attendez l'cran titre), on met en Easy, et on commence ! Paf, re-cinmatique : un seul des trois vaisseaux a survcu : celui de Bren (comme par hasard) et se crashe sur Dune World. Le jeu commence.

Regardez-moi a ! Ces images reprsentent les quatre premiers niveaux (charmante dformation du dcor de fond due la chaleur dans le premier niveau), ainsi que le premier boss de fin de monde. Le passage sur le vaisseau (ou sous, a dpend si vous maniez bien le grappin) est gnial, de toute beaut et la musique est excellente. Le niveau continue sur le dos de vers gants qui feront office de plates-formes, du moment que vous ne tombez pas dans leur gueule !

On retrouve toujours le Tir Multiple (rebaptis Spread Shot pour Tir Arbalte), le Rebound, qui rebondit sur les murs, et le laser, qui cette fois ci est un rayon permanent assez puissant qui grossit en fonction du niveau de l'arme. Enfin, tout nouveau, le lance-flammes, qui ne possde pas de fonction automatique. Dommage, c'est le tir le plus puissant (feu + alien = carnage n'est ce pas Ripley ?). Les bombes atomiques sont de retour, mais amliores (un peu comme celles de Turrican 3), et la scie s'utilise de la mme faon. Le tir d'azote liquide 360 est de retour, tant mieux ou tant pis, vous de voir ; toujours est-il que si l'on prend le temps de s'en servir, il peut s'avrer vraiment utile. Le grappin, lui, sert toujours s'accrocher n'importe quoi, sauf aux ennemis... Voil pour les armes.

J'en remet une couche : a c'est de l'action. de la varit et du gameplay atomique.

Les graphismes eux, sont hallucinants, et relvent le dfi d'tre meilleurs que ceux de Mega Turrican (alias Turrican 3). De plus, les niveaux sont assez grands (pour la plupart). Des effets de distorsions de chaleur, des cinmatiques dignes de la PlayStation ( ses dbuts), Dolby Surround... Factor 5 matrise la console ! On regrettera seulement quelques ralentissements quand on utilise une Bombe. Sinon, c'est du grand art.

Et encore de quoi rver... non seulement c'est de toute beaut, mais en plus, c'est complet. Jamais grand Jamais on n'aura fait aussi vari et aussi bon dans un shoot'em up. Contra et autres Metal Slug peuvent aller se pendre (en attendant les suites de Metal Slug bien sur, qui prendront une belle revanche, sur un format bien plus puissant que la Super Nes)

Ct son, aprs Super Turrican 1, Chris Huelsbeck dcide de passer la vitesse suprieure, et nous sert des merveilles. coutez Born to be Wild, Even Wilder, ou encore FareWell et mme SunSet. C'est trs fort. On constate toutefois que certaines compositions sont moins bonne que ce qu'on entend dans ST1, mais dans l'ensemble, c'est parfaitement dans l'esprit : les musiques correspondent l'action merveille.

Allez, voici les derniers niveaux. Les images o la lave vous poursuit proviennent du niveau cach, uniquement accessible si vous arrivez jusqu' Morgul en Normal / Hard. Vous devrez alors le tuer tandis qu'un torrent de lave vous poursuit (ne la touchez pas sous peine de mort directe)

Et le gameplay dans tout a ? Alors l, vous allez tre ravis : niveaux en double mode 7, moto (Born to be Wild, Even Wilder), niveaux dans un tourbillon en vue de derrire (Psycho Spin). En Jet Pack faon Axelay (SunSet), sous l'eau avec un Jet Underwater AVALON, dans un buggy-tank, accroch a un vaisseau, sur un ver gant, dans l'espace, bref, la liste est longue, et promet donc une grande diversit.

Parviendrez-vous voir la vraie fin ? Je vous rassure : Bren ne revient pas vivant si vous finissez le jeu en Easy : il meurt alors que Morgul se sauve.

La dure de vie est norme, les niveaux nombreux, varis, les musiques incroyables, et le comporte trois fins diffrentes, selon le niveau de difficult. Finissez en Easy, vous allez pleurer (enfin bon, il y a une limite quand mme ^^), finissez en Hard, vous serez heureux. Seulement en Hard, vous n'avez pas de continues et les ennemis seront trois fois plus rsistants...

Conclusion

Pour moi, Super Turrican 2 est le meilleur titre de la srie avec Mega Turrican. Un must have. On en redemande. Mais malheureusement, ce Turrican sera le dernier de toute l'existence de Factor 5, moins qu'un jour... (pas encore sorti au jour d'aujourd'hui - juin 2003 - Thornado sera en 3D, et la licence ne leur appartient plus).

Erhynn Megid
(03 juin 2003)
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