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Index du Forum » » Discussions & Débats » » Player Two (ceci n'est pas une pub)
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Auteur Player Two (ceci n'est pas une pub)
NesLP
Pixel de bonne taille



Inscrit : Jan 18, 2005
Messages : 407
De : max-16-bits-land

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Posté le: 2006-02-07 17:35
Pas mal de monde en parle déjà, sur divers forums...

Moi je trouve le résultat vraiment très bon.
En tout cas, même les plus critiques devraient avoir du mal à ne pas saluer ou encourager une telle initiative.

C'est ici que ça se passe : http://www.player2.org/



Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2006-02-07 17:52
Initiative vraiment sympa, en effet...

Je me suis empressé de lire le papier sur Rocket Knight Adventures, jeu culte à mes yeux, article qui est lui même assez sympatouille. C'est amusant de voir que l'auteur a tiré de sa critique du jeu des points forts et des faiblesses très similaires à ceux que j'avais pu mettre en avant dans mon papier sur grospixels : nous en avons eu tous les deux une approche très semblable, et nous sommes assurément deux gros fans de Rocket Knight ! ^^ Je ne suis on ne peut plus d'accord avec son papier, du coup...

En tout cas, ca semble assez amusant à lire. Bonne continuation à eux.

Lyle
Camarade grospixelien



Inscrit : Mar 12, 2002
Messages : 3722

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Posté le: 2006-02-07 21:14
J'ai "feuilleté" et j'ai bien aimé aussi. A première vue pour les articles dédiés aux jeux seuls (celui sur Dimahoo notamment), le contenu est même un ton au dessus de ce qui se fait en général dans retrogame (IMO).

Par contre, qui va s'amuser à user une moitié de cartouche d'encre pour imprimer ça ? Autant faire une interface de site non ?

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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2006-02-07 22:54
"Par contre, qui va s'amuser à user une moitié de cartouche d'encre pour imprimer ça ? Autant faire une interface de site non ?"

Je me suis fait la même réflexion en consultant le document : Son impression couleur doit bien grignoter près de la moitié d'une cartouche Lexmark. Retro Game revient moins chère pour une qualité supérieure, aussi bien du support que des articles...

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2006-02-08 01:48
Je serais curieux de savoir ce que pensent les anciens de Player One de son logo
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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JC
Camarade grospixelien


Joue à Policenauts

Inscrit : Apr 15, 2002
Messages : 8690
De : la contrée de la demi-fibre

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Posté le: 2006-02-08 04:30
Citation :
Par contre, qui va s'amuser à user une moitié de cartouche d'encre pour imprimer ça ? Autant faire une interface de site non ?


Ayant bidouillé/imprimé des versions papier d'un certains nombre d'articles (de GP, Push, PJ, Boulette et j'en passe), j'avoue que ça ne me choque pas, personnellement. En fait je pense que là c'est surtout une question de concept:

Un site internet (comme, au hasard, grospixels ^^) est une sorte de base de donnée qui n'a dans sa façon d'aborder les jeux vidéo ni début ni fin. Ni début parce que certains vieux articles ont été parfois complètement remaniés ou complétés plusieurs années après leur diffusion initiale, ni fin parce qu'il est impossible de terminer un tel site... Les lecteurs les plus régiliers peuvent éventuellement "utiliser" le site comme un mag' (chaque nouvel article étant un nouveau numéro) mais le but premier reste quand même que chacun vienne y chercher ce qu'il veut au moment où il le veut, même si ce qui l'intéresse a été diffusé 5 ans plus tôt.

L'approche magazine est très différente: à un instant précis, on propose une sélection totalement subjective de sujets prédéfinis. Chaque numéro est comme un mini-site internet qui aurait un début (couverture/édito), un milieu et une fin. Le lecteur qui viendra downloader le n°1 de Player Two dans 35ans lira la même chose que celui qui lit le n°1 aujourd'hui, et peu importe ce que le lecteur esperait trouver en revenant 35ans plus tard, le sommaire est définitif (c'est d'ailleurs ce qui permet à un mag' de développer des thématiques par numéro, ou des rubriques récurrentes, chose plus difficile à mettre efficacement en place sur un site internet traditionnel). Le traitement aussi est différent, articles plus courts et screenshots beaucoup moins nombreux, par exemple.

Et a priori les auteurs de Player Two, plutôt que de faire un énième site internet, ont optés pour la solution magazine, poussant le vice jusqu'à encourager/privilégier la facilité de lecture sur une version papier. Bon c'est sûr que côté défaut se pose le problème de l'encre, mais à bien y regarder, hormis quelques pages mange-couleurs, l'ensemble est quand même suffisamment sobre...

EDIT: Reste une approche hybride, et je n'avais pas compris mais c'est peut-être là que tu voulais en venir Lionel, qui consisterait à faire un magazine (donc PAS un site classique) qui soit malgré tout optimisé pour être lu sur écran d'ordinateur; un peu comme le mag Xgital (http://www.xgital.com). Mais bon, là encore il s'agit d'un choix de conception, d'ailleurs je trouve que Player2 reste facilement lisible même sur un écran de PC... Et puis la formule peut évoluer, ce mag est un numéro 1.

Toujours est-il que ce genre de nouveautés ne peut qu'être saluée, d'autant que les p'tits gars de chez Player2 ont l'air d'être aussi motivés que de bonne humeur, et à l'heure où le jeu vidéo sombre de plus en plus dans une espèce de cynisme latent (surtout côté joueurs) et ben ça fait toujours plaisir !

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Sodom
Gros pixel



Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 1895

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Posté le: 2006-02-08 12:14
"Toujours est-il que ce genre de nouveautés ne peut qu'être saluée"

Autre remarque que j'appuie, mon premier avis ne concernant que le concept et la mise en forme de Player Two : certains des articles sont vraiment très bons et, s'il est peu probable que j'imprime le PDF, je le garderai un bon moment sur mon ordi

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2006-02-09 01:50
J'arrive pas a ouvrir le fichier, j'ai un message d'erreur... Pourtant c'est du pdf tout bete...
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NesLP
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Inscrit : Jan 18, 2005
Messages : 407
De : max-16-bits-land

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Posté le: 2006-02-09 11:00
Citation :

Le 2006-02-09 01:50, LVD a écrit:
J'arrive pas a ouvrir le fichier, j'ai un message d'erreur... Pourtant c'est du pdf tout bete...


Ca doit être ta version d'acrobat : avec la 6 ça marche impec. J'ai aussi déjà rencontré des pbs pour lire des PDF en version < 6.

LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9177
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2006-02-10 02:04
Ok, ca marche maintenant, merci!
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-02-10 17:02
J'ai jeté un oeil, c'est très sympa. Bonne qualité rédactionnelle et beaucoup de dynamisme, visiblement. Le choix des sujets traités fait un peu double emploi avec Retro Game (90% de jeux japonais et un peu de spectrumeries pour la forme), mais l'initiative est louable. Juste un reproche : le style est un peu trop familier. "Ce jeu est à chier", ça ne passerait pas dans un article de GP. Mais bon, chacun son style tant que le boulot est fait avec sérieux.
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ANgI-
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Inscrit : Feb 06, 2006
Messages : 18

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Posté le: 2006-02-16 00:24
Bonjour à tous,

Et tout d'abord merci de l'intérêt porté à notre zine. Toutes ces remarques nous font bien plaisir, et nous prenons bonne note des plus constructives.

Vous vous en doutez sûrement, vues nos influences, GrosPix est évidemment une référence de la toile pour nous. Je précise juste cela sur le fait de ne pas avoir parlé du magazine ici, pour la simple et bonne raison... que je n'ai pas réussi à accéder au forum depuis une semaine ! A chaque fois, une page blanche ou aucune réponse. Je suis le seul à avoir eu ce problème ??

A part ça, quelques réponses :
- 100% des erreurs rencontrés jusque là dans l'ouverture du fichier étaient en effet des versions obsolètes d'Acrobat Reader,
- Imprimer le magazine ne "bouffe" pas tant d'encre que ça, promis. La grosse majorité du mag est constituée de texte en fait. Bien sûr, il en faut un peu, ce qui ne rend ptêt pas le zine totalement gratuit du coup. Une niouze évoque le sujet, personnellement je trouve le rendu papier vraiment sympa. Mais si vous y êtes vraiment réfractaires, l'électronique est toujours dispo. =)
- Concernant le logo, on se renseigne actuellement. Autant le nom semble ne pas porté souci, autant l'utilisation d'un morceau de la charte graphique de Player One semble plus risquée. S'il le faut, on le changera et voilà tout.
- JCV a parfaitement résumé les différences d'approche entre zine et site. Le point le plus important me semble être le côté subjectif d'un mag. Notre priorité a été de nous faire plaisir, et pas forcément de cibler un large public d'internautes (même si, en toute objectivité, on ne se plaint pas du petit succès du n°1, et on vous en remercie encore),
- Concernant la part 90% de jap et un peu de Spectrum, il n'est que pur hasard au bon gré des rédacteurs. C'est vrai que ça manque un peu de oldies "traditionnelles", mais chaque rédac est libre de son sujet et (surtout) mine de rien, des adeptes des ordis des 80's ou des consoles 8 bits, ça ne court pas les rues. J'espère que le sommaire du second numéro vous permettra d'y trouver un peu + votre compte,
- J'étofferais toutefois ma réponse en précisant que le mag n'est pas foncièrement rétro. L'esprit est ouvert, même si la team du premier numéro avait de fortes influences rétrogaming. Une fois encore, c'est un coup du sort.
- Pour ce qui est du style familier, cela nous a en effet reproché. On y fera un peu + attention, mais on ne peut pas vous promettre non plus de délaisser l'ambiance amateur volontairement mise en avant pour le zine.

Voilà, j'espère avoir éclairé quelques points (parfois de façon confuse ptêt, il commence à se faire tard ).

Au plaisir de vous croiser à un détour du web,

Bonne continuation à (n'ayons pas peur des mots) ce que personnellement je considère comme le meilleur rétro-site du web fr,

ANgI-

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Ulrask
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Inscrit : Jan 28, 2005
Messages : 743

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Posté le: 2006-02-16 09:24
Un peu HS, mais pour ceux comme moi qui trouvent le PDF Reader d'adobe un peu lent et lourd - pour ne pas dire franchement usine à gaz - il y a un clone tout petit tout léger qui fonctionne tres bien (et avec lequel player two fonctionne) qui s'appelle foxit reader : http://www.foxitsoftware.com/pdf/rd_intro.php

ANgI-
Pixel microscopique


Inscrit : Feb 06, 2006
Messages : 18

Hors ligne
Posté le: 2006-02-16 09:59
En effet, les produits Adobe en général tiennent souvent de la centrale nucléaire, côté besoins en mémoire.

Jrajoute un ptit freepost pour remercier NesLP de la niouz ici, car j'avais oublié avant (shame on me) et que c'est important. =)

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gazza8
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Joue à Desperados III, Inside (PS4)

Inscrit : Oct 20, 2005
Messages : 822
De : Bruxelles

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Posté le: 2006-02-21 22:57
Bravo à toute l'équipe de PlayerTwo, je me suis delecté en le lisant
Il y a vraiment une rigueur et une cohérence sur l'ensemble du mag' qui font, entre autres, votre valeur-ajoutée. Indépendemment des sujets choisis, gardez cette rigueur et cette sobriété, ça donnera dès le départ plus envie de vous lire qu'un autre canard.

ANgI-
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Inscrit : Feb 06, 2006
Messages : 18

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Posté le: 2006-02-22 20:01
Merci pour cet avis et tes conseils.

On espère que le second numéro aura le même succès.

  Voir le site web de ANgI-

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