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Nintendo DS ! |
Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 15:50
Citation :
Le 2004-01-22 15:42, Pierre_Gaultier a écrit:
Sinon DS, ça doit vouloir dire Dual Screens ?
Apparemment, ça veut dire à la fois Dual Screens et Double Screens. Chacun prend celui qu'il préfère. Je préfère Dragon Spirit personnellement.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 15:54
Citation :
Le 2004-01-22 15:49, Wild_Cat a écrit:
J'attends toujours qu'on me montre l'utilité d'avoir (sur une console portable) deux écrans plutôt qu'un seul mais deux fois plus grand.
Deux écrans peuvent être pliés l'un sur l'autre. Donc plus pratique à transporter. On peut aussi penser à un problème de coût ou de technologie : pourquoi faire un mur d'écrans alors qu'on pourrait en faire un seul ?
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mobyone Pixel de bonne taille
Joue à Astro Bot
Inscrit : Oct 20, 2002 Messages : 230 De : Suisse
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 16:21
ou bien, l'un sur l'autre.....
pas taper
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11272 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 16:59
Citation :
Le 2004-01-22 15:54, Xuenilom a écrit:
On peut aussi penser à un problème de coût ou de technologie : pourquoi faire un mur d'écrans alors qu'on pourrait en faire un seul ?
Pour des grands écrans, c'est parce que faire des écrans de cette taille coûte horriblement cher, pour un résultat dont la résolution maximale est minable (c'est moche).
Un écran de 4.2 pouces (ou alors un 16/9 de surface équivalente) est parfaitement réalisable avec la technologie actuelle (cf. le LCD 12" qui est actuellement devant moi).
Par contre, ton argument du transport est le plus convaincant... C'est vrai que je n'avais pas pensé à ça. Mais j'ai comme dans l'idée que les devs vont utiliser ces deux écrans comme un seul grand. Wait & see...
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Orioto Pixel de bonne taille
Inscrit : Jul 30, 2003 Messages : 250 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 18:52
Je suis très sceptique pour ma part. Si Nintendo n’avait pas donné de bons exemples d’innovations technologiques inutiles et opportunistes par le passé, je le serais probablement moins. Seulement il y a eu le VitualBoy et la compatibilité GBA/GC. Cette dernière est d’ailleurs l’exacte réplique de ce que je pressens pour la DS. On nous balance une technologie à peine séduisante pour pousser à l’achat en espérant que la sauce prenne et que les idées viennent par la suite, seulement aucun jeux n’a véritablement réussi à légitimer l’investissement de plusieurs gba et d’une gc.
Il suffit de voir le mal qu’ont les gens, même ceux de bonne volonté pour trouver une réelle utilité au double écran pour soupçonner Nintendo de jouer à nouveau la fuite en avant. Par fuite en avant j’entends diversion hasardeuse dans l’expérimentation prétendument libératrice pour éviter de se confronter aux réelles difficultés de la création. Pas besoin de technologies de paillettes pour innover dans les jeux vidéo, un cahier et un crayon, quelques bonnes idées, du travail et de la motivation suffisent amplement. Le concept « désuet » d’un seul écran est TRES loin d’avoir livré toutes ses possibilités, mais alors très très loin. Seulement les penseurs de Nintendo préfèrent innover dans le hard plutôt que dans le soft, ça fait plus courageux et ça brouille les pistes, mais ce n’est pas ce qui va les remettre sur le devant de la scène.
J’ai une théorie, elle vaut ce qu’elle vaut. Une console vendue sur la différence de son concept ne pourrait pas marcher. En d’autres mots, comme on le sait bien, c’est les jeux qui font les consoles, et que l’une d’entre elle se démarque par un concept de structure, cela ne peut que l’isoler. Je sais bien que c’est idiot de commenter avec tant de pessimisme une console pas encore dévoilée, mais c’est ce que m’inspire la façon de communiquer de Nintendo. Encore une fois, sans l’épisode récent de la compatibilité GBA/GC, je n’aurais probablement pas réagis de cette façon, mais là j’ai l’impression que l’histoire se répète de façon de plus en plus grotesque et inquiétante pour l’avenir de Nintendo. Si on nous avait dit, la future GBA aura deux écrans, pourquoi pas. Seulement on nous dit, rien à voir avec une nouvelle portable, ce « projet » est quelque chose de bien à part et de probablement peu séduisant à première vue. On n’aurait pas mieux présenté le VB à son époque, et encore, celui-ci avait pour lui la légitimité de son concept. Souvenez vous de la présentation de la compatibilité GBA/GC, Nintendo était assez avare d’exemples concrets pour valoriser son idée, et il s’est révélé par la suite qu’il n’en a quasiment pas trouvé qui dépasse le stade de gadget bonus pour certains jeux. Pour cette fois, c’est encore pire, les seuls exemples que donne la présentation officielle de la DS sont des déclinaisons en deux écrans de ce que l’on peut faire depuis belle lurette sur un seul en terme de gameplay. Nintendo n’a-t-il pas entendu parler de radars dans les jeux de foot ?
Le pire c’est qu’on voit bien l’utilité pour la compagnie de ce genre de tentative hasardeuse. Nintendo voudrait remettre les compteurs à zéro en renouvelant le marché pour éviter un affrontement dans les règles classiques, qu’ils auront de plus en plus de mal à gagner. Je ne suis pas contre Big N, au contraire, ça m’attriste d’autant plus de les voir s’égarer et perdre de vue ce qui a fait leur force.
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kitano Membre honoraire
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 2251 De : Nancy
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 20:40
Citation :
Le 2004-01-21 15:20, mobyone a écrit:
le boitier était blanc ?
les deux manettes étaient rondes ?
Les fils de connection pouvaient se ranger dans les manettes ?
que de souvenirs.......
Ah tiens je l'ai ce petit jeu de boxe nintendo. Acheté dans un aéroport. Rigolo dans le principe, car jouable à deux, mais que c'est nul en fait. J'aurais du prendre le truc reposant à côté dans la vitrine, cette étrange cartouche gameboy "100 in one". grrrr.
Ca vaut de l'argent ? Je file sur ebay revendre cette nullité.
Sinon, j'ai hâte de voir ce que nous concocte Nintendo, ça peut être très sympa ce principe de double écran.
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 21:33
Info de dernière minute, les deux écrans seront verticaux.
Hm, 3 pouces, verticaux ? La Dual-Screens me fait penser à une DéGage avec un écran de plus... Enfin, WAIT & SEE
_________________ Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 22:42
Wild_Cat, quand je parlais du problème technologique pour la question du nombre d'écran, je pensais plus à une question d'alimentation en énergie, et donc de consommation de pile / batterie. Mais je peux me tromper. Ca peut venir d'une autre raison aussi.
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11272 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2004-01-22 23:13
Mmh... Le problème de la transportabilité est probablement à l'origine de ce choix.
Ca, ou alors l'effet "regardez, notre console elle a deux écrans, c'est la classe, achetez-la"... J'espère très sincèrement que non, pour toutes les raisons qu'Orioto a détaillé dans son post.
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Mash_de_Figaro Gros pixel
Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2004-01-23 00:42
Orioto, je pense pas que Nintendo essaie de renouveler un marché pour un affrontement classique: dans ce cas,que dire de la psp qui sera une console de jeu, qui servira à ecouter la musique, voir des films, des options GSM etcc...
il faut se mettre à l'idée que maintenant, c'est un truc ou il est inscrit sony qui arrive, et que ça va se vendre de toute façon, meme si il y a d'énormes défauts hardwares (défauts de jeunesses de toute consoles!) ou que les jeux soient nuls, voir des remakes!
On connait quand meme nintendo pour exploiter un hardware en pensant d'abord au soft, et surtout vu les conditions! (en cas d'échec de cet nintendo DS, nintendo perd le marché des consoles portables!)
Cela dit je te rejoins, Nintendo nous a promis monts et merveilles avec sa connectivité GC/GBA, la méfiance est bien de mise! Mais à la différence que la GBA à toujours cartonné et pas la GC!
Pour ma part,j'attends de comparer les 1ers softs psp et Nds! c'est là ou on pourra faire des commentairs objectifs!
Il faut aussi savoir que si nintendo dévoile tout avant l'e3 sur la NDS et son principe de fontionnement et de nouveau gameplay, sony risque de piquer leurs bonnes idées (comme l'analogique et la vibration pour la pad psone!)
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mickmils Gros pixel
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
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Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 23:04
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 23:06
Et moi je dis Nintendo : roi du monde ! J'éspère que cet article dit vrai !
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Phyl 1er Secrétaire
Inscrit : Mar 05, 2002 Messages : 5127 De : Haut-débit Land
Hors ligne | Posté le: 2004-01-24 23:36
ben dis donc, en moins de trente secondes, je viens de rentrer dans le troisième millénaire moi
_________________
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HappyGrumble Pixel monstrueux
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Joue à NintendoLand, Divinity 2, Zelda Skyward Sword
Inscrit : May 05, 2002 Messages : 2174 De : Toulouse-cong !
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 01:11
Alors, là, en quelques pages de forum, que dire à part...
euh...
waow ?
Happy-Grumble (complètement retourné)
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bitume Pixel de bonne taille
Inscrit : Nov 23, 2003 Messages : 369
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 04:07
Si tout cela est vrai, ayons tout de même une pensée émue pour les gens de Sony et leur PSP qui doivent surement être en train de se mettre des torgnoles à tout va...
Toutes mes condoléances..
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10243 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 09:50
qustion bête:
Sans lunettes, comment empêcher l'oeil gauche de voir ce que doit voir l'oeil droit, et inversement ?
_________________
Push-Start. Aller au fond des choses.
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mickmils Gros pixel
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Joue à Morrowind, Yakuza 3, Persona 3 Portable, et des horreurs casual
Inscrit : Aug 30, 2002 Messages : 1865 De : Paris malgré lui.
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 10:11
Ben... c'est étudié pour !!! *réponse a tout*
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à New Astro - MisTer inside
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3402 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 10:52
O_O...Σ
De la vraie 3D.
Houuuuuuuuuuuuuurrrrrrrraaayyyyyy!
Bon, je m'en vais me calmer et mettre des €€ de côté.
_________________ Steam/PSN/Nintendo Network: Vectrex_EU
id Origin: Lt_Vectrex
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Michael Camarade grospixelien
Inscrit : Mar 07, 2002 Messages : 413
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 11:39
Cette histoire de 3D c'est quand même 'pas du tout sûr du tout'.
Ok, des éléments vont dans ce sens : le système Sharp existe bel et bien + il necessite 2 écrans + la nouvelle Nintendo aura justement 2 écrans + Nintendo a assisté à des conférences sur ce nouveau système...
Mais, n'empêche que, la firme a plutôt laisser entendre que 2 écrans = 2 points de vue différents, et pas 1 seule image en 3D flottante (désolé les borgnes : pas de paire d'yeux, pas de 3D qui lévite) alors oui, il se garde peut-être un effet d'annonce...
Mais quand même, on n'm'enlévera pas de l'idée que les déclarations de Nintendo auraient été un poil différentes si la 3D flottante 'utétélà'.
Une chose est sûre, et c'est ça qui me fait définitivement avoir plus que des doutes, il y aura des jeux sans cette "3D crée avec 2 fois la même image décalée pour les 2 yeux" : le 2éme écran qui montre le stade de France dans son ensemble alors que le premier montre juste Zidane, ça n'est pas une 3D flottante. Alors bon, c'est pour ça que la 3D qui serait là juste pour certains jeux... Je le sens pas.
Par contre, une sorte de "Game&Watch double écran" du futur et qui évite d'appuyer sur start pour voir une page d'équipement, un tracé du circuit ou d'autre trucs annexes, ça je le vois arrivé gros comme un Donkey Kong (il était double écran son game&watch en plus, c'est un signe).
Et là... ok, c'est sympa : tu baisses juste les yeux et tu as des informations annexes, tu perds pas le rythme... Mais bon...
Enfin, ça dépend des jeux, peut être que certains concepts totalement nouveaux vont venir nous éblouir, et nous éblouir sur deux écrans en plus !
Suspense Suspense (un suspense par écran).
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Neoclyps Gros pixel
Inscrit : Jan 28, 2003 Messages : 1865 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2004-01-25 14:07
Et a nouveau concept de console, nouveau concept de… jeu !!
ben oui.. parce que si c’est pour nous faire un Tetris 3D !!..
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