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PS2, des titres pleins de promesses. |
Vovo Pixel monstrueux
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 19:35
Bon je suis pas grand fan de la Play 2, mais quand on voit ce que Sega annonce sur cette bécanne il y a de quoi etre fou d' impatience...
- Phantasy Star Remix
- Virtua Fighter 4 Evolution – 13 Mars
- Sakura Taisen PS2 - 27 Fevrier
- Initial D Special Stage - 27 Mars
- Space Harrier
- Fantasy Zone
- Phantasy Star
- Golden Axe
- Monaco GP
- Alex Kidd's Miracle World
- Gain Ground
- Bonanza Brothers
- Streets of Rage
- Tant-R
- Phantasy Star 2
- Virtua Racing
- Phantasy Star 4
- Last Bronx
...ou remplis de rencoeur et de dégout quand on pense que s' était ce que l' on voulait voir sur notre Dreamcast. ;-(
...Vovo se morphond, le coeur brisé . . . .
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qazer89 Pixel de bonne taille
Inscrit : Jun 19, 2002 Messages : 418 De : D'ici et d'ailleurs
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 19:40
Si ca doit ressembler au version Shinobi et " Altered beast" de la GBA..moi je suis pas trop pressé de voir le résultat
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 19:53
Si on considère que GP veut dire Gros Pixels et pas Grand Public, cette liste est évidemment fort alléchante. Dans le cas contraire hem...
Sega n'a pas de raison de ne pas faire ce que font ses concurrents : ressortir les concepts du passé remis au goût du jour.
Par contre, au vu de ce qu'a produit Sega ces derniers temps, je me permets d'être pessimiste. j'ai bien peur que tout ça ne soit à l'arrivée dans l'esprit de ce qu'a fait Cinemaware : des versions relookées de standards, qui ne satisferont ni les nostalgiques ni les jeunes.
Si on prend Golden Axe par exemple, ils ont intérêt à nous sortir un truc qui déchire, qui enfonce "Les deux tours".
Autre info qui m'a déçu, et que vovo n'a pas reprise dans son intro de topic : Sega va développer essentiellement sur PS2 l'an prochain... De là à dire qu'ils cherchent les rentrées d'argent faciles...
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Vovo Pixel monstrueux
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 20:22
C' est sur que si c' est pour sortir des compiles à la Namco sur PSX, c' est beaucoup moins alléchant. Sauf si Sega édite le Phantasy Star Collection de la Saturn avec tous ces goodies.
Aprés, et au vu du résultat de Shinobi, il est bien difficile d' espérer des titres en puissances. M' enfin l' espoir fait vivre et c' est l' une des fibres du Marketing.
Pour le développement exlusif sur PS2, je ne savais pas.
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Laurent Commissaire apolitique
Joue à Super Mario Bros. Wonder
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22761 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 20:24
Il y a aussi quelques titres sur XBox, mais sur le cube. C'est vraiment dommage.
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CBL Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 02, 2002 Messages : 9108 De : Versailles
Hors ligne | Posté le: 2002-12-03 20:41
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 00:54
Je ne sais pas s'il faut se réjouir ou avoir peur de ces annonces. Moi je suis persuadé que si Sega se donne la peine, un Streets of Rage ultime en 3D est largement faisable mais à mon grand malheur Sega rime avec blaclage ces derniers temps.
Ha oui, une nouvelle version de Blue Stinger va sortir sur XBox......rendez moi mon Sega !!!!!
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LVD Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Zelda TOTK
Inscrit : Jul 18, 2002 Messages : 8753 De : Ooita, avec mer, montagnes et forets
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 02:42
le gros probleme est effectivement: de quoi va t'il s'agir? De remake a la GBA, ou de veritables nouveaux volets?(comme Shinobi. Peu importe que le jeu soit bon ou mauvais, c'est un autre debat).
Parce que un SOR ou un Phantasy Star tout nouveau tout beau, miam...
Maintenant, comme le dit Bruno, Sega en ce moment, euh...
_________________ The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him
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Koopatroopa Pixel visible mais rikiki
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 51 De : Rouen
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 04:21
Sega est synonyme de baclage sur ps2,sur les deux autres consoles c'est du tout bon
Peut être que Sega en veut encore à Sony ou bien ils ont pas l'habitude de travailler sur un hard si mal pensé
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Lagi Pixel imposant
Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 741 De : Saint-Etienne
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 10:47
Apparemment, il s'agirait seulement de remakes : nouveaux graphismes mais gameplay identique. C'est pas ce qu'il y a de plus intéressant mais quand on voit les images de Phantasy Star, ça fait quand meme envie. Le relookage a l'air sacrément réussi.
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Vovo Pixel monstrueux
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Joue à ---===AIRMECH===--- Herzog Zwei is not dead !
Inscrit : Apr 18, 2002 Messages : 3029 De : chez moi.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 12:50
Citation :
Le 2002-12-04 10:47, Lagi a écrit:
Apparemment, il s'agirait seulement de remakes : nouveaux graphismes mais gameplay identique. C'est pas ce qu'il y a de plus intéressant mais quand on voit les images de Phantasy Star, ça fait quand meme envie. Le relookage a l'air sacrément réussi.
Tu peux citer tes sources stp, car j' aimerais bien voir à quoi cela ressemble en fait ^_^
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Shinsei Pixel imposant
Inscrit : Sep 19, 2002 Messages : 698 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 13:01
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Lagi Pixel imposant
Inscrit : Aug 25, 2002 Messages : 741 De : Saint-Etienne
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 22:15
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/Doublec/ Pixel monstrueux
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Joue à Du temps pour ... surtout du temps.
Inscrit : Jul 14, 2002 Messages : 3135 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 22:25
Moi, ce qui me fait peur c'est le Virtua Racing, ceux qui ce souvienent de l'affreuse version Sat me comprendront.
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Wild_Cat Anarchy in the UK
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Joue à Kiesel A2, MusicMan Sterling 5
Inscrit : May 01, 2002 Messages : 11272 De : Laval, de l'autre côté du pont
Hors ligne | Posté le: 2002-12-04 22:33
Le look cheap, flat-shadé, sans textures et à trois polygones par bagnole fait partie de l'esthétique de Virtua Racing. Un peu comme les bruitages "regarde ma F1, elle est électrique!"... Si ils avaient anmélioré les graphismes, ce n'aurait plus été Virtua Racing (pour un VR2 je ne dis pas, mais un simple remake, non).
Et puis dis-toi qu'il y a pire. Pense à la version Megadrive... (oui, celle-là même où les roues étaient hexagonales)
_________________ https://twitter.com/MaxNoelBass
https://www.youtube.com/c/TheTiberianSons
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gwen Gros pixel
Inscrit : May 29, 2002 Messages : 1445 De : 56
Hors ligne | Posté le: 2002-12-05 09:16
Citation :
Le 2002-12-04 22:33, Wild_Cat a écrit:
Le look cheap, flat-shadé, sans textures et à trois polygones par bagnole fait partie de l'esthétique de Virtua Racing. Un peu comme les bruitages "regarde ma F1, elle est électrique!"... Si ils avaient anmélioré les graphismes, ce n'aurait plus été Virtua Racing (pour un VR2 je ne dis pas, mais un simple remake, non).
Et puis dis-toi qu'il y a pire. Pense à la version Megadrive... (oui, celle-là même où les roues étaient hexagonales)
Là j'avoue ne pas te comprendre.
La version MD de virtua racing etait (et est toujours) extraordinaire : l'adaptation tres fidèle du hit arcade : un jeu de bagnole en full 3D, ultra jouable, ultra fun.
Moi, lorsque je l'ai acheté (700 f à l'époque qd même), je n'en revenais pas.
Oui les roues etaient hexagonales (ou octo, je ne me souviens plus) et alors?
Comment en demander plus sur une console 16 bits recevant déjà une cartouge boostée au SVP?
Par contre, pour la version SAT, il y a clairement eu foutage de gueule : c'est pas plus beau que sur MD (ou à peine) et c'est moins agréable à jouer. ( ah, les "bonnes" surprises de la sous traitance...)
Jouer en flat shading à VR alors que sega rally arrivait etait vraiment difficile.
Par contre, je n'ai jamais vu la version 32X. Quelqu'un la connait?
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Shinsei Pixel imposant
Inscrit : Sep 19, 2002 Messages : 698 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2002-12-05 11:34
Oui j'ai pas mal joué chez un copain à la version 32x à l'époque .
Ca fait un moment et mes souvenirs sont peut être un peu trop enthousiastes , mais je m'en souviens comme d'une adaptation identique à l'arcade et vraiment très bien foutue . Il y'avait quelques bugs d'affichage de temps en temps par contre il me semble .
Le seul problème par rapport à l'arcade , c'est que jouer à deux sur un écran splitté et avec des manettes était tout de même bien moins drole que de jouer en écran individuel et de lutter contre le volant ultra-rigide de la version arcade ( je sais pas pourquoi mais j'adorais ce volant ; il me donnait vraiment l'impression de lutter contre les trajectoires quand je le scotchais à gauche ou à droite . Je ne juge pas de son réalisme , je savais pas encore conduire à l'époque mais je me régalais ) .
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Bruno Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2002-12-05 15:01
Pour revenir au thème du topic, Clock Tower 3 s'annonce très bon aussi. Il faut dire que c'est Capcom qui a repris la série pour ce troisième volet et vu les trailers, je peus vous dire que ça va le faire !
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10242 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2002-12-08 11:34
j'ai essayé les 4 versions de Virtua Racing, arcade, MD, 32X et Saturn.
Mettons de côté l'arcade; sur console ma version préférée est... la version Megadrive !
sur Saturn, c'ets pas Sega et ça se sent, sur 32X bizarrement, c'est mou. Sur MD, c'est évidemment moins bien foutu, mais c'est la seule version à laquelle je rejoue avec plaisir.
ce qui m'ennuie avec ces remix, c'est que ça compromet un espoir que j'avais: que Sega refasse le coup du Panzer Dragoon offert dans PD Orta, par exemple en mettant un VR identique à l'arcade dans le futur Daytona ou Sega Rally... là je le sens mal.
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