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Posté le: 2010-03-25 15:46
Bon ben, à l'époque, je ne faisais pas partie du Foot clan, mais du Sega Clan. Ma Master system n'aurait jamais toléré l'arrivée d'une console Nintendo à la maison. D'ailleurs, j'ai dû me résoudre à la revendre plus tard avant de m'acheter une SNES; la pauvre n'aurait jamais supporté le choc de cette trahison.
Alors voilà, ce n'est pas très original, mais moi aussi, j'ai découvert le jeu chez un copain. Il avait déjà une NES à l'époque et je me souviens qu'il a eu beaucoup de difficultés à trouver le jeu dans le commerce. Ce n'est pas très étonnant à vrai dire, les Tortues ninja étaient un véritable phénomène à l'époque.
J'y ai pas mal joué avec lui, mais je ne me rappelle pas avoir dépassé le 3ème niveau. Déjà à l'époque, on pestait contre les sauts imprécis. J'imagine que la maniabilité a encore pris un sacré coup de vieux depuis lors. Par contre, il est impossible d'oublier les musiques du jeu. Combien de fois n'avons-nous pas lancé le jeu en vitesse pour écouter la musique du premier niveau.
Un article bien sympa en tout cas sur un jeu d'une qualité relative en fin de compte, mais qui aura incontestablement marqué les joueurs et la machine. Si je m'achetais une NES aujourd'hui, je chercherais illico un exemplaire de TMHT.
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Aaaaah les tortues. Je me rapelle encore avoir reçu le jeu à noel dans le pack spécial. D'ailleurs j'aimerai bien savoir pourquoi on parle de héros et pas de ninjas chez nous.
En tout cas super article qui a ravivé quelques vieux souvenirs.
Je me rapelle encore avoir souhaiter que les chutes de neige me bloque à la maison après les vacances de noêl. Oui à cette époque il neigeait rarement dans le sud. Et mon voeux a été exaucé 3j sans école o/
C'est vrai que comme tu le dis, à l'époque y'avait encore le bouche à oreille. Bien pratique d'ailleurs car j'arrivais pas à passer le dernier tableau du 1er niveau. Fallait faire un petit saut, et j'y arrivais pas. Jusqu'à ce qu'un pote m'explique qu'en appuyant à peine ça passait. J'ai passé des jours à trouver comment faire. Et dire qu'on avait pas le net à l'époque.
Citation :
Le 2010-03-15 12:07, MTF a écrit :
D'ailleurs, j'ai été surpris d'apprendre que l'on pouvait "récupérer" une tortue morte au sein d'un niveau... Il est possible d'en savoir plus ? Car j'avoue que je ne vois pas trop comment on le fait o_o
Ca doit être dans le 4e et le 5e monde, une fois que tu reviens dans la ville, y'a plein de bouches d'égouts certaines optionnelles pour avancer. Et donc dans ces mondes là tu peux récupérer une tortue. Mais une seule par niveau. Je me rapelle, par contre, ni si tu peux choisir laquelle. Il me semble qu'en sortant et rerentrant dans la pièce ca marche.
Par contre je me rapelle que dans le monde en question, c'est super chaud d'y aller. Genre en jouant bien, tu perds quasi une tortue.
D'ailleurs vous saviez qu'en rentrant-ressortant d'une bouche d'egout, ça changeait le type d'ennemis ? voilà comment j'ai réussi à le finir (ouais je me la pète). parce que certains sont moins chiants, et surtout font pas reculer quand ils te touchent. Je crois que c'est les robots. Par contre ils sont un peu plus durs à tuer.
Je me rapelle de ce boss, en allant là où y'a le rhino tu peux le tuer sans peine sans te faire toucher avec don.
Citation :
Le 2010-03-16 20:45, Thanatos a écrit :
- Sixième niveau : le Technodrome. Ce que vous avez vu avant n'est rien niveau difficulté. Les ennemis sont carrément intuables, c'est un labyrinthe monstrueux avec comme dernier passage le "couloir de la mort". Ceux qui l'ont finit s'en souviennent encore. Le seul moyen de passer : foncer littéralement dans le tas et prier pour que les ennemis ne nous touchent pas trop...
On peut effectivement récupéré des tortues "mortes" (capturées) dans le troisième, quatrième niveau et dans le Technodrome. Dans ce dernier, je n'ai réussi à récupérer ma tortue qu'une seule fois. Il est difficile de s'attarder dans le Technodrome au vu de son énorme difficulté.
Maintenant que tu le dis, oui ça me rapelle quelquechose. Pareil je fonce direct sinon c'est pas la peine, tu es submergé.
Citation :
Le 2010-03-15 16:23, Shenron a écrit :
Merci pour cet article, je n'avais pas de NES mais j'y ai joué sur l'Amstrad de mon voisin, et si je n'ai qu'un souvenir flou du jeu en général, les passages en vue de dessus sont restés dans la catégorie "frustrants".
Il ressemblait un peu mais c'etait pas tout à fait le même. D'ailleurs je l'avais fini aussi, un pauvre texte en guise de fin. j'étais déçu. D'ailleurs, oui aujourd'hui je raconte ma vie, un pote m'avait copié le jeu. Oui à l'époque on etait des pirates à l'ancienne avec discology tout ça. Et y'avait une protect à base de code. Comme j'avais pas envie de me faire chier, j'ai recopier une colonne au pif.
Sauf que forcément cette colonne tombait une fois sur 20... bien lourdingue de sortir du jeu après 3 erreurs
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Posté le: 2010-04-14 14:17
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Le 2010-04-14 13:50, RainMakeR a écrit :
Aaaaah les tortues. Je me rapelle encore avoir reçu le jeu à noel dans le pack spécial. D'ailleurs j'aimerai bien savoir pourquoi on parle de héros et pas de ninjas chez nous.
C'est parce qu'à l'époque de la sortie du dessin animé, le CSA british a trouvé que "ninja" avait une connotation trop violente pour un DA pour enfants. Le DA a donc été renommé "Teenage Mutant Hero Turtles" au Royaume-Uni, et donc idem pour les jeux vidéo PAL qui n'ont pas été traduits en Français (note qu'ici, le DA s'appelle sans la moindre ambiguité "Tortues Ninja").
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Up de l'outre-tombe pour une annonce que les moins vin... trente ans ne peuvent pas connaître :
Si c'est le même soin apporté que pour SoR4, ça vend du rêve.
L'intro laisse à penser qu'April serait jouable ^^ _________________
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Posté le: 2021-03-10 16:30
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Le 2021-03-10 16:14, JiPé a écrit :
Up de l'outre-tombe pour une annonce que les moins vin... trente ans ne peuvent pas connaître :
Si c'est le même soin apporté que pour SoR4, ça vend du rêve.
L'intro laisse à penser qu'April serait jouable ^^
Alors, ce n'est pas la même équipe derrière que pour SOR4 ( Tribute Game, et non pas Lizardcube), et l'approche esthétique est plus classique, pixellisée.
( Et puis tout de même, ce serait bien le diable s'ils arrivaient à faire pire que le récent retour des BattleToads. )
Ils se sont lancés dans les suites de jeux connus dotemu ?
C'est cool si Konami porte pas plainte pour plagiat _________________
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Posté le: 2021-03-11 13:55
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Le 2021-03-10 17:56, RainMakeR a écrit :
Ils se sont lancés dans les suites de jeux connus dotemu ?
C'est cool si Konami porte pas plainte pour plagiat
A mon avis vu qu'ils ont la licence officielle, ils ont du faire le nécessaire pour pas se prendre des procès
En tous cas je suis pas mal hypé par celui là, moi qui adorais Hyperstone Heist
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Posté le: 2021-03-11 13:57
D't'façon Konami ça n'existe plus, rien à craindre.
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Posté le: 2021-03-11 13:59
Ce serait peut-être même un signe, s'ils commencent à autoriser l'utilisation de leur catalogue par des tiers ?
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Posté le: 2021-03-11 14:06
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Le 2021-03-11 13:55, IsKor a écrit :
[
A mon avis vu qu'ils ont la licence officielle, ils ont du faire le nécessaire pour pas se prendre des procès
En tous cas je suis pas mal hypé par celui là, moi qui adorais Hyperstone Heist
Pareil la séquence ingame ne m'envoie pas du rêve _________________
Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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Le 2021-03-11 13:55, IsKor a écrit :
A mon avis vu qu'ils ont la licence officielle, ils ont du faire le nécessaire pour pas se prendre des procès
Je parlais pas de la licence tmht, mais de la preview qui repompe à mort le systeme de jeu _________________
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Posté le: 2021-03-11 23:39
Ce que je trouve un peu etrange c'est qu'ils reprennent la version Sega et pas Nintendo, autrement plus connue (ceci dit en mettant de cote la qualite intrinseque des jeux hein), mais apres tout tant mieux, si ca peut faire connaitre... _________________
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Pour moi ça sent le succès artistique et critique
Après je serai surpris d'un raz-de-marée commercial mais si quelques parents avisés pouvaient le mettre dans les mains de leur ados, ça leur fera sûrement de meilleurs souvenirs qu'un cahier "passeport vacances"
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David Glaçon du sentiment
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Posté le: 2022-06-11 16:18
Le jeu sera dispo sur le Game Pass dès sa sortie. Dommage : je n'ai plus le Game Pass.
En tout cas, les réactions sont, pour le moment, quasi-unanimement positives. Et c'est vrai qu'il a l'air très bon, ce Shredder's Revenge (c'est qui, ce Casey Jones ? Tout le monde semble s'emballer pour ce perso).