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Snafu
Anne : 1981
Systme : Intellivision
Dveloppeur : Mattel
diteur : Mattel
Genre : Arcade
Par François Houste (27 novembre 2001)

Si vous connaissez le jeu du serpent, Blockade ou Snake, sur d'autres plates-formes que l'Intellivision, alors Snafu ne vous est pas tout fait tranger. Utilisant des graphismes simplistes (des carrs des couleur), Snafu vous propose simplement deux versions diffrentes de ce jeu et une vingtaine de variations sur ce thme.

La premire version de Snafu est hrite d'un jeu de plateau amricain appel Blockade. Dans celui-ci chaque joueur doit construire un mur continu dans le but d'encercler les autres joueurs et de les empcher de construire eux aussi leurs murs. Dans Snafu, chaque joueur commence en un point donn du terrain et tend son serpent. Seul choix : la direction dans laquelle celui-ci va se diriger. Mais attention, si la tte de votre serpent rencontre un obstacle, que ce soit son propre corps ou celui d'un autre joueur, la partie est perdue. Le vainqueur ? Celui qui reste seul sur le terrain de jeu bien sr. Les diffrentes variantes du jeu permettent d'affronter jusqu' trois adversaires.

La seconde version de Snafu est plus complexe et mrite pleinement le nom de jeu du serpent. On ne joue dsormais qu' deux. Chaque serpent est l'origine constitu de dix carrs. chaque fois que la tte de votre serpent rencontre le queue d'un autre serpent, celle-ci disparat et le serpent adverse perd de sa longueur. Le premier serpent avoir totalement disparu est perdant. Pour agrmenter un peu la partie, il est possible de se reconstituer lentement et restant suffisamment longtemps sans aucun contact. Comme pour la premire variante, c'est avant tout l'anticipation des mouvements qui est de mise.

Pour aussi simpliste qu'il soit, le principe du jeu du serpent sera utilis sur bon nombre de machines, aussi bien en jeu commercial (notamment avec Nibbler, le jeu d'arcade) que pour apprendre la programmation. On le voit d'ailleurs aujourd'hui sur les tlphones portables Nokia. Il trouvera bien sr ses lettres de noblesse dans la clbre course de moto du film Tron de Disney, duquel seront adapt bon nombre de jeux.

François Houste
(27 novembre 2001)