Forums de Grospixels
Bienvenue sur le forum de Grospixels : [ S'Enregistrer ]
Déjà inscrit ? [ Connexion ]
 
retour sur le site
rechercher
Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le grand topic de la news !
126 messages • page
12345 ... 7
Auteur Le grand topic de la news !
Vectrex
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0006880 pts.

Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 14:15
Citation :

Le 2007-02-15 19:14, Jika a écrit:
Si les japonais reprochent à la 360 de ne pas avoir de bons jeux japonais, ca fait un peu mauvaise foi....



Non, ça fait nippon.

OBBB
Pixel imposant


Inscrit : Sep 10, 2002
Messages : 505
De : Area 4, London

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 14:28
... ni mauvais
_________________


Vectrex
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0006880 pts.

Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 14:31
OBBB, tu sors...

Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 14:37
Hum, hum...

Tekken 6 est de retour...pour vous jouer un mauvais tour..de bras...ok je sors aussi...

http://www.playsyde.com/news_4009_fr.html

Alcazar
Tout petit pixel



Inscrit : Dec 15, 2004
Messages : 26

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 14:51
Citation :

Le 2007-02-15 19:14, Jika a écrit:
Si les japonais reprochent à la 360 de ne pas avoir de bons jeux japonais, ca fait un peu mauvaise foi.... Dead Rising, Lost Planet, Blue Dragon, Ridge Racer 6... Et Virtua Fighter 5, Lost Odyssey, Trusty Bell ou encore Resident Evil 5 en ligne de mire...


Oui, y a de bons jeux japonais mais est-ce que cela suffit à des acheteurs qui ont besoins d'être rassuré, face au catalogue playstation (1,2 et bientôt 3)qui compte des centaines de titres japonais dont les plus grandes perles du genre. Pareil chez Nitendo.
il faudrait à mon avis que la x360 accueille bien plus de titres japonais encore pour pouvoir séduire le grand publique et pas que des perles, même les plus obscures licences nationales. Bref qu'elle devienne une plateforme incontournable pour les développeurs japonais... Mais comment on fait ça? Faut bien commencer petit...
En tout cas, ils vont dans le bon sens.
"La route est droite mais la pente est forte" comme qui dirait

Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 18:42
Lu sur Chronicart.com :

Uwe Boll va réaliser son premier bon film

C'est lui qui le dit... L'innénarrable réalisateur teuton des adaptations cinématographiques de House of the dead, Alone in the dark ou Bloodrayne (liste non exhaustive de merveilleux nanars) et, accessoirement, organisateur de matchs de boxe entre lui et ses critiques les plus virulents, a en effet déclaré que son prochain projet (parmi tant d'autres), l'adaptation cinéma du jeu vidéo FarCry, serait un bon film puisque tel est le souhait d'Ubisoft, détenteur de la licence. Nous voilà rassurés, même si, franchement, FarCry le film, on s'en fout un peu.


En fait, si ses autres films étaient des merdes, c'est simplement parce qu'on ne lui avait pas demandé de faire de bons films... Logique.

  Voir le site web de Markadet
Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

Hors ligne
Posté le: 2007-02-16 23:27
Le retour de Turrican ? :

Julian Eggebrecht (boss de Factor 5) : "Ce à quoi on pense avec la PS3, c'est de revenir à nos anciens jeux Turrican, et basiquement, finalement faire quelque chose comme ça, mais en 3D. Ca avance enfin."

Pourquoi sur PS3 ?
Manfred, reviens et refais-nous un Turrican en 2D aussi abouti que les deux premiers sur Amiga mais en usant d'une 2D actuelle !!!! Je veux Turrican 1&2 sur le live arcade aussi, voila. Non mais.



Plus d'infos sur la borne Silent Hill :

http://www.destructoid.com/silent-hill-the-arcade-game-29873.phtml

La borne a une sacrée classe, non ?


Sacré Kojima :

Loin d'annoncer là son prochain jeu, Kojima explique au magazine Edge un concept de jeu online qui lui trotte dans la tête et qu'il aimerait mettre en pratique s'il en avait le temps. Le plus simple est encore de le laisser vous expliquer lui-même.

«Imaginez une grande ville où la moitié des habitants seraient des zombies. Les utilisateurs s'inscriraient, entreraient dans la ville et se feraient mordre. A ce stade, ils deviendraient des morts-vivants et ne pourraient plus contrôler leur personnage, tout ce qu'ils pourraient faire c'est changer les angles de caméra... Ils verraient leur avatar attaquer des humains et devraient payer simplement pour regarder ! La seule façon d'y mettre un terme serait d'ouvrir un autre compte, de se chasser et de se tuer eux-mêmes. Bien sûr, le problème est que votre second personnage peut également être mordu.»


Que dire....c'est...heu...

Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 10:12
Fable 2 vous souhaite une bonne Saint-Valentin (en retard je sais).


Thezis
Pixel visible depuis la Lune



Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 10:23
Citation :

Le 2007-02-16 23:27, Bruno a écrit:

Plus d'infos sur la borne Silent Hill :

http://www.destructoid.com/silent-hill-the-arcade-game-29873.phtml

La borne a une sacrée classe, non ?


Clair! Même si les pistolets sont pas terribles (surtout comparé à celui de Time Crisis). Content de voir que l'arcade existe toujours.

Citation :

Sacré Kojima :

Loin d'annoncer là son prochain jeu, Kojima explique au magazine Edge un concept de jeu online qui lui trotte dans la tête et qu'il aimerait mettre en pratique s'il en avait le temps. Le plus simple est encore de le laisser vous expliquer lui-même.

«Imaginez une grande ville où la moitié des habitants seraient des zombies. Les utilisateurs s'inscriraient, entreraient dans la ville et se feraient mordre. A ce stade, ils deviendraient des morts-vivants et ne pourraient plus contrôler leur personnage, tout ce qu'ils pourraient faire c'est changer les angles de caméra... Ils verraient leur avatar attaquer des humains et devraient payer simplement pour regarder ! La seule façon d'y mettre un terme serait d'ouvrir un autre compte, de se chasser et de se tuer eux-mêmes. Bien sûr, le problème est que votre second personnage peut également être mordu.»


Que dire....c'est...heu...


C'est génial! Franchement, il faut s'appeller Kojima pour proposer un gameplay pareil! C'est tordant mais en même temps ça éveille vraiment la curiosité.
_________________

Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

Image


  Voir le site web de Thezis
Wild_Cat
Anarchy in the UK


Score au grosquiz
0031906 pts.

Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 10:31
Il faut surtout être complètement con pour proposer un non-gameplay.
_________________

https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Vectrex
Pixel monstrueux

Score au grosquiz
0006880 pts.

Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)

Inscrit : Feb 20, 2003
Messages : 3409
De : la République bananière de Wallonie

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 10:40
Citation :

Le 2007-02-17 10:31, Wild_Cat a écrit:
Il faut surtout être complètement con pour proposer un non-gameplay.



Puis, pour le non-gameplay: Il y a déjà les "suites" de MSG...

En fait, son "concept" est l'aboutissement de la série.

mickmils
Gros pixel


Score au grosquiz
0000200 pts.

Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual

Inscrit : Aug 30, 2002
Messages : 1866
De : Paris malgré lui.

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 12:13
Je pense que l'idée de Kojima est mal interprétée ou mal traduite. A mon avis, il parle d'un MMO ou deux factions s'opposent : "vivants" et "zombies". Dans son jeu, la mort serait définitive : chaque perso tuée deviendrai un PNJ zombie. On pourrait se logger de nouveau dans ce perso, mais plus rien en faire d'autre. Ou bien recréer un autre perso et s'amuser a flinguer son ancien PJ.

Du moins, J'ESPERE que c'est ce qu'il a voulu dire


_________________

Retropudding : du rétrogaming en moins bien
Journalisme total ?


  Voir le site web de mickmils
Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 16:19
@Bruno :
Manfred n'a jamais pu récupérer sa licence ! C'est THQ qui à conclut un accord avec Factor 5... j'en avais parlé avec Manfred quand je lui demandais si le nom de mon livre ne risquait pas de poser problème avec le nom de sa nouvelle boîte et de son jeu : "Denaris". Charmant, Manfred m'a répondu que non, y'aura pas de souçis étant donné qu'ils n'ont aucun rapport entre eux. Il m'a également dit que l'attitude de Factor 5 est des plus navrantes vis à vis de leurs magouilles puériles.

Ca fait une news non ?

@A propos de Kon Jima :
L'homme que je respecte quand bon me semble, est surtout un drôle d'énergumène. Tantôt il clame haut et fort que la Wii est ininteressante à cause de ses graphismes, et que la Ps3 est la mieux adaptée à ses idées et non la Xbox 360 car pas assez puissante, tantôt il dit tout l'inverse !

Enfin, faut se dire qu'après MGS 4, l'homme nous pondera peut être autre chose et surtout, sur des supports multiples avec une vision plus "ouverte". Oui je sais ça fait bizarre de dire "vision plus ouverte" en parlant de Kojima.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

Hors ligne
Posté le: 2007-02-17 17:05
Je sais Erhynn, je me souviens de ton topic, d'où le Manfred reviens !

Bruno
Pixel visible depuis la Lune



Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

Hors ligne
Posté le: 2007-02-22 18:56
Lu sur jeuvideo.fr :

Comme nous, vous avez été très nombreux à tomber de haut en jouant au dernier Sonic The Hedgehog sur Xbox 360. Lors d'une entrevue avec nos confrères du site Kikizo, Yojiro Ogawa de la Sonic Team a tenté de se justifier concernant la mauvaise qualité du jeu.

« Si le résultat est comme cela aujourd'hui, c'est dû à plusieurs raisons. La première est que nous souhaitions lancer le jeu avec la PS3 pour les fêtes de Noël, mais également le développer en même temps sur le support Xbox 360. Notre équipe avait par conséquent une énorme pression. Ce fut vraiment très difficile de sortir les deux versions dans les temps, et ce, avec la même équipe. C'était un gros challenge. » On espère en tout cas que le prochain Sonic And The Secret Rings ne subira pas le même sort. Réponse début mars.

Rudolf-der-Erste
Pixel visible depuis la Lune


Score au grosquiz
0003990 pts.

Inscrit : Mar 05, 2006
Messages : 5185
De : Strasbourg

Hors ligne
Posté le: 2007-02-22 20:18
On devrait intituler ce topic "Le Retour de Bruno"!

Au fait, ça fait longtemps que tu ne nous as plus parlé de Sonic, toi le fan passionné. Quel est ton avis sur la tournure actuelle de la série? As-tu eu l'occasion de tester les épisodes récents et/ou sur le point de sortir?
_________________

"Quand le sage montre la Lune, l'idiot regarde le doigt." Proverbe chinois


  Voir le site web de Rudolf-der-Erste
Blunt
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 443
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2007-02-23 00:01
Citation :

Le 2007-02-17 10:40, Davios a écrit:
Puis, pour le non-gameplay: Il y a déjà les "suites" de MSG...


Faudrait trouver un autre angle critique maintenant, il est périmé cet argument.

La lecture de l'intégrale de l'interview de Edge montre surtout qu'il balance ça comme une grosse vanne imaginée sur l'instant puisque l'intervieweur lui dit ensuite "Seriously though.." et que Kojima lui répond qu'il y a tellement de jeux de zombies que s'il devait en faire un, il prendrait du temps pour le concevoir très sérieusement.

Citation :
Oui je sais ça fait bizarre de dire "vision plus ouverte" en parlant de Kojima.


En quoi est-ce que Kojima a une "vision fermée" du jeu vidéo ?

  Voir le site web de Blunt
Erhynn Megid
Pixel planétaire


Score au grosquiz
0004551 pts.

Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

Hors ligne
Posté le: 2007-02-23 11:20
@Blunt :
Au risque de me répêter :

Quand l'homme parle de la Ps3, c'est limite si ce n'est pas la révolution que tout le monde attendait -y'en a qui attendent encore remarque-, et que la concurrence n'est pas interressante, que Nintendo n'a peut être pas fait le bon choix d'aller vers l'innovation. Et qu'il est hors de question de travailler sur Xbox 360, parce qu'elle n'est pas assez puissante et puis c'est comme ça.

Quelques mois plus tard, il dit l'inverse ! Sauf pour la Xbox 360. Ca serait bien si l'homme concerné développait sur plusieurs consoles plutôt que d'ouvrir son clapet pour dire des anneries dignes de Factor 5 quand Sony leur a passé un chèque.
_________________

Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


Blunt
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jul 01, 2002
Messages : 443
De : Paris

Hors ligne
Posté le: 2007-02-23 12:13
Citation :

Le 2007-02-23 11:20, Erhynn Megid a écrit:
@Blunt :
Au risque de me répêter :

Quand l'homme parle de la Ps3, c'est limite si ce n'est pas la révolution que tout le monde attendait -y'en a qui attendent encore remarque-, et que la concurrence n'est pas interressante, que Nintendo n'a peut être pas fait le bon choix d'aller vers l'innovation. Et qu'il est hors de question de travailler sur Xbox 360, parce qu'elle n'est pas assez puissante et puis c'est comme ça.

Quelques mois plus tard, il dit l'inverse ! Sauf pour la Xbox 360. Ca serait bien si l'homme concerné développait sur plusieurs consoles plutôt que d'ouvrir son clapet pour dire des anneries dignes de Factor 5 quand Sony leur a passé un chèque.


Il dit depuis le début que visuellement MGS4 serait faisable sur 360, chose qu'il répète encore dans l'interview de Edge susmentionnée. Il dit aussi que la HD il s'en fout complètement et que c'est pas ça le plus important pour concevoir un jeu mais bon c'est pas grave, il est affilié à Sony et il est pas totalement convaincu par la Wii (sacrilège!!!!!) donc c'est forcément une andouille, quand bien même il crée déjà sur d'autres consoles (Boktai, Lunar Knights ou Kabutore c'est pas sur PSP que je sache).

  Voir le site web de Blunt
kitano
Membre honoraire



Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 2251
De : Nancy

Hors ligne
Posté le: 2007-02-23 12:25
Tiens c'est marrant qu'il ne soit pas convaincu par la Wii, lui qui aime bien les interactions originales entre ses jeux, le joueur et le périphérique de contrôle. Je pense qu'il pourrait bien s'amuser s'il développait sur Wii.

Par ailleurs, sur PS3 il n'y a plus de moteur de vibration dans les Dual Shock c'est bien ça ? N'est-ce pas dommage pour le prochain MGS ? Les vibrations étaient utilisées d'une façon très pertinente dans les épisodes précédents.


Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le grand topic de la news !

126 messages • page
12345 ... 7




Forum www.grospixels.com (© 2011-2019 Grospixels)