| Auteur |
HalfLife 2 le 30 septembre ? oui ,peut être . |
bixente Pixel imposant

Inscrit : Nov 10, 2002 Messages : 521
Hors ligne | Posté le: 2003-08-30 19:46
allez , les dernières news sur Halflife 2 :
Aprés toutes les rumeurs de report ,le jeu est toujours prévu pour une sortie mondial le 30 septembre ( de cette année , hein ! ) c'est un officiel de Valve qui l'a confirmé .
le jeu serait vendu au format "boite en carton" ( disparu des étalages pc depuis 3 ans au profit des boitiers dvd )
Un benchmark sera disponible bientôt pour tester si votre PC acceptera le jeu sans broncher ,
Maintenant , ils ne nous reste plus qu'à prier trés trés fort pour que ça se réalise .
ben quoi ? c'est interdit de rêver ?
source : cafzone.net
|
Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-08-30 21:04
Super bonne idée le benchmark
j'espère qu'il arrivera avant le jeu parce qu'au jour J il est mien.
Et si un miracle se produisait ? Imaginez qu'il soit fluide sur un "petit" 700 mhz.
|
Carl Membre du Soviet Suprême

Joue à Indy
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 4981 De : Bougarber (64)
Hors ligne | Posté le: 2003-08-30 21:10
Je n'ai qu'une chose a repondre ^(même si moi aussi depuis que j'ai une machine qui tient la route je l'attends comme un fou)

|
Esteban Pixel monstrueux

Joue à Balatro, Super Smash Bros Ultimate
Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 2165 De : la planète Mars(eille)
Hors ligne | Posté le: 2003-08-31 08:33
le moteur de hl2, à ce que j'ai entendu pourra tourner sur une petite config. le format boite en carton c'est une super idée, ainsi que le benchmark...
...il reste plus qu'à voir la qulité du jeu
_________________ id PSN : mode7_13
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2003-08-31 09:25
L'espoir renait ! Vous pensez que si on envoie tous une lette à Jean-René Fourtou ça améliorera nos chances ?
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
|
Dark_Vador Pixel de bonne taille

Inscrit : Dec 25, 2002 Messages : 331 De : Toulon (T1 de l'école ADSL chez moi)
Hors ligne | Posté le: 2003-08-31 13:59
|
bixente Pixel imposant

Inscrit : Nov 10, 2002 Messages : 521
Hors ligne | Posté le: 2003-08-31 14:24
c'était le sitcom de l'été et ça continue encore : tous les sites de vente en ligne ,
( amazon et autres ) annoncent chacun une date de sortie différente pour HL 2 , mais non, moi je continue à penser que le 30 septembre au soir , je jouerai à cette tuerie ,
oui , j'y crois à mort !
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-08-31 15:35
En tout cas le benchmark c'est une excellente initiative. J'en connais qui ont acheté des jeux sur PC et n'y ont joué qu'un an plus tard...
_________________ 
|
Pierre Pixel monstrueux

Inscrit : Apr 01, 2002 Messages : 2861 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2003-09-01 21:08
Des infos supplémentaires et encourageantes dans cette interview :
http://www.rllmuk.com/forum/index.php?showtopic=14154
Citation : As far as minimum specs for Half-Life 2 are concerned, are you still aiming for a 733Mhz CPU?
Lombardi: Yeah, and then 128Mb RAM and a DirectX 6 graphics card, so like a TNT 2.
How will the game run on these specs? Will it just be lower detail but run smoothly, with all the facial animation still intact?
Lombardi: The facial animations are mainly handled by the CPU, as are the physics; and we considered those to be two key things - if we took those away, then the game just wouldn't be the same.
At the beginning of the demo we're showing, in the first scene at the docks, where the water's nice and rippling and stuff, on the lower systems that water just isn't going to be as pretty as it is on a higher spec machine.
But framerate, facial animation and physics, these key things will be there on lower spec machines, otherwise it's just a crummy experience for everybody, and the last thing we want is lots of unhappy customers out there - that's suicide.
Finally, obviously there's been a lot of talk about, and confusion surrounding, Half-Life 2's release date following statements from Vivendi. Can you confirm now whether you're still on track to hit the September 30 date?
Lombardi: The release date's unchanged.
Yeahhhhhhhh ! J'en connais qui vont avoir une banane entre les oreilles. P'tain, quelle année 2003 les amis !
|
Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-09-01 22:17
Et si ça pouvait être pareil pour tous ceux que j'attend. Déjà rassuré pour celui-là.
Et si les programmeurs pouvaient tous tenir le même discours...
C'est pour l'ia que je m'inquiète quand même, avec un 700mhz, le hl2 je demande à voir.
|
CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-09-01 22:23
Ils ont prévu un scénar spécial pour les 700mhz : Gordon Freeman est aveugle. L'écran est tout noir et on se déplace à l'oreille.
_________________ 
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2003-09-01 22:32
|
CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2003-09-03 23:20
Factornews :
"NoFrag est allé fureter dans les forums d'Halflife2.net pour nous rapporter quelques infos interessantes sur la commercialisation du jeu de Valve.
On apprend ainsi qu'il y aura trois versions du jeu
- La version Supermarchés qui ne comprendra que la version solo du jeu. Il sera impossible d'installer des mods sur cette version.
- La version Boutiques spécialisées, qui donnera accès au multijoueur (sans abonnement). L'aquisition de nouveaux mod officiel coûtera aux alentours de 10$.
- Une version collector, avec plein de saloperies-attrape fans dedans.
En marge de ces versions boites, on retrouve la version Steam, qui coutera 9$95/mois et permettra de jouer à HL2 complet, mais aussi à ses mods "officiels" sans surcoût et aux autres jeux Valve (Gabe Norwell prend l'exemple de Team Fortress 2, ce garçon a beaucoup d'humour).
J'imagine que dans la version collector y'a la vaseline pour faire passer le reste...
On ne comprend pas bien l'interet de la version supermachés, et on ose espérer que l'on pourra installer les mods crées par des fans sans surcoût."
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
|
Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-09-03 23:46
QUOI !!!!! (cri de stupefaction scandalisé)
C'EST QUOI ce Plan ? Quel est le débileux marketeux qui a pondu cette affaire qu'il soit traîné dans la boue.
PAYE les mods, ils sont frappés, ils ont choppés le syndrôme Everquest.
Ils vont quand même pas nous faire payer les mods amateur non officiels (sachant que même CS était non officiel à la base, grrr).
Et elle sert à quoi la version "supermarché" ? allez encore un concept commercial à la con pour attraper le quidam.
Surtout sur un titre de cette ampleur.
|
Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2003-09-04 21:34
Moi qui croyait que c'était une blague, c'est confirmé partout...
Que Valve veuille passer au-dessus de Sierra en vendant par download un jeu produit avec l'argent d'Universal, c'est compréhensible, mais cette histoire-là...
|
Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-09-04 22:32
Tout ça va dans le sens de mon vieux serpent de mer : Les supermarchés donnent une vision faussée du marché des jeux vidéo.
Sinon, avant de crier au scandale, j'aimerais avoir la grille des prix, notamment est-ce-que la version supermarché coûtera que le prix généralement constaté d'un jeu à son lancement.
_________________ 
|