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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
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Auteur Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
Rudolf-der-Erste
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Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

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Posté le: 2008-07-02 17:41
J'avais oublié de commenter la dernière vidéo de Sonic. Eh bien, c'est tout de même nettement mieux que la première où on ne montrait qu'un chemin unique. Là les niveaux semblent un peu plus riches avec plus de subtilités à exploiter. Faudrait voir comment se présente le système de score.

Maintenant, j'attends de voir à quoi vont ressembler les phases en loup-garou, histoire de voir si elles sont davantage orientées plate-forme. En effet, pour l'instant on est loin de la grande variété de Sonic Adventure 2 avec ces phases d'action/plate-forme et de rapidité pour Sonic/Shadow, des phases bourrines de "shoot" pour Tails/Robotnik avec un peu de plate-forme, et des niveaux ouverts de plate-forme/exploration pour Knuckles/Rouge. Je regrette un peu qu'ils aient laissé tomber cette variété de gameplay pour les Sonic suivants en ne se concentrant que sur le gameplay autour du personnage de Sonic que l'on connaît dans les volets 3D (sachant qu'apparemment, les phases de plate-forme/exploration de SA2 n'avait pas trop plu aux joueurs).

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2008-07-09 10:34
Encore un nouveau jeu annoncé par Sega Japon qui se réveille enfin.

http://www.gamekyo.com/news28208_sega-devoile-garnet-chronicle-sur-psp.html

"Sega dévoile un nouveau RPG sur PSP intitulé Garnet Chronicle dans le magazine japonais Famitsu. L'équipe de développement du jeu compterait un character designer qui a déjà travaillé sur Lineage sur PC. La sortie du jeu est prévue pour le 23 octobre prochain au Japon."

Sega est en train de redevenir un gros du RPG. Entre Alpha Protocole, Aliens RPG, Valkyria Chronicles, Sonic Chronicles, World Destruction, Infinite Line et ce nouveau RPG PSP, Sega bracone sur les terres de Square.

Et enfin, autre news énoooorme, Sega s'occupera d'éditer Thunder Force VI.

http://www.objectif-sega.com/Thunder-Force--le-retour-confirme!-news-862.htm

Le jeu sortira en octobre prochain sur PS2 au Japon.

Et là, je vous laisse, je vais baver dans mon coin....

Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2008-07-09 13:15
A titre purement informatif, et à ma grande surprise quand j'ai lancé le jeu, Happy Tree Friends: False Alarm est un jeu Sega.
_________________

"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2008-07-09 20:28
Bon, ça vient ce Crazy Taxi 4 ?

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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-10 08:09
Et là, on tient le drame de Sega....

"- Les gars, Maître Sega vous gate en ce moment hein ? Après Condemned, Viking, Sega Superstars Tennis et The Club, il vous propose Thunder Force VI, Sonic Unleashed, Aliens Colonial Marines, les jeux de Clover, Sonic Chronicles, Alpha Protocole... Et ouais, il rajoute aussi World Destruction, le jeu DS par la team Xenogears... Et tiens, tant qu'il y est, il rajoute également Yakuza III et Valkyria Chronicles. Et Samba de Amigo sur Wii ! C'est bien hein ?? Hein ??
- Il est où Shenmue III ?
- Mais... Je... (part en pleurant)"


^^

M'enfin... Pour te consoler, Mamie, voilà un trailer de Sega Rally 3 en arcade.



Vi, ca ressemble énooooormément au Sega Rally Revo. J'aime bien le bumper 'Sega Racing Studio' à la fin. ^^

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-10 17:45
Sega attaque son E3 avec un peu d'avance et dévoile Stormrise, un RTS prévu pour 360 et PS3.



Il s'agit du dernier projet de The Creative Assembly, visiblement un des plus gros studios de Sega Europe.

http://www.objectif-sega.com/[E3]-Stormrise--le-nouveau-Creative-Assembly!-news-866.htm

Tama
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Joue à Vampire Vengeance, Pokémon Brown, Tomb Raider 2

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2899
De : région lyonnaise

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Posté le: 2008-07-13 11:03
Et pendant ce temps-là, PlanetJeux se fendait d'un pseudo-test de Sonic Chronicles rédigé par-dessus la jambe, alors que le jeu se fait toujours attendre. A lire ici, si vous avez oublié à quel point le mot "professionnalisme" peut-être galvaudé ces temps-ci.

A part ça, Sega sort trop de jeux, je vais jamais pouvoir jouer à tout moi (et Shenmue 3 ? ) ...
_________________

"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2008-07-13 13:00
Citation :

Le 2008-07-13 11:03, Tama a écrit:
Et pendant ce temps-là, PlanetJeux se fendait d'un pseudo-test de Sonic Chronicles rédigé par-dessus la jambe, alors que le jeu se fait toujours attendre. A lire ici, si vous avez oublié à quel point le mot "professionnalisme" peut-être galvaudé ces temps-ci.

A part ça, Sega sort trop de jeux, je vais jamais pouvoir jouer à tout moi (et Shenmue 3 ? ) ...


J'ai arrêté de lire au bout de la huitième faute de grammaire
_________________

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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
Messages : 4372

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Posté le: 2008-07-13 15:20
Etonnant qu'ils aient laissé passer cet article à la grammaire douteuse en effet (et à l' "humour" bien lourdement chargé en clichés faciles), je me souviens que le site était plutôt habitué à faire des articles qui se voulaient un peu intellos dans le temps. Ça a peut être changé...

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5596
De : valence passion

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Posté le: 2008-07-13 16:34
L'article est signé "Lord Flamekuche" ...
Je crois savoir que c'est un un pseudo sous lequel ils se permettent de se lâcher un peu et faire dans le potache.
Citation :
je me souviens que le site était plutôt habitué à faire des articles qui se voulaient un peu intellos dans le temps.

Ben voilà, de temps en temps, péter un coup ça fait du bien
...
Ils l'ont déjà fait pour mario kart wii, je crois et j'avais bien rigoler ^^

  Voir le site web de JiPé
Cerebus
Gros pixel



Inscrit : Nov 07, 2003
Messages : 1408

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Posté le: 2008-07-13 17:06
Citation :

Le 2008-07-13 11:03, Tama a écrit:
si vous avez oublié à quel point le mot "professionnalisme" peut-être galvaudé ces temps-ci.


Lord Flamekuche est un professionnel qualifié. Depuis l'âge de douze ans il écrit sur les jeux vidéo. Il a commencé sa carrière comme pigiste pour Jeux Vidiots, le mag 120 % consoles Powââââ, où il a réinventé la syntaxe du test vidéoludique, inventant entre autres le NGJ (Neuneu Games Journalisme). Aujourd'hui, à dix sept ans, six mois et treize jours, son travail acharné l'a amené au poste de rédacteur en chef du respectable Jeux Vidiots, poste qu'il remplit tout en poursuivant une carrière de consultant international travaillant entre autres pour des leaders de l'industrie comme Phantom Industries, Verant Interactive et 3DO. Lord Flamekuche est lauréat de l'académie de design intéractif de Pithiviers.

C'est un immense honneur pour Planetjeux d'accueillir ses vues de visionnaire qui voit à une certaine distance de lointain, lolzor.

Quand la fiction ressemble trop à la réalité, la réalité a intérêt à se poser des questions.

  Voir le site web de Cerebus
Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2008-07-14 08:16
Et toujours un jeu Creative Assembly édité par Sega :

http://www.gamekult.com/video/8555202

Une longue cinématique pour Empire Total War.
_________________

Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-17 11:40
Hop là, de retour sur le topic Sega pour vous balancer un peu des vidéos Sega de l'E3.

* Déjà, il faut absolument voir les deux vidéos Sonic Unleashed qui viennent d'être balancées.
D'abord le trailer à cette adresse : http://www.jeuxvideo.fr/e3-sega-plein-illustrations-actu-151794.html

Et le long walkthrough du jeu par gamespot. http://www.seganerds.com/2008/07/16/e3-2008-sonic-unleashed-demonstration/

Attention, la vidéo dure 25 minutes, mais on y apprend plein de choses. En particulier sur le Sonic Werehog avec tout un niveau où l'on peut voir de la plateforme, du combat, et plein d'autres choses. De plus, le mec de Sega file la manette au présentateur qui joue alors que lui commente le jeu, et le présentateur ne semble pas avoir de difficultés majeures. Les commandes semblent vraiment bien en place, et il ne semble pas y avoir de problèmes particuliers avec ces maudites caméras qui ont plombées tant de jeu de la Sonic Team. Attendons de voir. En tout cas, ce Sonic Unleashed s'annonce de mieux en mieux. Peut être le nouveau mètre étalon de la série Sonic, dix ans après Sonic Adventure sur Dreamcast.

* Une preview de gamekult de Alpha Protocol. Preview très positive. Visiblement, les similitudes avec Mass Effect sont parlantes (Bioware, c'est un peu le grand frère d'Obsidian) et ce n'est pas pour me déplaire. L'univers semble super original.

http://www.gamekult.com/articles/A0000068216/

* Une première vidéo ingame de Golden Axe Beast Rider ! Ca semble plutôt correct graphiquement (un peu dans l'esprit de Conan), et le jeu parait assez fun à jouer. On en sait trop peu pour se prononcer, mais Secret Level tient peut etre un jeu convenable, voire sympathique, chose qui n'était pas gagnée étant donné le niveau de Iron Man. Ca donne envie d'en voir plus.

http://www.objectif-sega.com/[E3]-Golden-Axe-in-game-news-892.htm



* Le fameux trailer de MadWorld. Bourrin, complétement deuxième degré, ca peut donner un jeu vraiment rigolo. Cependant, on sait trop peu de choses sur ce jeu.



* Enfin, voilà la liste des jeux Sega présentés à l'E3.

- MadWorld (Wii - Mars 2009)
- Sonic Chronicles : La Confrérie des Ténèbres (DS - Hiver 2008)
- Sonic Unleashed (X360, PS3, Wii, PS2 - 2008)
- Alpha Protocol (X360, PS3, PC - Février 2009)
- Samba De Amigo (Wii - Septembre 2008)
- Bayonetta (X360, PS3 - 2009)
- Bleach : Dark Souls (DS - Hiver 2008)
- Dinosaur King (DS - Hiver 2008)
- Golden Axe : Beast Rider (X360, PS3 - Septembre 2008)
- Stormrise (X360, PS3, PC - 2009)
- Valkyria Chronicles (PS3 - Novembre 2008)
- Yakuza 2 (PS2 - 9 Septembre 2008)

Vraiment du très lourd de la part de Sega, avec des jeux forts dans tous les genres et sur chaque plateforme.

EDIT : autre info, cette fois à propos de Bayonetta. Overgame qui l'a vu tourner annonce : "Et une bonne nouvelle, clairement l'une des meilleures du salon : Bayonetta, l'un des deux premiers jeux de Platinum Games, ex-Clover Studios, est de la nitroglycérine pure."

Nano
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Inscrit : Jun 12, 2003
Messages : 2950
De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2008-07-17 15:33
snif... aucune nouvelle d'ALIENS ....

MadMarc
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Joue à King of Fighters XV

Inscrit : Aug 09, 2002
Messages : 2163

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Posté le: 2008-07-17 15:49
J'aime pas l'esthétique de MadWorld, le fait que ce soit en noir et blanc me refroidit totalement. Il faut vraiment qu'un design soit moche pour qu'on dise que ça va être formidable?
Passer 10 heures sur un jeu en noir et blanc et rouge... euh....

Déjà que j'ai du mal avec l'esthétique de Killer 7 et No More Heroes.
_________________

Mieux Comprendre le Jeu Vidéo
https://ecranpartage.ca/


  Voir le site web de MadMarc
Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-17 15:55
Après overgame, c'est gamekult qui semble vraiment avoir aimé la présentation de Bayonetta.

http://www.gamekult.com/articles/A0000068276/

"Malgré la richesse visible des mouvements à disposition, le tout semblait assez facile à contrôler et le carnage se déroulait donc de façon fluide à l'écran, Bayonetta enchaînant ses ennemis comme à la parade dans un déluge assez scotchant, il faut bien le reconnaître. La maniabilité de l'ensemble devra être jugée sur pièces, même si on ne se fait pas trop de soucis, mais un spectacle d'une telle intensité, et parfaitement chorégraphié encore, aura de toute façon achevé de nous convaincre du potentiel de Bayonetta - même si la présentation aura finalement été bien courte, et sur un seul niveau. Vu les qualités techniques déjà présentes de la bête, on attendra en tout cas de pied ferme ce titre, dont la sortie n'est hélas pas programmée avant 2009."

@MadMarc : disons qu'après, les gouts et les couleurs.... Tu n'aimes pas cette Direction Artistique, moi je trouve ca terrible. Un peu à la Sin City quoi.

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2008-07-17 16:52
Citation :

Le 2008-07-17 15:33, Nano a écrit:
snif... aucune nouvelle d'ALIENS ....


Il faut dire que pour Colonial Marines, Gearbox a beaucoup d'autres choses sur le feu :
-ils bouclent Samba De Amigo pour le même éditeur (Sega)
-ils bouclent Brothers In Arms pour Ubisoft
-ils bossent sur Borderlands pour 2K

Quant à Obsidian (qui développe le RPG Aliens), ils bossent sur Alpha Protocol (aussi pour Sega).

  Voir le site web de CBL
Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-19 10:56
Vous aimez Mario ? Vous aimez Sonic ? Et ben ca tombe bien, vous allez en manger encore longtemps !

"En mars dernier et après seulement 3 mois de commercialisation, Sega, par la voix de Simon Jeffery le président de Sega USA, annonçait 5 millions d'exemplaires écoulés pour Mario & Sonic. Aujourd'hui, on se dirige vers le double, toujours selon Jeffery qui s'est entretenu avec le site Kotaku. Oui, 10 millions, c'est le chiffre exact...

Bien sûr ce chiffre prend en compte le cumulé des versions DS et Wii. Mais c'est la version Wii, sortie avant, qui reste largement en tête et qui est un des (le?) plus gros succès tiers sur cette plateforme. Avec tous ces chiffres impressionnants, Jeffery annonce dans la foulée que Sega est interessé par un nouveau jeu qui mettrait en scène les 2 mascottes les plus connus du monde du jeu vidéo... Non, sérieux?"


http://www.objectif-sega.com/Mario-&-Sonic-vers-le-jackpot-news-901.htm

Le succès du jeu est juste incroyable. Un petit tour sur VGChartz nous apprend (enfin, la fiabilité des chiffres de ce site, hein ?) que Mario and Sonic sur Wii est devenu la deuxième plus grosse vente de l'histoire de Sega, alors que si on cumule les versions Wii et DS, le jeu devient le plus gros succès de toute l'histoire de la firme, devant Sonic 2 sur MD.

http://vgchartz.com/worldtotals.php?name=&console=&publisher=Sega&sort=Total

Mario and Sonic at the Winter Olympics l'hiver prochain ? ^^

Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2008-07-19 18:25
J'ai pu trouver cet après midi un peu de temps pour pénétrer dans la salle d'arcade de Belle Epine, et même si ce n'est pas la meilleure salle du monde, ca m'a permis d'essayer deux jeux Sega arcade que je n'avais jamais pu tater. Voilà mon avis :

- The House of the Dead 4.


Très joli (normal, c'est une Lindbergh) et surtout très bien mis en scène. Le jeu commence avec une scène bien péchue : on est dans un couloir avec des murs en verre, et de l'autre côté des murs, on voit des zombies qui tapent sur les parois. Du coup, on avance en sachant pertinamment que le mur va lacher et, forcément, ca finit par casser... ^^ Le jeu a beaucoup gagné au niveau esthétique avec la Lindbergh, et du coup, le rendu du jeu a fait un bon en avant. Cependant, déception pour moi : l'abandon du fusil à pompe de House of the Dead 3. On utilise maintenant un pistolet qui se recharge en secouant. Moins fun que le pompe qu'on recharge avec la main gauche.

Ajout super sympa en tout cas : de temps en temps, on se fait attraper par un zombie. Là, on doit remplir une jauge en un temps limité en secouant son flingue pour faire lacher le zombie. Bien stressant, bien énervant, ca donne vite chaud.... Très rigolo quoi...



J'ai beaucoup aimé le jeu, mais cependant, il n'y a pas grand chose de nouveau entre ce volet de 2005 et les précédents jeux de la série. Bien rythmé et très fun cependant. Un bon moment.

- Let's go Jungle.


Une nouvelle série pour ce jeu de shoot complétement à l'ouest. En gros, vous êtes à l'arrière d'une jeep qui roule à fond dans un décor à la Jurassic Park, avec des gros monstres et compagnie. Vous, vous tenez une grosse mitraillette et vous blaster comme des porcs. Ce qui est rigolo, c'est que c'est super bourrin : on ne recharge jamais, le flingue surchauffe pas... La mitraillette est bien fun : elle est montée sur un pied qu'on bouge comme si c'était une vraie tourelle, et du coup, on en vient à blaster comme un fou, sans trop se prendre la tête. C'est juste incroyablement fun, bien agressif et complétement second degré (les mecs de la jeep qui se font bouffer par une araignée géante, la blonde qui hurle à côté du joueur, etc.). Détail rigolo : la mitraillette vibre à fond quand on tire : du coup, on a vite l'impression de tenir un marteau piqueur dans les mains, c'est très drôle. Bref, un gros coup de coeur.

Le jeu tourne aussi sur Lindbergh, mais c'est bien moins joli que House of the Dead 4. En particulier le nez des persos qui est juste incroyablement long... Bizarre. En tout cas, graphiquement, c'est joli, sans plus.


Un super défouloir, qui se prend pas du tout au sérieux, bien rigolo et bien nerveux.

Et là, ma grosse question : Mr Sega, pourquoi vous sortez pas ces jeux, ainsi que Afterburner Climax ou Sega Race TV sur consoles (quoique... Pour Let's Go Jungle, le matos est tellement spécial qu'il me parait dur d'adapter cette jouabilité simulant la mitraillette sur consoles) ? Je ne m'expliquerai jamais pourquoi Sega a laissé tomber toutes ces conversions....

Simply Smackkk
Pixel monstrueux

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1036505 pts.

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2332

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Posté le: 2008-07-19 20:40
Citation :

Le 2008-07-19 18:25, Jika a écrit:
Et là, ma grosse question : Mr Sega, pourquoi vous sortez pas ces jeux, ainsi que Afterburner Climax ou Sega Race TV sur consoles (quoique... Pour Let's Go Jungle, le matos est tellement spécial qu'il me parait dur d'adapter cette jouabilité simulant la mitraillette sur consoles) ? Je ne m'expliquerai jamais pourquoi Sega a laissé tomber toutes ces conversions....



Peut-être parcequ'il faut attirer du monde dans les salles d'arcade? Si chaque jeu d'arcade devait être converti sur console de salon, le plus souvent avec du contenu supplémentaire, le joueur préfèrerait garder son argent et ne s'investir réellement qu'une fois la convertion sortie.

L'arcade est un secteur du jeu à part entière, lui laisser ses jeux est le meilleur moyen pour le faire vivre et lui faire conserver une identité.

  Voir le site web de Simply Smackkk

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