Il y a longtemps que je voulais m'exprimer sur ce sujet. Mais comme je ne voulais pas créer un topic portant
encore sur ce sujet, je remonte celui-ci car il correspond tout à fait à ce que j'ai envie de dire.
Allons-y gaiement!
Les fins/séquences finales qui m'ont vraiment plu:
-Flashback sur Megadrive: Elle est courte, mais absolument excellente et mélancolique (cette musique!). J'en ai à chaque fois les larmes aux yeux. Vraiment une très, très bonne fin (avec effectivement un clin d'oeil à un célèbre film);
-Ico : Très belle séquence également, très intense émotionnellement (très belle musique je dois dire). Par contre, HappyGrumble nous a parlé d'une "ultime trouvaille ludique", et j'avoue que je ne vois pas trop de quoi il parle. Si c'est ce que je pense, je ne vois pas très bien ce qu'il veut dire:
SPOIL
S'agit-il du coup de la pastèque qu'on peut offrir à Yorda après avoir fini le jeu pour la seconde fois?
FIN DU SPOIL
-Final Fantasy VI: une des fins les plus longues que je connaisse, et un combat final d'anthologie. Celle de
Final Fantasy V n'est pas mal non plus dans le genre (le boss final est assez impressionnant également);
-Super
Metroid: Superbe final, une des séquences les plus glauques du jeu:
SPOIL:
La larve metroïde devenue grande est absolument effrayante, surtout quand elle pompe toute l'énergie vitale d'un organisme, avant de s'en prendre brutalement à Samus. Puis, au dernier moment le metroïde reconnaît celle qui l'a sauvé et l'épargne alors qu'il ne nous reste plus qu'un point d'énergie. Et durant le combat contre Mother Brain, il sauve Samus in extremis, au prix d'un sacrifice mortel. Enfin, on termine avec un compte à rebours marquant (mais pas très difficile). Vraiment excellent!
FIN DU SPOIL
-Skies of Arcadia : Certains ont trouvé la fin un peu courte, mais je l'ai bien aimée personnellement. Après un très beau combat final (peut-être un peu trop facile), ça fait du bien de retrouver un peu de légèreté. Mais le plus marquant, c'est le générique final:
SPOIL
Alors que le générique, on peut lire ce que deviennent tous les membres de l'équipage. Ca c'est une excellente idée car ça nous permet d'entrevoir l'avenir du monde d'Arcadia (une suite peut-être?). Il y a des anecdotes assez rigolotes. Mais ensuite j'ai eu la gorge nouée en apprenant que Drachma est mort (certes heureux) peu après la bataille finale. Snif!
FIN DU SPOIL
-Conker's Bad Fur Day : Bon, je ne vais pas y revenir, mais cette fin est un chef-d'oeuvre à elle-seule. C'est vraiment une des fins les plus tristes que je connaisse: c'est limite désespérant. Et je ne vous parle même pas de cette musique
sinistre qu'on entend pendant le générique (avec le vent qui souffle en arrière-fond sonore).
-Zelda: The
Wind Waker. Le dernier donjon est assez décevant, mais le combat final est très beau plastiquement (même s'il est trop simple), et la fin en elle-même est émouvante avec nos héros qui repartent à l'aventure pour reconstruire un nouveau royaume...
-Les Sonic en général. Y a pas à dire, ils sont forts pour nous offrir une séquence finale digne d'intérêt. Celle de Sonic 1 est très bien. La fin de Sonic 2 est superbe avec l'attaque de la forteresse volante. Celle de Sonic 3 & Knuckles est également géniale avec le niveau Sky Sanctuary et le combat final dans l'espace. La fin de
Sonic Adventure n'est pas mal, mais le combat m'a un peu déçu. Après une superbe cinématique, on retombe brutalement sur du temps réel, et ça fait un peu mal aux yeux. De plus le Perfect Chaos est assez moche, la musique sympa mais sans plus, et l'immeuble qui clignote derrière le boss fait mauvais effet. Par contre, tout le last story de
Sonic Adventure 2 est exceptionnel. L'intro très "film catastrophe" est marquante avec son tour du monde angoissant (Egypte, Paris avec l'Arc de Triomphe...). Le dernier niveau multi-personnage est absolument excellent, un des meilleurs du jeu. Enfin, on termine en apothéose avec le combat final dans l'espace mettant en scène Super Sonic et Super Shadow. Je l'ai recommencé plusieurs fois rien que pour entendre la chanson "Live and Learn": c'était trop bon! Et on termine par le "sacrifice" de Shadow (ouais, enfin on le reverra dans les épisodes ultérieurs

). Ce qui est bien, surtout, c'est que tous les personnages s'unissent pour le meilleur et contre une menace commune: il n'y a plus de bons, plus de mauvais. Ils sont tous réunis pour une même cause. Du coup, ça fait bizarre de voir Robotnik parler de son grand-père avec Tails. On se demande vraiment si Robotnik est vraiment leur ennemi: c'est assez troublant. Robotnik a été très bien "dépoussiéré" dans ce jeu.
-Donkey Kong 64: Je n'aime pas ce jeu,
sauf le dernier niveau (Planque Panique) et le combat final absolument démentiel. Ca se passe sur un ring où la famille Kong affronte K.Rool un par un. C'est absolument à se tordre de rire. Tout est truqué, le public est contre, on se fait huer, le chrono s'arrête avant que le K.O de K.Rool ne soit prononcé, etc. C'est vraiment à mourir de rire, surtout au moment où Tiny entre à l'intérieur de la chaussure de K.Rool et tire sur ses orteils tout en évitant de se faire écraser!

:
-Lylat Wars. Enfin, je ne vous parle que le vraie fin, hein, pas l'autre! Ca c'est une fin qui nous donne envie de recommencer le jeu! Andross a une belle gueule (et un beau cerveau

). J'ai particulièrement apprécié l'ultime trouvaille juste après le générique final, au moment où l'équipe Star Fox est reçue par le général Pepper.
Bon, maintenant je passe rapidement aux fins "frustrantes mais bien quand même":
-Shenmue 2: C'est vrai que c'est brutal. La fin de
Shenmue 1 ne m'a pas du tout frustré car, même si je pouvais passer rapidement au deuxième épisode, cette partie de l'histoire se terminait malgré tout. Mais alors, dans
Shenmue 2, c'est quelque chose. Elle est très surprenant, mais surtout frustrante;
-Beyond Good and Evil: Ah! la! la! Toute la partie se passant sur la Lune constitue un magnifique final. Le combat final est vraiment génial. La très courte cinématique qui s'ensuit est très belle. Mais alors, qu'est-ce que c'est frustrant, surtout à la fin du générique!!! Je veux connaître la suite, moi!
-Ecco: Les Marées du Temps. Les deux exemple ci-dessus m'ont bien frustré avec leur fin, mais ce n'est rien à côté de ce jeu. Mais qu'est-ce que c'est que cette fin, nom de Dieu! Ils ont fumé ou quoi, les développeurs?!? Mais que signifient ces dernières paroles énigmatiques? Pourquoi Ecco a-t-il réagi ainsi? Que devient notre héros en fin de compte? Pourquoi n'y a-t-il jamais eu de suite? Il reste tant de mystères à éclaircir. Mais bon, elle est très bien quand même, cette fin.
Enfin, je vais vous parler des fins qui m'ont déçu:
-Rayman 2: C'est un de mes jeux de plate-forme préférés, mais j'avoue que le dernier niveau m'a laissé sur ma faim: il fait un peu tâche après l'excellent niveau précédant ("la colline aux menhirs" ou quelque chose comme ça). Je m'attendais également à un combat un peu plus mouvementé et marquant. Dommage!
-Final Fantasy X: Mouais, je m'attendais à un final un peu plus marquant. Le tout dernier boss est franchement pitoyable (en plus on peut le vaincre en même pas deux tours). La dernière cinématique rattrape un peu le tout, mais bon, je suis quand même resté sur ma faim;
-And the Winner is:
Ecco the Dolphin:
Defender of the Future!!! Merde, pourquoi lui? Pourtant le jeu est absolument fabuleux, mais pourquoi le dernier chapitre est-il aussi pourri?!? Les derniers niveaux sont complètement bâclés et inintéressants. Mais qu'est-ce que c'est chiant et casse-couille de crever les yeux de la reine! Mais qu'est-ce qu'il m'énerve le niveau The Hatchery! Qu'est-ce qu'il est nul le niveau Seeds of Poison! Mais qu'est-ce qu'il est prise de tête le niveau Transfiguration, avec cette foutue séquence où il faut se transformer en poisson et entrer à l'intérieur de la reine, tout en évitant les projectiles (très très énervant) sous peine de se retransformer en dauphin au moindre choc!
Vraiment je ne comprends pas! Les derniers niveaux sont vides et sans âme, mais alors à un point! Je ne sais pas, moi, je m'attendais à ce qu'ils reconstituent des océans remplis d'organismes extraterrestres avec une ambiance aussi fascinante et planante que celle du niveau Lunar Bay (dans les Marées du Temps), mais on en est loin, très loin! Puisque ils ont repris l'idée des tubes d'eau dans les cieux, ils auraient très bien pu reprendre également les environnements biomécaniques du futur ténébreux des Marées du Temps (avec les chambres anti-gravité entre autres), mais ils ne l'ont pas fait ces imbéciles! Ca me fait très mal de dire ça vu que je suis un fan de la série, mais ce dernier chapitre est
UNE HONTE: je n'en reviens pas! En plus il n'y a même pas de générique après la fin! Mais qu'est-ce qu'ils ont foutu: ils ont été pris par le temps ou quoi?!? Ce n'est pas possible, ce jeu mériterait vraiment un remake afin de refaire
entièrement ce dernier chapitre complètement raté!
Ouf, j'ai fini! Ca fait du bien!
Edit: Oh non, je me suis un peu trop lâché! Je vous encore pondu un de ces pavés (daphinois?)! Désolé, les gars!