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Qui a connu "Solomon s key" dans les salles d arcade?? |
g_fra Pixel microscopique
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 8
Hors ligne | Posté le: 2002-05-01 17:45
Je pose cette question,car personne dans mon entourage ne connais ce jeux.
Personellement j ai beaucoup joué a ce titre,que je trouvé terrible
PS j avais mis plusieur semaines pour le terminer en 1 seul credit
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Soreal Pixel monstrueux
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 3229 De : l'Alti-ligérie !
Hors ligne | Posté le: 2002-05-01 17:49
je me souviens y avoir joué en version CPC à l'époque mais je n'en garde pas un souvenir impérissable par contre, sûrement qu'en arcade les sensations ne sont pas les mêmes non plus ..
_________________ www.cyrilauvity.fr
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Randall Gros pixel
Inscrit : Apr 14, 2002 Messages : 1478
Hors ligne | Posté le: 2002-05-01 19:10
Moi je suis un gros fan de ce jeu !
J'y ai joué et rejoué sur CPC464 sans jamais l'avoir vu en arcade. Je ne l'ai découvert que gâce à Mame, pour m'apercevoir que l'adaptation CPC était très bonne. J'adore aussi la musique
@+
_________________ .: Toi aussi, épate tes amis en venant sur Zeronews et Cinefix :.
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10342 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2002-05-01 22:30
Je l'avais achete sur mon C64; l'adapt n'etait pas mauvaise. Un bon jeu prise de tete en tout cas.
Trivia (HS, je sais, mais l'occasion est trop belle): une copie ehontee de ce jeu est sortie sur une console a peu pres a la meme epoque. Quelle est cette console, et quel est le nom de ce jeu?
Bravo a celui qui trouve!
David.
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Markadet Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2002-05-02 01:33
Je l ai moi aussi decouvert sous MAME et il est bien sympa... Mais le challenge est particulierement relevé, et le finir en un seul crédit me parait etre un pur miracle (tu as du apprendre chaque niveau par coeur, non?)
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Lyle Camarade grospixelien
Inscrit : Mar 12, 2002 Messages : 3722
Hors ligne | Posté le: 2002-05-02 12:56
Solomon's Keys est moi aussi un de mes jeux cultes. D'ailleurs, j'ai l'intention d'écrire un article dessus.
Je le finissais sur CPC mais il n'y avait que 20 niveaux. Grâce à MAME, j'ai enfin pu découvrir la version originale, qui est bien plus longue et difficile. La "copie" dont tu parles David, ça doit être Zipang sur Coregraphx, mais il m'a toujours semblé que c'était une conversion assez libre de l'arcade, pas une copie (je sais plus si c'est de Tecmo ou pas en fait). Il y a aussi Spherical de Rainbow Arts sur micro 8-16 bits, qui reprenait le concept en l'enrichissant.
En tout cas, ça me fait plaisir de voir que je ne pas le seul à avoir passé autant de temps sur ce jeu.
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Soreal Pixel monstrueux
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Joue à The Darkest Dungeon (PC)
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 3229 De : l'Alti-ligérie !
Hors ligne | Posté le: 2002-05-02 13:38
mais c'est qu'ils me donnent tout envie de le reessayer ce jeu la !
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g_fra Pixel microscopique
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 8
Hors ligne | Posté le: 2002-05-02 21:29
Merci pour vos reponces
Je vois que je ne suis pas seul a avoir aimé ce jeu
il est vrais que pour le finir en 1 credit
j avais apris tout les niveaux par coeur
Ainci que l emplacement de tout les bonus de facon a avoir le reccord de la salle.
10 millions si je me rappel bien
la belle epoque quoi
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Chando Pixel digne de ce nom
Inscrit : Jan 24, 2003 Messages : 108 De : dans une bouteille de Salon 1985
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 09:54
Solomon's Key est un jeu cultissime !
Hélas il y avait un problème : La version nippone n'autorisait pas le continue au delà du tableau 35 ( il y en a 44 ) et la difficulté est monstrueuse par la suite.
J'avoue ne l'avoir fini que récemment grâce à Mame ( ne pas l'avoir fini a l'époque est une de mes frustrations les plus profondes ).
Quand à la finir avec un crédit, je suis désolé je n'y crois pas. Je connais pourtant les 44 niveaux par coeur, mais cela me semble au dessus des forces humaines.
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Lagi Pixel imposant
Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 741 De : Saint-Etienne
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 10:24
Solomon's key, je n'ai connu que la version Game Boy. A l'époque, je n'avais aucune console et je l'ai découvert sur la GB d'un copain. C'est l'un des premiers jeux console auxquels j'ai joué.
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tertus Gros pixel
Inscrit : Apr 26, 2002 Messages : 1499 De : Paname où y a l'ADSL qui marche (yes!)
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 15:21
je me souviens avec émotion avoir écrit un clone de salomon's key en basic MO5 qui avait troué le cul à mon cher prof de maths de 3ème
en fait c'était assez simpliste.. un seul ennemi par niveau, pas de bonus, par contre j'avais bien repris les 10 premiers niveaux de salomon's..
c'était sympa!
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That young girl is one of the least benightedly unintelligent organic life forms it has been my profound lack of pleasure not to be able to avoid meeting
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Chando Pixel digne de ce nom
Inscrit : Jan 24, 2003 Messages : 108 De : dans une bouteille de Salon 1985
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 15:46
je viens de le refinir pour être certain, je suis formel : 44 niveaux + 7 cachés, plus de continue à partir du 32...plus de 2 heures de jeu.
les derniers niveaux sont monstrueux de difficultés, et il faut, outre le cheat de mame " vie infinie", celui " fireball infinies". Je me souviens y avoir "bourré" pour le finir sans cette option durant 7 heures. Mais quel jeu !
Je persiste : Celui qui finit çà en un seul crédit est un Dieu du jeu, pas un humain.
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TITAN Gros pixel
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1381 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 16:21
Salut,
Solomon's Key est un jeu GENIAL !
Je l'ai tout d'abord connu sur Amstrad CPC puis re-découvert plus tard sur Amiga.
Il y a d'ailleurs eu un clone de Solomon's Key sur Amiga... Ha, mais quel était son nom déjà... ;-/
_________________ TITAN (Eric Cubizolle)
http://amigamuseum.emu-france.info
http://editionspixnlove.fr/
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8745 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 16:30
je ne connais que la version arcade mais sur emulateur. J'aime beaucoup ce jeu, malheureusement, je trouve qu'effectivement, le jeu devient trop dur passe un certain niveau. Dommage
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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qazer89 Pixel de bonne taille
Inscrit : Jun 19, 2002 Messages : 418 De : D'ici et d'ailleurs
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 16:34
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Chando Pixel digne de ce nom
Inscrit : Jan 24, 2003 Messages : 108 De : dans une bouteille de Salon 1985
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 16:37
Quand on voit des jeux pareils aujourd'hui, on se dit :
-" Mais commet un tel jeux a-t-il pu exister en Arcade ?? "
Il est de fait que de très nombreux titres prennent aujourd'hui tout leur sel grâce au possibilités de triches qu'offre Mame ( bien utilisées, cela va de soi, il ne s'agit pas de mettre des invincibilités partout !)
D'ailleurs j'aimerais avoir votre avis : le niveau de jeu a-t-il augmenté ou régressé depuis 20 ans chez les gamers ?
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Elesias Pixel de bonne taille
Inscrit : May 24, 2002 Messages : 385 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2003-01-24 17:28
Ce jeu, j'y ai joué sur CPC et ST, et à chaque fois je l'ai adoré. Va savoir pourquoi, je l'ai toujours trouvé terrible alors qu'à la base, il n'avait pas grand chose pour emballer les foules.
Franchement, ce jeu m'a laissé de très bons souvenirs !
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8745 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2003-01-25 02:23
Citation :
D'ailleurs j'aimerais avoir votre avis : le niveau de jeu a-t-il augmentEou régressEdepuis 20 ans chez les gamers ?
regresse je pense, par manque d'entrainement(les jeux etant nettement plus faciles qu'autrefois, et la tendance n'etant pas pret de s'arreter...)
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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TITAN Gros pixel
Inscrit : Jan 19, 2003 Messages : 1381 De : TITAN (Eric Cubizolle)
Hors ligne | Posté le: 2003-02-01 10:04
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