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Index du Forum » » Jeux » » "Tout Beigne à South Island - Et au-delà !!!" (Article Sonic the Fighters Inside)
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Auteur "Tout Beigne à South Island - Et au-delà !!!" (Article Sonic the Fighters Inside)
Kollembole
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Joue à LiveALive

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Posté le: 2016-08-22 12:15   [ Edité le: 2017-05-15 07:11 ]
Bah, personne pour réagir à ce dernier article publié ? (Dire qu'à côté, Lexomi... Sonic Blast à quand même eu droit à un retour. ^^" )

http://www.grospixels.com/site/StF.php

Bon, de toute façon je suis pas là pour séga-râler (cette fois. ) - Encore un bon article bien renseigné techniquement, pas de soucis là dessus, merci.

Bon, j'avais déjà aussi posté ça et là des remarque sur ce jeu qui aurait pu sortir sur Saturn ( Mais à la place, on à juste eu droit à un caméo de Bean dans Fighters Megamix - Navrant. A noter par contre que les perso de cette version refont une autre apparition en tant que figurines dans Shenmue. ).
Sinon, y'a vraiment eu une correspondance/équivalence avec les personnages de Virtua Fighters ?

( Détail useless perso : Ok, depuis le jeu sur Master System, je croyais que les frêres Dynamite Dux étaient des canards, mais à voir certaines attaques, celui-ci est ou se prendrait plutôt pour un pic-vert...
Image ---> " Bèh! c'est encore heureux que l'article ne soit pas sorti un an plus tôt, vu le buzz du "Weasel-Pecker" viral qui sévissait sur la toile. " )


Plus sérieusement, je suis toujours à la recherche d'une manette correcte pour commencer un run sur Mame.
( Effectivement, je confirme, certains coups ne sont pas aisés à sortir. ^^" )

A moins que ce ne soit correctement lançable (et jouable) sur l'émul' version psp ? ( Et s'il y à toujours la possibiliter d'y jouer en multi'.)

( Edition tardive du titre assez onomatopesque, "Pif! -Paf!! -Pouf!!! -Badoum!!!! ---Bliiii---iing!!!", pour un calembours plus convenus sur lequel j'avais hésitée au moment du premier post sur ce sujet -autant pour moi, j'aurais du effectivement faire celà bien plus tôt. )

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RainMakeR
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Posté le: 2016-08-22 12:31
j'ai pas encore lu l'article
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Kollembole
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Joue à LiveALive

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Posté le: 2016-08-22 12:47
Citation :
Le 2016-08-22 12:31, RainMakeR a écrit :

j'ai pas encore lu l'article


Bah, au moins ce sera l'occasion de découvrir un cousin-germain de Virtua Fighters. ^^" (Même si ce serait plus proche de Fighting vipers, selon l'article et d'autres sources.)
_________________

[...]


DSE76
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Joue à Sauver Sinnoh

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Posté le: 2016-08-22 12:51
Citation :
Le 2016-08-22 12:15, Kollembole a écrit :

Plus sérieusement, je suis toujours à la recherche d'une manette correcte pour commencer un run sur Mame.
( Effectivement, je confirme, certains coups ne sont pas aisés à sortir. ^^" )


Sonic the Fighters ne fonctionne pas sur MAME, comme tous les jeux Model 2. Il faut utiliser Model 2 Emulator pour y jouer.

D'ailleurs, le renouvellement de la licence Virtua Fighter me fait soupçonner que la Model 2 Collection pourrait sortir sur Steam mais rien n'est sûr (c'est même très flou).
_________________

La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


Kollembole
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Joue à LiveALive

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De : En Anjou

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Posté le: 2016-08-22 13:13   [ Edité le: 2016-08-22 13:27 ]
Citation :
Le 2016-08-22 12:51, DSE76 a écrit :

Citation :
Le 2016-08-22 12:15, Kollembole a écrit :

Plus sérieusement, je suis toujours à la recherche d'une manette correcte pour commencer un run sur Mame.
( Effectivement, je confirme, certains coups ne sont pas aisés à sortir. ^^" )


Sonic the Fighters ne fonctionne pas sur MAME, comme tous les jeux Model 2. Il faut utiliser Model 2 Emulator pour y jouer.

D'ailleurs, le renouvellement de la licence Virtua Fighter me fait soupçonner que la Model 2 Collection pourrait sortir sur Steam mais rien n'est sûr (c'est même très flou).


Yep, Erratum sur le nom de l'émulateur utilisé. (La MAME, c'est l'émul' que j'utilise en arcade par défaut , et par habitude. )
Mais ça ne change rien au fait que ça tourne bien sur support émulé et que j'ai pu l'essayer ( -et que je recherche toujours une manette adaptée. ).

[Edit] Bon, du coup, pas d'émulation possible sous Linux, ça voudrais dire ?
( Ce qui serait ballot niveau projet de borne improvisée, pour le coup. :s )




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Tama
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Joue à Remember Me, Knightmare

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Posté le: 2016-08-22 13:27
Une Gamecube avec Sonic GEMS, ça ne doit pas coûter bien cher, et c'est tout de même moins pénible que de tenter de l'émuler

Bonne petite réhabilitation de Sonic Fighters qui s'est pris une volée de bois vert continue bien injuste, alors que c'est un jeu très sympathique. C'est simple, nerveux et marrant, bien qu'assez limité. Mes souvenirs sont trop vagues pour me rappeler si on trouvait des références à Virtua Fighter dans les move-list ou les personnages. Je le relancerai pour vérifier si on retrouve des techniques emblématiques comme les enchaînements Poing>Poing>Genou, les coups de coude, le coup de tête de Shun (qui est présent dans Last Bronx) ou les coups d'épaules d'Akira...
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


Niloc-Nomis
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Posté le: 2016-08-22 13:39
J'avais bien lu l'article à sa mise en ligne mais je ne voulais pas lancer e sujet associé deux fois de suite.

J'y ai appris plein de choses, en particulier que c'est un jeu tout à fait recommandable apparemment. C'est marrant à l'époque il passait un peu pour le jeu de baston de la honte, du moins des échos que j'en avais dans Consoles+.
Il faut dire qu'avec Sonic à l'époque Sega avait sacrément l'air de tourner autour du pot!

Un jeu à découvrir donc, ça peut marcher avec mes enfants en plus.
Par contre sur Saturn il y a eu Virtua Fighter Kids avec persos en SD et déformations rigolotes. Sega ne voulait peut-être pas faire double emploi?

PS: Sonic Gems collection est-il en 50Hz?
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... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!


Kollembole
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Joue à LiveALive

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Posté le: 2016-08-22 15:23   [ Edité le: 2016-08-22 15:25 ]
Citation :
Le 2016-08-22 13:27, Tama a écrit :

Une Gamecube avec Sonic GEMS, ça ne doit pas coûter bien cher, et c'est tout de même moins pénible que de tenter de l'émuler


Aussi ...du moment que c'est trouvable à l'occasion. ( Et pas côté sur l'argus des ebayistes - pour le moment, je me débrouille avec ce qui est directement dispo, vu que l'émul' fonctionne quand même.)



Citation :
Le 2016-08-22 13:39, Niloc-Nomis a écrit :

J'avais bien lu l'article à sa mise en ligne mais je ne voulais pas lancer e sujet associé deux fois de suite.


Je comprends bien, pas de soucis. - Bon, désolée pour le titre à base d'onomatopée, mais c'était ça ou "Tout beigne à Green Hill Zone ! " ( Perso, j'avais aussi hésité à lancer le sujet à la suite, mais plus à cause du nombre de "tempêtes dans un un verre d'eau" lancée personnellement sur des "sujets qui fâchent" dernièrement. ^^" )

Citation :
Bonne petite réhabilitation de Sonic Fighters qui s'est pris une volée de bois vert continue bien injuste, alors que c'est un jeu très sympathique.


Citation :
J'y ai appris plein de choses, en particulier que c'est un jeu tout à fait recommandable apparemment. C'est marrant à l'époque il passait un peu pour le jeu de baston de la honte, du moins des échos que j'en avais dans Consoles+.


Bah, étrange... J'ai jamais eue cette impression pourtant. Autant SuperSonic Racing se traine encore des casseroles régulièrement, autant là -
( [HS] Et si ça venait de Consoles+, perso, en '96 ça faisait un bail que je ne faisait plus confiance à leurs articles, d'autant envers sega, vu comment la plupart des testeurs ne cachaient pas ouvertement une nette préférence pour Big N - Et à commencer par leur troll sur sonic 2 dès sa sortie, avec un test très tiède au final doublé d'un article enflammé du Killer pas piqué des vers. - Et avec pourtant une "belle couverture racoleuse" et un sticker-t-shirt en prime, pour amadouer le chaland. Ok, c'est bien d'être objectif et de ne pas céder à la hype du moment, mais la on était aussi à 100km de toutes objectivités en marche arrière. [/HS] )


Citation :
Il faut dire qu'avec Sonic à l'époque Sega avait sacrément l'air de tourner autour du pot!

Un jeu à découvrir donc, ça peut marcher avec mes enfants en plus.
Par contre sur Saturn il y a eu Virtua Fighter Kids avec persos en SD et déformations rigolotes. Sega ne voulait peut-être pas faire double emploi?


Possible. Déjà qu'il y eu Figthers Megamix. (M'enfin, du coup, on peux pas vraiment dire que leur mascotte "officialisée" ait été à la fête sur saturn.)

En passant, le perso annulé Honey the Cat à-t-il été réabilité ou pas sur la version gamecube ?

Image

(Il me semble que cette CatGirl soit possiblement déblocable par un cheatcode ou un hack sur la rom arcade. A confirmer ou vérifier - )


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Rugal-B
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Posté le: 2016-08-22 22:37
Citation :
Le 2016-08-22 13:39, Niloc-Nomis a écrit :
PS: Sonic Gems collection est-il en 50Hz?

Sur PS2 oui. Par contre pas de Street of Rage en Pal.

Jika
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Posté le: 2016-09-02 17:44
Merci pour cet article sur ce jeu vraiment méconnu. Comme Niloc, je me souviens avoir lu à l'époque dans la presse que ce jeu ne valait pas grand chose. Tu me donnes limite envie de lui redonner sa chance.

Je vais peut-être me tenter la démo prochainement.

Pour info, la version 360 du jeu est rétrocompatible et peut-être jouée sur Xbox One.


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