| On a patrouillé sur la Lune | le 19-10-2026 à 08:00 |
| Retour en 1982 avec Moon Patrol, grand classique des jeux d'arcade. Au programme, une visite de la lune à bord d'un petit buggy à six roues. Mais le séjour ne sera pas de tout repos, car l'endroit est vraiment mal fréquenté et dangereux.
Heureusement, JPB est là pour nous expliquer, via l'article de la semaine, comment gérer les menaces et enseigner la discipline à ces petits voyous de l'espace !
Moon Patrol, par JPB, rubrique Articles
Posté par JC
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| Lorsque l'apprenti donne des leçons ! | le 06-10-2026 à 01:37 |
| Généreux, agréable, techniquement au point, The Apprentice est souvent décrit comme l'un des meilleurs si ce n'est le meilleur jeu vidéo du CD-i.
Une réputation qui n'est pas usurpée car ce jeu de plates-formes est, effectivement, excellent ! Détaillons donc tout ça dans l'article de cette semaine...
The Apprentice, par JC, rubrique Articles
Posté par JC
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| Une Machine qui a du Steel | le 21-09-2026 à 08:00 |
| A l'image de la news précédente, Grospixels vous propose aujourd'hui un autre Shoot'em Up du Philips CD-i, Steel Machine.
Nerveux et à la fluidité qui fait largement honneur à cette 16-bits malgré ses capacités techniques en retrait dans ce domaine, ce descendant de Defender a aussi quelques défauts qui méritent qu'on prenne le temps de les décortiquer dans cet article dédié !
Steel Machine, par JC, rubrique Articles
Posté par JC
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| Le jeu CD-i qui a montré la voie | le 07-09-2026 à 08:00 |
| Le malaimé Philips CD-i est presque toujours résumé à 3 jeux sous licence Nintendo et rien d'autre. Sa ludothèque, si elle reste aujourd'hui inconnue de la plupart des joueurs, est pourtant variée et bien plus intéressante que sa réputation le prétend.
L'article de la semaine, dédié à Alien Gate, se veut le premier d'une série visant à réhabiliter cette machine inclassable. Faite chauffer le moteur de votre vaisseau spatial, on va casser de l'Alien !
Alien Gate, par JC, rubrique Articles
Posté par JC
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| Un jeu d'arcade qui a de qui tenir | le 27-07-2026 à 08:00 |
| Plus le temps passe et moins les jeux néo-rétro hésitent à imiter la représentation graphique des temps anciens, allant même parfois jusqu'à reproduire certaines limites techniques des machines des années 80. Ceci ne se fait jamais, toutefois, sans une certaine modernisation du gameplay en particulier sur le plan de la maniabilité et de la gestion du défi. On parle là de jeux auxquels vous pouvez jouer sans craindre de lâcher l'affaire après quelques minutes face à une rigidité excessive, et qui en plus ne coûtent que quelques euros, quand ils ne sont pas carrément gratuits.
Mais trêve de bavardages : ce nouvel article de Simbabbad profite de traiter en profondeur l'histoire et les caractéristiques de Trasmoz Legends, jeu indie sorti fin 2025 sur la plate-forme itch.io puis commercialisé via Steam et les principales consoles du marché, pour développer une réflexion sur le retour en force du pixel-art, l'identité graphique d'ordinateurs à présent très rétro, et d'autres choses encore.
Trasmoz Legends, par Simbabbad, rubrique Articles
Posté par Laurent
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"Code :(je perds la boule donc je l'ai ptet deja dit) moi ce qui me chagrinne le plus c'est qu'avec la surabondance la qualité a diminué mais surtout on a plus du tout de socle commun.
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