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Les jeux d'arcade jamais (ou très mal) convertis |
gwen Gros pixel

Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56
Hors ligne | Posté le: 2006-05-03 11:57
En arcade chez Sega : bien entendu, Scud Race, très justement cité plusieurs fois mais aussi Lost world (un shooting game dans le monde de Jurassik Park), Indy 500, Power Drift et star wars : arcade racer qui explose litteralement les versions consoles (même celle de la DC).
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-05-03 20:46
Citation :
Le 2006-05-03 11:12, stan w d a écrit:
Qu'en est il de version CPC de Rick Dangerous?
Les niveaux soit disparaissent soit sont considérablement amputés (dans le 1 et dans le 2, c'est selon).
_________________ @hyksem
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Lyle Camarade grospixelien

Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2006-05-03 21:02
Oui, les deux RD CPC ont été grandement écourtés par rapport aux versions 16-bits. Ceci dit, même en tenant compte de ça, les terminer restait toujours difficile. Je me souviens avoir terminé le 4e niveau du 1 avec les vies infinies, et en avoir quand même bavé.
Ca n'empêchait pas non plus les conversions d'être excellentes. Tout ce qui faisait la saveur de l'original était là, et les portions de jeu présentes étaient très fidèles.
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stan w d Pixel imposant

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Joue à Skyrim, Photoshop :)
Inscrit : Nov 21, 2005 Messages : 645
Hors ligne | Posté le: 2006-05-04 10:53
Dans les conversions qui puent, OUTRUN sur CPC (ca a peut etre été mentionné dans les pages precedentes) était affreux et lent. J'ai été impressionné par la version C64, à l'animation fluide.
TURBO OUTRUN n'est pas mieux (tous computers 8 et 16 bits confondus) : animation atroce, saccadée, seul le graphisme est potable (CPC-Amiga et ST). En restant dans les courses fin 80' : POWERDRIFT, une course de kart sur montagnes russes plutot méconnu (je pense), super addictif en arcade et bien entendu inadaptable sur les 8 ou 16 bits de l'époque... une catastrophe sur CPC.
Bionic Commando, tjrs sur CPC affichait bravement 2 couleurs, saccadait, était lent...
Ca a déjà été dit dans ce topic mais les conversions US GOLD et ELITE n'étaient pas souvent des réussites.
UN GIGANTESQUE REGRET : aucune adaptation de "Boogie Wings" .........merci MAME
Question, pourquoi 2 versions de DDRAGON sur CPC ? une Melbourne et une Virgin (j'en suis plus très sur), une des 2 était destinée au marché espagnol, possédait des graphismes plus "propres"... mais pourquoi??? Quelqu'un aurait-t-il la réponse?
(Idem pour Paperboy)
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grouik Pixel digne de ce nom

Inscrit : Oct 27, 2004 Messages : 182
Hors ligne | Posté le: 2006-05-04 11:13
Citation :
Le 2006-05-03 11:57, gwen a écrit:
En arcade chez Sega : bien entendu, Scud Race, très justement cité plusieurs fois mais aussi Lost world (un shooting game dans le monde de Jurassik Park), Indy 500, Power Drift et star wars : arcade racer qui explose litteralement les versions consoles (même celle de la DC).
Salut Gwen, j'ai une bonne nouvelle : Power Drift a été adapté sur micros 8 bits, sur micros 16 bits et surtout sur PC Engine avec des qualités variables, mais le must est la version Saturn, identique à l'orginale !
sur C-64, pas d'effet de relief
sur ST, du relief mais une jouabilité approximative
Sur PC Engine, vraiment pas mal quand on pense à la puissance de la machine
sur Saturn, la rolls !
[ Ce Message a été édité par: grouik le 2006-05-04 11:16 ]
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5387 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-02-13 08:54
Bon, on a fait un topic de 3 pages pour parler des jeux d'arcade jamais convertis sur console et on a omis Scud Race.
Ce jeu à sa sortie était le plus beau jeu du monde :
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Vectrex Pixel monstrueux
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Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3409 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-02-13 09:12
Citation :
Le 2007-02-13 08:54, dante2002 a écrit:
Bon, on a fait un topic de 3 pages pour parler des jeux d'arcade jamais convertis sur console et on a omis Scud Race.
T'es allé chez Carl hier soir?
Parce que bon, Lyle en parle dans le post d'ouverture et Gwen juste 4 posts plus haut...
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dante2002 Déterreur de topics

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Joue à Le GamePass sur la Serie X
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Hors ligne | Posté le: 2007-02-13 09:38
Ha désolé autant pour moi  (et pas besoin d'utiliser ton smiley "mais qu'il est con lui  ").
Ce n'est pas une raison pour ne pas soulever cette injustice...
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Helraziel Pixel digne de ce nom

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Joue à Perfect Dark (N64) - en retexturage HD / Crimzon Clover
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Hors ligne | Posté le: 2007-02-13 09:51
Citation :
Le 2007-02-13 08:54, dante2002 a écrit:
Bon, on a fait un topic de 3 pages pour parler des jeux d'arcade jamais convertis sur console et on a omis Scud Race.
Ce jeu à sa sortie était le plus beau jeu du monde
Ben non, Gwen en a parlé  (oups, pré-empté par Davios)
Pour revenir sur Pacland, je signale qu'une suite exclusive existe sur SNES, très différente dans le fonctionnement de l'original (on ne dirige pas pacman directement mais un curseur, qui interagit sur l'environnement de pacman et par incidence, agit sur pacman lui-même). Assez déconcertant et prenant, un peu comme une évolution de Lemmings.
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grouik Pixel digne de ce nom

Inscrit : Oct 27, 2004 Messages : 182
Hors ligne | Posté le: 2007-02-13 18:19
Mon top des déceptions :
Tiger Road, mal adapté
Black Tiger, presque pas et mal adapté
Side Arms, correct mais dispo que sur PC Engine (je ne parle même pas des versions CPC ou ST à se pisser dessus)
Les jeux qui mériteraient une adaptation/relecture aujourd'hui : Rolling Thunder, Xybots, Vendetta...
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Helraziel Pixel digne de ce nom

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Joue à Perfect Dark (N64) - en retexturage HD / Crimzon Clover
Inscrit : Feb 12, 2006 Messages : 187
Hors ligne | Posté le: 2007-02-14 23:03
Pour moi, un nom : Strider sur Amiga.
Une honte, tout simplement... et dire qu'il était encensé à l'époque (Génération 4, Tilt et Joystick, je vous hais !). Faut dire que j'adore ce jeu, en arcade, ou sur Supergrafx, ou sur Megadrive (et même sur PC-Engine CD, alors qu'il n'est pas très beau), mais la version amiga... Non, non et mille fois non !
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grouik Pixel digne de ce nom

Inscrit : Oct 27, 2004 Messages : 182
Hors ligne | Posté le: 2007-03-14 14:40
Citation : Bon, on a fait un topic de 3 pages pour parler des jeux d'arcade jamais convertis sur console et on a omis Scud Race
je profite de ce topic pour signaler que certains niveaux de Scud Race sont intégrés dans le parcours de Out Run 2006 Coast2coast. Avis aux nostalgiques !
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Hors ligne | Posté le: 2007-03-14 14:56
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grouik Pixel digne de ce nom

Inscrit : Oct 27, 2004 Messages : 182
Hors ligne | Posté le: 2007-03-14 15:17
elle est pas belle la vie ? Le truc c'est que le gameplay de Out Run s'accommode assez mal de ces niveaux conçus pour un autre type de conduite...
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