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Index du Forum » » Technique » » comment le gun fait pour fonctionner ??
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Auteur comment le gun fait pour fonctionner ??
Mew
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Inscrit : Oct 27, 2003
Messages : 307

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Posté le: 2003-11-02 00:36
Quelqu'un sait-il comment le Gun de la NES fait pour fonctionner ? quand on tire dans la télé, le canard est mort mais comment le jeu sait-il a quel endroit de l'écran de la télé le gun a t'il tiré ?

Vectrex
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Joue à New Astro - MisTer inside

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3402
De : la République bananière de Wallonie

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Posté le: 2003-11-02 10:12
Je pense qu'une partie de l'écran se reflète dans le canon du gun et envoie l'info à la console avec divers paramètres couleurs pour que celle-ci calcule la position du pistolet.

C'est juste une idée perso, j'ai bon?
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Thundard
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Inscrit : Oct 28, 2003
Messages : 871

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Posté le: 2003-11-02 14:31
Je crois pas que ce soit ça car, si tu te mets sur le côté et que tu tire sur ta télé, ça va ricocher a ton opposé? Mouarf... je sais pas moi... en tout cas, j'ai trouvé une explication de Abtin Spantman, , Electrical Engineering, L. S. Research, Inc....et en plus d'être en Anglais, c'est ''scientifique'' donc, on comprend que dalle... :
http://www.madsci.org/posts/archives/jul99/932797371.Eg.r.html

Je vais essayer de le traduire mais, je crois que je vais avoir beaucoup de mal la...

En tout cas, je préfère nettement la version de http://www.puissance-nintendo.com : Lorsque que vous appuyez sur la gâchette, la NES fait passez l'écran en 2 couleurs différente (une foncé et une claire). L'objet cible devient clair alors que le reste de l'écran devient foncé. Si le capteur à l'intérieur du Zapper repère le point clair, c'est touché, sinon c'est manqué !

  Voir le site web de Thundard
Wild_Cat
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Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11272
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-11-02 20:29
Yup, c'est comme ça que ça fonctionne, en tous cas sur NES. C'est pour ça que l'écran a un clignotement désagréable quand tu appuies sur la détente (note qu'il dure plus longtemps en mode B ou C -- deux objets shootables, donc deux redraws).

Les guns récents, par contre (Virtua Cop et autres), restent un mystère pour moi.
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CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2003-11-03 10:41
Et à cela s'ajoute un autre mystère : pourquoi faut-il brancher un cable vidéo sur les guns Playstation ?

  Voir le site web de CBL
Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11272
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2003-11-03 12:21
Probablement parce qu'ils ne fonctionnent pas de la même manière que les guns NES. Le système est beaucoup plus évolué puisqu'il permet de connaître la position du gun sur l'écran à tout moment (cf. le curseur lors de la calibration). Pour ce faire, peut-être a-t-il besoin d'un signal de synchro vidéo...
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