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Index du Forum » » Jeux » » Brütal Legend
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Auteur Brütal Legend
Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2009-12-13 15:53
Citation :
Le 2009-12-13 15:21, Wild_Cat a écrit :
Je considère qu'une oeuvre peut être belle et de qualité sans être une mise en abyme de la condition de son spectateur vis-à-vis du paradigme méta-discursif ludonumérique.

Euh, j'en demandais pas autant, hein, juste quelque chose d'un peu plus distancié par moments. Ca n'est pas forcément incompatible avec la sincérité, ni avec le respect. Le Eddie Riggs de l'intro, qui se pose des questions, il devient quoi dans le reste du jeu ? Rien, envolé. C'est un personnage unidimensionnel (désolé, j'ai encore sorti un mot intello), qui n'a finalement pas grand chose à dire. Dans un sens ça valide les trolls de naekof plus haut dans le topic.

Au niveau écriture, il n'y pas le tiers de matière dans Brutal Legend de ce qu'il y avait dans Psychonauts. Ca n'enlève rien à la sympathie que j'ai pour le jeu, mais de Schafer j'attends un peu plus. J'attends qu'il me torde un minimum le cerveau. C'est de sa faute, il n'avait qu'à pas placer la barre aussi haut sur son dernier jeu.

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Wild_Cat
Anarchy in the UK


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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2009-12-13 16:19
Citation :
Le 2009-12-13 15:53, Laurent a écrit :

C'est un personnage unidimensionnel (désolé, j'ai encore sorti un mot intello), qui n'a finalement pas grand chose à dire.


D'un autre côté, à quelques rares exceptions près, le heavy metal est comme ça aussi. En ce sens, le personnage est en phase avec la culture qu'il représente. Je ne suis pas sûr qu'il aurait été possible de le faire réfléchir par rapport à ça sans transformer le jeu en coup de poignard dans le dos des métalleux en général.

Citation :

Au niveau écriture, il n'y pas le tiers de matière dans Brutal Legend de ce qu'il y avait dans Psychonauts. Ca n'enlève rien à la sympathie que j'ai pour le jeu, mais de Schafer j'attends un peu plus. J'attends qu'il me torde un minimum le cerveau. C'est de sa faute, il n'avait qu'à pas placer la barre aussi haut sur son dernier jeu.


Là-dessus, je ne peux pas commenter, je n'ai pas joué à Psychonauts (allez-y, jetez-moi des cailloux ).

Mais je préfère un truc limpide et bien foutu comme Brütal Legend, à un mindfuck écrit avec les pieds comme les scénars de Kojima (les dialogues de Metal Gear, c'est 1/3 de plomb, 1/3 de concentré d'enclume et 1/3 de pomposité -- bon, à côté de ça Kojima se rattrape en nous assénant une idée géniale de mise en scène ou de gameplay toutes les 5 minutes).

Après, un mindfuck bien écrit, je ne dirais pas, mais je ne vois pas trop comment ça peut se faire sur ce sujet sans tomber dans le cynisme ou la parodie.

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
Messages : 11282
De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2009-12-13 20:25
Pendant que j'y étais, j'ai fini Brütal Legend cet après-midi, en faisant exactement ce que je disais au-dessus. La dernière bataille, mise en scène de façon fort classe (Doviculus a volé la quadruple guitare de M.A. Batio! ) m'a donné un peu de fil à retordre, mais rien d'insurmontable.

Dans l'ensemble, je me suis beaucoup amusé avec Brütal Legend. En termes de gameplay il n'invente rien, mais il est très bien écrit, esthétiquement fabuleux, et si j'avais un peu de temps et un compte Live gold fonctionnel quelque part, je testerais bien le multi pour voir ce qu'il donne (et/ou pour espérer jouer avec Tim Schafer?). C'est un jeu comme ça de temps en temps qui me fait continuer d'aimer les jeux vidéo.

Par contre, le sortir la même semaine que Modern Warfare 2 et Uncharted 2, c'était vraiment débile comme décision. -.-

On sait où en sont les ventes, ou bien n'y a-t-il de stats que sur le premier mois et uniquement aux US? (je ne m'attends pas à un miracle, mais je me raccroche à l'espoir infime de le voir atteindre le million à la fin de l'année?)

dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2010-01-24 06:39
Depuis hier après midi Brutal Legend est mien

Il faut dire qu'il a eu le bon gout de descendre à 29€ en ces périodes de soldes.

N'ayant joué qu'une petite heure, j'avoue être toujours sous le charme des parties baston et conduite de bagnole, mais beaucoup moins pour la partie "Equipe" et jeu en ligne.

Maintenant, ce jeu dégage vraiment une atmosphère qui lui est propre, et réussit ce que peu de jeu font : il est moche mais beau...
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2010-01-24 10:48
Si j'ai un conseil à te donner, c'est une fois que tu auras fini le jeu, de ne pas passer dix heures à arpenter la map pour trouver toutes les statues, les chansons, les monuments, les légendes et les garages.

Pour plusieurs raisons : d'abord les déplacements en voiture dans Brutal Legend sont horribles, et même avec l'habitude et les upgrades ça n'ira jamais mieux. Certains endroits ont été correctement level-designés pour permettre de très bonnes missions d'escorte du bus et des courses plutôt correctes, mais sur 75% de l'espace de jeu on ne peut pas rouler dix secondes sans percuter quelque choses avec une nette probabilité que ça retourne la voiture ou qu'on tombe dans une falaise et que le jeu recharge une sauvegarde à l'autre bout de la map, sauvegarde qui ne sera jamais modifiée puisque le jeu est fini.

Ensuite il y en a tellement, des ces items, que même avec une FAQ les trouver tous est un chemin de croix. J'ai tous les garages et les légendes (ça encore ça va, il n'y en a qu'une quinzaine et dans le cours du jeu on en trouve forcément plus de dix), pour les chansons c'était déjà plus laborieux, mais il me manque UN monument (sur 32) et pour les statues j'ai abandonné à 80 sur 120 après des plombes de recherche qui me restent gravées en mémoire alors qu'il suffit que je relise un peu ce topic pour revoir tous les meilleurs moments que j'ai passés sur ce jeu avant.

Sachant que la progression principale est très sympa, même en faisant toutes les missions secondaires (elles sont répétitives mais la montée en puissance se ressent bien), bien rythmée, juste de la bonne longueur (on a beau ne pas accrocher aux phases RTS, le jeu n'en fait jamais trop à ce niveau), il serait vraiment dommage de terminer sur des heures de galère qui vont finalement rabaisser le jeu dans tes souvenirs. Ne commets pas la même erreur que moi !
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dante2002
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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2010-01-24 14:45
Merci beaucoup du conseil, je vais m'en souvenir...
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Kaede
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Posté le: 2010-01-24 16:04
Avis aux amateurs : le jeu est (déjà) à 24 euros sur Play.com.
Je viens de le commander.
Je pense que le jeu va me plaire : même si le gameplay me décevait (et à vrai je suis sûr qu'il va me decevoir sur certains points rien que de jouer à du STR avec un pad m'inquiète), je suis presque sûr d'y trouver mon compte dans l'univers, le scénar' et l'humour.

Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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Messages : 22894
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2010-02-11 17:27
Pour info, le jeu est officiellement à 30€, partout. On revoit fleurir des reviews sur les forums.
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Lofipop
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Joue à Crazy Taxi

Inscrit : Feb 03, 2007
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Posté le: 2010-02-13 20:29
J'y joue depuis le week-end dernier, c'est vachement bien ! Pour l'instant je me balade, j'ai trouvé une cinquantaine de dragons et je viens de finir ma deuxième bataille (celle ou on récupère les ailes). On retrouve des sensations proches de Jak 3 et Shadow of the Colossus (pour l'exploration), dans une ambiance de malade.

En fait le truc le plus étonnant avec Brütal Legend c'est qu'il arrive à me faire adhérer à tous ses partis-pris alors que je ne suis ni fan de stratégie ni de Metal à la base. Je me mets à kiffer Mötley Crue, Megadeth et autres alors qu'en vrai ça à tendance à me gonfler. L'esprit des Dieux du Metal, sans doute ^^

Lofipop
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Joue à Crazy Taxi

Inscrit : Feb 03, 2007
Messages : 144
De : 64

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Posté le: 2010-02-23 17:52
Juste une petite question : je viens de débloquer la partie est de la map (c'est-à-dire la jungle, les marécages et le cimetière). Du coup, j'ai un peu de mal à poursuivre la recherche des dragons et autres vu que je me fais régulièrement déchirer par le bestiaire et les ennemis environnants.

Vous me conseillez de progresser un peu dans l'histoire pour que ça se calme un peu ou ces contrées restent hostiles tout du long ? Je me demande ça parce que j'ai l'habitude d'explorer à fond la map AVANT la quête principale, mais là, sans être insurmontable c'est un peu pénible.

spacecowboy
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Joue à Bloodstained

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De : Mons (Belgique)

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Posté le: 2010-02-23 19:07
J'ai eu un peu le même problème que toi. Ma solution a été de faire évoluer ma voiture pour nettoyer les alentours avant de partir à l'aventure. Je parcourais la carte en voiture et j'en descendais uniquement lorsque je voyais un objet (dragon, garage, etc.).

Je te conseillerais plutôt de ne pas avancer trop vite dans la quête principale. J'ai été un peu trop rapide parce que j'étais curieux de voir avancer l'histoire. Résultat, j'étais devenu beaucoup trop puissant pour les quêtes annexes qui sont devenues très faciles et ennuyeuses. Autant garder un peu de challenge pour ces quêtes annexes et patienter pour la suite de l'histoire.

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Lofipop
Pixel digne de ce nom



Joue à Crazy Taxi

Inscrit : Feb 03, 2007
Messages : 144
De : 64

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Posté le: 2010-03-01 19:49
Arrivé à 93 dragons je commence à vraiment ramer. Du coup, je laisse tomber l'exploration pour l'instant. Il me manque quand même un garage et genre deux ou trois légendes et chansons, mais c'est vite trouvé avec une soluce.

Sinon je suis ton conseil et je fais les missions secondaires au fur et à mesure qu'elles apparaissent. C'est la moindre des choses parce que l'histoire évolue bien trop vite à mon goût. Genre deux petites missions dans la jungle et déjà on plie bagages pour les mines. Et peu après me voilà arrivé à ce qui semble être le boss de fin (pas sûr tout de même, je me le garde pour plus tard)

D'habitude je préfère les jeux courts, mais là un rythme plus posé et quelques donjons supplémentaires n'auraient pas été du luxe.

Wild_Cat
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5

Inscrit : May 01, 2002
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De : Laval, de l'autre côté du pont

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Posté le: 2010-03-01 22:08
A 93 dragons, si tu as trouvé tous les solos et toutes les légendes (enfin, toutes -- la dernière est dans la salle du dernier boss ), franchement, pars terminer le jeu. Brütal Legend est un bel exemple de "trop de collectionnite tue la collectionnite". Il y a plus de bidules à la con à ramasser que de reste du jeu, et même si l'intention initiale est louable (inviter le joueur à se balader dans ce sublime univers), ça devient rapidement bourratif.

Sinon, je suis d'accord avec ton analyse. A part la collectionnite, Brütal Legend a un goût de trop peu. La répartition du contenu est mal équilibrée (on passe les 2/3 du jeu dans la première zone, et après Lionwhyte tout s'expédie très vite), le manque de "donjons" (missions à la Zelda, quoi) est comme le dit Lolo la grande occasion manquée du jeu... Je n'aurais pas non plus craché sur quelques poursuites supplémentaires en Deuce. En fait, le même jeu avec la même quantité de bouzins à collectionner, et 2 fois plus de vraies missions, ç'aurait été la classe américaine.

Maintenant, au vu des ventes pas fabuleuses de Brütal Legend (bien sûr, il n'y a pas moyen d'avoir où que ce soit des chiffres sur les ventes après le premier mois, c'est désespérant), c'est déjà miraculeux qu'on l'ait eu, notre jeu à la DA parfaite avec Jack Black, Lemmy et Ozzy Osbourne se déroulant dans l'univers mythologique du heavy metal.

Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2010-09-28 11:51
Ron Gilbert rejoint Tim Schafer chez Double Fine.

http://www.gamekult.com/articles/A0000087759/

David
Glaçon du sentiment


Joue à Clair Obscur Expedition 33

Inscrit : Mar 17, 2002
Messages : 10494
De : Lille, en l'an 3000.

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Posté le: 2010-09-28 13:55
Waouh. Un duo qui pourrait bien faire de sacrées étincelles très vite !

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Sebinjapan
Camarade grospixelien


Joue à Disgaea (PSP)

Inscrit : May 02, 2007
Messages : 7781
De : Thionville

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Posté le: 2010-09-29 10:04
Cool !
Ron Gilbert avait (un peu) collaboré (de loin) aux nouveaux jeux Monkey Island, donc je le voyais plutot aller chez TellTales.
Avec ces 2 là réunis, je ne sais pas si leurs prochains jeux seront vraiment excellents, mais en tout cas ils seront drôles !

  Voir le site web de Sebinjapan
Odysseus
Pixel planétaire

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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2010-10-02 15:47
Citation :
Le 2009-10-05 10:24, Jika a écrit :

Moi je pense que Brutal Legend va énormément ressembler au gameplay de Viking Battle for Asgard.

Du beat them all en terrain ouvert, une énorme part d'exploration et une idée de petite armée à lever en remplissant des tâches.

Remplacez les vikings par des métalleux.


C'est exactement ça. Sauf que Viking est en tous points largement supérieur à Brutal Legend. ^

Pas le temps de rentrer dans le détail mais, des 4h00 que j'ai pu passer dessus, j'en suis à me demander si c'est bien la même société qui a développé Psychonauts et Brutal Legend.

Thezis
Pixel visible depuis la Lune



Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2011-05-06 14:16
J'ai (enfin) joué à la démo alors qu'elle moisissait depuis un an sur mon disque dur. Démo est un bien grand mot, tutorial convenant mieux (même si j'imagine qu'il n'est même pas complet).

Le jeu est TRES joli, la direction artistique est magnifique mais surtout c'est superbement écrit, on est tout de suite pris par l'univers et les personnages. Par contre, et cela m'arrive de plus en plus j'espère que ce n'est pas le terrible crépuscule des gamers, j'ai à chaque fois été déçu que les cinématiques s'arrêtent. Le jeu (même si la démo en offre peu) est nettement en-dessous de la narration. Cela fait très bizarre.

Au final, je suis partagé entre l'enthousiasme pour l'univers et la déception du gameplay (et pourtant je suis amateur de beat'em all). Heureusement le prochain jeu de Double Fine arrive : Trenched (quelqu'un a parlé de Première Guerre Mondiale => gooooooooooo !!!!)
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3932
De : Grenoble

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Posté le: 2011-06-13 14:14
Je l'ai trouvé pour 9€ d'occasion à la Fnac, à ce prix là je prend pas trop le risque d'être déçu, j'avoue ne l'avoir pris que pour l'univers et parce qu'il y a marqué Tim Schafer dessus .


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Mike the freeman
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Inscrit : Jan 12, 2003
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Posté le: 2011-06-13 16:52
Te fait pas avoir quand tu repasseras devant le même bac avec des Rue Sésame dedans


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