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Le jeu du pixel |
David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 14:18
Wriggler ! Je n'y ai jamais joué, mais j'ai lu au moins un article à son sujet - c'est grâce à cet article que j'ai photographié le ver joufflu sans me souvenir d'où il provenait. Je crois me souvenir en tout cas que la critique du jeu était très positive.
Pour ce qui est de la nouvelle énigme, tu me colles à nouveau. Pourtant, là encore, "ça me dit quelque chose" (rengaine connue).
Allez, pour dire un truc : un Micro Machine. Hmmm non, en l'écrivant, je vois bien que ça ne colle pas à cause du dégradé derrière. Ce truc est vu de profil, pas de haut. Ca tourne sur Megadrive ? Je verrais bien un élément d'un pont dans un jeu de plate-forme.
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 14:37
Rien de tout ça mais c'était beau de le tenter.
_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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Rousquilles Pixel imposant
Joue à Divers jeux
Inscrit : Jan 07, 2009 Messages : 607
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 15:03
On dirait un gong pour la boxe mais il manquerait le marteau.
Peut-être une sonnette de porte ou une alarme.
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 15:10
Non plus mais je comprends le cheminement.
_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 16:24
Le dégradé est de plus en plus splendide.
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Youpla Pixel monstrueux
Score au grosquiz
0002030
pts.
Inscrit : May 13, 2009 Messages : 3496 De : Villeurbanne
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 17:20
Sans conviction : First Samurai ?
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 17:32
Non mais c'est vrai qu'il y a qqch dans les couleurs.
Le jeu avait marqué les esprits à l'époque pour sa palette de rasters impressionnants.
_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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Sebinjapan Camarade grospixelien
Joue à Disgaea (PSP)
Inscrit : May 02, 2007 Messages : 7781 De : Thionville
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 18:37
Ah bin si on parlé des rasters à l'époque, c'est forcément un jeu Amiga, je crois que les possesseurs d'autres machines s'en foutaient
Je propose Switchblade 2 ?
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 20:05
Noooon.
J’adore Switchblade. Le 1 comme le 2 d’ailleurs. Je joue encore au 2 sur Lynx, une tuerie de l’ancienne école.
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
1035015
pts.
Joue à Kamiwaza Way of the Thief
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33407 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 21:38
on est d'accord que c'est un jeu amiga ? _________________
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french snake Pixel monstrueux
Score au grosquiz
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pts.
Joue à Lost Judgement
Inscrit : May 09, 2006 Messages : 2910 De : Aix en Provence
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 21:56
c est pas un turicane?
Pas simple d utiliser la balise spoil sur un smartphone _________________ Ce genre de feu, il est très difficile de l’éteindre. Les tendres rameaux de l’innocence brûlent les premiers. Puis le vent se lève, et toute bonté est alors en péril
Ratatata: Nikeleos vous êtes vraiment étrange dans vos réactions
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-10 22:11
J’ai eu comme un flash.
Venus.
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 07:45
Je dirais même un flash of genius! Heu venus...
Bravo!
Le jeu était pas des plus fun mais intéressant dans son gameplay et surtout très joli.
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 09:46
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_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 10:48
Mince. Sans vérifier, j'ai envie de dire l'intro de TMNT sur SNES.
Concernant Venus, je n'ai pas creusé mais le jeu m'avait fait grande impression lorsque je l'avais testé pour la première fois. Beaucoup de soin avait été apporté aux graphismes, qui étaient affichés sur tout l'écran (en "overscan" comme on disait à l'époque - une rareté sur Amiga et, de façon générale, sur les micros 8/16 bits occidentaux).
Le jeu était toutefois pataud. Il fallait avancer lentement, ce qui m'a sans doute dissuadé de lui donner sa chance. Dommage parce que, encore une fois, on sentait beaucoup de boulot derrière, et il y avait même une barre de power-up à la Gradius !
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 11:07
Ah ben là chapeau. Ok c'est un classique mais quand même.
Pour Venus (je déspoil), une fois passé la beauté graphique, il ne reste pas grand chose. J'avais un peu le même sentiment avec Agony. Musique d'intro à tomber par terre, graphismes du jeu à se relever pour se rejeter par terre. Mais au final le shmup est sans intérêt et la musique du premier niveau une hérésie musicale.
Concernant les pleins écrans, c'était plus récurrent sur Amiga que sur ST où il fallait enlever les bandes horizontales (compliqué) et verticales (très compliqué) mais pas impossible puisque de nombreuses mégademos ST le faisaient "sans soucis".
Bon sinon, c'était bien Vénus et TMNT
_________________ On ne peut pas faire raitournelle tant qu'il y a encore des artichauts dans la banque.
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 13:19
De Venus, je me souviens surtout des phases pédestres. Je ne suis même pas sûr d'être allé jusqu'au shmup. Ca me donne envie de le retester, ne serait-ce que pour en avoir le coeur net.
Elle est intéressante, la question du plein écran sur micros. J'adorerais lire un article traitant de ce sujet (pourquoi fallait-il un bord aussi énorme ? Sur 8 bits, c'était l'enfer, et sur 16 bits, c'était surtout le bord du bas qui était considérable).
Pour ce qui est des 16 bits (et de l'Amiga en particulier), je crois me souvenir que, outre des raisons de puissance probables, c'était pour de bêtes raisons de format vidéo (PAL en Europe VS NTSC aux US). Ainsi, il existait deux versions du célèbre Batlle Squadron : une version US avec une grosse bande noire en bas sur nos écrans européens, et une version PAL en plein écran.
Ah, et concernant TMNT, je pensais à Turtles in Time. Mais apparemment, le graphiste était le même !
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 13:29
Je peux me tromper mais de mémoire sur le ST, la bande du bas était la plus simple à enlever (c'était limite de la paresse de ne pas le faire). Celle du haut un peu plus complexe et les deux latérales gauches et droites une vraie tannée.
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FredK Pixel imposant
Joue à Daggerfall Unity
Inscrit : Oct 07, 2020 Messages : 849
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 15:33
Bon ben next du coup
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David Glaçon du sentiment
Joue à River City Girls
Inscrit : Mar 17, 2002 Messages : 10354 De : Lille, en l'an 3000.
Hors ligne | Posté le: 2021-05-11 15:53
Un Bomberman (le '94 sans doute).
Note : je suis au taquet aujourd'hui car, une fois n'est pas coutume, j'ai fait du télétravail toute la journée ! Aaaah les joies de la visio H24...
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