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Index du Forum » » Sociétés et créateurs » » Kickstarter (édition collector) : I have a mouth so I must scream
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Auteur Kickstarter (édition collector) : I have a mouth so I must scream
RainMakeR
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Joue à Pokemon Shuffle, Forza 5, Crash 1, Onimusha, Samourai Shodown

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Posté le: 2016-06-03 20:03
tain cet aprem j'expliquais mon projet de bloqueur de pub sur tv et j'ai eu plein d'autres idees. Notamment faire le contraire aussi

Y'a des gens qui touchent leur bille en electronique, programmation tout ca ?

D'ailleurs on peut installer des applis sur tv ou pas encore ? je demande ca parce que y'a ptet encore un brevet a deposer ^^
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Erhynn Megid
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Posté le: 2016-06-06 16:12
Playtonic Games, la team constituée majoritairement de vétérans et légendes de Rare, balance enfin le trailer de Super Mario Country-Kazooie 64 Yooka-Laylee, très coloré et qui à l'air bien fun :



La mauvaise nouvelle : il ne sortira qu'au début 2017 au lieu d'Octobre 2016. Mais un bon jeu Rare est toujours repoussé.
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Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?


yedo
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Joue à Shenmue III, Luigi's Mansion 2

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Posté le: 2016-06-07 11:39
Dommage pour la date de sortie.
Mais le trailer est assez prometteur, on tient peut-être enfin notre Banjo Kazooie nouvelle génération !
Le passage en chariot fait aussi penser à DKC Returns.

  Voir le site web de yedo
BlackBelt35
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Joue à Cloudbuilt

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Posté le: 2016-06-10 04:52
C'est plutôt une demi-bonne nouvelle pour moi. Car je les voyais mal faire un jeu complet et bien fignolé d'ici Octobre, sachant qu'il démarrait quasiment de zéro en Mai 2015.

Donc ce report laisse augurer un jeu fini avec beaucoup de contenu, et qui n'aura pas besoin de 15 patchs de correction. Et les gars ont l'air d'être sérieux. On a des updates très régulières, et le jeu semble avoir bien avancé.

Le trailer donne envie en tout cas.
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RobertGlucose
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Posté le: 2016-06-10 09:42
Bloodstained sera manifestement très très proche des Igavanias.



Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-10 17:38
Yep ! Y'a définitivement une vibe "Order of Ecclesia" que j'aime beaucoup. Le jeu aura une démo jouable à l'e3 et les backers de 60$ et plus y auront accès si je ne m'abuse.
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nicko
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Joue à Virtua Racing (switch)

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Posté le: 2016-06-11 18:06
Ça s'engage plutôt pas mal ce Bloostained !

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-23 10:22   [ Edité le: 2016-06-23 10:23 ]
Vous ne connaissez peut être pas Hyper Light Drifter, un jeu indé qui a réussi sa campagne Kickstarter et qui a un excellent suivi sur Steam.

Taco Bell a réalisé un documentaire sur le studio et plus précisément le réalisateur et créateur du studio, Alyx Preston.



Je vous conseille le visionnage de cette vidéo autant que d'acheter son jeu, excellent et à la DA qui défonce (mais diable, que les boss sont durs !).

EDIT :
Comme le dit très bien FactorNews :

Citation :
Nous étions passé à coté, peut-être pas vous ! Vice (et Taco Bell) nous sortent un petit docu de 7 minutes sur le créateur d'Hyper Light Drifter. C'est rapide, mais ça délivre des infos intéressantes sur le créateur du jeu, Alex Preston, atteint d'une maladie congénitale au coeur (d'où le nom du studio Heart Machine ?). En tout cas, le sponsoring de Taco Bell ne manque pas de piquant, l'enseigne étant plutôt spécialisée dans l'élaboration et la vente à emporter de problèmes cardiovasculaires.

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nicko
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Joue à Virtua Racing (switch)

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Posté le: 2016-06-23 13:46
Mighty n°9 est sorti et c'est un belle purge apparemment. Une purge a 4 millions de $...

Erhynn Megid
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Posté le: 2016-06-23 14:18
@nicko :
Attends, ils ont été trop rapides à déployer les clés PSN (le jeu n'est dispo que sur PS4 et X1 pour l'instant). Du coup, nombre de clés PSN étaient inutilisables avant que le Store ne soit à jour. Jusque là, rien de grave... sauf quand les clés ne fonctionnent pas où ne sont que pour les US (ah, le region lock...). Humble Bundle et ComCept ont rectifié le tir et ont délivrés des clés Européennes. Sauf que la mienne ne fonctionne pas.

Génial !

A noter :
Dans le jeu, on peut choisir ou non l'emploi de la V-Sync et du Bloom. Sauf que les options ne marchent pas. Sur PS4, la V-Sync est forcée et doublée par une autre couche de V-Sync, provoquant de grosses pertes de framerate dès qu'il y a des reflets. Sur Xbox One, elle reste désactivée, provoquant des déchirures un peu partout dans les stages où il y a beaucoup de mouvement. Ah et le bloom ne fonctionne pas sur X1.

Ah et même les reflets ne suivent pas le framerate. En 2016. Avec l'Unreal Engine 3.


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RainMakeR
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Posté le: 2016-06-23 20:44
Citation :
Le 2016-06-23 13:46, nicko a écrit :
Mighty n°9 est sorti et c'est un belle purge apparemment. Une purge a 4 millions de $...

J'ai vu sur na, des gens ont c/c quelques critiques et le jeu se fait massacrer
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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-25 08:26   [ Edité le: 2016-06-25 08:30 ]
Après avoir diffusé des clés US sorties 48h trop tôt à tous les backers de Mighty n°9, même aux joueurs Européens, ma clé Européenne est enfin passée. Sauf que si j'ai bien reçu le mail de Sony comme quoi j'ai "acheté" Mighty n°9 sur PS4, stupeur qu'elle ne fut pas ma de voir de vide la liste de mes téléchargement découvris-je.

Un tour sur le PlayStation Store : Mighty n°9 ? Je dois l'acheter. Il n'apparaît pas dans mes téléchargements ni sur les derniers articles achetés sur le site web du PS Store. Ou plutôt sous le nom "Jeu", de l'éditeur "N/A", sorti le 14/5/2016. Wow, un tel foirage du début jusqu'à la fin, c'est proprement magique.

Citation :
Inafume, en pleine imitation de David Goodenough : C'est mieux que rien (en rapport aux notes et critiques très acerbes du jeu).


Inafume, ou bien vous êtes un rhétoricien redoutable ou bien un parfait crétin. Mais vous venez de me perdre, là.
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RainMakeR
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Posté le: 2016-06-25 13:47
Voila pourquoi je resterai toujours un fan des supports physiques. J'achete meme les dvds de jeu filé gratos avec le live
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nicko
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Joue à Virtua Racing (switch)

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Posté le: 2016-06-25 17:24   [ Edité le: 2016-06-25 17:25 ]
Mouais m'enfin un disque ça se raye et ça vieilli pas toujours bien...Vive les vraies cartouches avec de la vrai eprom dedans (et pas de la flash).

Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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Posté le: 2016-06-25 18:23
@Rain :
Evidemment, vive les pigeons qui achètent leur jeu PC en boite avec à l'intérieur un DVD de 7.9 Go avec juste le fichier d'installation de Steam et un papier avec une clé Steam. Genre Metal Gear Solid V.

Et avoir payé plus cher parce qu'avoir une boite pleine de vide, ça n'a pas de prix (sauf quand on s'appelle CDProjekt mais eux ne vendent pas une boite pleine de vide mais pleine de tout ! La classe interstellaire de ce studio et le respect envers leurs clients m'étonnera toujours).
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Manuel
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Inscrit : Jan 02, 2003
Messages : 3482
De : Grenoble

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Posté le: 2016-06-25 20:14   [ Edité le: 2016-06-25 20:18 ]
CD projekt fait surtout ce qui devrait être la norme (et qui l'était auparavant) avec quelques bonus en plus parce qu'ils sont cools .

J'ai récemment acheté dreamfall chapters en season pass sur gog, jeu lui aussi kickstarté et bien c'est une vraie cata pour le moment vu que la progression est pleine de bugs qui zappent carrément des passages entiers dès le début du 1er chapitre (j'ai vérifié sur YT). Je ne parle pas des soucis de sous-titres qui passent du français à l'anglais et de la synchro labiale qui a disparu .
Je retenterai quand ils auront mis à jour leur bordel mais après déjà 2 patchs en une semaine rien ne s'est encore arrangé chez moi, heureusement qu'il y a 30 jours pour faire une demande de remboursement.


  Voir le site web de Manuel
JC
Camarade grospixelien


Joue à Batman : The Enemy Within

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De : là où y'a du débit qui déboite

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Posté le: 2016-06-26 13:54
N'ayant pas encore trouvé le temps de faire le précédent Dreamfall, je n'ai pas essayé ce Dreamfall Chapters, ceci dit je suis surpris (et un peu inquiet, du coup,) de tes déboires avec ce jeu Manuel. Des différents commentaires que j'ai pu lire ici ou là, les gens semblent au contraire trouver que le 1er chapitre est le mieux poli, et que c'est plutôt au fil des chapitres suivants qu'on sent, disons, de la fatigue chez les développeurs...

J'ai cru comprendre qu'à l'occasion de la sortie du 5ème et dernier chapitre, ils avaient refait certains passages du chapitre 1, par soucis de cohérence de l'ensemble... C'est peut-être une explication sur les différences avec des vidéos Youtube potentiellement plus anciennes ? Idem pour les changements de sous-titres, les éventuels ajouts n'ayant peut-être pas encore bénéficié de la traduction française (apparemment la VF arrive à chaque fois quelque temps après la sortie d'un chapitre en VO...)
Je leur cherche pas d'excuses, hein , c'est juste une réflexion sur le problème...

De mon côté, j'ai eu Dreamfall Chapters gratos pendant les soldes, donc je le ferai dans quelque temps, après Dreamfall (et peut-être après m'être refait The Longest Journey, histoire de me rafraichir la mémoire...). J'espère que les différents soucis/bugs auront été réglés d'ici là...

  Voir le site web de JC
gregoire01
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Posté le: 2016-06-27 13:31   [ Edité le: 2016-06-27 13:33 ]
Citation :


Citation :
Inafume, en pleine imitation de David Goodenough : C'est mieux que rien (en rapport aux notes et critiques très acerbes du jeu).


Inafume, ou bien vous êtes un rhétoricien redoutable ou bien un parfait crétin. Mais vous venez de me perdre, là.


Sauf Inafune n'a jamais dis "c'est mieux que rien" en fait, c'est Ben Judd qui l'a rajouté (lors d'une traduction) pour donné son point de vue.

En fait Inafune a même prit la responsabilité des problème du jeu.

http://fr.ign.com/mighty-no-9-ps4/15230/news/mighty-no-9-inafune-responsable-des-problemes




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Erhynn Megid
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Joue à Freelancer

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De : Orléans

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Posté le: 2016-06-27 15:06
Oups, mea culpa. Bon point pour Inafume alors. Mais il peut m'oublier définitivement.
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Wild_Cat
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Joue à MusicMan Sterling 5

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De : Montréal, parce que je le vaux bien

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Posté le: 2016-06-27 17:37
Citation :
Le 2016-06-26 13:54, JC a écrit :

N'ayant pas encore trouvé le temps de faire le précédent Dreamfall, je n'ai pas essayé ce Dreamfall Chapters, ceci dit je suis surpris (et un peu inquiet, du coup,) de tes déboires avec ce jeu Manuel. Des différents commentaires que j'ai pu lire ici ou là, les gens semblent au contraire trouver que le 1er chapitre est le mieux poli, et que c'est plutôt au fil des chapitres suivants qu'on sent, disons, de la fatigue chez les développeurs...


Et pourtant, le chapitre 1 (en tous cas dans sa version pré-refaite) est une catastrophe technique. Je t'invite à lire ce que j'en disais sur le topic dédié Dreamfall Chapters (TLDR: c'est bourré de bugs dégueulasses, et même si on en fait abstraction les animations sont moins bonnes que dans Dreamfall tout court).

C'est un tel carnage que ça m'a dissuadé de faire les suivants, et pourtant je suis suffisamment fan pour avoir kickstarté le bouzin. Je retenterai peut-être plus tard, mais c'est une énorme déception.
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Take my love, take my land, take me where I cannot stand...
I don't care, I'm still free, you can't take the sky from me...



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