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Psychonauts |
Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-07-25 10:48
Up!
Je me demandais si le jeu tourne sur ma config (pas moyen de mettre la main sur la démo) : 1 giga de processeur, carte graphique Nvidia 2 64 mega, 532 mega de mémoire (pour le reste, je ne sais plus comment l'on fait pour trouver tout cela sur son pc). Quelqu'un y aurait-il joué avec une config semblable?
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-07-25 11:23
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-07-25 12:36
Merci CBL, je télécharge!
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-07-26 10:47
Problème réglé, la démo refuse de se lancer pour une sombre histoire de pixels shaders non-gérés par ma carte graphique, détail mesquin.
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HappyGrumble Pixel monstrueux
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2007-07-27 15:17
J'allais te répondre : Psychonauts sur PC tourne tout juste correctement sur mon P4 2,4 Ghz avec une GeForce 4 assez ancienne. Ta config est vraiment trop faible pour le faire tourner.
(J'aime bien répondre à quelqu'un qui a déjà la réponse... )
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Davis Pixel de bonne taille
Inscrit : Aug 25, 2003 Messages : 222
Hors ligne | Posté le: 2007-09-25 04:56
Voilà mon insomnie m'a permi de terminer ce fabuleux jeu !
J'en retiens une expérience original et extraordinaire voir déroutante jusqu'à sa fin absente et brutal...
Un jeu où l'imaginaire est de rigueur. De chouettes graphismes, des niveaus originaux, on ne s'ennuie jamais, une difficulté bien dosée jusqu'à la fin (le dernier niveau ne m'a pas plus géné que ça), une histoire et des persos attachants. De l'humour.Des boss gigantesques ! C'est de l'art !
Je remercie tous les avis enthousiastes de GP qui m'ont donné envie de me lancer dans l'aventure !
A essayer (et finir) une fois dans sa vie !
_________________ http://www.myspace.com/davismusic
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stan w d Pixel imposant
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Joue à Skyrim, Photoshop :)
Inscrit : Nov 21, 2005 Messages : 645
Hors ligne | Posté le: 2007-09-27 10:51
un jeu vraiemnt incroyable.
Malgré sa difficulté stressante dans les derniers niveaux, j'ai absolument tenu à voir et apprécier toute la fin - et j'en redemandais. Un peu l'inverse de ce que j'ai vécu avec "Shadow of the Collossus" où le dernier boss m'a gonflé... j'ai laissé tomber.
Là, dans Psychonauts, tout est tellement bien amené que le désir de connaître le fin mot de l'histoire m'a permis d'outrepasser cette frustration très "die and retry" du dernier niveau. Je suis peut être mort 20 fois mais l'envie fut plus forte et quelle récompense au final!
Un beau monument!
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
Hors ligne | Posté le: 2007-09-27 12:20
Je ne parviens toujours pas à franchir le dernier level... argh !
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5365 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 10:55
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 11:47
WHOUA!!! Téléchargement ce soir!
PS : ma nouvelle machine devrait le faire tourner!
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Tramboi Pixel de bonne taille
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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 15:18
Juste pour dire que les gamers qui attendent aujourd'hui pour jouer à Psychonauts parceque c'est gratuit sont salement vilains.
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Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
Inscrit : Jan 27, 2004 Messages : 1431 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 19:11
Psychonauts gratuit sur PC alors qu'il sera à 1200 points sur le Live, c'est quand même un peu .....
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 20:26
Attention : Gametap ne marche qu'Amérique du Nord. Il faut passer par un proxy.
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-11-22 21:32
J'ai vu ça. Aucune idée de la manière dont cela fonctionne. Et visiblement le jeu ne fonctionne que jusqu'au 31 décembre. On ne va pas se plaindre non plus.
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8910 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-12-06 13:28
J'ai essayé et pas moyen de télécharger le jeu, encore moins d'y jouer. Certains d'entre vous y sont-ils arrivés?
Citation :
Le 2007-11-22 20:26, CBL a écrit:
Attention : Gametap ne marche qu'Amérique du Nord. Il faut passer par un proxy.
Un mode d'emploi?
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)
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goycoechea Gros pixel
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Inscrit : Jul 15, 2005 Messages : 1005
Hors ligne | Posté le: 2007-12-06 14:14
Tu cherches un proxy us (par exemple ici: http://www.freeproxylists.com/us.php ).
Ca te donne une adresse ip et un port.
Ensuite, ça se passe dans les options du navigateur.
par exemple sous firefox: Outils>Options>Avancé>Réseau>Paramètres
sous ie: Outils>Options internet>Connexion>Paramètre réseau.
Là tu remplis avec l'adresse du proxy et le port et tu peux surfer.
Ca arrive souvent que ça marche pas tout de suite ou que ça soit lent donc il faut pas hésiter à en essayer plusieurs.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : Αἰαία
Hors ligne | Posté le: 2007-12-06 23:26
Citation :
Le 2007-11-22 15:18, Tramboi a écrit:
Juste pour dire que les gamers qui attendent aujourd'hui pour jouer à Psychonauts parceque c'est gratuit sont salement vilains.
Pareil, ça m'attriste de voir un jeu de manière générale - et un jeu aussi excellent dans le cas présent - ne rencontrer un succès public qu'au moment de sa gratuité...
De forum en forum, on n'a jamais autant parlé de Psychonauts depuis qu'il est devenu gratuit, c'est juste pitoyable.
En sus, on retrouve, parfois, certains de ces "joueurs" se plaindre d'une supposée monotonie dans la création vidéoludique et d'un marché vicié alors qu'ils sont incapables de soutenir des projets majeurs, même quand ça leur coûte 5€, soit le prix du jeu à la FNAC depuis des mois...
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11567
Hors ligne | Posté le: 2007-12-07 08:38
La raison est toute simple : le porte monnaie.
Lorsque Psychonauts est sorti, plein de gens ont préféré d'autres jeux qui ne sont pas mauvais, loin de là. Lorsqu'il fallut faire un choix, le manque de communication pour Psychonauts a joué en sa défaveur. Les gens ne pouvant pas tous acheter trouze jeux par mois, il faut faire un choix. Normal alors que les gens le prennent quand il est moins cher (voire gratuit).
Alors, non, je suis loin, mais alors très loin, de trouver ca "pitoyable".
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2007-12-07 14:41
Je n'ai pas, non plus, acheté Psychonauts quand il est sorti en France. C'était une période très chargée (début 2005), et le temps que je puisse m'y mettre (deux mois à tout casser), le jeu était déjà 15€ partout... Les joueurs n'ont pas à assumer le fait que le marché du jeu vidéo marche sur la tête au point que si un jeu ne se vend à un million d'exemplaires le premier jour (cf ce qui se dit en ce moment sur MGS4) ça veut dire que c'est un bide et que son éditeur va le laisser tomber.
Par contre, je pense qu'insuffisamment de gens ont par la suite pris conscience de l'importance de ce jeu, comparé à d'autres sortis dans la même période. C'est incontestablement un des meilleurs titres sortis ces 5 dernières années. En ce moment je joue à Wind Waker (avec lequel Psychonauts partage plus de similitudes qu'avec un Mario, je pense), jeu devant lequel tout le monde s'est prosterné quand il est sorti et qui s'est très bien vendu, et je n'hésiterai pas à dire que la bombe de Tim Shafer l'égale sans problème sur la finition, la densité inventive et le plaisir dégagé. Avec en prime un ensembles scénario/dialogue de très haute tenue. Pour une équipe qui signait son premier jeu, c'est quand même incroyable.
Mais en dehors du calendrier défavorable, je pense quand même qu'un certain manque d'ouverture d'esprit chez les joueurs est à déplorer, problème qui se reflète largement dans le marketing qu'on leur associe (on a les pubs qu'on mérite ?). Quand un jeu ne propose au premier abord rien de facilement identifiable qui ait déjà fait ses preuves dans le passé, il y a un vrai blocage, un handicap parfois insurmontable. Les personnages de Psychonauts sont des freaks peu à même de séduire en dehors du jeu (sur une pochette de jeu par exemple), et en ce qui concerne l'univers proposé, on est loin des recettes qui marchent à tous les coups. C'était pas gagné d'avance...
Récemment il était question dans l'émission télé de Gamekult de la difficulté qu'ont les éditeurs à imposer de nouvelles licences, avec en particulier les débuts de la PS3 et les soucis rencontrés par Heavenly Sword ou les inquiétudes autour de Uncharted, des jeux dans lesquels beaucoup pensent que trop d'argent a été investi. Pourtant, on ne peut pas dire que dans le cas de ces deux jeux le personnage principal et le gameplay vu de l'extérieur n'évoquent aucune série à succès. Alors pensez un peu ce que cette même émission aurait pu dire d'un Psychonauts peu avant sa sortie...
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2007-12-07 14:54
Pierre avait dit que le jeu s'était vendu à 400000 exemplaires. Je trouve ça très bien pour un jeu qui a connu de tels déboires de développement et comme dit Laurent que les joueurs ne peuvent pas identifier à quelque chose de connu. Ma copine me l'avait offert dès sa sortie mais je pense que je l'aurais pris de toute façon. Après le jeu se paye une deuxième vie honorable : nouvelle sortie sur Steam, rétrocomp et téléchargement sur 360... L'offre (limitée dans le temps) de Gametap va surement générer de nouvelles ventes.
Pour ma part, je déplore que malgré mes efforts peu de monde s'est mis à la nouvelle saison de Sam & Max malgré sa sortie en boite et en français (les versions 360 et Wii ont beau être plus ou moins annoncées, elles sortiront à la saint glin-glin vu le boulot qu'à Telltale). Mais c'est la vie. Et là encore, la première saison s'est très bien vendue.
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