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encore des videos de dingue(NES) |
LVD Pixel visible depuis la Lune
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pts.
Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8753 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2004-01-20 02:40
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Davis Pixel de bonne taille
Inscrit : Aug 25, 2003 Messages : 222
Hors ligne | Posté le: 2004-01-20 06:34
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dinomasque Pixel imposant
Joue à Virtua Fighter 2
Inscrit : Mar 06, 2003 Messages : 896
Hors ligne | Posté le: 2004-01-20 11:45
Je pense qu'il y a tricherie.
Je regarde la vidéo de Gradius et le vaisseau passe sans soucis à travers ennemis et décors.
Je sais bien que le hardware de la NES est une sous merde et que la détection des collisions est bugguée à mort mais à ce point la c'est impossible.
En tout cas, ca n'aurait pas été possible sur la version MSX de Gradius !
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Randall Gros pixel
Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2004-01-20 13:41
à lire quand même, très important:
Citation : They have all been created by utilizing quicksaves and -loads hundreds of times. Some have been played with slower speed (not frame by frame as many people seem to think, though). This is no secret.
Don't think this makes the work easy! It's a really huge work to produce that kind of videos.
The point is not about one's superior ability to play the game. The point is that the videos are beautiful to watch.
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8753 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2004-01-20 15:06
j'ai fini de toutes les regarder, et effectivement Gradius, c'est pas credible pour deux sous...
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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