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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Le bistrot du rétrogamer
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Auteur Le bistrot du rétrogamer
jyelka
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Joue à Metal Max Xeno

Inscrit : Mar 29, 2013
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Posté le: 2014-08-10 11:27
Citation :
Le 2014-07-23 12:31, Florent06 a écrit :

Dès le 1er août, Celio va commercialiser une ligne de vêtements retrogaming. Plus d'infos (prix, etc) et d'images : http://allgamers.fr/14731/les-vetements-retrogaming-chez-celio-en-images/


Allant faire des courses pour elle hier, ma fiancée m'a offert 1 T Shirt Mario et un caleçon, Mario, pas forcément le genre de chose que j'aurais achetées mais plutot sympa en fait

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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2014-08-10 21:51
Perso j'adorerai une interview de Veronique Chantel...
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2014-08-10 22:03
Si en plus on lui propose un chevelu tatoué d'une triforce, elle va se lâcher la dame.

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chatpopeye
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Joue à Cairn

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Posté le: 2014-08-18 09:57
Il faut que LEGO sorte ceci !! Il faut soutenir le projet !




http://www.monkeyisland.fr/2014/08/17/lego-le-projet-monkey-island/


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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Posté le: 2014-08-19 20:10
Citation :
Le 2014-08-10 22:03, petitevieille a écrit :

Si en plus on lui propose un chevelu tatoué d'une triforce, elle va se lâcher la dame.

Tu veux dire qu'elle me proposerait de visionner en sa compagnie des films X gay japonais et qu'on joue ensemble avec un sextoy transparent aux dimensions disproportionnées?
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

Inscrit : Nov 22, 2003
Messages : 13043
De : Orléans

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Posté le: 2014-08-20 11:58
Pas ce genre de tatouage j'espère ?


C'est génial ! Je suis impatient de bombarder les Dodongos !
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Mario86
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Joue à Super Mario Kart

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Messages : 2207
De : Gare de l'Est

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Posté le: 2014-08-21 11:15
Je l'ai évoqué dans le tronchoscope
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Citation :
Le 2011-06-09 14:26, petitevieille a écrit :
Ah non, si je fais venir Mario86 ici vous allez souffrir les enfants. Il est encore plus aigri que moi !


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nicko
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Posté le: 2014-08-21 11:24
Citation :
Le 2014-08-18 09:57, chatpopeye a écrit :

Il faut que LEGO sorte ceci !! Il faut soutenir le projet !




http://www.monkeyisland.fr/2014/08/17/lego-le-projet-monkey-island/




pas mal, mais je préférerais un jeu basé sur ça :


Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

Inscrit : Jul 04, 2005
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Posté le: 2014-08-21 21:29
Qui connaissait les paroles?

Simbabbad
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Posté le: 2014-08-26 02:46
Dernièrement, j'ai pas mal rejoué aux Zelda 2D. Je ne sais pas si c'est l'approche de Hyrule Warriors (qui me tente de plus en plus alors que je trouve le concept grotesque, que je considère "l'univers Zelda" comme une fumisterie, et que l'opération purement commerciale crève les yeux - mais je me dis que ça peut être un bon jeu et un bon premier "Musou" - c'est comme ça qu'on dit?), ou que ce soit avant de me mettre à Link Between Worlds...

Si j'ai apprécié Wind Waker comme jamais avec l'édition HD et la tablette, j'avais été déçu en rejouant à Link's Awakening, qui malgré ses qualités m'a prodigieusement gonflé (jonglage entre items, overworld tordu et pénible à parcourir, puzzles complètement abscons, etc.), mais l'offre NES Remix m'a fait reprendre Zelda II puis le premier Zelda NES.

Je me suis incroyablement éclaté, bien plus que ce à quoi je m'attendais. J'ai été très heureux d'enfin gagner Zelda II à peu près à la régulière, sans point de sauvegarde et presque sans indice, le jeu est bien plus juste et progressif et accessible que dans mes souvenirs. J'ai adoré la vaste carte, la liberté, les indices dans les villages, les donjons en vue sur le côté, les combats assez variés, la tactique impliquant le gain des niveaux et l'usage de la magie...

Même chose en rejouant à Legend of Zelda: j'avais pas mal oublié les emplacement et les "trucs" et secrets, et tout redécouvrir a été un régal. Pouvoir trouver les donjons et certains items dans le désordre, utiliser dans l'autre les clefs trouvées dans l'un, les combats là aussi bien pensés et assez arcade... fabuleux.

Du coup, dans ma lancée j'ai emporté Oracle of Ages en vacances, n'y ayant jamais joué (mais ayant aimé Seasons), et... bof.

Le jeu est très joli, très professionnel, avec plein de bonnes idées, de bons puzzles, mais pour moi ça n'a rien à voir avec ce que j'aime dans Zelda. Je me rends compte en fait que je ne supporte plus la linéarité dans Zelda, et c'est sans doute ce qui a affecté mon second run sur Link's Awakening. J'ai en fait l'impression de perdre mon temps avec cette formule: si un jeu d'action/aventure est linéaire, sans liberté d'exploration ou de stratégie, alors il doit avoir de bons personnages, une bonne histoire, un bon rythme un "flot" naturel... un peu comme Twilight Princess, en fait. Mais pour moi, Link to the Past, les Oracle, Link's Awakening, Skyward Sword, je ne peux plus.

C'est assez étrange parce que je n'avais jamais ressenti un rejet aussi net d'une formule, qui élimine quand même plus de la moitié des jeux de la série...
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

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Posté le: 2014-08-26 09:10
Tiens d'ailleurs j'ai laché l'affaire avec Zelda 1 alors que j'avais dû faire les 2/3 du jeu.
Pourquoi? Je jouais en consultant une carte interactive sur le gamepad qui indiquait secrets et trésors. Malheureusement je ne l'ai pas jouée "développement durable" et j'ai totalement asséché la carte ruinant la progression de mon perso et rendant vraiment ardue la suite de l'aventure.
Au lieu de m'entraîner à jouer proprement j'allais dans une grotte faire les courses si besoin.

Bref à Zelda il faut jouer en éco-citoyen.

Simbabbad
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Posté le: 2014-08-26 12:23
Il fallait jouer avec la carte fournie par le jeu (et qui devrait être dans le manuel)! On la trouve facilement en ligne:



Cette carte est parfaite. Elle permet de se repérer sans tout déflorer, elle donne assez d'indices pour qu'on chope la logique du jeu mais sans tout ruiner...

Sinon, c'est bizarre ce que tu dis, il n'y a pas de niveaux dans Zelda NES, donc tu ne peux pas te retrouver en situation d'être bloqué?
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Esteban
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Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate

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De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2014-08-26 14:09
Au fait, je me suis toujours posé la question : le premier Zelda, sur NES, il était traduit en français chez nous ? Ou alors les enfants ont dû se taper un jeu d'aventure intégralement en Anglais ?


Simbabbad
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Inscrit : Feb 28, 2006
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Posté le: 2014-08-26 14:35
Il me semble qu'il était en Anglais, comme tous les jeux à l'époque, mais en même temps il y a peu de texte et c'est écrit dans un "petit nègre" qu'il est facile de comprendre avec un dico.
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chatpopeye
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Joue à Cairn

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Messages : 6399
De : Poitiers

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Posté le: 2014-08-26 14:50
Il était effectivement en anglais, et j'ai réussi à le faire alors que j'avais pris allemand en première langue. Mais l'ensemble des textes contenus dans le jeu tiendrait sans doute sur une demi-page A4.

Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

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Posté le: 2014-08-26 15:31
Yup, c'était en Anglais, comme 99% des jeux de cette époque. Je ne me rappelle que de trois jeux traduits en Français sur NES: Dragon Ball (et faut voir la gueule de la traduction, cf. la vidéo du Joueur du Grenier), MC Kids (le jeu de plate-formes McDonald's)... Et Zelda II, dont j'ai appris l'existence de la VF cette année, et dont je suis à peu près sûr qu'elle n'est sortie qu'au Québec (à vrai dire, je me demande même si c'est une version officielle ou un hack).

Mais bon, ce n'était rien par rapport à Secret of Mana, que j'ai fait en import US avec un ami, ou à Breath of Fire 2, sorti en France en version anglaise et jamais traduit. A l'époque, on savait se sortir les doigts du fondement et le dico français/anglais de la bibliothèque.

Je le dis et le répète: je dois ma maîtrise de la langue Anglaise presque exclusivement aux jeux vidéo.
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Niloc-Nomis
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Posté le: 2014-08-26 15:38
Il y avait Maniac Mansion aussi, ce qui rendait ce jeu encore plus inter sidéral pour moi à l'époque!

Esteban
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Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate

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De : la planète Mars(eille)

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Posté le: 2014-08-26 15:42
Ah bon, il n'y avait presque pas de texte dans le premier Zelda ? C'est fou, moi qui n'ai connu que le 3, et ses longs tunnels de dialogue... Effectivement, il aurait eu du mal à trouver son public s'il avait proposé des tartines de texte.

Simbabbad
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Posté le: 2014-08-26 17:45
Citation :
Le 2014-08-26 15:38, Niloc-Nomis a écrit :
Il y avait Maniac Mansion aussi, ce qui rendait ce jeu encore plus inter sidéral pour moi à l'époque!

Hm, je suis 99,99% sûr que les LucasArts étaient traduits en langue locale? Ou alors ça a été un principe après Maniac Mansion (ou ça dépendait du support)?
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2

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Posté le: 2014-08-26 18:28
Citation :
Le 2014-08-26 02:46, Simbabbad a écrit :
j'avais été déçu en rejouant à Link's Awakening, qui malgré ses qualités m'a prodigieusement gonflé (jonglage entre items, overworld tordu et pénible à parcourir, puzzles complètement abscons, etc.),


La vioque tu le tiens ou je le tiens ?

Citation :
Le 2014-08-26 12:23, Simbabbad a écrit :
Sinon, c'est bizarre ce que tu dis, il n'y a pas de niveaux dans Zelda NES, donc tu ne peux pas te retrouver en situation d'être bloqué?

Y'a pas d'ordre strict mais tu peux pas les faire dans n'importe quel ordre.
En plus certains niveaux sont pas accessibles facilement. Donc si tu laches le jeu, dur de s'y remettre aussi

Citation :
Le 2014-08-26 15:31, Wild_Cat a écrit :
Je le dis et le répète: je dois ma maîtrise de la langue Anglaise presque exclusivement aux jeux vidéo.

J'ajoute le catch en plus pour moi ^^


Pour maniac mansion vous me mettez le doute, je suis quasi sur que sur nes les mots des actions etaient en anglais, apres j'ai un doute pour les rares textes...
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