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Le Topic des jeux rétros qui avaient déjà (presque) tout inventé... |
TITAN Gros pixel

Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1383 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2006-01-11 22:54
Salut à tous,
En ce moment je passe le faible temps libre que j'ai a me remémorer les jeux sur lesquels j'ai vraiment passé beaucoup de temps à l'époque et qui semblent être la source d'inspiration des jeux actuels.
En effet, en y réfléchissant bien, je trouve que pas mal de concepts de jeux récents (qui a dit tous ?  ) avaient déjà vu le jour sur nos machines 8 et 16 Bits.
Donc je commence  :
Hier, alors que je jouais à GTA (sur ma petite PSP flambant neuve, héhé...  ), je me suis tout a coup souvenu qu'un jeu du même style m'avait tenu en haleine pendant de longs après-midis sur Amiga.
Il s'agit de Chicago 90
Voyez par vous même  :


A l'époque j'avais trouvé superbe la gestion des dommages sur la voiture.
Pour rappel, quelques image des GTA :



Si vous avez d'autres exemples, n'hésitez pas...
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Randall Gros pixel

Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2006-01-11 23:42
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34374 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 00:02
Bah apres au niveau des vieux jeux evidemment qu'ils ont quasiment tout invente... Surtout au niveau course on peux dire que le 1er a tout inventé mais bon.
Je dirai pour ma part super sprint qui avait lancé la customisation de voiture (bah quoi c'est du tuning avant l'heure) mais ca se trouve y'avasi deja un jeu qui le faisait avant.
Sinon et bien yie ar kung fu a posé les bases des tournois d'arts martiaux et donc du versus. Des persos charismatiques, tous differents etc.... ensuite on a commencé à avoir des coups speciaux avec sf1.
Puis aof mais surtout fatal fury 2 on posé les bases des furies, des deplacements sur plusieurs plans.
Tekken a le 1er exploité les deplacements en 3D (cf Heihachi dans tekken 1) etc...
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 07:52
Ah... Chicago 90. J'ai vraiment bavé sur ce jeu pendant mes années Atari, je n'ai jamais pu mettre la main dessus. J'y ai joué pour la 1ere fois sur un 486, mais le bougre était trop vieux, et mon pauvre 486 était trop rapide!  :
Alors j'y ai joué sur un 386 écran monochrome, et là, c'était nickel
J'ai particulièrement apprécié le principe de contrôle de la meute de flics 
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22894 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 08:10
F1-Spirit (Konami, 1987 sur MSX) :
C'était
avant la lettre (4 ou 5 classes de voitures allant du rallye à la F1 en passant par les courses de production, réglages mécaniques, dégâts influant sur la conduite, arrêts au stand à gérer pendant la course, menus vachement classes avec de très belles musiques jazzy jouées par une puce SCC intégrée, durée de vie phénoménale, ambiance racing de fou, jeu seul ou à deux en split screen vertical).
Un remake existe ici :
http://www.braingames.getput.com/f1spirit/
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Le Jibe Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 17, 2005 Messages : 75 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 09:32
Ultima Underworld...était largement en avance sur son temps...et le dossier sur GP est explicite sur le cas.
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CBL Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 09:43
Metal Gear sur MSX/NES.
Kojima avait déjà quasiment mis tous les éléments de la série dans le premier opus :
-la gestion de la ligne de vue par les soldats ennemis
-les alarmes
-les caisses
-les caméras
-les portes avec différents niveaux de sécurité
-le passage où le sol est électrifié et où il faut utiliser un lance roquette dont on controle les roquettes
-les ordres par radio
-les rations de survie
-le fait d'avoir deux items en même temps
-les personnages et l'histoire
...
_________________ Le mauvais goût dans les jeux
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Sodom Gros pixel

Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 1895
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 12:40
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Tramboi Pixel de bonne taille

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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 17:46
Et les mecs qui ont pondu Rogue ont du baver un peu en voyant les ventes de Diablo
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 19:03
Bah ça c'est Blizzard. Ils n'ont pas inventé la poudre. Ils reprennent les formules et les optimisent.
_________________ @hyksem
http:\\bossdefin.wordpress.com
http:\\scrollingarriere.wordpress.com
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Ðjewom Pixel digne de ce nom
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Inscrit : Aug 21, 2003 Messages : 198 De : 192.168.0.3
Hors ligne | Posté le: 2006-01-12 20:00
Enfin bon il y a tout un gouffre entre avoir une bonnée idée et la réaliser avec brio!
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Le Jibe Pixel visible mais rikiki

Inscrit : Jun 17, 2005 Messages : 75 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 08:37
Pour être en ce moment dans une phase " Nethack", je trouve que malgré le lien de parenté il y a un gouffre entre Diablo et les RogueLike. En fait, à part le thème (exploration de dongeon) je ne vois pas les liens en terme de gameplay, de public, de concept...Les auteurs de Diablo se sont ils revendiqué des roguelike ?
JB
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 08:51
Moi je trouve la parenté assez flagrante. Le concept de l'aventurier solitaire qui, grâce à un scénar' qui tient sur un ticket de métro, descend dans un donjon immense généré aléatoirement pour latter du monstre, ramener un max de trésors et se stuffer comme un malade...
Je pense que Diablo est à Nethack, Angband et consorts ce que Dodonpachi est à Space Invaders: une version graphiquement plus léchée et beaucoup plus bourrine du même jeu.
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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IsKor Camarade grospixelien

Joue à Diablo 3
Inscrit : Mar 28, 2002 Messages : 13495 De : Alpes Maritimes
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 10:34
Tout à fait d'acc avec Wild, Rogue et Diablo ont beaucoup en commun.. De toutes façons, Blizz est TRES doué pour faire des jeux sur des concepts déjà existants, mais avec une replay value terrible
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Tramboi Pixel de bonne taille

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Joue à Wizardry 8
Inscrit : Nov 29, 2005 Messages : 360 De : Paris By Night
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 11:43
Pareil, pour moi c'est kif kif, mais Blizzard a ajouté le temps réel et le côté frénétique du click
Diablo, le jeu qu'on s'en veut de trouver ça sympa à jouer
C'est comme kiffer lire Harry Potter ou se taper des moches
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mickmils Gros pixel

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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1866 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 13:20
A noter que Diablo était d'abord développé par un studio indépendant et que Blizzard a racheté le tout et l'a terminé...
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Clair Obscur, Tormented Souls 2
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 34374 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-01-13 23:04
dune 2 a (parait il) inventé le rts
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Wild_Cat Anarchy in the UK

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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11282 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2006-01-14 02:15
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-01-14 08:44
J'allais le dire.
Djewom : C'est justement là tout le talent de Blizzard.
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Thezis Pixel visible depuis la Lune

Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-07-09 15:22
Simcity et Civilization ont tout révolutionné dans leur genre. Mais ont-ils tout inventé?
Little computer people avant les Sims.
_________________ Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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