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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : le topic de quatre sous
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Auteur Xbox 360 : le topic de quatre sous
Jarel
Gros pixel

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Joue à Locoroco 1 et 2

Inscrit : Apr 15, 2004
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De : Toulouse

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Posté le: 2011-12-08 12:20
Personnellement, je suis très mitigé sur cette nouvelle interface.

Effectivement le chargement est plus rapide qu'avant mis à part cette merde de Zune qui mets toujours 4 plombes à charger pour lire la moindre vidéo, tout s'affiche rapidement et on peut même trouver le jeu que l'on souhaite assez rapidement via Bing... manuellement.

Oui car la reconnaissance vocale ne marche pas avec Bing. Je pensais pouvoir dire le nom du jeu auquel je voulais jouer et y aller simplement (vu que j'ai plus d'une centaine de jeux XLA) bin non en fait. Pareil pour l'onglet "Jeux" le seul qui ne marche pas à l'appel de la voix... c'est bête c'est celui qui est le plus utilisé.

Mis à part cela, je tiens à remercier Microsoft de m'avoir ouvert les yeux sur l'inutilité des thèmes premium que j'avais acheté au préalable. Non seulement les thèmes "premium" disparaissent vu qu'il n'y a plus que des fonds d'écrans maintenant (les petites animations accompagnant les avatars de nos amis ont disparus) mais en plus ces fonds d'écrans sont obscurcis pour rendre plus visibles les nouveaux onglets. Moi qui aimait bien mon thème de Rayman Origins coloré et chatoyant je peux le mettre dans mon baba. Je serai curieux de voir si ils vont oser continuer à sortir des thèmes premium coutant plus chers que les autres.

Pour le moment je trouve la reconnaissance vocale inutile car absente des services les plus concernés (bing et onglet jeux) et l'interface pas réellement plus pratique et claire que l'ancienne (multiplier les services c'est bien mais cela se passe au détriment de la lisibilité).

J'attends de voir les services annexes tels que Dailymotion et consorts maintenant.

Je n'ai pas compris comment marchait les sauvegardes sur le nuage au passage, si quelqu'un pouvait m'expliquer comment cela se passe je lui en serai reconnaissant...

PS : ah oui le système de balises est sympa.
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Mr et Mme Groidanmabaignoiretjesaipakoienfaire ont un fils: Gédéon... Arf arf arf


Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Posté le: 2011-12-08 12:27
Le Cloud apparaît simplement comme un support de stockage classique au menu de sélection du support de stockage au lancement des jeux. Par contre c'est soir Cloud, soir DD, pas les deux en même temps, ce qui est idiot.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Laurent
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Joue à Death's Door

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Posté le: 2011-12-08 12:30
Précisons quand même que quand on ne fait que jouer on peut pratiquement tout faire avec le Xbox guide (bouton central de la manette), et qu'il n'a pas changé.
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Simbabbad
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Posté le: 2011-12-08 12:42
Ben oui mais du coup on se retrouve contraint d'utiliser l'interface tristoune. On a un peu l'impression d'être parqué.
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Jika
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Posté le: 2011-12-08 12:48
Complétement d'accord avec Jarel.

Les vidéos montrent youtube, la reconnaissance vocale pour Bling ou des trucs comme ca... Et il n'y a rien de tout ca. Ces features manquantes, ca fait un peu publicité mensongère.

En ce qui concerne l'interface elle-même, on va s'y faire, j'en suis certain. ^^

gregoire01
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Posté le: 2011-12-08 12:59
Citation :
Mis à part cela, je tiens à remercier Microsoft de m'avoir ouvert les yeux sur l'inutilité des thèmes premium que j'avais acheté au préalable. Non seulement les thèmes "premium" disparaissent vu qu'il n'y a plus que des fonds d'écrans maintenant (les petites animations accompagnant les avatars de nos amis ont disparus) mais en plus ces fonds d'écrans sont obscurcis pour rendre plus visibles les nouveaux onglets.


sans compter que cette satatné demi sphère qui ne sert a rien et prend littéralement la moitié de l'écran est toujours présente.

Et perso je n'aime pas que le jeu dans ma console soit réduit a une petite case en haut à gauche pour laisser la gtosse case du millieu a de la pub.

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-12-08 13:04
Citation :
Le 2011-12-08 12:27, Shenron a écrit :

Le Cloud apparaît simplement comme un support de stockage classique au menu de sélection du support de stockage au lancement des jeux. Par contre c'est soir Cloud, soir DD, pas les deux en même temps, ce qui est idiot.


Mais c'est totalement idiot ça. Ce qui oblige d'avoir une sauvegarde spécifique cloud et une sauvegarde disque dur.

Sur certains jeux qui n'ont qu'une sauvegarde cela ne sert à rien...

Moi qui voulait prendre mon profil pour jouer à Castle Crashers avec mes persos chez des copains...


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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2011-12-08 13:12
En refaisant quelques essais, je me suis aperçu que dans l'accueil il y a cet espace appelé "jeu rapide". C'est très étrange, quand on y a va la première chose qui apparaît dans la liste sont la lecture de musiques et vidéos (dans ce cas pourquoi avoir appelé ça "jeu rapide" ?), et ensuite il y a des raccourcis vers les derniers jeux utilisés, mais j'ai l'impression que c'est la console qui va les placer là arbitrairement, et il n'y en a pas tant que ça.

Pourquoi ne pas avoir plutôt fait de cet espace un menu de favoris qu'on attribuerait soi-même ? Ca pourrait concerner aussi bien les jeux et contenus que certaines zones du marketplace. Je suis convaincu qu'il y aura une mise à jour allant dans ce sens. On ne va pas se taper éternellement une interface où tout ce qu'on veut faire oblige à passer par x étapes farcies de pubs hors-sujet.

Sinon : la console ne lit toujours pas les mkv... et ils voudraient qu'on y centralise toutes nos activités multimédia ? Alors qu'il y a sur le marché des dizaines de télés ou de lecteurs BR qui ont une interface aussi complète, lisent tous les formats possibles, et où Dailymotion et Youtube sont déjà accessibles ?
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spacecowboy
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Joue à Bloodstained

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Posté le: 2011-12-08 13:17
Le lancement d'un jeu en disque nécessite toujours le même nombre de manipulations, à savoir deux. À lire les commentaires ici et ailleurs, j'avais l'impression qu'il fallait ouvrir une quantité incroyable de menus pour accéder au jeu dans la console.

J'ai activé l'option cloud, mais je ne sais pas encore exactement comment le système fonctionne. Quand on copie une sauvegarde sur le Cloud, celle-ci est "synchronisée" sur le Cloud. Est-ce que la sauvegarde est synchronisée automatiquement par après, pour faire office de backup automatique ?
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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-12-08 13:33
Citation :
Le 2011-12-07 23:36, Jika a écrit :
Petit détail qui me gonfle par contre : quand on a téléchargé une vidéo sur le Live (genre un trailer), on est obligé de passer par Zune à présent pour lire cette dernière. Et ca met des plooooooooooooombes !


Serieux ? je l'avais viré ce truc parce qu'il était super buggué. J'avais voulu chopper un trailer une fois. Gros plantage...

Citation :
Le 2011-12-07 23:40, Shenron a écrit :
En attendant le jeu vidéo a perdu de l'importance sur l'interface. Je trouve scandaleux que le jeu qui est dans la console apparaisse en petit dans un coin, pour mieux laisser la place à la grosse pub centrale.


Si seulement la pub servait à faire baisser le prix des jeux et des abo....

Citation :
Le 2011-12-08 12:30, Laurent a écrit :

Précisons quand même que quand on ne fait que jouer on peut pratiquement tout faire avec le Xbox guide (bouton central de la manette), et qu'il n'a pas changé.


Bah en fait à part pour le téléchargement de démo c'est ce menu que j'utilise quasi exclusivement

Citation :
Le 2011-12-08 12:48, Jika a écrit :
En ce qui concerne l'interface elle-même, on va s'y faire, j'en suis certain. ^^


Je me suis déjà pas fait à la précédente...
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Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Posté le: 2011-12-08 17:27   [ Edité le: 2011-12-08 17:29 ]
Je n'ai pas bien compris les encarts "Publicité", vu que le gros encart central de chaque onglet est une publicité on se retrouve avec une interface pas pratique du tout dont 80 % des encarts est réservée à la publicité.

Il est aurait été plus pratique de réserver ces encarts à des éléements plus utiles ou modifiables à notre guise. Ok pour la pub mais là quand même c'est plus qu'intrusif...
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kitano
Membre honoraire



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De : Nancy

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Posté le: 2011-12-08 17:34
Citation :
Le 2011-12-08 12:20, Jarel a écrit :

Pareil pour l'onglet "Jeux" le seul qui ne marche pas à l'appel de la voix... c'est bête c'est celui qui est le plus utilisé.




Sans doute un bug prochainement corrigé. Pour accéder à l'onglet jeux il faut dire d'une traite "xbox jeux".

Jarel
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Joue à Locoroco 1 et 2

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Messages : 1617
De : Toulouse

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Posté le: 2011-12-08 17:56
Citation :
Le 2011-12-08 17:34, kitano a écrit :

Citation :
Le 2011-12-08 12:20, Jarel a écrit :

Pareil pour l'onglet "Jeux" le seul qui ne marche pas à l'appel de la voix... c'est bête c'est celui qui est le plus utilisé.




Sans doute un bug prochainement corrigé. Pour accéder à l'onglet jeux il faut dire d'une traite "xbox jeux".


Ah merci. ^^
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Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2011-12-08 17:59
Justement, n'est-ce pas complètement fou cette publicité de plus en plus importante pour un service PAYANT ?
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Posté le: 2011-12-08 18:12
Citation :
Le 2011-12-08 17:59, Thezis a écrit :
Justement, n'est-ce pas complètement fou cette publicité de plus en plus importante pour un service PAYANT ?

Sauf erreur de ma part c'est de la pub pour des choses qui sont à vendre sur le Live, pas pour des produits dont tu n'es pas censé avoir envie d'entendre parler en allumant ta console. Leur commercialisation est un service en soi, tu paie aussi pour ça, même si bien sûr ce n'est pas ta motivation première. Si les pubs concernent les jeux XBLA du moment, par exemple, tu ne trouveras pas ça gênant, et pourtant ils ne sont qu'une marchandise parmi tant d'autres sur le marketplace.

Le vrai débat, c'est : le Xbox Live doit-il rester un service exclusivement dédié au jeu vidéo.


[EDIT] Au temps pour moi, je viens d'allumer ma console et il y avait une pub pour un machin Hyundai. Ce sont effectivement des espaces publicitaires comme à la télé. Ca craint...
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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2011-12-08 20:00
Citation :
Le 2011-12-08 17:59, Thezis a écrit :
Justement, n'est-ce pas complètement fou cette publicité de plus en plus importante pour un service PAYANT ?


C'est ça le truc, je crois que gold ou pas tu te tapes la même dose
Le pire ça serait de la pub intrusive, genre comme ça se fait avec analayse des sites que tu mattes etc....
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Manuel
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De : Grenoble

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Posté le: 2011-12-08 20:33
Tant qu'il n'y a pas de coupure de pub pendant les parties , non mais je suis sur qu'ils y ont pensés, genre entre deux niveaux du dernier batman une pub pour mastercard (série spéciale, "je ne sors jamais sans elle", réplique dans le nanard avec Clooney).

ça vous étonne de la part de MS ? La boite qui met de la pub dans un logiciel de Tchat. Maintenant qu'ils ont pris une part non négligeable du marché le robinet marketing n'a pas fini de couler à forte pression.
Mais bon c'est quand meme bourrin comme méthode, à l'américaine quoi.

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Jika
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Posté le: 2011-12-08 22:03
Microsoft a dévoilé le jeu XBLA qui devait être annoncé aujourd'hui : Sine Mora.

http://playxbla.com/playxbla-exclusive-sine-mora/

On connaissait déjà ce jeu de Grasshopper et Digital Reality, mais maintenant, le jeu devient exclu XBLA. Et en plus, on apprend que Akira Yamaoka est à la musique.



J'adore.

Sagoth
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De : Vitry-le-François, 51300

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Posté le: 2011-12-09 11:14
Le jeu est super joli, c'est juste que, sur des vidéos datant de quelques mois, je trouvais l'action affreusement mole... j’espère que ça aura changé.

Shenron
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Joue à Lost Judgment

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Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2011-12-09 11:26   [ Edité le: 2011-12-09 11:33 ]
Citation :
Mais bon c'est quand meme bourrin comme méthode, à l'américaine quoi.

Ça vaut peut être même la peine d'en toucher deux mots à l'UFC Que Choisir, puisqu'ils sont sur les jeux vidéo en ce moment

Edit : ça mérite bien un tour sur le site de Microsoft Advertising :

Citation :
La publicité sur Xbox met les annonceurs en relation avec un public de joueurs très convoité à travers des plateformes qui dirigent tous les aspects de l'expérience Xbox. La combinaison de Xbox LIVE et de Kinect est en train de révolutionner le jeu à la maison en créant une expérience plus sociale, et plus interactive et qui s'appuie sur un public plus féminin, composé de jeunes enfants, d’enfants de 9 à 12 ans, de familles, sans oublier les jeunes joueurs masculins.

Publicité sur Xbox LIVE

Grâce à l’effet multiplicateur des médias qui augmente la mémorisation et le taux de réponse aux publicités et permet de toucher les consommateurs sur des écrans multiples, la publicité sur Xbox LIVE offre une opportunité unique : l'accès à des publics qui interagissent de manière pro-active avec le contenu de leur télévision. Xbox LIVE représente le plus grand réseau social sur écrans et permet à ses internautes d'accéder à 35 000 films et à des programmes TV haute définition. Xbox Live transforme la console en une plateforme de divertissement à la maison et offre des opportunités telles que du téléchargement sponsorisé et des publicités vidéo par le biais du menu Xbox LIVE.

Opportunités de publicité sur Kinect

Kinect, la première console de jeu vidéo sans manette, est en train de transformer le potentiel du média jeu vidéo et son attrait auprès des annonceurs en élargissant son audience. Les annonceurs peuvent placer leur marque au cœur des nouveaux divertissements familiaux par le biais de publicités vidéo et Rich Media sur le Hub Kinect, au sein de Xbox LIVE et par de la publicité intégrée aux jeux vidéo sur Kinect.

Publicité sur Xbox.com

Xbox.com propose des informations, du téléchargement et des bandes annonces de jeux vidéo à son audience et permet aux annonceurs de toucher les adeptes des jeux vidéo impliqués grâce à une gamme de formats publicitaires standard, Rich Media et vidéo.

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