Kickstarter (édition collector) : I have a mouth so I must scream
nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2015-05-12 10:35
C'est n'importe quoi ces strechgoals... un strech a $1.000.000 pour avoir des cheat codes Oo
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2015-05-12 11:35
Il s'agira apparemment de modifiers, un peu comme les Mutators de Unreal Tournament où tu pourras commencer une partie avec des paramètres spécifiques. _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
spacecowboy Gros pixel
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Joue à Bloodstained
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Posté le: 2015-05-13 10:47
L'édition "physique" à 60 $, c'est presque du chantage qu'on me fait... Je sais que je m'en mordrai les doigts si je ne l'achète pas, surtout qu'il sera impensable de l'acquérir à un prix raisonnable en deuxième main. Ceci dit, mai 2017 quoi !
C'est vrai ça à votre connaissance ? : "For the first time on Kickstarter, backers will have the option to receive actual PS4 / XB1 / PC retail discs."
Je me demande aussi si la surprise du sous-sol du château concerne plutôt la Wii U ou la 3DS. Si je ne m'abuse, aucune des deux machines ne supporte l'Unreal Engine 4. Le boulot serait donc considérable pour l'une ou l'autre console. _________________
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Posté le: 2015-05-13 13:05
A ma connaissance, c'est l'un des seuls KS à proposer une édition physique mais c'est vrai que ça fait chéros. Après, l'édition digitale est à 28$, il semblerait que l'édition physique soit un gros plus car ça risque de leur coûter bonbon. _________________
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bronkeykong Pixel digne de ce nom
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Posté le: 2015-05-13 22:52
Citation :
Le 2015-05-13 10:47, spacecowboy a écrit :
Je me demande aussi si la surprise du sous-sol du château concerne plutôt la Wii U ou la 3DS. Si je ne m'abuse, aucune des deux machines ne supporte l'Unreal Engine 4. Le boulot serait donc considérable pour l'une ou l'autre console.
Pas obligé non plus que ce soit exactement le même jeu. Pendant le développement de Mighty N°9 Inafune a sorti sur 3DS l'excellent Azure Striker Gunvolt (je ne sais pas s'il a utilisé le surplus de pognon de son kickstarter pour le produire mais j'aurais tendance à penser que si). S'il souffle l'idée à l'oreille d'Iga on aura peut être droit à un Igavania sur 3DS ce qui rappellerait d'excellents souvenirs
Sinon je ne sais pas si les compteurs sont à jour mais les sommes allouées à ce kickstarter sont assez hallucinantes. On atteint presque les 80 dollars par backer. Être fan de Castlevania favoriserait il la réussite sociale?
Bloodstained: Ritual of the Night va passer la barre des 2 millions d'ici très peu de temps, alors que Yoola-Laylee stagne un peu.
Par contre la suite spirituelle de Wipeout, fait par anciens dev de Liverpool, a du mal a décoller. Le jeu est financé, mais aucun streachgoal ne va être atteint à ce rythme.
La pré alpha est plutôt enthousiasmante :
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2015-05-16 23:34
Je reste plutôt froid pour ce reboot de Wipeout, étant une quiche complète dans tous les épisodes de la série, désolé.
Sinon, Heart Forth Alicia avance bien et sera présent à l'e3, grâce à Sony qui va s'occuper de la présentation du jeu. Pour rappel, il s'agit d'un jeu d'aventure action en 2D pixel art mais animé avec une grâce divine, jugez Platon :
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2015-05-19 13:49
Perso ça m’inquiète pas. Oui il y a de vrais problèmes, comme le budget de base serré (mais Nicalis est à maintenant et à mon avis il ont donné une rallonge), le retard indiscutable, et surtout un gros manque de com.
Ce qui m'agace plus est le temps passé (et l'argent qui va avec) passé à faire les circuits bonus hors sujet.
nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2015-06-09 17:26
Prototype de Bloodstained :
Bon on voit vraiment pas grand chose.
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Bloodstained a atteint 5,545 millions de dollars (et c'est sans compter les dons Paypal qui dépassent les 200.000 $), ce qui fait que le projet a explosé tous ses strech goals (le dernier était à 5,5 millions). Côté jeu vidéo, c'est le projet Kickstarter qui a été le plus financé et le plus soutenu.
Prévu :
- Sortie simultanée sur Xbox One, PS4, Steam et GoG.
- Versions Wii U et PS Vita développées par Armature.
- Unreal Engine 4 pour tout le monde. Même la Wii U et la Vita, monsieur Cliffy B'.
- Sorties digitales et physiques pour tous les supports (même Wii U).
- Wii U : Mode Off-TV, annotations sur la carte, interface séparée, fonctions tactiles.
- PSVita : Annotations sur la carte, fonctions tactiles.
- Jeu préquel sur tous les supports (dont la 3DS) entièrement gratuit pour les backers.
- Un niveau hommage aux Castlevania 8-bit.
- Mode Classique (genre mode "Julius" & "Richter" de Aria / Dawn of Sorrow et Symphony of The Night)
- Boss secret Iga Cthulhu.
- Trois personnages jouables.
- Mode coop en local.
- Mode online pour des défis spécifiques.
- Six pistes 8-bit composées par Virt, Yichiru Yamane et Ippo Yamada.
- New Game+
- Mode Donjon Roguelike : un mode de jeu complètement à part.
- David Hayter (Snaaaaake !) et Robbie Belgrade (Alucard dans Symphony of The Night) prêtent leur voix aux personnages.
- Doublage Anglais ET Japonais. Sous-titrage traduit en six langues.
- Mode Speedrun, comme celui d'Axiom Verge.
- Boss Mode : affrontez les boss les uns après les autres le plus vite possible.
- Boss Mode Revenge : incarnez les boss et les ennemis contre les héros.
- Plus gros château sur lequel Iga a bossé dans un Castlevania.
- OST orchestrale.
Et... c'est déjà pas mal. Dire qu'il paraît que ce genre de jeu n'intéresse plus personne...
Je ne peux pas m'empêcher de penser qu'Igarashi a mené cette campagne à la perfection en étant sans cesse derrière la communauté, aidée avec l'idée de mettre des succès dans la campagne Kickstarter qui débloquent des bonus pour les backers. Pour avoir suivi tout ça depuis le début, il a vraiment pensé à tout (en plus les gars de Mega64 ont fait du bon boulot avec la vidéo de présentation du projet).
De mémoire, aucun projet Kickstarter n'a subit d'accélération aussi fulgurante. Hier matin on était péniblement à 4 millions de dollars. Il y a deux heures on était tout juste à 5 millions et des briquettes (je n'ai pas arrêté de modifier le montant dans mon post car ça n'arrête pas de grimper de façon insolente à raison de mille à trois mille dollars par minute). _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2015-06-13 13:21
J'ai regardé un peu hier soir où ça en était, et je pensait vraiment pas qu'il atteindraient le dernier goal à 5.5 millions...
LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8743 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets