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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Les pires doublages videoludiques !
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Auteur Les pires doublages videoludiques !
RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

Inscrit : Apr 01, 2003
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Posté le: 2007-02-12 21:16
Et doublage merdique y'avais le 1er f1 je sais plus quoi sur psx. J'aime bien les commentateurs de tf1 mais la y doit y avoir a peine une 20aine de phrase alors au bout d'un moment ca gonfle
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Neofire
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Joue à Demon's Souls

Inscrit : Nov 18, 2004
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Posté le: 2007-02-12 22:29
"Ils sont à la limite, ils prennent tous les risques c'est la rage de vaincre!"

NaviLink
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Posté le: 2007-02-12 23:47
Citation :

Le 2007-02-11 14:13, PetitPrince a écrit:
Il y avait un article extrêmement intéressant sur la localisation dans un Joystick. On y apprenait que le boulot de traducteur n'est pas de tout repos.Notamment à cause du fait qu'on ne donne souvent au traducteur qu'un fichier xls sans indication de contexte ni rien (et le doublage doit se faire à partir de se fichier)(et on a pas les doublages originaux, bien sûr).


Pour avoir été traducteur sur un FPS PC, ce que tu décris ressemble énormément à ce que je faisais. J'ai été parachuté au milieu du projet, le lead game designer m'a filé un gros fichier XLS avec tous les dialogues en français, et je devais à partir de ça faire la version anglaise, qui serait la version de base pour tous les autres pays. La seule indication que j'avais, c'était le nom du perso, mais j'ignorais si c'était un ennemi ou un allié par exemple. Comme la plupart du temps c'était des dialogues ingame, ce qui me donnait le contexte, c'était les objectifs de mission. Mais ça ne valait que pour quelques phrases, le reste, c'était à mon appréciation personnelle.

Je parle ici d'un FPS, qui mine de rien, possède une grosse dose de parlotte dès qu'il y a des teammates et des ennemis qui font autre chose que crier. Mais j'imagine le massacre que peut occassioner une mauvaise traduction/adaptation et un mauvais doublage sur un jeu un peu plus consistant niveau textes, comme un RPG, pour prendre l'extrême.

Thezis
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Joue à Far Cry 3

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Posté le: 2007-02-12 23:52
Pourrais-tu nous donner le nom du FPS en question (voire du personnage interprété) ou c'est trop délicat?
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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NaviLink
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Posté le: 2007-02-13 00:58
En fait, je m'occupais de tout le jeu, pas que d'un seul perso^^
Et pour ce qui est du nom du studio, ce n'est pas délicat, mais je préfère le garder pour moi.
A la limite, on peut en parler en privé si tu le souhaites
(dommage, pas de MP sur GrosPix, on est oldies à fond )

Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2007-02-13 03:24
Citation :

Le 2007-02-13 00:58, -Link- a écrit:
En fait, je m'occupais de tout le jeu, pas que d'un seul perso^^
Et pour ce qui est du nom du studio, ce n'est pas délicat, mais je préfère le garder pour moi.
A la limite, on peut en parler en privé si tu le souhaites
(dommage, pas de MP sur GrosPix, on est oldies à fond )

[ Ce Message a été édité par: -Link- le 2007-02-13 00:59 ]
Oh un autre traducteur, tu bosses chez un concurrent de la boîte de Cormano (le chti gars de chez shmup.com) ?

NaviLink
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Posté le: 2007-02-13 04:14
En fait, je ne suis pas traducteur de métier, c'était juste un boulot comme ça, et je ne travaille pas dans une boîte de traduction, donc je ne suis le concurrent de personne

Pour en revenir au sujet, mis à part l'exemple de MGS que tout le monde connaît, j'ai du mal à me souvenir de jeux doublés en français sur consoles récentes, la norme pour les gros éditeurs étant de sortir les jeux en anglais sous-titré sur la PS2 PAL (Konami, Capcom, Square-Enix entre autres).

J'ai pas une très bonne mémoire, mais j'ai l'impression que c'était plus en vogue sur PSX (l'ère du CD, toussa) que sur PS2.

L'un des seuls jeux dont je me souvienne, c'est Jak & Daxter, qui a bénéficié d'un doublage très correct. Peut-on considérer qu'il était plus facile à doubler vu qu'on s'adresse (à la base) aux enfants et que l'exagération est nécessaire ?

RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2007-02-13 20:58
Citation :

Le 2007-02-12 22:29, Neofire a écrit:
"Ils sont à la limite, ils prennent tous les risques c'est la rage de vaincre!"


lol on reconnait les fans ^^

Le pire c'etait villeneuve, tout le monde savait que ce serait lui le pilote renault et non ils ont sorti le jeu avec un pilote mystere....
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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2007-02-13 22:23
Je crois que le coup du Driver X, c'est à cause d'une sombre histoire de copyright et de droit d'image.
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https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons


Rudolf-der-Erste
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De : Strasbourg

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Posté le: 2007-02-13 22:36
Les pires doublages? Hmm, je n'en ai pas beaucoup en tête. Le seul qui me vient à l'esprit est le doublage des personnages Square de Kingdom Hearts (et ça dénote beaucoup avec l'excellent doublage des personnages Disney - normal vous me direz). Sinon, aucun autre exemple ne me vient à l'esprit. Cela vient sans doute du fait que je n'ai pas connu la folie Playstation, étant resté coincé à l'âge de pierre avec les borborygmes de la Nintendo 64.

En revanche, pas mal de réussites me viennent à l'esprit, comme Beyond Good and Evil, Psychonauts, la voie off qu'on entend durant l'introduction du tout premier Rayman. Viennent ensuite les doublages très corrects comme Ratchet & Clank 2 (dommage que ce jeu m'ait lassé sur la fin, au point de ne pas le finir alors qu'il me restait deux ou trois niveaux), Jak & Daxter , Prince of Persia : Les Sables du Temps, ou encore God of War.

Sinon, j'ai entendu dire que le doublage de Shadowman était très réussi, mais je ne possède pas le jeu pour le confirmer. Et pourtant, c'était un des seuls jeux N64 doublés en français!

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NaviLink
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Posté le: 2007-02-14 16:59
Pour ShadowMan, je confirme, l'ayant terminé à l'époque, le doublage était très correct, de mémoire.

Mikah
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De : La Hesbaye profonde ...

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Posté le: 2007-02-14 17:20
C'est vrai que les mauvais doublages sont légions ... et pourtant, si il en est un qui me reviens en mémoire pour sa qualité et son humour, c'est Dungeon Keeper ! De plus, pour ceux qui le possèdent, les différentes versions (anglaise, espagnole, néérlandaise) figuraient sur le CD : pour les avoir comparées, la française est à la hauteur de la VO ! Mémorable
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"Les hommes construisent trop de murs et pas assez de ponts."
Isaac Newton


RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2007-02-14 23:18
Citation :

Le 2007-02-13 22:23, Wild_Cat a écrit:
Je crois que le coup du Driver X, c'est à cause d'une sombre histoire de copyright et de droit d'image.



je pense surtout que c'est parce quand ils ont developpe le jeu c'etait pas encore officiel
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2007-02-21 17:35
Citation :

Le 2007-02-11 01:27, Wild_Cat a écrit:

Sinon, je confirme tout ce qui se dit de MGS, et je rajoute (par réputation, je n'y ai pas joué) Dynasty Warriors, où comment doubler une saga historique de la Chine médiévale... Avec l'accent de Marseille.



Apparemment, l'explication de koei à l'époque : en VO, chaque province féodale avait son accent dans le jeu jap ; et koei japon avait décidé de faire pareil avec la localisation française.

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Barbo
Gros pixel


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Joue à Mantis Burn Racing

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Messages : 1939
De : Brest

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Posté le: 2007-02-21 20:07
Citation :

Le 2007-02-14 23:18, RainMakeR a écrit:
Citation :

Le 2007-02-13 22:23, Wild_Cat a écrit:
Je crois que le coup du Driver X, c'est à cause d'une sombre histoire de copyright et de droit d'image.



je pense surtout que c'est parce quand ils ont developpe le jeu c'etait pas encore officiel



Je crois que c'était bel et bien un problème de copyright et c'est F1 Racing Simulation quil'avait nommé Driver X. Un autre jeu de F1 l'avait appelé John Newtown ou un truc dans le genre (l'un des épisodes de Grand Prix je crois).

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RainMakeR
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2007-02-21 22:11
Citation :

Le 2007-02-21 17:35, petitevieille a écrit:
Citation :

Le 2007-02-11 01:27, Wild_Cat a écrit:

Sinon, je confirme tout ce qui se dit de MGS, et je rajoute (par réputation, je n'y ai pas joué) Dynasty Warriors, où comment doubler une saga historique de la Chine médiévale... Avec l'accent de Marseille.



Apparemment, l'explication de koei à l'époque : en VO, chaque province féodale avait son accent dans le jeu jap ; et koei japon avait décidé de faire pareil avec la localisation française.



dans pheonix wright y'a ce genre de pipo traduc. La nana dans l'affaire du lac, ils lui ont file un accent marseillais
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Serpico
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Messages : 305

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Posté le: 2007-02-22 19:45
Pour avoir une bonne VF, il faut :

- De bons dialogues originaux
- Un bon traducteur/rédacteur (qui connaisse l'univers du jeu en question et les contraintes du jeu vidéo)
- Une bonne communication entre le traducteur et l'équipe de développement

Lors de l'enregistrement:
- De bons acteurs (si possible habitués aux enregistrements "jeu vidéo")
- Un bon DA (directeur d'acteur).
- Un bon Ingénieur du son
- Une ou plusieurs personnes de l'équipe de dev. pour fournir les informations pertinentes au DA et redemander des prises quand c'est nécessaire (scénariste + game designer dans l'idéal).
- Un scénariste pour ré-écrire à la volée les dialogues qui ne coulent pas bien dans la bouche de l'acteur.
- Du temps...

Bref autant dire que l'ensemble de ces éléments sont rarement réunis

C'est dommage, car les dialogues sont aussi importants que les animations pour l'immersion de certains jeux. Peu de développeurs/éditeurs en sont conscients.

Lion_Sn@ke
Pixel visible mais rikiki



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Posté le: 2007-03-29 17:25
Action Soccer, avec les commentateurs qui passaient leur temps à casser le joueur lorsqu'il jouait comme un manche.



Exemple : Tir au dessus de la transversal

"Au rugby ça aurait fait 3 points, mais au football malheureusement, ça ne fait rien du tout !"

[ Ce Message a été édité par: Lion_Sn@ke le 2007-03-29 17:26 ]

stan w d
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Joue à Skyrim, Photoshop :)

Inscrit : Nov 21, 2005
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Posté le: 2007-03-30 11:43
Dans le genre atroce : HAVEN sur ps2 : un jeu plutot sympa mais la voix du heros est incompréhensible. J'ai l'impression que c'est un anglo-saxon qui débitait son texte en français... Ca donnait qqe chose proche des approximations de Jane Birkin

Mention bien à "Beyond Good and Evil" et Deus "EX"

  Voir le site web de stan w d
chatpopeye
Camarade grospixelien


Joue à Cairn

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Messages : 6414
De : Poitiers

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Posté le: 2007-03-30 19:22
Un très bon jeu (selon moi) handicapé par un mauvais doublage: Gabriel Knight 2.
De plus, l'action se déroulant en Allemagne, par moments, j'avais l'impression d'entendre les personnages de Derrick...


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