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Index du Forum » » Jeux » » Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
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Auteur Pour toi, internaute zombifié : le topic de Dead Rising, mais aussi de Dead Rising 2...
Thezis
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Joue à Far Cry 3

Inscrit : Jul 19, 2002
Messages : 8907
De : Bruxelles

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Posté le: 2006-10-07 12:28
Tout ça a l'air bien Z quand même. Mais si c'est amusant, peu importe, ça rajoute même au fun (mais pas à l'avancement du féminisme ).
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Dans la vie, il y a 3 catégorie des personnes : ceux qui savent compter et ceux qui ne savent pas compter. (Anonyme)

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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22900
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-10-13 11:19
Champagne : Dead Rising est million-seller !
http://www.gamekult.com/articles/A0000051953/
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Jo
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Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-10-17 20:27
Au passage un petit clip sur Dead Rising avec comme fond sonore l'excellente musique de fin du jeu:"Justified". Il n'y a aucun spoil dans le clip.

http://www.youtube.com/watch?v=Xjfk-VwcRnQ

Shariban
Pixel monstrueux



Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-18 14:07
Bon normalement, je devrais avoir tué les 53000 zombies ce soir

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Jo
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Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
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Posté le: 2006-10-18 15:55
Ca fait une paye que j'ai déjà tué mes 53 000 zombies et honnêtement je n'ai jamais vu un succès aussi chiant à débloquer....mais bon le cadeau en vaut la chandelle.

Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
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Posté le: 2006-10-19 15:27
Ouais, je veux mon blaster mega man
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
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Posté le: 2006-10-22 13:28
Je teste depuis hier la démo de Dead Rising, et je me surprends à être attiré par le jeu...

Mais comme Laurent, j'ai tendance à apprécier moyennement les phases de jeu chronométrées, surtout si on ne profite pas des essais (en même temps le meilleur jeu du monde est chronométré en permanence)...
Est-ce que l'expérience reçue lors d'une partie qui échoue est conservée pour la tentative suivante ?
(c'est pas clair mais j'ai pas encore bien compris les subtilités du système de sauvegarde, ne l'ayant pas expérimenté)

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Jo
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Inscrit : Feb 26, 2006
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Posté le: 2006-10-22 13:39
En fait non si tu meurs, tu recommences à ta dernière sauvegarde en reprennant les stats que tu avais à cette sauvegarde.
De même DR est un jeu où le timing joue un rôle crucial quand tu veux voir la vraie fin de l'histoire. En effet il faut que tu résolves des cas dans un temps imparti sinon le jeu continue mais tu ne verras pas la vraie fin. Un conseil donc, dès le début utilise ta montre pour savoir combien de temps il te reste pour résoudre un cas. Et parrallèlement combien de temps il te reste pour faire des quêtes secondaires. Nombreux sont ceux qui pestent contre cette sauvegarde unique car si tu sauvegardes au mauvais moment (par exemple si il ne te reste presque plus de temps pour un cas) tu es obligé de recommencer depuis le début. Or si tu utilises correctement ta montre je ne vois pas comment ce genre de chose peut arriver!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Enfin moi je n'ai eu aucun problème de ce genre.

Phyl
1er Secrétaire


Inscrit : Mar 05, 2002
Messages : 5127
De : Haut-débit Land

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Posté le: 2006-10-22 14:13
Hop, PV, flagrant délit de 360!
Déclinez immédiatement votre gamertag, qu'on vous mette le grappin dessus!
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2006-10-22 14:26
un gamertag...
Pas tout la même quinzaine : j'ai même pas de jeu complet ni de disque dur.

Mais dès que Saturn Bomberman Online sort sur la place de marché, je passe à la caisse.

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Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-22 15:44
Citation :

Le 2006-10-22 13:28, petitevieille a écrit:
Est-ce que l'expérience reçue lors d'une partie qui échoue est conservée pour la tentative suivante ?
(c'est pas clair mais j'ai pas encore bien compris les subtilités du système de sauvegarde, ne l'ayant pas expérimenté)


Ben tant que tu sauvegardes avant de repartir sur une nouvelle partie, toute ton expérience est conservée, par contre, tu es obligé de te retaper le jeu du debut. C'est comme celà que je suis au niveau 48 sur 50 (d'ailleurs sans ça, tu ne pourrais jamais atteindre le niveau le plus haut).
Pour infoi, j'ai enfin tué les 53000 zombies ^^
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2006-10-22 15:52
En gros on peut sauvegarder à un instant X (nan, pas T ) de la progression du scénar, jouer, mourir donc revenir à l'instant 0, mais sauvegarder à ce moment-là en gardant son expérience, et ainsi refaire la progression en changeant certains trucs, histoire de faire mieux qu'au "premier passage" ?
Si j'ai bien compris ça fait un "die & retry" où le retry est potentiellement plus facile... ?

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Jo
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De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-10-22 16:08
Citation :
Pour infoi, j'ai enfin tué les 53000 zombies ^^


Et je suis presque sûr que tu t'es fait chier à mort à rouler comme un malade sur ces zombies, la bave aux lèvres, en criant très fort 53 000! 53 000! 53 000!!!!!!!!!!!

Nan...ben il doit me manquer une case.

Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
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De : sous c'est pas cher

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Posté le: 2006-10-22 16:12
Citation :

Le 2006-10-22 15:52, petitevieille a écrit:
En gros on peut sauvegarder à un instant X (nan, pas T ) de la progression du scénar, jouer, mourir donc revenir à l'instant 0, mais sauvegarder à ce moment-là en gardant son expérience, et ainsi refaire la progression en changeant certains trucs, histoire de faire mieux qu'au "premier passage" ?
Si j'ai bien compris ça fait un "die & retry" où le retry est potentiellement plus facile... ?


Non, tu peux également sauvegarder dans le jeu et lorsque tu meurs, tu peux décider de revenir à ta dernière sauvegarde mais dès lors tu perdras toutes les choses que tu auras faites depuis ^^
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2006-11-07 20:53
Aujourd'hui un Xboxologue a validé une comparaison que je me faisais depuis que j'ai testé la démo.

Est-il incongru de voir des similitudes entre Dead Rising et Crazy Taxi ?

Dans les deux cas, le joueur est libre de ses mouvements, avec des objectifs au choix mais prédéterminés, sous la pression du chronomètre, avec un troupeau d'obstacles nombreux sur son chemin, entre lesquels il faut se frayer un chemin de manière apparemment bourrine mais en réalité plus subtile qu'au premier abord.

J'ai bon ?

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Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
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Posté le: 2006-11-07 20:57
Oui et non, dans crazy taxi, si tu ne fais pas les actions, le game over tombe, par contre, dans dead rising, si tu decides de faire n'importe quoi pendant tes 3 jours, libre à toi ^^
Tu ne verras pas l'ombre d'un Game over (tu ne pourras pas finir l'histoire mais tu pourras t'amuser à te balader un peu partout dans le centre commerciale ^^)

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
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Posté le: 2006-11-09 21:55
Dead Rising est chez moi. Reste à prendre le temps de commencer une partie.

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Shariban
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Inscrit : Jan 07, 2004
Messages : 2506
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Posté le: 2006-11-09 21:57
Tu as fini par craquer, tu ne le regretteras pas
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RainMakeR
Chef de Rubrique Nécrologique
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Joue à Pragmata, Tormented Souls 2, FH6

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De : Toulouse

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Posté le: 2006-11-09 23:52
j'attend toujours que mr capcom m'envoie le mien. Ca commence a faire long
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Posté le: 2006-11-10 09:13
Saloperie de jeu de merde qui m'a fait me coucher à 1 heure du matin.





Bon, apparemment le temps passe très vite et j'ai tendance à "oublier" de faire du levelling... du coup je suis comme une merde quand la première nuit arrive.


En tout cas c'est officiel : je déclare ouvertement que Dead Rising et Crazy Taxi reposent sur les mêmes mécanismes, il n'y a que la mise en forme qui change.
Dans les 2 cas le joueur a des objectifs à atteindre, dans un espace ouvert et libre, en ayant le choix des objectifs mais sous la pression du temps et en ayant la lourde charge de faire des choix stratégiques, en sachant que rien ne lui garantit de disposer du temps nécessaire pour terminer le "cas", le tout avec un troupeau d'obstacles plus ou moins gênants et n'évoluant pas du tout au même rythme que le joueur, et je termine là cette phrase à rallonge.

Et ceux qui pensent pas que j'ai raison, je les bute.

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