Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Technique » » Adaptateur Megadrive US/Européen
4 messages • page
1
Auteur Adaptateur Megadrive US/Européen
Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2005-09-04 09:18
Voila le concept.
J'ai acheté Thunder Force III en américain sur la genesis.
Je n'arrive pas à le lire sur mes Megadrive (I et II) malgré des adaptateurs soit disant universels.
J'ai essayé :
- Honey Bee
- Game Adaptator
- Game Genie

Et rien ne marche.
Quelqu'un sait-il pourquoi ?

Ulrask
Pixel imposant



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

Hors ligne
Posté le: 2005-09-04 09:25
Le jeu est probablement protégé contre ce genre d'adaptateurs, les constructeurs sont généralement contre ces petites conneries et tentent de protéger les cartouches, apres c'est le combat de l'épée contre le bouclier avec les adaptateurs de plus en plus perfectionnés qui tentent de passer les protections, et les protections de plus en plus perfectionnée qui tentent de résister aux adaptateurs.

petitevieille
Grossier personnage

Score au grosquiz
0008865 pts.

Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

Hors ligne
Posté le: 2005-09-04 11:11
étonnant ; j'ai le vague souvenir d'avoir fait marcher un TFIII Genesis sur une MD euro sans adaptateur...

  Voir le site web de petitevieille
Ulrask
Pixel imposant



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

Hors ligne
Posté le: 2005-09-04 12:51
Les protections ne dépendent pas des jeux en eux même mais de la cartouche, il est donc possible, si il y a eu des rééditions (ou même si les cartouches ont été fabriqué durant un changement de modele de cartouche) que même si le jeu est identique à l'octet pres, une cartouche passe et une autre non.


Index du Forum » » Technique » » Adaptateur Megadrive US/Européen

4 messages • page
1




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)