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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Revue de presse
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Auteur Revue de presse
Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2007-03-30 16:04
Pour ma part, j'aime de plus en plus Joypad. J'aime la direction que prend le magazine et la nouvelle équipe me semble bien lancée pour en faire quelque chose de très bon. Une initiative à encourager...

Tiens, d'ailleurs, la revue de presse que tu cites Dante semble être d'accord avec moi :

"Garder le meilleur pour la fin, une vieille habitude ! Du côté des spécialistes consoles, c’est donc à notre sens une nouvelle fois dans Joypad qu’il faudra investir en avril. Et aussi sans doute en mai, puisque comme l’annonce l’édito du mag’, une nouvelle formule est en préparation, loin du « formatage ambiant » qui touche de plein fouet la presse jeux vidéo. Ce qui n’est pas vraiment étonnant pour qui lit le « pad » ou notre revue de presse ces derniers temps car la ligne ouverte empruntée depuis quelques temps et la répétition d’articles de fond toujours intéressants fond de Joypad l’un des magazines les plus plaisants à lire depuis quelques mois. Croisons les doigts donc ! Mais parlons du numéro d’avril qui offre sa couverture à Devil May Cry 4 et s’ouvre par un article complet sur le jeu de Capcom en direct d’Osaka au Japon qui se termine par l’interview intéressante de ses concepteurs. Ca démarre fort et ça continue avec un focus technique sur la Sixaxis de la PS3 (il fallait oser !), un agréable dossier sur Tomb Raider histoire de fêter les 10 ans de la série mais toujours avec qualité, un dossier au cœur du online sur consoles (la clé du succès next-gen’ ?), un autre sur Enemy Territory : Quake Wars (« une nouvelle phase dans l’évolution du genre ») et enfin quatre pages sur les principaux titres mettant les réflexes des joueurs à rude épreuve façon Quick Time Event, concept inventé par le Shenmue de Yu Suzuki. Que de pages captivantes avant de passer côté tests.

Tests desquels c’est Resistance : Fall of Man, le FPS de la sortie de la PS3, qui ressort avec un bon 8/10 (« l’un des meilleurs FPS sur consoles de nouvelle génération ») mais aussi Virtua Fighter 5 décidemment à la fête avec un 8/10 (« indispensable », carrément !) ou encore F1 CE également gratifié d’un 8/10 justifié par l’avis de Franck Montagny, notre pilote français interviewé juste derrière. La moisson des bonnes notes continue avec 8/10 - encore ! - pour Virtua Tennis 3 (« un excellent titre servi sur un plateau d’argent »), 9/10 pour MGS Portable Ops (« une bombe à se procurer obligatoirement ») et 7/10 pour GRAW 2, Ridge Racer 7 et MotorStorm. Difficile de faire son choix dans de telles conditions. Le mois d’avril est riche en sorties de qualité sur consoles, c’est un fait, mais nous aurions tout de même préféré que les nuances soient un peu plus marquées dans certains cas, entre les différents jeux de courses sur PS3 par exemple. La fin du mag’ est moins riche, mais cela n’a que peu d’importance puisque les différents dossiers du mois publiés par la rédaction de Joypad ont une nouvelle fois fait la différence. Une ouverture dont la presse jeu vidéo a bien besoin et qui fait du bien à lire, d’autant plus que le booklet Edge qui accompagne ce numéro 173 est lui aussi un condensé de bonheur malgré l’exercice de la traduction. Très beau dossier sur MGS 4, un article juste unique sur la prolifération des mini-jeux dans les jeux, un papier sur Dragon Age de BioWare, résultat de sept années d’effort, et enfin la rencontre de Gabe Newell de chez Valve. Complet !"


J'ai hate de voir cette nouvelle formule.

Seuls reproches : le prix du magazine, le papier de merde, et le nombre de pages qui fond à vue d'oeil. Mais bon, je préfère 120 pages de Pad plutot que 160 d'un autre canard en ce moment, donc bon...

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2007-03-30 16:08
Et background, comment tu trouves?
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2007-03-30 22:57
Je ne l'ai toujours pas vu. Je sais même pas à quoi ca ressemble... ^^

camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

Inscrit : Mar 21, 2003
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De : Sallanches

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Posté le: 2007-03-31 12:58
A ma grande surprise j'ai trouvé le dernier Joypad très bon. Le seul truc qui reste à mon sens insuffisant dans ce mag ce sont les tests, mais j'espère secrètement que la nouvelle formule me surprendra sur ce point aussi.

Pour le prix, c'est vrai que c'est pas donné, mais bon, un mag comme Rock&Folk coûte presque autant (quand il y a un CD avec, c'est vrai, et puis le papier est meilleur, et tout le mag aussi d'ailleurs, bref ^^)
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Si loin une roue


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2007-04-01 13:53
J'ai acheté le nouveau Joypad hier. Heureux propriétaires de PS3, ne manquez surtout pas ce numéro, il va vous rassurer sur pas mal de points, à part les fonctions Sixaxis, mais ça bon, je suppose que même les plus enthousiastes s'en tapent.

Au menu donc, un comparatif entre le Xbox-Live et le online de la PS3 qui est d'une sévèrité monstrueuse envers le Live, appuyant avec un compresseur de dix tonnes sur chaque point encore perfectible. Mais les critiques sont toutes fondées. Idem pour le concurrent, mais la gratuité et le fait que les choses fonctionnent mieux que sur PS2 contre toute attente sont quasiment présentés comme des éléments à décharge qui font tout pardonner. Quand au online de la Wii, il n'est abordé dans ce comparatif que dans un petit encadré de deux centimètres et demi de côté.

Comme le dit camite les tests sont rachitiques, mais comme il n'y a pratiquement que des jeux PS3 ce mois-ci, avec rien que des 8 et des 9 sur 10, je ne me plains pas de cette brièveté

Sinon, les news : la plupart d'entre elles sont tellement éventées que je les avais déjà oubliées... ça m'a fait un rappel

Je n'ai pas encore lu le reste (il y a un dossier sur Tombraider qui a l'air pas mal, un autre sur DOA4, et un autre sur Enemy Territory Quake Wars, qui - message pour Phil - sortira bien sur 360 et PS3).

Le supplément Edge : un dossier sur MGS4 qui a l'air passionnant, un autre sur les mini-jeux, et une interview de Gabe Newell qui passe deux pages à dire qu'il ne comprend pas pourquoi les gens s'intéressent à la PS3 et à la 360 alors qu'il y a le PC qui est tellement plus mieux, et d'ailleurs Microsoft sabote volontairement le jeu sous Vista pour continuer à vendre sa console de merde. Bon il n'a pas dit de merde, mais il l'a pensé, je vous jure que ça se lit dans ses yeux sur les photos. Ah oui, il dit aussi que le contenu épisodique c'est super parce que ça permet d'être vachement réactif par rapport à l'évolution du matériel : en gros à chaque épisode de HL² tu change de PC, c'est ça qui est cool.

Bref un numéro soigné et intéressant dans l'ensemble, je ne regrette pas de l'avoir pris, mais encore une fois le prix... enfin bref tout le monde l'a déjà dit. En plus c'est vendu sous blister et le sommaire n'est pas du tout détaillé sur la couverture, pas moyen de savoir ce qu'il y a dedans avant de passer à la caisse.
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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2007-04-01 23:43
Citation :

Microsoft sabote volontairement le jeu sous Vista


Est-ce un pur délire parano dans la lignée de l'interview ou il y a-t-il une part de vérité sur ce point ?

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

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De : METZ

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Posté le: 2007-04-02 12:22
Je ne connais pas assez le jeu pc pour confirmer ou infirmer ces propos, CBL qu'en penses tu?

Sinon concernant Joypad, c'est effectivement un magazine correct, même si comme dit j'ai beaucoup de mal avec l'appropriation du coté "culte" du magazine...
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camite
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Joue à Nikke Goddess of Victory

Inscrit : Mar 21, 2003
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De : Sallanches

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Posté le: 2007-04-02 13:01
Au fait, quelqu'un sait ce que faisait le nouveau rédac chef de Joypad avant ?
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Si loin une roue


dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2007-04-05 23:03
Est ce que vous connaissez "Console Syndrome"? Apparement c'est une magazine "amateur" qui sort dans la région toulousaine et donc chaque numéro est dispo en téléchargement une fois que le suis vant sort en kioske, bel esprit je trouve.

On trouve dans le dernier numéro dispo en téléchargement une interview de David Cage, ainsi que de jay

http://www.console-syndrome.com/telechargement/telechargement.htm
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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2007-04-06 08:11
Citation :

Le 2007-04-02 12:22, dante2002 a écrit:
Je ne connais pas assez le jeu pc pour confirmer ou infirmer ces propos, CBL qu'en penses tu ?


Je pense que comme d'habitude, Gabe dit beaucoup de conneries.
Si MS avait vraiment voulu saboter le jeu sous Vista, ils n'auraient pas mis de module DX9 qui permet de jouer presque sans problème à la majorité des titres sortis sous Win XP.
De plus, ils ont lancé la gamme "Games For Windows", un label de qualité dont a bénéficié Company Of Heroes et SupCom (édités par THQ).
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Le mauvais goût dans les jeux


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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2007-04-24 13:36
J'ai acheté mon premier magazine du mois de mai, Joypad, où le contenu est très très alléchant cette fois.

Dans le supplément edge :

- Jet set radio Dreamcast
- Sega rally sur next gen
- Interview de David Perry


Dans Joypad:

- un dossier assez bien fait sur le Home.
- un dossier sur le retrogaming que j'ai cru qu'ils avaient lu mon grosdito


Plus d'impression dès que je l'ai fini
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2007-04-24 17:21
D'ailleurs Phyl petit saligaud tu n'avais pas prévenu que tu étais intervenu pour le dossier sur le retrogaming

Comme d'hab tu as su synthétiser tes propos de manière très claire.

Sinon on trouve aussi dans le magazine un dossier sur capcom ainsi que sur le prochain jeu des créateurs de GTA...
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

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Messages : 2881

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Posté le: 2007-04-24 17:38
Citation :

Le 2007-04-06 08:11, CBL a écrit:
Je pense que comme d'habitude, Gabe dit beaucoup de conneries.
Si MS avait vraiment voulu saboter le jeu sous Vista, ils n'auraient pas mis de module DX9 qui permet de jouer presque sans problème à la majorité des titres sortis sous Win XP.
De plus, ils ont lancé la gamme "Games For Windows", un label de qualité dont a bénéficié Company Of Heroes et SupCom (édités par THQ).



Le "game for windows" c'est pas plutôt un label qui indique que le jeu est sous DirectX 10, et a donc besoin de Vista pour tourner à plein ?

bixente
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Messages : 521

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Posté le: 2007-04-24 21:03
Gabe n'as pas tort si, on se place du coté Microsoft éditeur/ développeur .

Microsoft, promouvoie son vista et son "games for windows" avec deux jeux : Halo 2 et ShadowRun tous deux issus du monde console.

Et franchement entre nous, ces deux jeux sont loins d'être qualitativement attendus.

J'ai plus l'impression que MS se contrefout du jeu PC depuis la sortie de la Xbox, pas mal de leurs grosses licences comme Midtown Madness ou Crimson Skies, désormais dédiées à la console sont là pour en témoigner.

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2007-04-24 23:43
Un wrapper DirectX 10 pour XP est en cours de réalisation par un jeune étudiant de 19 ans. Comme indiqué, il permettra d'utiliser les shaders et l'API de DirectX 10, sur Windows XP.

Une première alpha est disponible pour les possesseurs de GeForce 8 et la démo technologique de nVidia.

Le tout permet aussi de jouer à Prey sur Max et Linux, mais de ce coté là je n'ai pas bien saisi puisque Prey est justement sorti sur Mac OS.

Ce n'est pas un poisson d'Avril :
DirectX 10 sur XP, peut être bien !

Nul doute que Microsoft va premièrement détruire le gamin, puis l'embaucher et interdir son wrapper. L'interdiction permettra à ces travaux de se propager vitesse grand W sur les réseaux, et quelqu'un d'autre reprendra le flamby.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Messages : 8910
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-04-25 00:05
Citation :

Le 2007-04-24 17:21, dante2002 a écrit:
D'ailleurs Phyl petit saligaud tu n'avais pas prévenu que tu étais intervenu pour le dossier sur le retrogaming


Je demande une réunion du comité suprême dans mon bureau (le troisième à gauche, à côté des toilettes) pour examiner un futur passage par les armes pour haute trahison!

Sinon, je veux bien un extrait ou un scan parce que ça doit être rudement intéressant!
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Posté le: 2007-04-25 00:26
Je viens de recevoir ce dernier Joypad et en effet, il a l'air rudement intéressant : le papier sur le retrogaming, celui sur Capcom et son histoire (vraiment sympa), l'interview de David Perry et le papier sur Sega Rally Revo, tout ca donne très envie de le lire. Numéro après numéro, Joypad me plait de plus en plus. Bravo messieurs.

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5365
De : METZ

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Posté le: 2007-04-25 07:46
Background s'arrête, dommage j'aimai bien ce mag

Citation :
Bon, bon, bon.
Comme vient de me le dire X-Fab à l'instant : "tu sais que tu es un enculé ?". Ce à quoi, j'ai répondu : "oui, sans aucun doute".
Bien. Maintenant, soyons sérieux. J'apprécie assez cette couv hommage à Background qui ne sera pas la vraie couv évidemment mais celle qui était prête pour ce douzième numéro.
Ceci signifie et je pense que tout le monde l'a compris :

BACKGROUND C'EST FINI.

Alors un certain nombre d'explications s'impose :
1) Pourquoi une couv True Rebelz comme disent les jeunes ?
Pour sourire devant vos réactions. J'avoue que la blague était réussie.
Pourquoi une thématique "bolchévique" ? la musique + le son - parce que Elstine est mort aujourd'hui, c'était ma façon à moi de lui faire un coucou.

2) Pourquoi simuler avec une pseudo couv ? une pseudo thématique ?
Pour partir en beauté peut être.

MAINTENANT, passons au dernier "édito" qui à défaut de se trouver dans un douzième hypothétique numéro de Background sera présent sur ce forum et sur tous ceux que vous désirerez informer.

Pas de numéro 12 de Background. Jamais. Du moins pas pour le moment. Nous avons plus ou moins expliqué le pourquoi du comment dans les derniers éditos. J’avais envie de me battre jusqu’à la mort, de descendre dans les Enfers pour aller chercher le bébé. Je suis lâche.
Les raisons (car il y en a plusieurs) sont simples :

1. Background, bien que se présentant sous la forme d’une aventure excitante, est un gouffre à temps, à énergie et surtout à argent. Ne vous méprenez pas, les derniers numéros nous menaient lentement mais sûrement vers la rentabilité. Par conséquent, le magazine perdait de moins en moins et s’imposait de plus en plus comme une véritable alternative de la presse jeu vidéo. Mais à quel prix ?
Trois rédacteurs, un rédacteur en chef / directeur artistique / maquettiste, un correcteur, une aide de camps.
Tous à fond pendant un mois. Je sais que les mots sont galvaudés à notre époque mais non, « à fond » ne signifie pas 36 heures / semaines. Pour être honnête, les 35 heures, nous les faisions en deux jours J Si j’en crois l’Etat, je suis donc hors-la-loi. Si j’en crois Sarkozy, je devrais gagner plus d’argent (mais la réalité – le truc qui fait mal et qui transcende n’importe quel discours censé galvaniser les troupes – veut que je touche 0 euro depuis plus d’un an et demie). Si j’en crois Royal, je devrais avoir des vacances et des plages de repos pour me permettre d’apprécier un minimum l’existence. Oui, je devrais si toutefois le système financier était adapté à la réalité et arrêtait de renvoyer une image de mondialisation qui ne lui sied guère !
Bah oui, parce que pendant que les banques vous harcèlent, que les modèles économiques de ce pays vous sucent la bite (en vous ponctionnant le sphincter sans que vous ne vous en rendiez compte), mine de rien, vous perdez beaucoup de temps tout en ne gagnant toujours pas de kopek.

Autrement dit, lorsque vous ne gagnez pas d’argent, que vous vous épuisez de plus en plus rapidement chaque mois, que vous comprenez que de toutes les façons, vous allez crever car le principe d’une économie capitaliste est d’être un extraordinaire ascenseur pour les fonds propres élevés et une massue / moissonneuse batteuse pour le pauvre (ou assimilé) qui OSE PRETENDRE vouloir être entrepreneur, vous abandonnez.
Plus de santé. Plus d’argent (ou du moins plus assez pour vivre « décemment »). Plus d’énergie (21h / jour, ça forge l’homme mais ça tue sa vie de famille). Plus d’envie (question récurrente : le fameux « à quoi bon ? » qui saisit l’homme en proie au désespoir). L’illusion que vous avez eu un jour de voir des sourires sur la tronche des gens qui bossent pour vous. L’irréalisme de deviner leur bonheur, de contribuer à ce que chaque mois grâce à un travail qu’ils aiment et font avec conscience, ils puissent aussi mettre du beurre dans les épinards. L’utopie de penser que tout ce petit monde va vivre, sans problèmes, et être heureux. C’était sans compter les 60% de charges qui oblige quiconque de raisonnable à payer au mieux ses employés, à laisser son entreprise s’enfoncer dans un marasme de dettes. Sauf que contrairement à certaines, ce que l’on appelle les PME sont immédiatement « snipées » par le contentieux. Et puis les pots de vin, c’est pas mon genre…

Et puis la politique aidant, il est évident que mes « frasques » et mon franc-parler vont sûrement en prendre un coup dans deux semaines… c’est après tout la seule liberté qu’il nous reste. Si on nous la supprime, je ne vois guère l’intérêt de continuer. Lorsque je constate ce qu’un simple article sur les méfaits de la politique, sur l’irresponsabilité de la commission européenne peut entraîner, je suppute que dès que j’oserais écrire un vrai papier de propagande pour déclarer à quel point les Nabots sont des être dangereux, j’aurais le bonheur de goûter aux barreaux…

J’ai sans doute trop jouer, pendant trop d’années. Sans doute trop regarder de mangas où « ça se finit bien à la fin ». Trop influencé par toute cette pop-culture qui me faisait croire encore que le rêve était du domaine du possible. Du moins à ce que l’idéal ne passe pas nécessairement par écrabouiller les autres…
Et pourtant, je ne demandais pas grand chose. Je ne pense pas.

Terminé. Tout le monde descend.

C’est donc brisé (mais pas mort, rassurez-vous) que je viens aujourd’hui vous dire que l’aventure est terminée, vous remercier pour tout ce que vous avez fait pour nous, pour Background, d’avoir aimé ce magazine, de nous avoir soutenu pendant autant de mois, d’avoir cru au bon goût, d’avoir apprécié à une véritable alternative, d’avoir milité. Mais toutes les bonnes choses ont une fin.
Puisqu’il faut rester stoïque, même dans la peine, j’aimerais préciser quelques petites choses :
1) le forum restera ouvert, histoire de permettre à cette communauté de perdurer. Je continuerais de venir régulièrement, venir vous insulter si vous dites à qui veut l’entendre que Sarkozy est la solution du pays ou que la soirée de Lepen ne s’est pas inspiré du lancement de la PS3.
2) Nous allons examiner chaque contrat d’abonnement à la loupe avec JB et allons tenter, dans la mesure de nos possibilités, de rembourser le plus possible. Du moins ceux qui viennent de s’abonner ou ceux qui ont signé pour deux ans. Rassurez-vous, cet argent passera par la case « remboursement » et on a pas de quoi construire un hôtel à Tourcoing.
3) Mon équipe (Fabos, Aymeric, Flo, Fab, Val) et moi-même restons dans le milieu. On va continuer dans le jeu vidéo mais ce n’est plus dans le public, désormais. Cependant et parce que je considère que nous avons plus de choses à vous apporter et que vous resterez les gens qui nous ont fait le plus vibrer, on reviendra. C’est une promesse. Pas demain certes. Peut être pas dans le papier. Mais si vous avez toujours l’envie, à la rentrée, de lire du vrai contenu. Que vous souhaitez rejoindre une bataille pour le bon goût et défendre le jeu vidéo comme un prisme culturel, alors vous serez les bienvenues. Bien évidemment, je communiquerais sur ces projets bientôt.

Et rassurez-vous : cette fois, nous réussirons. Cette fois, les gros vont trembler. Qu’est-ce qui me rend si confiant ? Il ne s’agit plus d’une question d’argent, juste d’idées et de talent. Maintenant, on va rire.
En attendant ce jour, je vous remercie de votre attention et de toutes les larmes que vous allez verser, voire de la minute de silence que vous respecterez à la suite de cette lecture pour un magazine qui, je l’espère, vous a fait rêver…

Merci à vous tous. J’aimerais également remercier mon équipe de m’avoir supporté pendant tous ces mois, d’avoir été présente dans les moments difficiles, d’être encore là, de croire en moi. Un grand merci également à JB, mon associé, sans qui l’aventure n’aurait pas été possible.

Tous mes vœux également aux éditeurs de jeux pour leur manque de soutien perpétuel en terme de publicité et autres joyeusetés. M’est-avis que vous avez misé sur les bons poulains (ahah). Merci quand même à un certain nombre de RP, chef de produit, directeurs marketing pour avoir cru en Back, pour nous avoir aidé d’une manière ou d’une autre… au moins pour les belles phrases que l’on murmure à l’oreille des connards : « ton magazine, c’est le meilleur, Jay ».

Enfin et le dernier ira à mon bébé, mon bateau, mon rêve de liberté : Background.
Si j’ai bien fait mon boulot, tu dois avoir une âme, une aura, un esprit. Je te demande donc d’être réceptif pendant quelques lignes.
Sache que même si tu m’auras donné mes plus grandes sueurs froides, que tu m’auras fait passé des soirées la tête dans les mains au sujet de ton avenir, que j’aurais pleuré à chaudes larmes en pensant que je ne te cotoierais plus à l’avenir, que tu auras provoqué mes plus belles colères à cause de l’incompétence des gens qui t’ont distribué, saches cher ami… saches que tu m’a aussi donné mes plus beaux moments d’émotion et que grâce à toi, grâce à ce que tu es, je me suis battu pour une cause juste. Je tenterais un jour de te relever d’entre les morts… sauf que cette fois, j’aurais les pirates des sept mers à mes côtés…
Ce n’est qu’un au-revoir. Pense que tu resteras dans le cœur de milliers de personnes et que ton « père » est très fier de toi.

Désolé pour la blague, c'est mon côté suicidaire qui s'exprime par le biais d'une triple métaphore que je suis le seul à comprendre.

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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11567

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Posté le: 2007-04-25 10:19
Remarque sans intérêt après avoir vu sa photo dans Joypad : c'est moi où il a vieilli David Perry ?

Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2007-04-25 20:32
Role Playing Game n.2 sort demain, je poste la couv dès que je récupere le fichier


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