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Index du Forum » » Jeux » » The Thing >> Une daube ou encore un jeu fini lors d'une soirée arrosée ?
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Auteur The Thing >> Une daube ou encore un jeu fini lors d'une soirée arrosée ?
Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2006-08-09 16:05
Citation :

Le 2006-08-09 14:46, Laurent a écrit:
Rien à faire, je n'ai pas de mail de toi dans ma BAL. Essaie cette adresse...

Re-envoyé, tu peux éditer ton message pour protéger ton adresse.

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dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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Posté le: 2006-08-09 19:55
[quote]
Le 2006-08-09 14:46, Laurent a écrit:

Lolo, ne laisse pas trainer ton adresse en clair sur le forum

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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Exoprimal, Ghostwire Tokyo

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Posté le: 2006-08-09 23:20
dante evite de quoter les gens qui laisse leur email. Surtout quand ils l'editent apres ^^
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Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
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De : Bruxelles

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Posté le: 2006-08-09 23:51
Citation :

Le 2006-08-09 23:20, RainMakeR a écrit:
dante evite de quoter les gens qui laisse leur email. Surtout quand ils l'editent apres ^^



Ah ben oui, faut tout refaire maintenant!
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-08-10 10:15
Merci mais ne vous inquiétez pas trop, cette adresse a été visible partout sur le site pendant longtemps et elle reçoit déjà au moins 200 spams par jour, donc plus grand chose à craindre. J'en ai encore une autre plus propre.
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Messages : 22768
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Posté le: 2006-08-10 11:32
Sinon, l'article sur The Thing a été remanié avec un chapitre supplémentaire écrit par Simbaddad.
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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
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Posté le: 2006-08-10 12:11
Hum, c'est vraiment dommage que les compétences de Latham n'aient pû être exploitées à leur juste valeur sur The Thing. Qui sait, peut-être que les consoles de la nouvelle génération lui permettront de s'offrir une session de rattrapage : et puis une suite au jeu n'est pas à exclure, non ?

Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2006-08-10 12:46
Citation :

Le 2006-08-10 12:11, Sodom a écrit:
Hum, c'est vraiment dommage que les compétences de Latham n'aient pû être exploitées à leur juste valeur sur The Thing. Qui sait, peut-être que les consoles de la nouvelle génération lui permettront de s'offrir une session de rattrapage : et puis une suite au jeu n'est pas à exclure, non ?

Bon, je me rends compte que j'ai laissé passer des typos ("celles-ci était", "un art en tant que telle"), alors que d'habitude je fais très attention.

Je ne crois pas que Latham se rattrapera, de plus, son studio a disparu de la carte (le site web n'existe plus et la boîte a mis la clef sous la porte, je crois).

C'est dommage, parce que adapter simplement ce qu'il a fait sur le plan de l'évolution de la forme de ses créature et l'appliquer à des impératifs de survie aurait été à la fois totalement nouveau et intéressant, ça aurait pu donner une forme d'adversaire et d'A.I. uniques.

Le fait de pouvoir fusionner plusieurs créatures en une seule et inversement, changer le mode de déplacement ou d'attaque d'une même chose selon les besoins, se faire passer pour un PNJ ; le tout par algorithmes d'IA, ça aurait pu être très perturbant et novateur.

Pour moi le jeu The Thing ça a toujours été ça : Latham a fait un jeu, qu'est-ce que ça va donner ? Et en fait, il n'a même pas essayer de faire ce qu'on pouvait attendre de lui. J'suis déçu.

Du coup une partie de ses idées on les voit plutôt dans Spore, il s'est fait doubler et il est le seul responsable.

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2006-08-10 13:01
Citation :

Le 2006-08-10 11:32, Laurent a écrit:
Sinon, l'article sur The Thing a été remanié avec un chapitre supplémentaire écrit par Simbaddad.


Félicitations à Simbaddad pour sa première contribution au site!
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Simbabbad
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Posté le: 2006-08-10 16:02
Citation :

Le 2006-08-10 13:01, Thezis a écrit:
Félicitations à Simbaddad pour sa première contribution au site!

Merci beaucoup !

Je vais essayer de me remettre à mon article sur Tensions et à re-penser à en faire un sur Alice.

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Philippe
Pixel imposant


Inscrit : Nov 29, 2005
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Posté le: 2006-08-10 20:04
J'ai justement chopé Alice sur PC il y a quelques mois ... Il a l'air terrible ce jeu (moteur de Quake 3 ?). J'attends donc avec impatience ton article mister

Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2007-07-19 17:12
Up. Acheté pour 3.99 roros sur ebay pour ma bobox et ça a l'air bien spécial!

Edit : histoire de ne pas faire un post aussi vide, plus de commentaires plus tard

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Niko844
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Joue à SF4

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De : Dijon

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Posté le: 2007-07-23 14:16
Je suis pas loin de la fin je crois (après l'escalier qui prend feu, à la poursuite du méchant dans la neige). Zéro medikits, des soldats armés jusqu'au dent, peu de vie...
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Ðjewom
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Posté le: 2007-07-23 18:24
Courage je te confirme que ça sent la fin

Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2008-12-04 14:41
The Thing ou presque en stop-motion et en Gi Joe (thx Factornews) : http://www.zeronews-fr.com/go-522-zombie-zombie.html
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Laurent
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Joue à Super Mario Bros. Wonder

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Posté le: 2013-02-05 11:26
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Up
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Un article rétrospectif de Edge sur The Thing le jeu, avec des interventions de William Latham :
http://www.edge-online.com/features/making-thing/

Voilà en gros ce qu'on apprend :

- Le précédent jeu de Computer Artworks, Evolva, expérimentait déjà le jeu en équipe et l'influence de l'IA sur le déroulement de l'histoire.
- Sur The Thing il a fallu limiter tout ça pour que le joueur vive en permanence une expérience excitante. D'où certains raccourcis, certaines contradictions.
- Latham reconnaît qu'au final la manière dont le joueur gère son équipe n'a aucune importance dans la progression, il finira le jeu de toute façon.
- D'après lui ces simplifications ne viennent pas de l'éditeur, c'est au niveau du développement que les décisions ont été prises.
- Le jeu s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires.
- Computer Artworks a fermé en 2003, suite à des engagements mal négociés qui ont entraîné une longue période d'inactivité, fatale.
- Aujourd'hui Latham dirige une boîte d'audit qui travaille avec des studios de développement, et il enseigne dans une école de jeu vidéo.
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