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Fusions à gogo chez Sega. |
Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3906 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-08-04 18:11
Je bosserai chez Sega, je serai bien anxieux sur le devenir de la marque, c'est invérifiable pour ce qui concerne la qualité des jeux, mais je pense que les développeurs sont comme tout le monde, ils tiennent à leur gagne-pain et je serai pas surpris d'apprendre qu'il y ai des transfuges de sega dans un peu toutes les boîtes japonaises.
Mais comment font-ils pour tenir avec autant de dettes depuis si longtemps ? Quelqu'un connaît-il leur bonne étoile ?
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CHAZumaru Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-08-04 19:07
CSK.
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noah Pixel monstrueux
Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2881
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 16:16
manuel, c'est exactement ce que je pense. Et moi aussi j'aimerais bien confirmation.
Chaz, tu peux etre clair ?
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 16:23
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noah Pixel monstrueux
Joue à SuperMarioWorld [PSP]
Inscrit : Aug 29, 2002 Messages : 2881
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 16:29
Et CSK detient quoi d'autres ?
Juste un aparté, le fait qu'une boite soit possédée par une autre ne change strictement rien au problème, de toutes manières, une société est toujours possédée par qq'un (actionnaires, holding etc...). Et si il existe des regimes fiscaux favorables aux groupes (deficit des société controlees reportables sur les resultats des société meres), une boite qui ne marche pas coule au bout du compte.
Pour revenir au probleme, j'ai l'impression que sega est en ballotage. Un peu comme disait manuel, du fait de l'incertitude sur la société, les creations s'en ressentent car les developpeurs ne sont peut etre pas tranquilles.
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Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3906 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 16:42
J'ai trouvé
http://www.csk.co.jp/group_e/sega.html
c'est une très grosse machine, une boîte bien japonaise, j'imagine que tout le reste, c'est pas des petites pme à 2 salariés.
Je comprend un peu mieux (enfin je cerne...)
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CHAZumaru Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 19:25
CSK a sauvé plusieurs fois Sega, en renflouant les caisses de la société quand elle était au bord de la faillite trois années de suite, en regonflant le capital de Sega, en absorbant AM#2 (qui est devenu un temps AM2 of CRi, CRi étant la branche nouvelles technologies de CSK) lors du développement des Shenmue...
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Manuel Pixel monstrueux
Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3906 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2003-08-05 23:05
C'est vrai qu'il faut rappeler que shenmue est aussi LE Jeu Le plus cher de l'histoire du jeu vidéo (et encore aujourd'hui, en conception s'entend, si on rajoute le marketing, un FF ou un Gt3 doivent pas être bien loin).
Qu'il est mis am2 en dehors de Sega Corp durant le développement veut donc dire que les pertes de Sega ne prennent pas en compte shenmue, on peut donc se demander pourquoi on a pas eu droit a un vrai soutien commercial et éditorial "moderne" pour un titre de cet acabit.
[Langage Marketeux aux yeux brillants on]
" Shenmue est plus que jamais représentatif de la patte Sega".
[Off]
Bon, ça change rien au fait que l'ambiance dans les locaux doit pas être au whisky orange mais plutôt bonbonnes d'eau avec globelets jetables (on me dit à l'instant que les globelets viennent d'être supprimés parce qu'il manque quelques yens pour finir shenmue 3, oups hoax locked...).
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2003-08-06 08:50
CHAZ, euh, ta signature, euh, comment dire... hein, non ?
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CHAZumaru Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2003-08-07 00:36
Trop lourd ? Trop gros ? Trop salace ?
Faut que je l'enlève ;_; ?
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