(Le brevet de Nintendo sur le d-pad est expiré depuis 2005).
Alors je n'ai pas essayé les dernières Dualshock, mais si je ne m'abuse, les quatre directions du d-pad ne sont pas vraiment séparées, c'est juste qu'il y a un plastique qui cache le centre, non ? Alors que sur les Game&Watch, il s'agit vraiment de 4 boutons bien séparés. Et pour l'anecdote, Nintendo a utilisé plusieurs fois ce système de 4 boutons de direction dans les Game&Watch, bien après l'invention du d-pad. Ça marche bien, tant qu'il n'y a pas de diagonales à faire.
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2016-08-31 14:22
Oui c'est bien ça pour le dPad de la DualShock (et poui pour l'expiration du brevet ; mais MS aurait pu nous sortir une vraie croix pour le pad X360, dédiou !).
Y'a pas à tortiller, on est loin d'une véritable fuite avec documents confidentiels et compagnie, même si la Wii U avait pas mal fuité elle aussi. _________________
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RobertGlucose Pixel monstrueux
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Posté le: 2016-08-31 14:37
Merde, en parlant de d-pad découpé, ça a fait remonter un souvenir que j'avais tout fait pour oublier.
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2016-08-31 15:09
Ah ouais, ça devait pas être super pratique ^^ _________________
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Le 2016-08-31 13:42, Erhynn Megid a écrit :
Emily Rogers (oui, encore elle !)
- Emily a contacté une autre personne, Laura Kate Dale
c'est qui ces gens ? _________________
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2016-08-31 22:51
Emily Rogers est une journaliste freelance, également en contact avec des développeurs sur tout ce qui touche au gamedesign. Elle a des tonnes de contacts avec les développeurs en interne un peu partout.
Laura Kate Dale est aussi une journaliste freelance, qui bosse pour Polygon et d'autres sites. Elle a également des tas de sources à gauche et à droite.
Liam Robertson est un journaliste qui travaille sur le site Unseen64, et dont j'ai parlé de son taf sur YouTube dans le topic des vidéocasteurs que je vous recommande vivement. Il publie aussi des vidéos pour Did You Know Gaming et fait un travail colossal d'investigation sur les jeux perdus de vue. _________________
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Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Elle y confirme la plupart des points mentionnés avant et en ajoute quelques uns, qui ne sont pas confirmés :
- L'épaisseur de la NX est d'environ 14 / 15 mm.
- La charge de la batterie n'est pas tip top.
- Il y a trois ports USB sur le Dock : deux en 2.0 et un 3.0.
- Le stick droit sera situé sous les boutons.
- Le stockage interne est bien de 32 Go.
- Le refroidissement serait un petit peu bruyant.
- Il y a bien des boutons L & R mais pas d'infos sur ZL et ZR.
- Il y a un truc à propos du micro et de la caméra qui ne serait pas conçus directement sur la NX (alors sur le dock ?), c'est assez confus et Emily doit revenir dessus dans son article.
Voilà, je ne devrais plus vous embêter avec ses news ^^, vivement le reveal (bis repetita). _________________
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nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2016-09-02 16:06
6.2"...le truc va être gros comme un gamepad...Ça va plutôt être une console transportable que portable.
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2016-09-02 16:58
Effectivement c'est plutôt grand, mais pour une tablette c'est petit. Par contre côté épaisseur c'est bien plus fin que le Gamepad.
Kimishima a pas mal fait fusionner les équipes de Nintendo donc on peut s'attendre à un rendement relativement important pour la NX.
Erhynn Megid Pixel planétaire
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Joue à Freelancer
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Posté le: 2016-09-03 08:54
Une vue d'artiste qui colle plutôt bien avec ce qu'on pense savoir.
On comprend mieux l'idée en effet, : on est vraiment dans un hybride entre la console et la portable, ce qui explique pourquoi elle n'entrerait pas en frontal contre la 3DS qui reste une vraie portable.
Ce repositionnement (produire des consoles de salon "transportables") aporterait un attrait supplémentaire à sa gamme "console de salon" vu que la course à la puissance n'est pas une direction dans laquelle ils souhaitent aller.
My two cents : il va sûrement il y avoir un système de pied au dos de la console pour pouvoir avoir l'écran en position verticale.
EDIT: et le pied est sûrement l'espèce de truc bizarre qui apparaît dans le mockup.
Niloc-Nomis Pixel visible depuis la Lune
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)
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Posté le: 2016-09-03 14:21
Le positionnement de la croix et du stick droit me semblent peu probables, bien trop bas pour être confortables, et encore plus une fois les contrôles détachés.
Ces contrôleurs détachables d'ailleurs, ils serviront de deux pads distincts pour pourront être rassemblés pour former un contrôleur classique? _________________
... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
Le problème sur ce genre de système ça va être pour alimenter les deux manettes : ça fera potentiellement 3 éléments autonomes (2 manettes et un écran) et donc 3 batteries embarquées (de tailles différentes).
M'est avis que c'est pour éviter cette problématique que le systèmes à base d'IR va jouer son rôle mais j'ai beau réfléchir je vois pas trop comment car il y a beaucoup d'inconvénient lié à l'IR.
On peut penser que la proximité obligatoire entre la manette et l'écran (car il ne fait que 6'2 pouces donc l’œil doit rester près) garanti un espace dégagé entre la manette et le capteur IR mais si par exemple la manette est sous une table ?
Encore beaucoup de questions en suspens.
Les pièces en argent c'est en allant sur myNintendo et en faisant des trucs con genre cliquer sur les pièces à l'écran.
Les pièces dorées c'est en achetant des jeux dans l'eShop, mais seulement ceux de plus de 5€.
C'est con avec tous ceux à 4,99€. _________________
... mais j'ai rebranché la Master System sous la télé!
Le 2016-09-04 15:36, Niloc-Nomis a écrit :
Les pièces en argent c'est en allant sur myNintendo et en faisant des trucs con genre cliquer sur les pièces à l'écran.
tain ils pourraient pas le dire dans leur newsletter ces cons là... j'attendais encore des infos là dessus. Surtout qu'on a toujours pas de code à rentrer quand on achete des jeux...
Idem j'ai acheté des roms recemment mais j'ai pas eu de pieces oO
Edit: effectivement j'ai acheté plein de rom a 4€99 _________________
inFiniteRunN3rd Pixel de bonne taille
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Posté le: 2016-09-05 00:38
Citation :
Le 2016-09-04 18:13, RobertGlucose a écrit :
GameXplain vient enfin de publier leur analyse de tout ce qu'on a vu de Breath of the Wild. Et ça dure plus de 2 heures. Boum.
Partagé entre l'envie d'étancher la soif et celle de garder le plus possible de surprise pour le jour j
nicko Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2016-09-05 08:20
Citation :
Le 2016-09-03 14:21, Niloc-Nomis a écrit :
Ces contrôleurs détachables d'ailleurs, ils serviront de deux pads distincts pour pourront être rassemblés pour former un contrôleur classique?
Justement un autre mockup que j'avais posté avait un élément central pour rassembler les deux moitiés de manette (click droit "ouvrir l'image dans un nouvel onglet" sous chrome, ou "afficher l'image" sous firefox )