Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
Topic Verrouillé
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
4610 messages • page
1 ... 53545556575859 ... 231
Auteur Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...
gregoire01
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 15:57
Citation :

Le 2008-08-25 15:42, CBL a écrit:
On n'avait pas le droit de filmer sinon tu penses bien qu'il y aurait un paquet de vidéos.



Je comprend tout a fait, mais faut admettre que c'est trés frustrant
_________________

Image


Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 16:56
Du peu que j'ai vu, Bayonetta ne me fait carrément pas envi : l'héroine dopée au cuir a l'air d'avoir autant de charisme -sur le super peu d'images dispo- qu'un boeuf bercé depuis sa plus belle enfance par du Cindy Sanders.

Montrez en plus Sega, sérieux quoi.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Mash_de_Figaro
Gros pixel


Inscrit : May 06, 2003
Messages : 1082

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 18:32
Citation :

Le 2008-08-25 15:38, gregoire01 a écrit:


ça m'agace ce jeu dont tout le monde dit du bien mais dont personne n'est foutu de nous livrer une vidéo de gameplay


Faut dire que Sega en fait un grand mystère! Gamekult à bien dit que la présentation du jeu était privé (donc ni photo ni caméra)

Et puis bon, si on dit du bien de ce jeu, c'est beaucoup parce qu'il y a un nom derrière: Hideki Kamiya!

RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
Score au grosquiz
1035015 pts.

Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

Inscrit : Apr 01, 2003
Messages : 34378
De : Toulouse

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 20:51

Citation :

Je veux dire, la refondation de Clover, c'est quand même une décision prise au plus haut niveau de Sega


Juste pour dire, c’est quoi cette histoire de Clover et SEGA ? Clover c’est un ex-studio Capcom. SEGA a débauché l’ex équipe ?


Citation :

trop strict pour les fans de Burnout qui s'attendent à de la "course arcade" comme le terme est compris aujourd'hui, ça ne va toujours pas.


Serieux ils classent Burnout dans arcade ? bon quelque part c’est pas complètement impropre, vu que burnout repompe pas mal le principe de Thrill Kill.

_________________

Image


FF_Clad
Pixel monstrueux



Inscrit : May 31, 2002
Messages : 2618

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 21:06
En fait Capcom a demantelé Clover (pas assez rentable probablement), et Sega a réembauché le staff et créé un nouveau studio, Platinium, très proche de ce qu'était Clover.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 21:11

CBL
Pixel visible depuis la Lune


Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 23:13
J'ai retrouvé les photos du press kit :
http://www.flickr.com/photos/escaped_monkey/sets/72157606926600771/
C'est pas un truc de fou ?

  Voir le site web de CBL
Mash_de_Figaro
Gros pixel


Inscrit : May 06, 2003
Messages : 1082

Hors ligne
Posté le: 2008-08-25 23:18
Citation :

Le 2008-08-25 21:06, FF_Clad a écrit:
En fait Capcom a demantelé Clover (pas assez rentable probablement), et Sega a réembauché le staff et créé un nouveau studio, Platinium, très proche de ce qu'était Clover.


Sega n'a pas embauché qui que ce soit!

Les anciens de Clover, après avoir été laché par Capcom ont fondés un studio Platinum Games, et Sega n'a fait que "passer commande" pour quelques titres... Platinum Games va sortir 4 titres pour le compte de Sega (voir plus si chacun trouve son compte!), mais platinum games est libre de travailler avec qui il veut! D'ailleurs, le directeur de Platinum Games, Shinji Mikami, à signé récemment avec EA pour un titre (il sera producteur du jeu tandis que Suda51 sera le directeur!)

Pour résumé, Clover est Platinum games maintenant (les gros bonnets sont restés ensembles en tout cas car il y a quelques personnes qui ont retrouvés un poste chez Capcom!) et Sega n'a pas embauché personne!




PS: Très réussi le kit press de HotD overkill, et très original!

gregoire01
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

Hors ligne
Posté le: 2008-08-26 10:29
Citation :

Le 2008-08-25 23:13, CBL a écrit:
J'ai retrouvé les photos du press kit :
http://www.flickr.com/photos/escaped_monkey/sets/72157606926600771/
C'est pas un truc de fou ?



ça fait bizarre de voir Sega qui réussi a avoir une ligne directrice pour la promo d'un de ses titres.

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-08-26 14:13
Voir apparaitre ce nouveau slogan quand Sega met en avant Madworld et The House of the Dead Overkill à Liepzig, ca ne peut pas être innocent. Je pense qu'on peut s'attendre à une vraie volonté de la part de Sega de continuer sur la brèche des jeux pour gamers. J'ai vraiment hâte de voir de quoi sera fait l'avenir de Sega.

Mauvaise nouvelle cependant, même si on le sentait un peu arriver, la preview catastrophique de Golden Axe Beast Rider : http://www.jeuxactu.com/article-31998-gc-08-golden-axe-beast-rider.html

Entre Iron Man et ca, je commence à trouver injuste que le Sega Racing Studios ait été fermé alors que Secret Level continue à produire. Mais bon, Iron Man s'est bien venu, Golden Axe va surement se vendre, alors que Sega Rally s'est planté... Comme dirait George Abitbol : "Monde de merde..."

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-08-26 14:40
Et Sega ne semble pas vouloir s'en arrêter là ! En effet, Sega vient de déposer un nouveau nom : Whirlwind Stories.

http://www.seganerds.com/2008/08/26/rumour-sega-trademarks-new-ip/

Je sais pas ce que c'est, mais ca sent le RPG nippon à deux milles mètres. Le nouveau jeu de la team de Valkyria Chronicles ? Plus d'infos au TGS.




Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2008-08-26 15:01
Tant que ça ne parle pas de lave linge...

Whirlwind, le monde de l'électroRPG.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 11:57
Nouveau trailer pour Golden Axe Beast Rider.



Toujours aussi intéressé pour ma part, mais de plus en plus frileux.

Thezis
Pixel visible depuis la Lune



Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 12:14
M'enfin, c'est pourtant pas compliqué de faire un clone de God of War, qui lui-même copie pas mal Devil May Cry et Prince of Persia ! Sega, vas-y : un bon clone + une bonne licence = un carton!
_________________

Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

Image


  Voir le site web de Thezis
Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 15:23
Je vois que vous êtes plusieurs à attendre le Golden Axe. Je me demande un truc: suis-je le seul à trouver les épisodes Megadrive un peu... nazes? Bon, nazes est peut-être un mot un peu trop fort, mais pour avoir testé les trois jeux, je les ai trouvés moches, insipides et ludiquement très ennuyeux. Graphiquement, c'était même honteux (surtout le 3 paru en 1993). Incomparables avec d'autres beat'em all comme les Streets of Rage ou Comix Zone. Même Altered Beast m'a plu car lui au moins il a une ambiance kitsh (mythologie grecque de pacotille, héros ridiculement bodyguildé) qui le rend attachant (et j'ai bien aimé l'idée des métamorphoses).

Mais les Golden Axe franchement, euh, bof quoi! Je ne comprends pas trop le "culte" qu'il y a autour de cette série.

Donc en ce qui concerne le nouveau volet, il ne m'a pas l'air de valoir plus cher que les autres épisodes.

Sinon, je ne voudrais pas trop plomber l'ambiance de ce topic, mais j'avoue ne plus me retrouver dans le Sega d'aujourd'hui. Certes ils vont de l'avant et lancent beaucoup de projets (ce qui est une excellente chose), mais leurs jeux ne m'ont jamais aussi peu intéressé que maintenant. MadWorld m'inspire pour l'instant une indifférence totale (jusque-là, les vidéos ne montraient pas de gameplay, on ne sait pas comment ça se joue - je ne sais pas ce qu'il en est pour la vidéo récente que je ne peux pas voir). The Club, franchement ça ne m'emballe pas et j'ai peur de retrouver le syndrome Crazy Taxi: je m'amuse une demi-heure dessus, et ensuite le jeu retourne dans sa boîte car je n'ai pas envie de creuser. Je pourrais le prendre sur PC, mais je n'en ai aucune envie.
Viking aurait pu m'intéresser, mais tout ce que j'ai vu et lu dessus (y compris sur ce forum) m'a plutôt refroidi. Le rpg World Destruction sur DS ne me fait pas trop envie non plus (sachant qu'en plus je trouve le design des personnages affreusement quelconque, pour ne pas dire moche). Quant à Sonic Unleashed, c'est bien le premier Sonic console de salon que je n'attends pas (le gameplay Sonic ne me convainc pas, et les phases en Sonic Garou m'ont l'air de gâcher tout le jeu avec ces combats brouillons qui plombent comme dans Sonic Heroes ). Condemned, non franchement, ce n'est pas du tout fait pour moi malgré les qualités dont on m'a parlé.

Bref, c'est triste à dire, mais le Sega d'aujourd'hui ne me fait plus spécialement rêver.

Je garde un oeil sur les Yakuzas que j'ai bien envie d'essayer, et l'annonce du nouveau House of the Dead est susceptible de m'intéresser (bien que je n'aie jamais touché à cette série). J'attends aussi d'en savoir plus sur le Sonic Wii annoncé récemment. Mais sinon, il n'y a rien d'autre qui me fait envie chez Sega.

  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Vovo
Pixel monstrueux


Score au grosquiz
1027565 pts.

Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !

Inscrit : Apr 18, 2002
Messages : 3029
De : chez moi.

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 17:00
Et bien, c' est surtout le mythe de la version arcade de Golden Axe, et non pas ceux des épisodes de la Mega Drive.
Tout simplement parceque Golden Axe faisait figure de précurseur dans le beat'em all se jouant dans l' héroïc fantasy.
On avait jamais vu un truc se rapprochant autant de ce monde là. Le jeu avait en plus bien du punch grace notament au choix des persos, aux dash, aux bêtes que l' ont pouvait monter, mais aussi et surtout aux diverses magies. Et puis enfin le jeu à deux.

Aucune conversion ne rend mieux que cette version arcade.

C' est d' ailleurs valable pour la majoritée des jeux des années 80 qui ont eu des portages (pas des remakes ou des suites, des portages strict).
Comme Shinobi ou Gouls'n Ghost par exemple, qui ont parfois de bon portage mais qui ne rendent quand même pas tout le plaisir de l' original.

Pour Golden Axe III, c' est trés particulier car il n' a jamais été commercialisé. C' était une version (reprenez moi si je me trompe) que l' on dégotait sur le service en ligne de Sega of America.

Simbabbad
Pixel planétaire

Score au grosquiz
0000684 pts.

Inscrit : Feb 28, 2006
Messages : 10905

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 17:06
A propos de Golden Axe : c'est quoi cette manie de tout rendre terne visuellement ? Golden Axe c'était plein de couleurs qui pétaient bien.

  Voir le site web de Simbabbad
gregoire01
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 20:13
Citation :

Le 2008-08-29 17:06, Simbabbad a écrit:
A propos de Golden Axe : c'est quoi cette manie de tout rendre terne visuellement ? Golden Axe c'était plein de couleurs qui pétaient bien.



Effectivement et ce n'était pas que du desert partout, y avait des villages des villes des forêt, des chateau ect...
J'aurais aimé qu'il reprenne l'esthétique du Beat em up

http://hg101.classicgaming.gamespy.com/goldenaxe/goldenaxe3.htm

en fait plus le temps passe et moin ce Golden Axe 360 me semble être dans l'univers de la série.
ça me laisse plutot l'impression qu'ils ont voulu faire un Conan Like et on prit le nom de Golden Axe pour être sur de vendre.

Shenron
Pixel visible depuis la Lune

Score au grosquiz
0028032 pts.

Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 20:39
Citation :
Mais les Golden Axe franchement, euh, bof quoi! Je ne comprends pas trop le "culte" qu'il y a autour de cette série.

Le premier épisode en Arcade est mythique, par son contexte heroic-fantasy inédit, le choix entre trois persos aux coups bien différenciés, ses musiques envoûtantes et puis ses décors ! Lorsqu'on descend de l'aigle géant et qu'on se bat devant sa tête de profil, c'est quelque chose !
La conversion du jeu sur MD a été à moitié ratée, mais le 2 rattrape largement le coup. Il est plus beau, plus rapide, plus long, plus difficile aussi, avec un combat final qui met bien la pression. A deux c'est un vrai bonheur d'assommer les ennemis à coups de crosses et de les envoyer bouler en leur filant des coups de pied !

Le 3 par contre, s'il apporte beaucoup au niveau du gameplay (plus de coups, plusieurs chemins possibles, etc), est absolument honteux techniquement, on se croirait revenu des années en arrière. Et puis les persos ont perdu en charisme.

Citation :
Pour Golden Axe III, c' est trés particulier car il n' a jamais été commercialisé. C' était une version (reprenez moi si je me trompe) que l' on dégotait sur le service en ligne de Sega of America.

Il a été commercialisé au Japon :


Pour cet épisode à venir par contre je n'éprouve aussi que de l'indifférence. Ca m'a l'air trop bourrin et trop terne pour que je puisse m'amuser longtemps.
_________________

Image
Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


  Voir le site web de Shenron
gregoire01
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

Hors ligne
Posté le: 2008-08-29 21:03
Citation :

Le premier épisode en Arcade est mythique, par son contexte heroic-fantasy inédit, le choix entre trois persos aux coups bien différenciés, ses musiques envoûtantes et puis ses décors ! Lorsqu'on descend de l'aigle géant et qu'on se bat devant sa tête de profil, c'est quelque chose !
La conversion du jeu sur MD a été à moitié ratée, mais le 2 rattrape largement le coup. Il est plus beau, plus rapide, plus long, plus difficile aussi, avec un combat final qui met bien la pression. A deux c'est un vrai bonheur d'assommer les ennemis à coups de crosses et de les envoyer bouler en leur filant des coups de pied !

Le 3 par contre, s'il apporte beaucoup au niveau du gameplay (plus de coups, plusieurs chemins possibles, etc), est absolument honteux techniquement, on se croirait revenu des années en arrière. Et puis les persos ont perdu en charisme.



+1 il me semble d'ailleurs qu'ils sont aussi revenu en arrière au niveau de l'utilisation de la magie (on n'était plus obliger de lancer forcément le sort le + puissant dans le 2). En fait en y jouant j'avais vraiment l'impression que les développeur avaient utilisé le moteur du premier et que le 2 a été développé en parallèle.

a noté qu'étonnement le jeu Arcade Golden Axe: Revenge of Death Adder n'a jamais connu d'adaptation (une autre raison pour laquel les joueur on une dent contre Goden Axe III qu'ils espérait être une conversion de ce dernier)
Cette version, trés belle soit dit en passant, proposé 4 perso (dont une centaure). Il y avait l'idée des différent cheminement qui sera reprit dans le 3. Il était possibled'utilisé des caapulte, des baliste et ont pouvait chevauché une mante religieuse et des scorpions.


Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Le topic de Sega et de ceux qui ont appelé leur chat Sonic ou leur fille Ulala...

4610 messages • page
1 ... 53545556575859 ... 231




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)