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Index du Forum » » Micros et consoles » » Plus belle la Wii
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Auteur Plus belle la Wii
Nano
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De : pas loin, mais plus vers la gauche

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Posté le: 2008-07-18 09:25
CBL > excellent !


Sinon, l'autre jeu de l'année sur Wii :



Project Zero 4 qui s'annonce définitivement comme une experience de qualité. Je l'attends comme c'est pas permis celui là.

Je trouve que finalement la Wii ne s'en sort pas trop mal de cet e3 avec au programme :
- Sam & Max
- Dead Rising
- Project Zero 4
- Mad World
- The Conduit

Simbabbad
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Posté le: 2008-07-18 11:41
Citation :

Le 2008-07-18 01:33, MadMarc a écrit:
Et merci pour ton explication Simbabbad, je comprends mieux pourquoi on va devoir raquer 20 euros par Wiimote.

De rien !

Par contre je compte planifier de ne m'en prendre qu'un à priori, si un bon jeu solo s'en sert intelligemment. Je ne pense pas qu'on aura vraiment le besoin d'en prendre 4.

Sinon je ne regarde plus rien de Fatal Frame, je sais que je me le prendrai, la série est géniale et celui-là est prometteur. J'espère juste qu'ils se seront renouvelés.

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-07-18 15:23
Superbe explication Simbbabad, je comprends largement mieux comme ça. C'est étonnant qu'avec des contrôles pareils, il n'existe aucun homebrew ou jeu japonais porno (pléonasme ?) utilisant la Wiimote. Après No More Heroes et la masturbation qui redonne de l'énergie au Beam Katana...
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


nicko
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Posté le: 2008-07-21 14:59
On a maintenant la confirmation que Sonic and the Black Knightest est la suite de the secret ring. On passe des comtes des milles et unes nuit aux légendes arthuriennes...Le jeu utilisera cette fois le nunchuck .

Simbabbad
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Posté le: 2008-07-21 15:30
J'ai adoré Secret Rings, mais entre ça et l'E3 ridicule de Nintendo les forums sont sous fusion ! Doomed !

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RainMakeR
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2008-07-22 21:06
La rumeur refait surface. Esperons que cette fois cest la bonne

Citation :
Nintendo Code Ami : bientôt la fin ?
Incroyable ! Les grands joueurs, les casuals, les développeurs, et en bref la majeure partie des acteurs de l'industrie, ne sont pas les seuls à être insatisfaits par le système de code ami, bien connu sur Wii et Nintendo DS. Nintendo lui même voit en effet en ce système une certaine imperfection. Satoru Iwata annonce donc que si l'objectif premier du service en ligne de la firme reste maintenu ('garantir une certaine sécurité et un monde en ligne où il n'y aurait aucune sorte de harcèlement entre joueurs'), le principe est maintenant posé sur la table des idées afin d'être rapidement amélioré. On l'espère, on l'espère...

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-07-23 09:12
The Conduit : mode online à 16 joueurs, avec... Wii Speak, c'est à dire un chat vocal ! Dire qu'il aura fallut attendre le jeu d'un éditeur tiers pour l'avoir...

http://salon.p-nintendo.com/news/N-1064069712.html
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Rudolf-der-Erste
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Posté le: 2008-07-24 00:54
Bon, cette fois c'est officiel: les développeurs de chez Skip fument de la drogue!!!











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"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


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Simbabbad
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Posté le: 2008-07-24 10:23
En fait je viens de trouver des versions avec traduction :

http://www.youtube.com/watch?v=dn_yxPrML5Q&feature=iv

http://www.youtube.com/watch?v=d8PzU01nLvU&feature=iv

http://www.youtube.com/watch?v=rpYyLjdSt9w

Depuis qu'ils ont pu lire, le forum d'IGN a changé d'avis !

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Simply Smackkk
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Posté le: 2008-07-24 21:42
Quel est le but du jeu? Le premier trailer indique que le but est de rendre Captain Rainbow plus populaire. Mais dans les autres trailers, on voit juste son identité civile tenter d'aider d'anciennes "gloires" de Nintendo à reprendre confiance en eux-même.

En tout cas, le jeu ne semble pas tendre avec ces personnages. J'espère que le ton du jeu sera aussi ironique que ce que ces vidéos laissent présager.

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Simbabbad
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Posté le: 2008-07-24 21:46
Je pense que ça va être à la Chibi Robo... Tu vois les quêtes annexes de Zelda où tu rends service au gens ? Ben c'est pareil mais pendant tout un jeu et avec des personnages/situations/humour/interactions x10000.

Le vrai problème est : est-ce que ça va sortir en Europe ? Aux U.S. le "arc en ciel" dans le titre pose encore problème à certains, mais ils commencent à être sous le charme. Comme pour Viewtiful Joe et Katamari Damacy.

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Simbabbad
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Posté le: 2008-07-30 10:27
Boom Blox se vend bien malgré un désert en termes de communication et un investissement très limité de EA :

Boom Blox Sells Over 450,000 Since Launch
by Aaron Linde Jul 29, 2008 4:21pm CST tags: BOOM BLOX, Software Sales, EALA, Electronic Arts
Following a not so impressive first month on retail shelves, EALA and Steven Spielberg's physics-driven puzzle action title Boom Blox has sold over 450,000 copies since launch, publisher Electronic Arts revealed today.
The news arose from an investor conference call held this afternoon, in which EA CFO Eric Brown said the title met the publisher's expectations since its launch in early May.

Electronic Arts CEO John Riccitiello added that the title "continues to sell well."


450000 unités vendues et des ventes toujours régulières. Ceux qui profitaient des mauvaises ventes de ce titre pour justifier leur non investissement devront trouver autre chose.

Et d'ailleurs, ça serait sympa que les personnes à qui j'ai envoyé des niveaux en dise quelque chose !

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2008-07-31 14:47
Le WiiMotion Plus : une révolution ?



Si Ubisoft soigne son Red Steel 2 (premier jeu officiel d'un tiers qui utilisera le WiiMotion Plus), ça promet de découper des truites basques au hachoir (désolé pour les Basques mais c'est le premier truc qui m'est venu à l'esprit) !
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Mike the freeman
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Posté le: 2008-07-31 22:53
Merci pour la video Erhynn !

Franchement ce Wii motion plus, c est ce que j attendais de la Wii depuis le debut.
Deux sentiments me viennent a l esprit : satisfaction de savoir que les jeux qu on imaginait avant la sortie de la Wii vont pouvoir devenir reels et frustration de ce temps perdu a cause d un simple boitier non present initialement sur la wiimote.
Imaginer ce qu auraient pu etre pas mal de jeux que l on a maintenant avec l apport de ce bidule...
( combien de jeux se sont fait casser pour reconnaissance des mouvements approximative ? )
Treves de regrets et soyons tournes vers ce qui va arriver.

Salutation de Rio de Janeiro ( je continue a vous lire regulierement, grospixels c est ma came, je peux pas m en passer )

Simbabbad
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Posté le: 2008-08-01 11:41
Oui enfin pour les jeux avec maniement approximatif, il y en a une bonne partie qui n'auraient pas fait mieux avec WiiMotionPlus puisque leur problème n'a rien à voir avec ce qu'il ajoute. Quand on voit que RE4 (simple portage), Metroid Prime Corruption et Elebits (jeu de lancement) mettent toujours une branlée point de vue contrôles à peu près à tous les autres...

Tous les jeux utilisant le pointeur n'ont pas à utiliser WiiMotionPlus.

Les éditeurs n'utilisent déjà pas ce qu'il y a sur la Wiimote existante, je suis très dubitatif sur leur soi-disant intérêt maintenant. C'est plutôt "ah ben c'est pour ça qu'on a pas pu faire de bons jeux", ce qui est une bonne blague car ceux qui ont tenté l'excuse ont quasi tous sorti des jeux dont le problème n'avait rien à voir.

Ceci étant, il est évident qu'un jeu comme Soul Calibur Legend aurait pu en profiter. Ceci étant ses graphismes sont en dessous de la Gamecube, donc qui nous dit qu'ils se seraient foulés pour les contrôles ?

Egalement, la technologie qui est dans WM+ n'existait pas en partie et était trop chère pour l'autre au moment de la conception de la Wii, dont tout le monde ou presque prédisait qu'elle allait se casser la figure. Ce n'était pas possible à l'époque.

Enfin maintenant l'excuse ça sera "on ne peut pas baser nos jeux sur un add-on", et voilà.

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CBL
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De : Versailles

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Posté le: 2008-08-01 11:44
Je suis d'accord avec Simbabbad.
Récemment les devs de Red Steel 2 ont déclaré que le jeu serait bien meilleur car le maniement du sabre tirera partie du Wii Motion Plus. Mais bon ils ont oublié que tout le reste du jeu était aussi raté...

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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2008-08-01 12:18
Un truc m'intrigue tout de même avec ce WM+: il n'y a rien de prévu pour brancher le nunchuk?
Pour le Wii Motion ++?
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Posté le: 2008-08-01 12:20
En voyant cette vidéo, l'espace d'un instant, j'ai ressenti l'excitation qui a précédé l'arrivée de la Wii, comme si tout d'un coup un nouvel univers vidéoludique s'ouvrait avec des possibilités infinies laissant place à toute l'imagination possible des développeurs. J'ai même souri de bonheur. Et puis, je suis redescendu sur terre en me rappelant la déconfiture du salon Nintendo Pro pour l'arrivée de la Wii en Belgique. Tout le monde était tout fou, les gens s'amusaient comme pas permis mais les jeux étaient... injouables. Enfin, si l'on voulait un peu de précision et de profondeur (hou, le vilain troll, désolé mais c'est ce que j'ai ressenti ce soir-là, pas dit que tous les jeux de la Wii sont à jeter avec l'eau du bain).

Edit : Une autre vidéo de la même boîte, assez impressionnant : http://www.youtube.com/watch?v=u8oNTLzCFNU

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Simbabbad
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Posté le: 2008-08-01 12:42
Thezis, tu bases ça sur des impressions sur un salon il y a plus de un an...

On a joué avec le système depuis plus d'un an, et c'est précis quand les développeurs bossent correctement dessus, comme n'importe quel autre système. J'ai plus de 20 jeux Wii et zéro problème avec, et ne serait-ce que l'idée de revenir à une visée analogue me fait bien rire (et autres variantes, par exemple du Marble Madness au stick, lolololol).

C'est comme cette fois où on m'a expliqué que je me trompais et que je ne pouvais pas être précis à Trauma Center parce qu'un gars qui n'y avait jamais touché avec lu LA revue qui disait que ça n'était pas précis. A part ça, j'injectais sans problème dans les furoncles des bestioles qui bougeaient partout en générant des nuages colorés pour se cacher, en ayant un rang S à la fin, et je ne parles même pas de la comparaison RE4 Gamecube/REWii. Les stages bonus de tir sur cible sont édifiants.

Qu'on doivent revenir à des débats d'il y a un an sans nouvel élément, bon...

Sinon oui, je ne suis pas particulièrement enthousiaste pour WiiMotionPlus. Les seuls jeux que je vois qui auraient pu l'utiliser c'est Zack & Wiki (ça manque) et des jeux comme Soul Calibur Legend, mais aucun soin n'a été apporté à ce dernier dans tous les autres domaines, alors...

Enfin ça fait avancer le smilblick et il y aura assez de jeux Nintendo pour justifier le prix, et ça sera d'emblée dans le contrôleur de leur prochaine console...

Le problème du système (qui n'est pas vraiment le sien) c'est qu'il n'est pas pris au sérieux par les producteurs. On a des megatonnes d'exemples. Et effectivement, le capteur de mouvements brusques est approximatif et ne doit être utilisé qu'en complément (j'ai expliqué ça plus haut à ce post).

Niloc, le plug femelle pour le nunchuk est à la base de WM+

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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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De : Bruxelles

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Posté le: 2008-08-01 13:03
Non, t'inquiète, je ne voulais pas faire une généralité mais juste parler de mon enthousiasme, de mon ressenti subjectif. Je veux bien croire qu'il en est autrement dans les faits, et je n'argumenterais pas le contraire puisque je n'ai presque pas joué à la Wii. Mais ma déception a été telle que je préfère attendre avant d'encore espérer.

Je comprends que tu ne veuilles pas revenir un an en arrière, tu défends déjà bec et ongle cette console ici donc pas besoin d'en plus ressasser
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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