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Index du Forum » » Micros et consoles » » La plus grosse cartouche Megadrive ?
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Auteur La plus grosse cartouche Megadrive ?
Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-11-12 00:10
Je pensais à SF2...Phantasy Star 4 ?

Red Dawn
Pixel imposant


Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2003-11-12 00:25
SF2 oui: 5Mo

Mais pas Phantasy Star 4: "seulement" 3 Mo!

Entre les 2, on trouve Mortal Kombat 3, Toy Story, Sonic 3D Blast, WWF Wrestlemania Arcade, X-Perts... ainsi que quelques jeux 32X : 4 Mo

Bruno
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Inscrit : Mar 09, 2002
Messages : 9454
De : ???

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Posté le: 2003-11-12 00:32
Merci pour ces infos

Parfois à minuit, on se pose de ces questions

IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-11-12 07:57
Oui, je crois que super SF2 est pas mal gros.. Ya pas aussi Streets of RAge3?

Katana Project
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Inscrit : Aug 22, 2003
Messages : 104
De : Sega palace

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Posté le: 2003-11-12 08:33
Et virtua racing non? me souviens qu'à l'époque elle avait qque chose de particulier cette cartouche, mais je ne sais plus si c'était sa taille.

dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
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De : METZ

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Posté le: 2003-11-12 08:47
Citation :

Le 2003-11-12 08:33, Katana Project a écrit:
Et virtua racing non? me souviens qu'à l'époque elle avait qque chose de particulier cette cartouche, mais je ne sais plus si c'était sa taille.

Nan ce qu'elle avait de spécial était le SVP (sega visual processor) qui avait le même role que le super fx dans starwing sur snes (un copro 3d)...


Sinon je crois que la plus grosse cartouche mégadrive était sf2 et toy story...

  Voir le site web de dante2002
Wax
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Inscrit : Nov 11, 2003
Messages : 4

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Posté le: 2003-11-12 09:08
il me semble aussi qu'il y avait celle d'Eternal Champions qui était aussi grosse que celle de Street Fighter 2
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twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
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De : Lyon

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Posté le: 2003-11-12 10:25
Je suis quasiment sûr que c'était Super Street Fighter II avec 40 megs si j'ai bonne mémoire (contre 32 pour la version SNIN).

Le précédent, Street Fighter II', devait faire 24 megs.

Ce sont les deux seuls Street de la MD, il n'y a pas eu de Street Fighter II tout court.

edit : je parle en megabits, donc en Mo c'est bien 5 Mo comme le dit Red Dawn ^^ Mais c'est bien "Super Street Fighter II : The New Challengers".

Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
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Posté le: 2003-11-12 10:33
Je me souviens qu'Earthworm Jim était assez gros aussi.

--
Atari Frog

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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-11-12 10:48
Attendez, je vais aller voir les scans de mes jaquettes sur mon site, je vous tiens au courant

EDIT: bon, c'est bon, j'en reviens. Alors voici mon palmarès (en Mo, pas en Mb):

Earthworm Jim: 3Mo
Jurassic Park 2: 4Mo
Super Street Fighter 2: 5Mo
Sonic 3D: 4 Mo
Streets of Rage 3: 3 Mo
Toy Story: 4Mo...
Et voila !:)

Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2003-11-12 10:57
C'est bien ce que je pensais, ce sont des Megabits et non des bytes (ou octets en français). Franchement, mettre la taille en bits (pas de blague graveleuse), ça sent l'arnaque, même si Earthworm Jim est un jeu génial.

--
Atari Frog

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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
Messages : 13493
De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-11-12 11:00
Visiblement, sur les cartouches, ils ont toujours parlé en BITS...je ne sais pas pourquoi, surement pour une obscure raison marketing, mais je tiens à signaler que les tailles des cartouches ne sont présentes que sur les jeux US et Euro... Pas une indication de taille sur les jaquettes Jap. Edifiant, non?

twipol
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Joue à Duplo, petites voitures et livres musicaux...

Inscrit : Mar 15, 2003
Messages : 2702
De : Lyon

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Posté le: 2003-11-12 11:14
Oué, c'est sûrement parce que les chiffres en jettent plus comme ça. Je me souviens que la taille du premier SF II sur SNIN, 16 MBits, avait été bien mise en avant. Tu le mets en Mo, ça fait 2 Mo. Et 2, bon, c'est pas sexy comme chiffre, ça fait un peu "ta mère elle chausse du 2".

Si vous voulez d'autres raisonnements implacables de ce genre, je suis à votre service.
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"Et quand ils devenaient mécontents […] cela ne menait à rien, car sans idées générales, ils ne se focalisaient que sur des contrariétés insignifiantes. Les plus grands maux échappaient invariablement à leur attention." G. Orwell


IsKor
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Joue à Diablo 3

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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2003-11-12 11:37
Nous seront heureux de te solliciter pour une autre analyse en profondeur de ce genre Twip...

Atari Frog
Atariste convaincu



Inscrit : May 03, 2002
Messages : 1910

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Posté le: 2003-11-12 11:45
Itou

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Atari Frog

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Markadet
Pixel monstrueux



Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2003-11-12 12:05
La cartouche la plus grosse (en taille) est je crois Virtua Racing.
Ou alors il y avait les jeux EA dont je me souvien qu'ils etaient énormes et qu'ils depassaient de beaucoup.
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Red Dawn
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Inscrit : May 06, 2002
Messages : 775
De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2003-11-12 16:32
Si j'en crois la taille de la Rom que j'ai sur mon dur, Virtua Racing ne pèse que 2Mo.

Twipol tu as raison sur les SF2, c'est bien la version "Super..." qui bats tous les records: 5 Mo.

Concernant l'unité de mesure utilisée, il me semble effectivement que les raisons soient uniquement marketing, rappelez-vous les tailles astronomiques des jeux Neo Geo que SNK aimait bien mettre en avant!! Ramenées en megaoctet, c'était tout de suite moins impressionnant, même si cela dépassait de beaucoup les tailles des jeux SNES ou MD (le prix s'en ressentait d'ailleurs).

Pour la petite histoire, je me rappelle que les jeux les plus gros de la SNES pèsent 6 Mo: il s'agit de Tales of Phantasia (de Namco) et de Star Ocean (d'Enix).
Ensuite à la 2e marche du podium, on trouve 2 autres RPG jamais sortis chez nous: Far East of Eden Zero (Tengai Makyou Zero) et Dai Kaiju Monogatari 2 qui font tous les deux 5 Mo.

Après on trouve des quantités de titres à 4 Mo: les Donkey Kong Country, Seiken Densetsu 3, Chrono Trigger, Super Mario RPG, Killer Instinct et beaucoup d'autres.

Markadet
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Inscrit : Mar 20, 2002
Messages : 2207
De : Tours

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Posté le: 2003-11-12 16:43
Citation :

Le 2003-11-12 16:32, Red Dawn a écrit:
Si j'en crois la taille de la Rom que j'ai sur mon dur, Virtua Racing ne pèse que 2Mo.

Je parlais de la taille de la cartouche, disons du boitier en plastique contenant les données, qu'on insère dans la console...

D'ailleurs, concernant les boites EA, elles etaient non seulement enormes mais contenaient en plus une espece de fausse pile, un embout en plastoc jaune...
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Red Dawn
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De : Quelque part dans Paris

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Posté le: 2003-11-12 17:16
Excuse-moi Markadet, j'avais mal compris!

Markadet
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De : Tours

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Posté le: 2003-11-12 17:32
Ce n'est rien, c'est moi qui etait a moitié hors topic, et sans mettre beaucoup de précisions.
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