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Les séquences finales, récompense du joueur persévérant |
Nano Pixel monstrueux
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Inscrit : Jun 12, 2003 Messages : 2950 De : pas loin, mais plus vers la gauche
Hors ligne | Posté le: 2006-12-05 17:18
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-12-05 17:47
Citation :
Le 2006-12-05 17:13, maxxxxxx a écrit:
La base de registre de ma Xbox ?  Mais pas de problème, j'ai très envie de le refaire en difficulté "normale", et pourquoi pas une troisième fois. Mais je sens venir le happy-end, qui ne correspond pas vraiment à l'esprit du jeu...
Cette fin (qui est plutôt mise là comme un cadeau-bonus et dont il ne faut en aucun cas considérer comme la "vraie" fin du jeu) est effectivement un peu happy. Disons qu'une certaine chose ne se produit pas (tu vois de quoi je parle), mais que c'est quand même un sacré bordel  . Il n'y a que deux images et le voiceover qui va avec de différence avec la fin normale.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34543 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-12-05 21:21
niveau fin decevante y'a aussi burnout 1. J'ai lutte pour le finir et voir un pauvre merci m'a degoute
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NaviLink Pixel de bonne taille
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Inscrit : Mar 20, 2005 Messages : 236
Hors ligne | Posté le: 2006-12-11 23:45
Citation :
Le 2006-12-05 10:31, Wild_Cat a écrit:
Sais-tu qu'en terminant Max Payne 2 au niveau de difficulté maximal (Dead on Arrival, si je me souviens), on a droit à une fin alternative?
(et qu'accessoirement, le jeu est encore plus fun sur ce réglage de difficulté, qui peut se débloquer en allant bidouiller dans la base de registre si tu n'as pas envie de finir le jeu dans le 2e réglage?)
Tu es conscient qu'à cause de toi, je vais devoir me retaper le jeu pour avoir cette fin ?
Ca vaut le coup ou pas?
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-12-11 23:53
Pour Max Payne, ca me tente aussi...
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deltree Pixel de bonne taille

Inscrit : Dec 14, 2002 Messages : 202 De : Saint Brieuc
Hors ligne | Posté le: 2006-12-12 08:10
en me remémorant la fin de HL2, personnellent je me suis dis que c'était très bien vu de la part des auteurs.
le joueur s'attend a ce que ca pete de partout, que gordon délivre la fille et se marie avec tandit que le méchant est envoyé en prison??
non, trop bidon, trop américain comme fin.
J'aime cette fin déroutante, ce petit rappel de la part des auteurs qu'on est dans un jeu vidéo, et que ce sont eux qui fixent les regles de narration et que d'ailleurs, il n'y a pas de regles.
pour parler d'une fin de jeu totalement pourrie, il y a flood sur amiga.
c est un jeu ou on dirige une taupe qui doit parcourir des galeries tandis que le niveau de l'eau monte.
un pote a moi s'était acharné sur ce jeu pendant des semaines, et pour finir a réussi a voir la fin:
arrivé au dernier niveau, il voit enfin la terre ferme au dessus de lui et réussi a sortir a l'air libre: a se moment là, une voiture passe et l'écrabouille. (et ca fini comme ca)
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-12-12 08:32
Citation :
Le 2006-12-11 23:45, -Link- a écrit:
Tu es conscient qu'à cause de toi, je vais devoir me retaper le jeu pour avoir cette fin ?
Ca vaut le coup ou pas?
[ Ce Message a été édité par: -Link- le 2006-12-11 23:46 ]
La fin en elle-même, pas forcément. C'est sympa mais sans plus. Tout ce qu'il y a avant (le jeu en Dead on Arrival, donc), par contre, c'est le pied total.
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parpaing Pixel microscopique
Inscrit : Nov 26, 2006 Messages : 5
Hors ligne | Posté le: 2006-12-13 18:52
Dans len genre fins géniales, d'un coup je vois Fallout, Ico et Shadow of the Colossus.
J'avais aussi adoré la dernière partie de Killer7, qui est absolument géniale.
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Feyd Rautha Pixel de bonne taille

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Inscrit : Nov 22, 2006 Messages : 304 De : Toulon
Hors ligne | Posté le: 2006-12-14 03:21
j'ai fini snatcher recemment, et c'est peut etre la sequence de fin la plus longue de l'histoire des jeux videos... j'ai pas chronometré, mais on doit a peu pres atteindre la demi-heure: au bout d'un moment, on pose la manette, on oublie qu'on etait en train de jouer a un jeu, et on regarde et on ecoute, tout simplement... la conclusion parfaite pour un excellent jeu.
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Philippe Pixel imposant

Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 672
Hors ligne | Posté le: 2006-12-14 09:29
Citation :
pour parler d'une fin de jeu totalement pourrie, il y a flood sur amiga.
c est un jeu ou on dirige une taupe qui doit parcourir des galeries tandis que le niveau de l'eau monte.
un pote a moi s'était acharné sur ce jeu pendant des semaines, et pour finir a réussi a voir la fin:
arrivé au dernier niveau, il voit enfin la terre ferme au dessus de lui et réussi a sortir a l'air libre: a se moment là, une voiture passe et l'écrabouille. (et ca fini comme ca)
o_O'
Nan mais là c'est carrément du sadisme ...
En même temps j'imagine la tronche de ton pote et ça m'aurait fait bien marrer (jaune)... Mais au moins, tu te rappelles de cette fin donc c'est un bon jeu ce Flood 
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10908
Hors ligne | Posté le: 2006-12-14 10:46
Flood est un excellent jeu dont le principal défaut est une fluidité (ou manque de) assez terrible.
C'est un jeu de plateforme/labyrinthe/action/puzzle très complet, et l'humour y est tout en fait dans la lignée de la fin, qui à sa façon est géniale et très britannique (on se fait attaquer par des ours en peluche mutants par exemple, il y a un côté Conker en fait).
A essayer de toute urgence si on a un amiga ou un émulateur amiga. Il n'est pas impossible que les fonctions de l'émulateur puisse permettre d'améliorer la fluidité du jeu en plus.
Tiens, tout ça me donne envie de faire une partie...
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Jarel Gros pixel
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Joue à Locoroco 1 et 2
Inscrit : Apr 15, 2004 Messages : 1617 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-12-14 11:12
J'ajouterai à votre trés bonne liste la fin de Vagrant Story qui reste pour moi un des jeux les plus aboutis scénaristiquement parlant jamais réalisé.
Pour vous remémorer cette sublime fin :
La fin de Vagrant Story sur Youtube
Ca trou le slip.
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2006-12-14 11:13 ]
[ Ce Message a été édité par: Jarel le 2006-12-14 11:14 ]
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34543 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-12-21 21:33
bon je savais pas ou le mettre du coup je le mets ici ^^
Tattoo Assassins (60 Fatalites out of 2196)
http://www.youtube.com/watch?v=wyShWcYPfD4
Attention je culte pour ceux qui ne connaissent pas
_________________ 
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-12-21 21:40
Citation :
Le 2006-12-21 21:33, RainMakeR a écrit:
Attention je culte pour ceux qui ne connaissent pas
Du verbe "culter" ?
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
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Amindada Pixel monstrueux

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Inscrit : Feb 02, 2006 Messages : 2397
Hors ligne | Posté le: 2006-12-28 11:48
Fin naze:
Super double dragon:Y a PAS de fin!!!Un court texte puis les credits...
L'arnaque absolue.
FFX2:Sans commentaire,je pense que tout le monde est d'accord.
FIn chouette:Il y en a trop,je dirai speciale dedicace au fin de street 2,
je me souviens avec mes freres comme on delirait à decouvrir les fin de chaque persos,
et comme à partir de ces fins tres courte,on extrapolait sur leur bio et on finissait par se persuader des trucs qu'on avait inventé. (vous saviez que Guile est le fruit d'un viol,et que Bison (enfin Vega) est son pere?lol)
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FF_Clad Pixel monstrueux

Inscrit : May 31, 2002 Messages : 2620
Hors ligne | Posté le: 2006-12-29 03:30
Spoiler Zelda 1
Je viens d'être extremement déçu par la fin de Zelda 1 (et par le boss final, ridiculement simple et sans surprise, trois coups et il disparait sans le moindre effet graphique), deux pauvres phrases d'engrish... J'avais beau m'y attendre...
On arrive dans la salle finale avec la princesse Zelda (même pas un artwork, juste un petit sprite comme celui de link... et la salle en elle même estla bête salle contenant les bouts de triforce)
"Thank you link, you've saved Hyrule" (ptet pas 100% exact pour le phrasé)
"A new quest will start from here".
On appuie sur A, et on arrive immediatement au début du jeu, trois coeur, pas d'épée, zone de départ.
Je suis pas certain que ce soit pas moi qui soit trop exigeant, puisque la séquence de fin de Mario Bros 1 (qui est plus ou moins la même, avec ce même retour au début en mode hard) m'avait amplement contenté, de même que le dernier bowser qui n'a rien de spectaculaire par rapport aux autres, juste une évolution logique. En tout cas, j'ai été bien déçu.
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