Salut à tous!
Voila, le but est de ressencer les jeux consoles les plus mauvais de tous,les mal aimés, les plus moches, les plus mal foutus et qui nous font toujours (bien involontairement) bien rire, bref, le top du top des grosses daubes !
pour moi en voici déja 3 sélectionnés par mes soins:
- "Steaven SEAGAL is the final option" sur super nes:alors la c est du lourd, de la bonne grosse daube mention "bouse de luxe"; rien que le titre nous fait déjà rire, ce bon vieux steaven SEAGAL dans ce jeu de beat them all '(ah bon c est un jeu?)est vraiment minable
- "Universal soldier "(toujours sur super nes); la aussi c est de la bonne daube bien puante avec des programmeurs qui ont à peine fait un copié collé de turrican 2 (bah on remplace le sprite du turrican par un sprite style van damme vu de loin, flou, et de profil; les gamins verront rien; "ouais cool" ont du se dire les programmeurs)
- "cheetah men 2" sur nes. Alors la c'est du grand art, le titre parle de lui même,
on sent tout de suite qu'on s attaque au gros jeu bidon plate forme 2d vu de coté archi déjà vu en plus d être mal réalisé
Bonsoir Gilou, bienvenu sur GP, n'hésite pas à te présenter dans le topic dédié si ce n'est déjà fait.
Pour le reste, va jeter un coup d'oeil au règlement des forums http://www.grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=3801&forum=1&0 qui incite à un certain travail du français afin de nous faire profiter des richesses de son vocabulaire. En gros, moins de gros mots.
Citation :
Le 2008-04-02 23:31, gilou9999 a écrit:
- "Steven SEAGAL is the final option" sur super nes:alors la c est du lourd, de la bonne grosse daube mention "bouse de luxeb"; rien que le titre nous fait déja rire, ce bon vieux Steven SEAGAL dans ce jeu de beat them all '(ah bon c est un jeu?)est vraiment minable
Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)
Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
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Posté le: 2008-04-03 07:11
Citation :
Le 2008-04-02 23:31, gilou9999 a écrit:
- "Universal soldier "(toujours sur super nes); la aussi c est de la bonne daube bien puante avec des programmeurs qui ont à peine fait un copié collé de turrican (bah on remplace le sprite du turrican par un sprite style van damme vu de loin, flou, et de profil; les gamins verront rien; "ouais cool" ont du se dire les programmeurs)
Soyons précis, il s'agit de Turrican 2 (bienvenue !)
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
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Posté le: 2008-04-03 13:35
Ah.... Les bouses vidéoludiques. Une passion pour moi ! J'ai un ami avec qui on fait les boutiques pour trouver les pires nanards vidéoludiques, et du coup, on commence à en avoir fait pas mal.
Alors voilà ma petite sélection :
- The Mission sur PSone. Un jeu de foot qui n'en n'est pas un, inspiré d'une pub Nike. Cet ovni vous met dans la peau d'un footballeur associé à Nike, un ballon au pied, dans le but d'aller tabasser des Ninjas avec son ballon, pour récupérer le nouveau ballon Nike, Saint Graal du jeu... Moche, injouable, techniquement à la ramasse, le jeu se paie aussi le luxe d'être une publicité géante, associée à un scénario crétin à en pleurer. Bref, j'adore. Un vrai plaisir à le finir avec un pote.
- Judge Dredd sur PSone. Un jeu de shoot avec pistolet, sans le pistolet. Avec des graphismes hideux (qui déchirent bien les yeux en plus, un régal), et surtout, surtout, des cutscenes avec des acteurs en carton, dignes de AB Production. Vraiment kitsch, et du coup, immanquable.
- Ultraman sur SNES. Un nanard connu (9% dans PlayerOne, joli), mais un classique quand même. Un sommet de non jouabilité.
- Et enfin, le top du top, le plus gros nanard du monde vidéoludique : Superman 64 sur N64. Reconnu unanimement sur le net comme une des plus belles bouses de l'histoire. Ca se passe de commentaires...
Je reviendrai avec encore quelques jeux pourris sous le coude, j'aime trop ca.
gilou9999 Pixel visible mais rikiki
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Inscrit : Apr 02, 2008 Messages : 62 De : NAMEK
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Posté le: 2008-04-03 13:41
j ai édité mon message encore deux trois champions du monde:
- mister jekil and mister hyde sur nes: un chef d œuvre: 2d hyper moche, sprites minuscules, on meurt au bout de 2 écran sans trop comprendre ce qui nous arrive, bref, direction: le vide ordure
- SCAT sur nes (non ne riez pas c'est le vrai nom) le titre signifie (ne riez toujours pas):
Special Cybernetic Attack Team. c'est un shoot 2d à deux balles; mais il mérite d être dans votre ludothèque.
- Mutant virus, the sur nes: ben alors la, même après 30 minutes (si si , j ai essayé!) j ai toujours rien compris à ce qu'il fallait faire! c'est moche, c'est injouable, c'est vu de dessus?
y a des sprites mauves partout(sur fond bleu), bref: wahouu!
Le 2008-04-03 13:35, Jika a écrit:
Ah.... Les bouses vidéoludiques. Une passion pour moi ! J'ai un ami avec qui on fait les boutiques pour trouver les pires nanards vidéoludiques, et du coup, on commence à en avoir fait pas mal.
Il y a d'ailleurs un autre Grospixellien (quoique?) qui chroniquait les jeux les plus bizarres (Bible Quest, Prison Tycoon, ...) qui soient (Mickmils?). Mais je ne retombe plus sur son site.
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JC Camarade grospixelien
Joue à Zelda: Four Swords Adventures
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Posté le: 2008-04-03 15:17
Thezis : Retropudding (un site qu'il est chouette).
Cerebus Gros pixel
Inscrit : Nov 07, 2003 Messages : 1408
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Posté le: 2008-04-03 16:05
Excellent ce site, je connaissais pas, et hop, ça fait une niouze sur PJ (et ça ça va donner à l'ami Mickmills au moins 2-3 visiteurs !)
mickmils Gros pixel
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
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Posté le: 2008-04-03 18:39
Merci pour les commentaires appréciatifs ! Je n'ai malheureusement pas le temps d'updater retropudding quand je le veux, mais j'ai toujours un autre titre dans les tuyaux, et déjà de la matière pour les années à venir
petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
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Posté le: 2008-04-03 21:36
Citation :
Le 2008-04-03 09:30, Thezis a écrit:
Des images, des images!
Un petit site orange avait jadis fait connaître cette oeuvre :
Taz-Mania - The Search for the Lost Seabirds sur Game-Gear !!!
(pour les images, google ne nous offre qu'une photo de la cartouche)
Les graphismes sont atroces.
Le frame rate pique les yeux.
La musique totalement cacophonique fait saigner les oreils. (celle du premier niveau est incroyable oO)
...
Je lance deux défis à ceux qui n'y ont pas joué :
- jouez-y ! - Et dans le niveau 4 ou 5, on affronte un yéti dans une caverne. Essayer de trouver comment on le tue.
C'est pas très difficile, mais si vous trouvez, ce n'est que par hasard
...
Dans un autre genre : le niveau suivant on bat des ailes que taz a piqué à un oiseau. Sa barre de vie diminue parceque c'est fatiguant de bouger les bras et que si on touche des souris dans des bulles ça nous blesse (n'importe quoi >_<)
Pour se recharger, il faut passer sur des nuages jaunâtres ... pourquoi des nuages ... jaûnatres ?
Mystère !
Et bein le yéti, c'est pareil. Quant vous trouvez le moyen de le battre ... pourquoi il faut faire comme ça ?
Mystère !
... bon, une astuce pour aller plus vite :
Dans le niveau 2, prenez toujours les bifurcations vers le haut pour en sortir.
Et attention ! Il n'y a pas le nombre de vie indiqué, mais ne croyez pas qu'elles sont infinies, vous n'en avez que trois ou quatre (un oubli des dev' sans doute).
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
Inscrit : Nov 22, 2003 Messages : 13043 De : Orléans
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Posté le: 2008-05-17 01:19
Puisqu'on me prends par les sentiments, je citerais bien WarGods sur Nintendo 64. Ambassadeur de premier jeu de combat sur la console qui doit déjà affronter une concurrence telle que Tekken et autres Battle Arena ToShinDen, le pauvre WarGods 64 fait réellement pitié.
Tout commence par une maniabilité CA-TA-STRO-PHI-LEN-PA-TOI-RE. Ce mot ne veut rien dire, mais il est long, et marque mieux l'impact. Les personnages répondent à vos actions avec une latence pouvant aller de 1 à 3 secondes ! Un décalage inoui, pire ambassadeur de la manette conçue par Miyamoto.
Résultat d'un uppercut -qui fait voler les personnages, comme dans MK-. Remarquez avec quelle grâce et délicatesse le corps de cette pauvre Déesse valdingue.
WarGods est donc un jeu de baston, édité par Williams et conçu par Midway, ce dernier qui a d'ailleurs une longue liste de daubes sur la Nintendo 64, des portages d'arcade vers la console vite faits mal faits. Le principe est exactement identique à celui de Mortal Kombat -tiens comme c'est bizarre, Midway, Williams, Mortal Kombat...- série qui peinait déjà à remonter une pente qui allait continuer à descendre par la suite avec Mortal Kombat 4 et Sub-Zero Mythologies. Vous retrouverez donc les fameux deux rounds, puis le Finish Him si cher à la série MK. Chaque Dieu (car vous incarnez des Dieux... ou plutôt des espèces de Dieux immondes) possède une fatalité, toutes plus stupides les unes que les autres.
Voilà notre Déesse après son atterrissage.
Bon le synopsis est stupide, mais pour un jeu de baston on s'en tamponne le coquillard non ? Il y a plus important : l'animation et les graphismes. Mais là encore, WarGods fait mouche à merde. L'animation dans WarGods, nous montre ici un festival de balais dans le cul, de femmes constipées, d'hommes qui n'ont visiblement pas eu le temps de s'essuyer après la grosse commission et qui ne se raidissent pas trop de façon à éviter que... bref vous avez compris quoi : c'est la poilade constante, et rien que pour ça, WarGods mérite au moins que vous y jouiez.
Enfin les graphismes : on savait déjà que la console n'était pas facile à programmer, et il semblerait que WarGods 64 ait été précipité -dans le vide- pour coïncider avec la sortie de la Nintendo 64. En témoigne les décors pauvres, grossiers, les couleurs ultra flashy, comble du mauvais gouts, l'horrible modélisation des personnages et leurs corps assemblés façon LEGO (c)...
Une direction artistique un peu foldingue, un design affolant, des personnages sans charismes donnant plutôt envie de vomir... WarGods 64. _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 9302 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
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Posté le: 2008-05-17 02:10
Ah, War Gods, le test dans Joypad etait un grand moment de rigolade (j'ai d'ailleurs decoupe ces 2 pages cultes)
"War Gods est au jeu video ce que Spectreman est au cinema japonais"
_________________
The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
gilou9999 Pixel visible mais rikiki
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Inscrit : Apr 02, 2008 Messages : 62 De : NAMEK
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Posté le: 2008-05-17 17:26
ah! un peu de vie dans le forum ça fait toujours plaisir!
pour fêter ça, une spéciale schwarzy!
ce bon vieux schwarzy fait honneur aux jeux à licence complètement foirés
WarGods, je me souviens très bien de la borne d'arcade qui proposait un gros bouton central pour bouger le personne dans touts les directions en 3D (c'était le début des jeux de versus en vraie 3D spatiale et pas seulement esthétique). Je n'y ai jamais joué, trop nul pour le genre, mais le jeu m'avait laissé une bonne impression.
Sinon, "Nanar" c'est sans "d".
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gilou9999 Pixel visible mais rikiki
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Inscrit : Apr 02, 2008 Messages : 62 De : NAMEK
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Posté le: 2008-05-18 10:01
ah! j'avais failli oublier celui la!super Dany! sur super nintendo!!
sorti en 98 au moment ou les développeurs maitrisaient le mieux la console!
résultat: une grosse daube maitrisée dans ses moindres détails: graphismes hideux qui piquent les yeux, level design digne d une cage à hamster, et la musique, ahlala! une sorte de pop techno sur synthé: encore un concept!!